한국콘텐츠학회:학술대회논문집 (Proceedings of the Korea Contents Association Conference)
- 한국콘텐츠학회 2005년도 추계 종합학술대회 논문집
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- Pages.568-571
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- 2005
고품질 특수효과를 위한 입자 시스템 라이브러리 개발
Development of Particle System Library for High Quality Special Effects
- Baek Gi-Yeob (Sunchon National University) ;
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Song Seung-Heon
(Sunchon National University) ;
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Kim Eung-Kon
(Sunchon National University)
- 발행 : 2005.11.01
초록
하드웨어의 성능 및 처리속도의 급속한 증가와 그래픽환경의 발전은 화려한 특수영상을 제공하고 있다. 특히, 입자시스템을 이용한 불꽃과 연기, 액체, 눈, 비, 먼지 등의 특수효과는 영화, 게임, 가상현실 등의 없어서는 안 필 중요한 구현효과이다. 그러나 이러한 특수효과 생성은 많은 비용과 제작시간이 소요된다. 본 논문에서는 저비용의 고품질로 각 콘텐츠에 다양한 형태의 입자 특수효과를 구현할 수 있는 입자시스템 라이브러리를 개발해 콘텐츠 산업발전에 기여하고자한다.
This research results can be used in games or animation application programs that need special effects and can be used as education software in undergraduate or graduate courses. If we use this results effectively in application programs, we can expect no small ripple effect on growing entertainment industry because special effects enhance audience's interest in games, films, and amusements.
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