Background : Blood pressure is an important indicator in diagnosis and assessing treatment of a patient. Clinical staffs use blood pressure on the assumption that measured value is accurate and reliable. However, whether measured blood pressure is accurate has been rarely investigated in Korea. Objectives : The aims of this study are to evaluate clinical staffs' knowledge and technique as well as accuracy of sphygmomanometer. Also the program to improve the measurement is developed. Methods : Seventy-three registered nurses were asked nine multiple choice questions including Korotkoff sound, cuff size, and deflation rate. Simultaneously characteristics of nurses were examined, age, working place, duration of employment and academic degree. A testing videotape(Standardizing Measurement Video-Tutored Course) was used for evaluating the accuracy of measurement. Testees were to read and record the 12 cases of blood pressure measurement, watching a falling mercury column and hearing Korotkoff sounds. After 10 minutes' education, they were again tested with the same cases. Additionally, 83 mercury sphygmomanometers were checked to find defects such as inaccurate calibration and zero setting, leaky bladder, etc. Results: For the knowledge testing correct response rate was 41.1%. They were the lowest in selecting the proper cuff size and Korotkoff sound. In examining accuracy of blood pressure with videotape, nurses had 67.7% correct response rate. The correct response rate was significantly improved by a session of education. About 23% of sphygmomanometers was without discernable defects. Conclusion : The knowledge and skill of clinical staffs along with the accuracy of equipment have to be improved. A properly designed education program would contribute to the accuracy improvement of blood pressure measurement. Also, more concerns should be given to the precision and maintenance of equipment.
현대사회의 청소년은 책을 많이 읽지 않는 것으로 나타났다. 이들을 독서활동으로 유인하기 위한 기초적 조사로 청소년의 독서동기에 미치는 북트레일러의 효용성을 조사하였다. 이를 위해 (1) 독서와 북트레일러에 대한 기본적 인식, (2) 북트레일러 시청 후의 인식, (3) AIDMA & AISAS 하위요소에 적용한 독자행동반응에 관한 설문을 마련하고, 중고등학교 학생 121명을 대상으로 조사하였다. 그 결과 청소년의 독서동기에서 북트레일러가 서평과 같은 인쇄매체보다 훨씬 더 효과적인 것으로 나타났다. 선호하는 북트레일러 유형은 스토리전개형으로, 선호하는 북트레일러의 구성요소는 책의 줄거리, 배경음악, 영상효과 순으로 나타났다. 또한 청소년 독자행동반응을 조사한 결과 책에 대한 관심과 흥미, 책에 대한 기억, 책을 읽고 싶은 욕구와 정보검색, 북트레일러 제작 등 모든 영역에서 매우 긍정적인 반응을 보였다. 북트레일러가 독서동기부여 및 독서표현활동으로 매우 효과적으로 활용될 수 있다는 것을 보여주는 결과이다.
최근 박스 오피스 상위권 작품들의 상당수가 Stereoscopic 3D 상영을 병행하고 있으며 삼성, LG 등 세계 유수 가전업체들이 3DTV 판촉에 열을 올리고 있다. 그러나 사람마다 양쪽 눈동자 간격이 다르고 시청 거리와 위치도 개인마다 다르다는 점을 무시한 채 동일한 양안 시차로 제작된 3D 컨텐츠를 시청하게 될 경우 실세계에서 느끼는 입체감과 커다란 괴리가 발생하게 되어 극심한 시각 피로와 두통을 유발하게 된다. 이를 해결하기 위해 본 논문에서는 양안 시차와 시청 거리를 반영하여 입체 컨텐츠를 실시간으로 보정, 재생하는 S3D 렌더링 시스템을 제안 및 구현하고 그 연산 복잡도를 분석한다. 분석 결과 Optical Flow 알고리즘 블록은 한 프레임당 수행 시간이 최대 732초에 이르러 반드시 하드웨어 가속기 형태로 전용칩화할 필요가 있음을 확인하였고 Warping 알고리즘 처리 블록도 프레임당 최대 5.7초의 시간이 필요해 HD급 또는 1080p Full HD 화면 재생을 위해서는 함께 전용칩화 할 필요가 있음을 확인하였다.
Data are limited on the association between dietary patterns and screen time among Korean adolescents. The present study identified dietary patterns of 691 adolescents, aged 13-18 years, who had participated in the Third Korean National Health and Nutrition Examination Survey (KNHANES III) and analyzed their associations with screen time. Screen time was defined as the time spent watching TV, using a computer, or playing video games was calculated as a sum of all these times. Dietary patterns and their factor scores were derived from a food frequency questionnaire using the factor analysis method. To analyze the association between dietary patterns and screen time, we conducted multiple linear regression analysis. We also performed multiple logistic regression analysis to estimate odds ratios (OR) of excessive screen time (2 hours or longer per day) and 95% confidence intervals (CI). We identified 2 dietary patterns labeled "the Korean healthy dietary pattern" and "the Western diet and fast foods pattern". The former included mixed grains, legumes, potatoes, red meat, eggs, fish, dairy products, fruits, vegetables, seaweeds, and mushrooms, whereas the latter included noodles, bread, red meat, poultry, fast foods, snack, and soft drinks. After controlling for potential confounding factors, factor scores for the Korean healthy dietary pattern were inversely associated (P-value for trend < 0.01) and those for the Western diet and fast foods pattern were positively associated with the screen time (P-value for trend < 0.01). Adolescents in the top tertile of the scores for the Korean healthy dietary pattern had a multivariable-adjusted OR [95% CI] of 0.44 (0.25-0.75) for excessive screen time compared with those in the lowest tertile. On the basis of these findings, adolescents who have excessive screen time may need to be encouraged to consume a more healthy diet.
본방송보다 OTT를 통한 프로그램 시청이 증가한 상황에서 이 연구는 인터넷을 통해 프로그램을 시청하는 동인을 프로그램 화제성과 프로그램 주목도로 보고, 이 변인들과 인터넷을 통한 TV 시청간의 관계를 분석했다. 능동적 시청을 동영상 조회, 좋아요, 댓글로 측정했다. 분석 대상 프로그램을 지상파와 종편 케이블 TV로 구분해서 분석한 결과 지상파 프로그램은 보도 량이 높으면 조회 수도 높았고, 댓글 수도 많았다. 종편과 케이블 프로그램도 보도 량이 높으면 조회 수가 높게 나타났다. 이러한 결과는 가입자가 적은 종편과 케이블은 시청률이 지상파에 비해 낮은 반면, 본방송보다는 인터넷을 통해 시청하는 사람들이 많다는 것을 보여준다. 보도 량이 조회 수에 영향을 미치는 것으로 밝혀진 만큼 방송사는 언론 보도를 통한 화제성에 주목할 필요가 있다.
Purpose : Forward head posture (FHP) is one of the most common postural malalignment of the cranio-cervical region. Previous studies have reported that FHP might affect both temporomandibular joint (TMJ) and cervical muscles, but still remains unclear. The purpose of this study was to compare the changes of craniovertebral angle (CVA) and muscle properties after smartphone use in healthy individuals with and without FHP. Methods : Fifteen healthy individuals aged 18 to 22 years were included. CVA was evaluated using Dartfish motion analysis, and the subjects were divided into two groups according to their CVA: a FHP group (n = 7, CVA less than 48 °) and a control group (n = 8, CVA more than 48 °). MyotonPro was used to measure muscle properties of masseter, digastric and sternocleidomastoid muscles (SCM). Each subject underwent 15-minutes of smartphone task (web browsing or video watching) in relaxed sitting posture. CVA and muscles properties were assessed both before and after the smartphone task. Results : There were significant changes in post measurements of CVA between the groups. Masseter muscle showed significant differences in pre and post measurements of all muscle properties, and digastric muscle showed significance only in muscle tone. Amount of changes (post-pre), however, showed no significant difference in this study. Conclusion : 15-minutes of smartphone task did not affect CVA and muscle properties of masseter, digastric and SCM in both groups, however, there were significant changes in pre and post measurements of CVA and some muscle properties of masseter and digastric muscles. Therefore, CVA, masseter and digastric muscles might be significantly changed in a heavy duration of smartphone usage more than 15-minutes. Further studies are needed regarding duration of smartphone task, assessments in other various TMJ muscle groups, and participants with pathological FHP conditions.
Live-streaming commerce business is growing as the consumption of video content and Smartphone shopping increases. This study examines the following three aspects: whether para-social interaction influences perceived interactivity; whether seller trust affects satisfaction with the experience; whether relationships are controlled by a moderated mediator of self-image congruity. An online survey was conducted with 203 women aged 20-30 years. They were asked to respond to the survey after watching a beauty category live-streaming commerce broadcast. The results revealed that the para-social interaction had a significant effect on perceived interactivity, seller trust and satisfaction with the experience. The findings also indicated that the perceived interactivity and seller trust mediated the relationship between para-social interaction and satisfaction with the experience. Regarding the mediated moderation effect of self-image congruity, it was statistically significant between para-social interaction and perceived interactivity through seller trust. A higher level of consumer's self-image congruity influenced the greater effect of para-social interaction on live commerce experience. This study makes important theoretical contributions to the para-social interaction in mobile commerce industry by emphasizing the mediating role of perceived interactivity and seller trust. This is achieved by examining the moderating effects of self-congruity on satisfaction with the experience. The results also verify the seller's crucial role in live-streaming commerce market which leads to the consumers greater fulfillment.
Purpose: The practical examination portion of the National Dental Licensing Examination (NDLE) is slated to be administered in the latter half of 2021 in the form of a clinical performance examination that comprehensively evaluates the patient-dentist interaction using standardized patients (SPs). The SPs should be equipped with the basic qualities and capacity as evaluators for a fair and reliable administration of the test. Materials and Methods: In this study, we analyzed the existing training materials for SPs who participated in domestic and overseas practical tests for the development of training materials for SPs through seminars and surveys of 11 dentistry schools and colleges. Result: First, SPs should be selected according to the basic quality criteria and capacity, which they must possess, and the preliminary basic training about the details which they must have knowledge of and be provided through videorecorded cases before the implementation of the preliminary field training. Second, the roles of SPs and the calibration process of the evaluation result forms are needed when conducting the preliminary field training for SPs. After watching video-recorded scenario cases, the SPs participate in discussions about the watched videos before proceeding to calibration practices of evaluation result forms. Third, because the Type A questionnaire of the practical examination of the NDLE is dependent on the SPs' capacity and training, the fairness of the practical test is largely dependent on the SPs. Therefore, practicing the roles as evaluators and evaluation training should be provided using practical test items that can improve the reliability of the test and show a high level of reproducibility about the same case. Conclusion: The findings of this study will be utilized for the development of training materials for SPs, so they can participate in the administration of a fair and reliable practical examination of the NDLE.
This study explores the effect of anthropomorphism on fashion chatbot reliability, mediated by perceived intelligence and cognitive evaluation. The moderating effects of individuals' need for human interaction between chatbot anthropomorphism and perceived intelligence, cognitive evaluation, and chatbot reliability are also explored. Participants, who were recruited through the online research firm, responded to questions after watching a video clip showing a conversation with a fashion chatbot on a mobile screen. The data were collected through Mturk, a crowdsourcing platform with an online research panel. All responses (N = 212) were analyzed using SPSS 26.0 for the descriptive statistics, frequency analysis, reliability analysis, exploratory factor analysis, and PROCESS procedure. The results demonstrate that chatbot anthropomorphism increases chatbot reliability, and this is mediated by chatbot intelligence. Although chatbot anthropomorphism increases cognitive evaluation, the effect of cognitive evaluation on chatbot reliability is not significant; thereby, the effect of chatbot anthropomorphism on chatbot reliability is not mediated by the cognitive evaluation. The direct effect of anthropomorphism on chatbot reliability is also moderated by individuals' need for human interaction. For participants with a high need for human interaction, chatbot anthropomorphism increases chatbot reliability; however, anthropomorphism does not significantly affect chatbot reliability for participants with a low need for human interaction. The study's findings contribute to expanding the literature on consumers' new technology acceptance by testing the antecedents affecting service reliability.
The purpose of this study is to explore the benefits of social capital obtained through the use of social media from the perspective of fashion. The study conducted in-depth interviews with 10 women in their 20s who utilized Instagram and YouTube for fashion-related activities. The results show that bonding social capital was related to Instagram and led increasingly to narrow and deep relationships with acquaintances who had already established offline relationships. The study also finds that informational benefit was derived from people who use Instagram image information for smart fashion consumption; in addition, positive feedback on their posts brought the emotional benefit of psychological satisfaction. On the other hand, bridge social capital developed from YouTube users and subscribers. The study discovers that YouTuber public communication or the exchange of opinions leads to an increase in bridge social capital, which is a wide and shallow relationship. Video-based YouTube brought informational benefits as a specific product description, and there were emotional benefits in terms of entertainment while watching videos that combined fashion and entertainment. This report sheds light on individual fashion activities on social media, which is discussed from the perspective of social capital.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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