Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.4
no.2
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pp.127-138
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2002
The recent fashion trend of knit wear is now changing to the various fibrous color combination which emphasizes the plain texture. It supports the human body curvature which is influenced by the slim style of woven wear. In this research work, the general characteristics and knit wear fashion trend are studied. The metallic fiber and fancy yarn are used widely as fiber materials for knit in nowadays. However, the light and functional materials are preferred. The general characteristics of knit which gives the feeling of light and warm are still prevailing using pure wool, kid mohair, and mixed wool with polyester. In order to provide the soft touch feeling, smoothness of fine fiber, and feeling of sponge, several kinds of finishing techniques such as bulky, felting, bonding, and quilting process are usually adopted. The knit wear fashion trend is mainly consisted of the basic design items, and it gives the feeling of luxurious and elegance. The more youthful feeling is adapted for the general style of knit wear of the certain target age. The woven wear trend such as season color, line and pattern are applied in knit wear trend in recent days.
The industry-wide development of digital technologies has also affected the textile and fashion industries immensely. The applications of 3D technology, virtual reality, and/or augmented reality systems have helped to create novel fashion brands based on the marriage of IT and textile/fashion industries. 3D digital virtual clothing systems have been developed to help the textile and fashion industries in terms of the planning, manufacturing, marketing and sales sectors. So far, most of the development effort for the 3d virtual clothing systems has been focused on the woven fabrics. The characteristics of woven fabrics differ from those of knitted fabric. Since the physical structures and mechanical properties of the knitted fabrics are definitely different from those of woven fabrics, the simulation process for the knitted fabrics should follow different approaches. The loops in a knitted fabric deform easily. The deformation results in a readily stretchable fabric appearance. Cloth simulation mostly employs models that approximate the mechanical properties of linear elastic planes. This simulation scheme does not, however, describe well enough the behavior of knitted fabrics, which deviate largely from the linear isotropic material characteristics. This study aims at characterizing the tensile deformation and surface textures of a knitted fabric product. Tensile deformation curves for the wale, course, and bias direction are analyzed. The surface texture of the knitted fabric is analyzed by using a 3-dimensional scanning device.
$Premi\grave{e}re$ Vision is a leading textile collection held since 1973. In this study, textiles for 2004/05 F/W season in $Premi\grave{e}re$ Vision were analyzed at the various point of view, such as general trend, sub-theme, fiber content, color trend, structure, yarn trend, pattern, texture, decoration, finishing and other technical treatment, and functionality. There were three general trends; natural/ecology, geometry, and combination. Natural color and texture were widely used over the fabric exhibited, and irregularities expressed the natural trend of textiles. Geometric patterns were used for knit as well as for woven. Geometry expressed by various methods such as weaving, knitting, printing, shearing, embossing, and etc. However, geometry shown in this season was not a clear form expressed by weaving, but a blurry, irregular form expressed by various other methods such as knitting. The combination among heterogeneous fibers, yarns, colors, images, and textures was usual, however, the harmony among them was accomplished.
A ten-year-old dog was presented with pancreatitis and increased hepatic enzymes. On necropsy a large firm mass was observed in the liver extending to the gall bladder. Smaller masses with similar texture were found in multiple organs including lung, stomach, pancreas, lymph nodes, omentum, and mesentery. Neoplastic cells were spindle shaped with prominent osteoid production and occasional trabeculae of woven bone. Tumor cell emboli were observed in the blood vessels and lymphatics of the omentum and stomach. Hepatic osteosarcoma with systemic metastasis is very rare and may serve to broaden the diagnostic spectrum of hepatic and pancreatic diseases in dogs.
A methodology for the objective evaluation of water repellency is studied using image analysis of the sprayed pattern on woven fabrics according to a standard spray test (AATCC Test Method 22-2001). The wet area ratio obtained from the spray standard test ranking is found to be exponentially related with its water repellency rating. Mean filtering is used to remove the effect of weave texture and the transmitted light through interyarn spaces. The ring frame of the instrument and wet region are recognized using Otsu thresholding technique. And Hough transform and outline operation are used to obtain the size and position of the ring frame. The objective assessment of the water repellency using image processing can reduce unnecessary confusion in the subjective determination of the water repellency.
This paper evaluates the interface shear strength of HDPE textured geomembrane. The interface shear strength between textured geomembrane and marl, and textured geomembrane and woven geotextile were measured; and the smooth geomembrane was used to evaluate the effect of "texture" on the interface shear strength. The interface shear strength was measured using a large direct shear testing device under several conditions including the presence of water, and the normal stresses that were 12, 24, 45, 100, 500, and 1,000 kPa. From testing results, it was found that there was meaningful reduction in the interface shear strength in the presence of water, but the effect of normal stress was not clear. The interface shear strength was measured to be significantly different for smooth geomembrane, whose strength was measured to be as small as half that of the textured geomembrane.
Journal of the Korean Society of Industry Convergence
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v.8
no.1
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pp.11-17
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2005
This study was performed to analysis the operation process when fabric pattern design was done by the use of CAD system compared with the manual work in order to determine the operation efficiency with the application of fabric design CAD system. The results of the study were as follows: 1. since 160,000 colors were supported by CAD system, color proposed by consumer was able to match exactly according to the its design. However, exact color matching was not possible by manual work. 2. Woven state of back of pattern design could be identified simultaneously with face of it for CAD system, while face and back of the fabrics should be designed separatedly in case of manual work. 3. Since the combination of warp and filling yarn was compatible with the fabric density in one repeat unit in CAD system, exact size of pattern design to be woven was able to expressed. 4. Only simple graphical expression by manual work was seen, while with the CAD system, texture and shade effect as well as graphical expression could be expressed and so fault could be reduced in advance with the simulation of actual feeling of fabrics in the screen. In conclusion, when CAD system will be introduced to the textile industry, operation time of designing pattern can be reduced. Since the operation is easy and simple, a beginner can operate CAD system easily. Thus, production and wage costs can be saved and this can be related directly with the improvement of productivity which is the main purpose of introducing CAD system.
Recent trends toward the collaborations among various sectors of academia and research areas have brought interests and significances in new activities especially in the fashion and textile areas. One of the collaboration examples is the recent research projects on 3D virtual clothing systems based on the 3D CAD software. The 3D virtual clothing systems provide simulated apparels with high degrees of fidelity in terms of color, texture, and structural details. However, since real fabrics exhibit strong nonlinearity, anisotropy, viscoelasticity, and hysteresis, the 3D virtual clothing systems need fine tuning parameters for the simulation process. In this study, characteristics of silk fabrics, which are woven by using degummed silk and raw silk yarns, are being analyzed and compared. Anisotropic properties may be measured as warp and filling direction properties separately in woven fabrics, such as warp tensile stress or filling bending rigidity. Hysteretic properties may be measured as bending hysteresis or shear hysteresis by using KES measurements. These data provide deformation-force relationships of the fabric specimen. Three-dimensional effects obtained when using these characteristic fabrics are also analyzed. The methods to control the three-dimensional appearance of the sewn fabric specimens when utilizing a programmable microprocessor-based motor device, as prepared in this study, are presented. Based on the physical and mechanical properties measured when using the KES equipment, the property parameters are being into a 3-dimensional virtual digital clothing system, in order to generate a virtual clothing product based on the measured silk fabric properties.
The purpose of this study was to obtain drape information and objective texture of fabrics easily and quickly by using a constructed fabric database. For the construction of the fabric database, 287 woven fabrics were examined by using the CLO fabric kit, KES-FB system, and drape test system. The k-means cluster analysis method was used to classify the fabrics into 7 grades. After correlation analysis of the fabric properties for each experiment, similar properties of the CLO fabric kit and KES-FB system were chosen, which were then designed to extract similar fabrics from the database. It was confirmed that inferring the drape information and objective hand feeling of fabrics was to some extent possible by extracting similar fabrics from the database. In this study, the primary hand and total hand value(THV) of KES-FB system, which was constructed by Kawabata and other experiments, were used to quantify the objective hand feeling, because they are the most widely used. However, these standards can be changed over time; in order to be applied within the clothing industry, these standards may have to be changed to some extent. Moreover, it is notable that although objective hand feeling cannot be expressed in the 3D virtual costume program, it can be easily derived from the constructed database. Additionally, it is expected that the existing 3D virtual costume program will express the costumes more realistically by improving these results.
Fancy Yarn has developed diverse textures in fabrics, reducing the time in yarn and fabric production or apparel making in order to develop creative goods. In this study aimed to propose the use of a 4D box system to make fancy yarn shapes with loops, knops and spirals and the like. The change in texture was analysed and simulated to produce a suitable fabric image by using the fancy yarns fabric. The results are as follows. The plain weave, 2/2 basket weave, 2/2 twill weave, 2/2 2 complete broken weaves, and 5 harness sateen weaves were woven and a fabric image formed. In the case of the loop and the knop yarns fabric image, compared to the twisted fabric image the surface was covered by loops or some parts became partially black. In the case of the spiral shape it showed pattern continuity in spiral shapes 1, 2 and 3. The more twisted spirals produced a diamond shaped pattern or a twill line and a herring bone shaped twill line. An evenly distributed black fabric image appeared in 5 harness sateen weave. For the loop shape the broken weave or 5 harness sateen weave was produced; basket weave and broken weave for the knop yarn 1 or knop yarn 2; and for the spiral shape a plain fabric or 5 harness sateen weave were produced much similar to the fabric image. The surface texture of the mapped image compared to the twisted fabric image produces fancy yarn fabric images covered with loops or irregular spots caused by the knop and the spiral. Therefore it is appropriate or suitable for the simulation of tweed or woolen wool fabrics. The fabric image which produced consistent and continuous lines is therefore more suitable for simulations of twill or herringbone fabric images.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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