Caching web pages is an important part of web infrastructures. The effects of caching service are even more pronounced for wireless infrastructures due to their limited bandwidth. Medium to large-scale infrastructures deploy a cluster of servers to solve the scalability problem and hot spot problem inherent in caching. In this paper we present scheduling scheme based on cache utilization in a wireless internet proxy server cluster environment. The proposed method uses cache utilization for distributing evenly client requests to a cluster of cache servers and solving hot spot problem. We have implemented our approach and performed various experiments using publicly available traces. Experimental results on a cluster of 16 cache servers demonstrate that the proposed hashing method gives 45% to 114% Performance improvement over other widely used methods while addressing the hot spot problem.
An app that users can conveniently use has been an explosive increase in the emergence of smart devices, including smart phones. However, the advent of various smart appliances operating systems, acting as an inhibitory factor to the development of the application. Accordingly, there has been a growing interest in HTML5 that can simultaneously support various platforms. HTML5 using the browser is used in the most innovative way of cross-platform. However, it does not show the complete compatibility for now. Depending on the browser of the environment, the difference between the initial load time of Web pages out. Therefore, to understand the cause of slowing down the browser-specific initial load time through the analysis of HTML5, JavaScript and CSS. Look for ways that can further improve the initial load rate.
To enhance the rule-based reasoning capability of Semantic Web, the XRML (eXtensible Rule Markup Language) approach embraces the meta-information necessary for the extraction of explicit rules from Web pages and its maintenance. To effectuate the automatic identification of rules from unstructured texts, this research develops a framework of using rule ontology. The ontology can be acquired from a similar site first, and then can be used for multiple sites in the same domain. The procedure of ontology-based rule identification is regarded as a graph search problem with incomplete nodes, and an A* algorithm is devised to solve the problem. The procedure is demonstrated with the domain of shipping rates and return policy comparison portal, which needs rule based reasoning capability to answer the customer's inquiries. An example ontology is created from Amazon.com, and is applied to the many online retailers in the same domain. The experimental result shows a high performance of this approach.
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.10
no.1
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pp.84-91
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2007
As GPS equipments improve, one can acquire GPS data easily in the field. To obtain precise and accurate coordinates, however, post processing is additionally required and the processing needs high degree of skills. Besides, it is very common that we cannot operate processing softwares in the field because the required system environment is usually not prepared. The aim of this study is the development of an internet-based GPS data processing service. For post processing, we used GIPSY developed by JPL. It has many advantages such as obtaining coordinates quickly by using precise or predicted ephemeris. This service proceeds as following orders by interlocking GIPSY software and internet service which is operated on a Linux platform: Users upload the raw data file on the internet, then GIPSY runs automatically and then the user gets the result in the field. We use an Apache web server as the hosting program and PHP scripts are used in coding web pages. The total processing time including data-uploading was around 30 seconds for a 24-hour data with a 30-second sampling rate.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.15
no.7
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pp.794-799
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2005
In this paper, We describe the XML-based Web content management system that supports the efficient dynamic content publishing environment. EasyCM is designed based on Cocoon2 that is the XML publishing framework. We propose the publishing mechanism to support the efficient dynamic content publishing environment to expand into the available dynamic content caching to Cocoon2. Publishing mechanism of EasyCM draws XML object from content repository, associates XML with XSLT, creates and caches content components preprocessing HTML transformation process, and publish web pages constructed into cached content component. For supporting more efficient caching, EasyCM supports also content component update, two update method that is immediately-update and delay-update for updated content component.
E-commerce has been developing rapidly by enabling companies to sell their products or services online. However, adoption of an e-commerce website still faces lots of problems, such as changing consumer behaviors from purchasing in physical stores to purchasing online, privacy and risk, and so on. The purpose of this study is to analyze the influence of consumers' attitude on actual purchasing behavior based on the degree of product information. In this study, we designed two kinds of product web pages which show different degrees of product information. The first web page has adequate product information, and the second one has much less product information than the first one. We found that according to degree of product information, there is a difference among perceived usefulness, privacy, attitude and actual behavior. And we also reveal weight difference between the two kinds of webpages. Finally, we indicated that variables have impact effect on both mutual relations and preceding relationships.
This paper tries to find the implications applied to art institutions of Korea by analyzing what the content and consequences of services of the Cleveland Museum of Art provided after the Internet of Things adoption in the theoretical perspectives strengthening service marketing through the Internet of Things increases visits and participation in the museum. For analysis, journal articles, statistics, and government press releases, news articles, web pages, web page articles are collected. The results are first, the application of digital and social media is positive in visit to the museum and monetization. Second, the introduction of the Internet of Things will enhance the museum's 'Education', 'Accessibility', 'Communications' services, as well as significantly increase on and offline participation by activating experience. Third, technical support from related companies with the support of local government funds is essential to build the system. Consequently, in order to enable the participation of the spectators in the galleries it is proposed aggressive adoption of such digital technology in domestic barren market of Internet of Things.
Park, Jong-Eun;Kwon, O-Jin;Lee, Hong-Chang;Lee, Myung-Joon
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.15
no.3
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pp.660-672
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2011
The Web is widely used to share information, utilizing the client-server model. In the client-server model, since the server only responds according to explicit requests from the client, the model seems hard to support sharing of massive information rapidly changing in today's Internet. The technology known as Server Push enables the server to actively provide information to clients without explicit requests from the clients using Web pages. Although various studies have been done to realize the Server Push technologies, there are many problems in the development of push application without push engines which support infrastructures for the effective development of push application. In this paper, we develop JPE(Java Push Engine) which presents the effective support for push services over the Internet. JPE is composed of two main components: the JPE Core supporting Epoll and the JPE Library supporting asynchronous communication. In addition, JPE defines various push functions and provides programming interfaces supporting the functions. Push applications developed using JPE effectively manages client connections with Epoll mechanism, providing push services through AJAX-based asynchronous communication.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.30
no.3
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pp.443-454
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2020
The JavaScript engine is a module that receives JavaScript code as input and processes it, among many functions that are loaded into web browsers and display web pages. Many fuzzing test studies have been conducted as vulnerabilities in JavaScript engines could threaten the system security of end-users running JavaScript through browsers. Some of them have increased fuzzing efficiency by guiding test coverage in JavaScript engines, but no coverage guided fuzzing of optimized, dynamically generated machine code was attempted. Optimized JavaScript codes are difficult to perform sufficient iterative testing through fuzzing due to the function of runtime guards to free the code in the event of exceptional control flow. To solve these problems, this paper proposes a method of performing fuzzing tests on optimized machine code by avoiding deoptimization. In addition, we propose a method to measure the coverage of runtime-guards by the dynamic binary instrumentation and to guide increment of runtime-guard coverage. In our experiment, our method has outperformed the existing method at two measures: runtime coverage and iteration by time.
Transcoding proxy strategy has been widely used as a means to reduce the delay in retrieving Web pages over wireless mobile data service networks. However, this strategy has the serious drawbacks of being a potential point of failure or a bottleneck of the service. We developed a distributed proxy server system in which multiple proxy servers are installed at geographically dispersed locations and share the workloads among them by serving mobile hosts only within assigned regions. A new handoff message protocol to enable handoffs between proxies as the mobile hosts move between regions is proposed. According to the proxy server handoff protocol, a client agent at the mobile horst requests a proxy server to start handoff processing by which two proxy servers synchronize distilled data belonging to a HTTP session that must be maintained across the handoff. Also, we introduce the architecture of the proxy server and the client agent that handles the proxy server handoff. Finally, we evaluate the proposed system through performance test.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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