Absorbed dose dosimetry protocols of high energy photon and electron beams, which are widely used and based on an air kerma (or exposure) calibration factors, have somewhat complex formalism and limitations for improving dosimetric accuracy due to the uncertainty of the physical parameters used. Recently, the IAEA and the AAPM published the absorbed dose to water-based dosimetry protocols(IAEA TRS-398 and AAPM TG-51). The dose calibration programs for these two protocols were developed. This program for high energy photon and electron beams was also developed for users to use in a window environment using the Visual C++ language. The formalism and physical parameters of these two protocols were strictly applied to the program. The tables and graphs of the physical data, and the information of ion chambers were numericalized for their incorporation into a database. This program can be useful in developing new dosimetry protocols in Korea.
There were several methods of conception in seeking a visul idea of the advertising design. However, such conventional methods had a tendency that the degrees of utilization and satisfation are lacking. Also, in a thumbnail sketch phase, there was a great tendency to seek an idea based on pictorial elements only and thus depended chiefly on the existing references. Accordingly, originality was not high. Further, under the background which any common methods of a designer and a copywriter, if they have effective. I would like to propose a visul idea conception method, a condensing & amplification method for maintaining a logical system of advertising intelligence and for facilitating creative visualization through a language-oriented approach. The condensing & amplification method is the method of conception, in which after an appeal point as per advertising intelligence is passed through sentence and phrase and then condensed with word, various variation for the word develop, and by selecting the most creative word of the results, the thumbnail sketch commences based on the results amplified with the phrases and sentences.
This study attempted to summarize the characteristics of fashion in the 1930s which were the background of 'Bonnie and Clyde' and analyze how fashion in the 1930s was expressed through costume in the movie, focusing on some critical scenes. For this, previous studies and domestic & foreign books, magazines and DVDs relating to movie costume were examined. For analysis of movie costume, 'Bonnie and Clyde (1967)' DVD was referred to. In the movie, meaningful scenes were captured using a GOM Player. Then, the study results found the followings: First, in terms of women's fashion in the 1930s, adult look and slim & long silhouette which naturally revealed breast, waist and hip with a long skirt, a military look with strong shoulders and tailored costume were found. In terms of men's fashion, in contrast, the Duke of Windsor Style (a slim silhouette jacket and loose pants) was popular. Second, in the movie, Bonnie's costume started with a slim linen H-line dress at her first meeting with Clyde. While committing crimes and becoming a famous gangster, she displayed the fashion styles which were in vogue in the 1930s such as fancy and luxurious slim dress, tailored suit and trench coat. Third, in terms of Clyde's costume, from his first meeting with Bonnie to his first crime, he put on common costume (ex: pants, vest, shirts, etc.) which revealed his open and unconventional character. After he became a famous gangster, he would wear the Duke of Windsor style (jacket, vest and pants). The study results well describe movie costume's role as visual language which expresses characters' inner circumstances and outer situations that reflect socio-cultural background.
For virtual education, the multimodal learning environment with haptic feedback, termed 'immersive textbook', is necessary to enhance the learning effectiveness. However, the learning contents for immersive textbook are not widely available due to the constraints in creation and playback environments. To address this problem, we propose a framework for producing and displaying the multimodal contents for immersive textbook. Our framework provides an XML-based meta-language to produce the multimodal learning contents in the form of intuitive script. Thus it can help the user, without any prior knowledge of multimodal interactions, produce his or her own learning contents. The contents are then interpreted by script engine and delivered to the user by visual and haptic rendering loops. Also we implemented a prototype based on the aforementioned proposals and performed user evaluation to verify the validity of our framework.
This study discusses about virtues and character of good parents for the rearing of children through the written by Lee, Deok-Moo treating traditional education in late Chosun Dynasty. The study is conducted by answering the two questions for inquiry. First, what is the virtues and character of parents discussed in ? Second, what is the modern meaning of character of the parents? Father's character is expressed as 'stability and warmth', 'trust and moderation' and 'understanding and consideration'. And Mother's character includes 'politeness and harmony', 'responsibility' and 'understanding and consideration'. These results present three important implications from a modern perspective. First, children inherit character and virtues of parents through visual learning. Second, character and virtues of parents are expressed as language and behavior. Third, it is emphasized as ethics of family. Fourth, it is closely linked to the core virtues of character within the [Character Education Promotion Law]. Therefore, parents need to do self-reflection and effort to improve their own characters for character education of next generation.
21st century has become an era can design human's image. By designing the each human's images it is possible to express the hidden abilities of their mind. Modern society changes rapidly where the elements such as consideration, sympathy, understandings, and female leadership of communication emerge as a spur rather than speediness or complexity.In a lot of global conglomerates, it is very common for women to be selected as CEO, and even more, the rate of woman who are the member of Congress is almost 40%. The fashion of female leader has come to the fore with an improvement of female leadership, and the fashion colour which is suitable to P.O has been developed as a significant image strategy. I am going to conduct the research and analyse the fashion of a female political leader through the colour image which is equivalent to a visual image and sensitive language. I will analyze the human image which female leaders present through fashion colors.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2006.05a
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pp.242-245
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2006
The Moderns are contacted with various Media in many ways. Korea is the arena of competition in many kind of Media as a powerful country in the Information and communication. Then we can realize advanced in the quality of contents and technology. There are getting various kind of audio-visual teaching method. Then how do the puppet shows approach with what viewpoint? You may find them in the education for the Kids and the Handicapped. You will understand that will be able to attend with a role of a Educational medium as(a method of)medical treatment. On the point of view, I am about to study how to shape into the puppet shows as a traditional medium. And what will be expected much more influenced when accepts principles of Esthetics of an Image? I expect to purify emotion by Puppet shows to the Moderns who are live in the rapidly changing period situation. I would like to observe about making process of Puppet-show with application of the image language.
I try to extract typological factors from the historically relevant works of animation, for that we can refer 'style.' creator's individuality, general tendencies and restraints of his time, the national properties work on them. It is the individual aspect that excels in the works of Jiri Trnka, Tim Burton, Yuri Norstein, so they stand out not only in their own specific sensibility, vision but also in the elucidation of themes and the technology of dealing medium. On the other hand the Walt Disney's animation has so distinctive characteristics that we could identify them. Disney's so-called classical model accomplished a typically American animation form as full of expressive visual language, over reaction, full animation describing detail action. We could tell, Miyajaki Hayao's Gibri Studio represents Japanese animation, which works on traditional motives of Japan and expresses unique humanity.
Journal of the Society of Naval Architects of Korea
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v.42
no.1
s.139
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pp.64-72
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2005
Digital manufacturing is a technology to simulate the real manufacturing process using the virtual model representing the physical schema and the behavior of the real manufacturing system including resources, processes and product information. Therefore, it can optimize the manufacturing system or prevent the bottleneck processes through the simulation before the manufacturing plan is executed. This study presents a method to apply the digital manufacturing technology for the steel cutting process in shipyard. The system modeling of cutting shop is carried out using the IDEF and UML which is a visual modeling language to document the artifacts of a complex system. Also, virtual NC simulators of the cutting machines are constructed to emulate the real operation of cutting machines and NC codes. The simulators are able to verify the cutting shape and estimate the precise cycle time of the planned NC codes. The validity of the virtual model is checked by comparing the real cutting time and shape with the simulated results. It is expected that the virtual NC simulators can be used for accurate estimation of the cutting time and shape in advance of real cutting work.
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2008.05a
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pp.1939-1943
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2008
저수지 수질은 유역의 점오염원 배출부하와 강우시 발생하는 비점오염부하 발생에 의한 유역유출수의 저수지 유입과 저수지내 상황 및 기상등에 많은 영향을 받는다. 이와같이 저수지 수질은 저수지 내외의 다양한 요인에 따라 그 특성을 달리함으로 수질관리를 위해서는 기상, 수리 수문, 수질, 지형, 오염원, 처리시설 등 많은 자료를 필요로 하게 된다. 따라서 각종자료의 입력, 수정 및 분석을 하는 자료관리시스템, 수질모의를 수행하는 모델시스템 그리고 분석결과를 표나 그래프로 표현하는 체계를 하나의 시스템으로 통합 구축하여 필요한 분석을 실시함으로서 여러 가지 대안에 대한 평가를 시각적으로 쉽게 할수 있게 되어 관리자는 보다 정확하고 신속하게 의사결정을 할 수 있게 된다. 본 논문에서는 UML(Unified Model Language)기반 하에서 Visual $C^{++}$ 언어를 사용하여 Class diagram, 화면명세, Database명세 등을 생성하는 체계적인 시스템을 구축하였으며, 수질모의를 위해 유역모델로 HSPF 모형을 선정하였고 저수지 모델로는 CE-QUAL-W2를 적용하였다. 구축된 시스템의 활용을 위해 유역관리 시나리오 4개(하폐수처리장 운영에 따른 수질변화모의, 점오염원 제거시 수질모의, 비점오염원 제거시 수질모의, 개발지 관리에 의한 수질모의)와 저수지관리 시나리오 4개(저수지 운영조건 변화에 따른 수질모의, 조류 차단막 설치에 의한 수질모의, 조류제거선 운영에 따른 수질모의, 빈도강우시 탁수관리 모의)를 적용하여 수질변화를 모의하였으며, 다양한 새로운 시나리오를 원활한 적용할수 있도록 설계하였다. 이상의 적용결과로 평가해 볼 때 본 시스템은 저수지 수질관리에 활용할 수 있는 효율적인 시스템으로 평가되었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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