Recently, the need to introduce smart farms is increasing in order to solve the problems of intensifying competition such as a decrease in rural population due to aging, a decrease in production, and the inflow of foreign agricultural products, and accordingly, the need for education is increasing. This paper is a study on the implementation of an Android-based IoT smart farm for education so that it can be used in a real environment by reducing the farm's smart farm system. To confirm that Android-based education can be applied in a real environment using the IoT smart farm for education, experiments were performed in automatic mode and manual mode using Bluetooth, Wi-Fi, and server/client communication methods. In the automatic mode, the current status can be checked in real time by receiving all data, and in the manual mode, commands are transmitted in real time using the received sensor data and remote control is performed. As a result of the experiment, it was possible to understand the characteristics of each communication method, and it was confirmed that remote monitoring and remote control of the smart farm using the Android App was possible.
Journal of the Korean Institute of Electrical and Electronic Material Engineers
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v.35
no.5
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pp.459-465
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2022
This paper reports a method to use a wireless sensor network deployed in the field to real-time monitor soil moisture, warning when the moisture level reaches a specific value, and wirelessly controlling an additional device (LED or water supply system, etc.). In addition, we report all processes related to wireless irrigation system, including field deployment of sensors, real-time monitoring using a smartphone, data calibration, and control of additional devices deployed in the field by smartphone. A commercially available open-source Internet of Things (IoT) platform, NodeMCU, was used, which was combined with a 9V battery, LED and soil humidity sensor to be integrated into a portable prototype. The IoT-based soil humidity sensor prototype deployed in the field was installed next to a tree for on-site demonstration for the measurement of soil humidity in real-time for about 30 hours, and the measured data was successfully transmitted to a smartphone via Wifi. The measurement data were automatically transmitted via e-mail in the form of a text file, stored on the web, followed by analyses and calibrations. The user can check the humidity of the soil real-time through a personal smartphone. When the humidity of a soil reached a specific value, an additional device, an LED device, placed in the field was successfully controlled through the smartphone. This LED can be easily replaced by other electronic devices such as water supplies, which can also be controlled by smartphones. These results show that farmers can not only monitor the condition of the field real-time through a sensor monitoring system manufactured simply at a low cost but also control additional devices such as irrigation facilities from a distance, thereby reducing unnecessary energy consumption and helping improve agricultural productivity.
Due to the dazzling development of IT in this IT-oriented era, information delivering technology among objects, between objects and humans, and among humans has been actively performed. As information delivery technology has been actively performed, IoT became closely related to our daily lives and ubiquitous at any time and place. Therefore, IoT has become a part of our daily lives. CoAp, a web-based protocol, is mostly used in IoT environment. CoAp protocol is mostly used in the network where transmission speed is low along with the huge loss. Therefore, it is mostly used in IoT environment. However, there is a weakness on IoT that it is weak in security. If security issue occurs in IoT environment, there is a possibility for secret information of individuals or companies to be disclosed. If attackers infect the targeted device, and infected device accesses to the wireless frequently used in public areas, the relevant device sends arp spoofing to other devices in the network. Afterward, infected devices receive the packet sent by other devices in the network after occupying the packet flow in the internal network and send them to the designated hacker's server. This study suggests counter-attacks on this issues and a method of coping with them.
Proceedings of the Korean Society for Agricultural Machinery Conference
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2017.04a
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pp.169-169
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2017
스마트 돈사 내의 열환경 분석에 필수적으로 고려되어야 인자는 가축의 복사 에너지 변화로 볼 수 있다. 열환경 제어의 대상이기도 하지만 회귀적으로 열환경 변화의 인자이기도 하다. 이러한 가축의 복사 에너지 분석을 위하여 시설 내에 용이하게 배포가 가능한 열화상 계측 시스템을 개발하였다. 초소형 마이크로 열화상 계측 시스템에 부가적으로 IOT(Internet of Thing) 기반 기술을 이용한 모듈화 개발을 병행하였다. 열화상 계측 센서로 LWIR(Longwave infrared)영역에 해당하는 $8{\mu}m{\sim}4{\mu}m$의 영역에서 $0.05^{\circ}C$의 분해능을 보이는 $Lepton^{TM}$ (500-0690-00, FLIR, Goleta, CA)모델을 사용하였다. SPI(Serial Peripheral Interface) 속도 2 Mhz로 마이크로프로세서(NanoPi NEO Air, FrendlyArm, CA, USA)와 고속 통신을 수행하여 9 Hz의 계측이 가능하다. 열화상 센서와 마이컴으로 구성되는 단위 계측 시스템의 통신 기능 확장을 위하여 다음과 같이 세 단계의 정보 전달 시나리오를 설계하였다. 1) 단독적으로 열화상을 계측 하고 내장된 메모리에 저장하는 형식 2) 인접한 사용자 인터페이스에서 1번 단독 모듈에 접속하여 열화상을 실시간으로 전송하여 화면에 도시하는 형식 3) 2번 사용자 도시모듈과 병행적으로 Local WI-FI 통신을 이용한 모바일 기기에 화면을 도시하는 형식. 이와 같은 계층적이며 모듈화된 계측 시스템을 구성하기 위해서 1번 모듈에 공개 소프트웨어인 Hostapd 2.5(http://w1.fi/hostapd)버전을 설치하였다. 외부 인터넷 환경이 없는 상황에 1번 모듈 단독으로 AP(Access Point) 기능을 제공하여 지근 거리에 있는 2번 모듈과 3번 모바일 기기의 접속을 관리할 수 있다. 2번 모듈의 경우 화면 다수의 1번 모듈에 접속을 교차적으로 수행하는 방식과 2번 모듈 자체가 AP가 되어 1번 모듈의 접속을 허용하는 형태로 구성되어 있다. 계측 시스템의 계측 매트릭스 구성에 따라 선택적으로 결정할 수 있다. 1번 2번 모듈 공통적으로 TCP/IP Listener와 Client 서비스를 병렬적으로 수행할 수 있도록 개발을 하였다. 3번 모바일 기기에서 사용자 인터페이스 구현을 위하여 범용 Android 기반 GUI 프로그램과 Socket 통신을 연동시켰다. 1개의 열화상 Frame의 전송량은 9,600 Byte ($=80{\times}60{\times}2Byte$) 로 WI-FI 통신 전송 시 2회 ~ 6회 정도 내외로 가변적인 통신 수행 횟수를 나타내었다. 센서 계측 시스템과 정보 전송 시스템을 병렬적으로 구성한 모듈화 된 계측시스템의 전 요소에서 센서에서 제공하는 최대 계측 주기인 9 Hz 구현이 일반적으로 가능하였다. 이를 이용한 추후 연구를 통해 가축 객체의 열복사 정보와 돈사 내 열환경 간의 역학성을 연구할 것이다.
The world of ubiquitous computing is one in which we will be surrounded by an ever-richer set of networked devices and services. Especially, mobile phone now becomes one of the key issues in ubiquitous computing environments. Mobile phones have been infecting our normal lives more thoroughly, and are the fastest technology in human history that has been adapted to people. In Korea, the number of mobile phones registered to the telecom company, is more than the population of the country. Last year, the numbers of mobile phone sold are many times more than the number of personal computer sold. The new advanced technology of mobile phone is now becoming the most concern on every field of technologies. The mix of wireless communication technology (wifi) and mobile phone (smart phone) has made a new world of ubiquitous computing and people can always access to the network anywhere, in high speed, and easily. In such a world, people cannot expect to have available to us specific applications that allow them to accomplish every conceivable combination of information that they might wish. They are willing to have information they want at easy way, and fast way, compared to the world we had before, where we had to have a desktop, cable connection, limited application, and limited speed to achieve what they want. Instead, now people can believe that many of their interactions will be through highly generic tools that allow end-user discovery, configuration, interconnection, and control of the devices around them. Serendipity is an application of the architecture that will help people to solve a concern of achieving their information. The word 'serendipity', introduced to scientific fields in eighteenth century, is the meaning of making new discoveries by accidents and sagacity. By combining to the field of ubiquitous computing and smart phone, it will change the way of achieving the information. Serendipity may enable professional practitioners to function more effectively in the unpredictable, dynamic environment that informs the reality of information seeking. This paper designs the Serendipity Service based on NFC (Near Field Communication) technology. When users of NFC smart phone get information and services by touching the NFC tags, serendipity service will be core services which will give an unexpected but valuable finding. This paper proposes the architecture, scenario and the interface of serendipity service using tag touch data, serendipity cases, serendipity rule base and user profile.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2011.05a
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pp.239-241
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2011
Recently, studies on the indoor positioning system in application of wireless AP have been actively going on. The indoor wireless positioning system can be classified into several types according to the positioning techniques. Among them, the fingerprint technique is a technique that establishes the radio map by collecting MAC information of AP and RSSI (Received Signal Strength Indication) before executing positioning and then determines the position in comparison with the information of AP collected during the course of positioning. In the traditional fingerprint techniques, they control and manage by installing APs that are utilized for positioning. However, in case of specific indoors, the management can be done by installing a small number of APs but, in case of wide outdoors, it's practically impossible to install and manage equipments for positioning. In order to solve such problem, there is an improved fingerprint technique that utilizes the APs that are already scattered around. This technique will allow positioning without additional cost, but even the improved fingerprint positioning technique may incur dropped accuracy as well due to wide fluctuation of the AP information. In this paper, the traditional fingerprint technique and the improved fingerprint technique are explained in comparison, and we will compares difference in performance with the proposed WPS_WS (Wi-Fi Positioning System_Weak Signal) technique.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.52
no.3
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pp.96-101
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2015
This paper describes a design and implementation of the NFC bridge chip which performs interface between kinds of devices and mobile phones including NFC controller through NFC communication. The NFC bridge chip consists of the digital part and the analog part which are based on NFC Forum standard. Therefore the chip treats RF signals and then transforms the signal to digital data, so it can interface kinds of devices with the digital data. Especially the chip is able to detect RF signals and then wake up the host processor of a device. The wakeup function dramatically decreases the power consumption of the device. The carrier frequency is 13.56MHz, and the data rate is up to 424kbps. The chip has been fabricated with SMIC 180nm mixed-mode technology. Additionally an NFC bridge chip application to the blood glucose measurement system is described for an application example.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.17
no.2
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pp.372-377
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2016
Communication flow is changing rapidly. Recently, a range of wearable devices such as wearable glasses and wearable watch, have been launched. These kinds of wearable devices help people to live a more comfortable life. Wearable devices most have an antenna for wireless communication. This paper reports a transparent antenna that is made of an optically transparent material for wearable glasses. Transparent antenna can be applied to smart windows and will not disturb the view of user. IZTO/Ag/IZTO multilayer electrode has higher electrical and optical properties. This antenna is available because of its good electrical properties. This study measured the performance of the proposed transparent antenna, which is made of a multilayer electrode, applied to a lens. The proposed antenna was simulated with several substrates. The antenna impedance was matched with length and width of the antenna. The antenna's conductivity and transparency was measured using a HMS-3000 and UV-spectrometer. A 40nm thick Ag single layer antenna was fabricated on a flexible polyimide substrate for comparing the antenna performances. The fabricated antenna is useable at a frequency of 2.4-2.5GHz, which is suitable for Wifi communications and has peak gain of 2.89dBi and an efficiency of 34%.
HTML5 has developed not to have browser dependancy considering interoperability as same as maintaining compatability with lower versions of HTML. HTML5, the newest web standardization is on going of being structured. Along with the smart phone boom, HTML5 is spotlighted because it can be applied to cross platforms in mobile web environments. Specially the local Storage that has been listed in new features in HTML5 supports offline function for web application that enables web application to be run even when the mobile is not connected to 3G or wifi. With Local storage, development of server-independent web application can be possible. However Local storage stores plaintext data in it without applying any security measure and this makes the plaintext data dangerous to security threats that are already exist in other client side storages like Cookie. In the paper we propose secure Local storage methods to offer a safe way to store and retrieve data in Local storage guaranteeing its performance. Suggested functions in this paper follow localStorage standard API and use a module that provide cryptographic function. We also prove the efficiency of suggested secure Local storage based on its performance evaluation with implementation.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.21
no.5
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pp.11-19
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2020
A daily progress monitoring and further schedule management of a construction project have a significant impact on the construction manager's decision making in schedule change and controlling field operation. However, a current site monitoring method highly relies on the manually recorded daily-log book by the person in charge of the work. For this reason, it is difficult to take a detached view and sometimes human error such as omission of contents may occur. In order to resolve these problems, previous researches have developed automated site monitoring method with the object recognition-based visualization or BIM data creation. Despite of the research results along with the related technology development, there are limitations in application targeting the practical construction projects due to the constraints in the experimental methods that assume the fixed equipment at a specific location. To overcome these limitations, some smart devices carried by the field workers can be employed as a medium for data creation. Specifically, the extracted information from the site picture by object recognition technology of CNN model, and positional information by GIPS are applied to update 4D BIM data. A standard CNN model is developed and BIM data modification experiments are conducted with the collected data to validate the research suggestion. Based on the experimental results, it is confirmed that the methods and performance are applicable to the construction site management and further it is expected to contribute speedy and precise data creation with the application of automated progress monitoring methods.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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