This study is about the aesthetic function of product design. On the basis of aesthetic characteristics inside the products, the main purpose of this study lies in the interpretation of aesthetic function in terms of provider and receptor. To interpret the aesthetic function of product design, many attempts had been made with theorists who studied the aesthetic function in product modeling. Especially, this study is systemized from Haug's product aesthetic criticism to Vershofen, Loewy, Villeger, Buerdeck, Packard and Sombart's interpretation. Under the point of view of both provider and receptor, this study analyzes the different characteristics of interpretation on the basis of above theorist's concept. This analysis is able to demonstrate the rationales of the demands in current prestigious design and understanding of concrete design principals. Accordingly, the future study will be proceeded with interpretation of aesthetics functions in prestigious design.
The study of traditional costume is significant in terms of figuring out of the reality of its originality and enrich the costume culture of today. The purpose of this study is to analyze the aesthetic characteristics and to contemplate the aesthetic values of the Kokuryo costume. Kokuryo costume were characterized with the simpleness in its clothing constructions. The spaces found on the dresses were emphasized giving a geometric characteristics and abstract images. Many different colors were used for tops, bottoms, and border elements showing value contrast in each parts of dress. Patterns were simplified in a dot or stripe shapes impling a certain symbols. Dot patterns were varied in its shapes. In general. the decorative elements were simple and eliminated. Through the process of investigating these aesthetic characteristics, aesthetic values were found. The aesthetics of nature were favoured and tradition were respected. Religious mind were favoured and progressive spirit were endowed by the Kokuryo people. They have pursued the diversities and many changes in visual forms of dresses which were the manifestations of their esprit.
Proceedings of the Korean Institute of Building Construction Conference
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2019.05a
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pp.118-119
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2019
The exterior finish not only has a relationship to the functionality of building, but also the spatial aesthetics and visual perception. Common exterior finishes are wood, stone or acrylic based and etc. However, these finishes have different attributes which can alter the quality of the architecture, such as durability, moisture and fire resistance. To make up for the short-comings of these materials, we have used iron based resources for optimization. However, iron materials are expensive, so they have limitations in general use. In this study, we have experimented with various forms of exterior finishes using cement, which is the most efficient and widely used building material with several economic advantages. We experimented with different materials to use as the formwork for the gloss of the cement matrix. As a result, the gloss show that order of urethane, steel, and wood material.
There are a lot of interest and research on practical area of marine leisure but few research on fundamental area. We need to suggest the theoretical basis on the merit of marine leisure. The author analyzed in visual and audio informations of seashore environment based on psychology of emotion aesthetically and musically. As a results, Peoples could get affirmative emotion through participating in seashore relaxation and changed their negative emotion into affirmative.
Serving a function of transportation information and geographic information together with proper composition of design elements, railway route maps have to be designed to easily recognized to the concerning passengers as they offer users to access to the guide information. This study analyzed visual aspects of the maps of 8 underground routes linking Seoul and urban cities(D1 - D8) and the maps of 8 different cities overseas (A1 - A8). As a source of information with condition of easy recognition, universality and aesthetics, route maps should be designed and consistently managed by the manual which establishes the principle of the logical system and the standardized form.
With Unity creating footage is possible by using 3D motion, 2D motion, particular, and sound. Even post-production video editing is possible by combining the footage. In particular, Cinemachine, a suite of camera tools for Unity, that greatly affects screen layout and the flow of video images, can implement most of the functions of a physical camera. Visual aesthetics can be achieved through it. However, as it is a part of a game engine. Thus, the understanding of the game engine should come first. Also doubts may arise as to how similar it is to a physical camera. Accordingly, the purpose of this study is to examine the advantages and cautions of virtual cameras in Cinemachine, and explore the potential for development by implementing storytelling directly.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.34
no.4
s.117
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pp.1-17
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2006
This study emphasizes users' participation, a living-transforming visuality, as users have appeared to be a central element of landscape design but ignored before. Also this study tries to propose meaning of extended visuality in contemporary landscape design on the basis of visual criticism on simple perception-and contemplations convention-based landscape design. For these purposes, this study reviews characteristics of visual changes appeared in modern reductionist paintings. In other words, arts can be interpreted in polysemous ways through bodies' experience. Deconstructive concepts derived from the theoretical reviews can be categorized into three including the participation of the users' bodies from a contemplative point of view, textuality and intertextuality, and experiences from works. Those concepts were used to criticize the previous discourse on landscape designs and to analyze various issues in the theories, themes and techniques in contemporary landscape design. The significance of the expanded visuality in contemporary landscape design is that it brings the users' voluntary participation. This structure can serve as a tool to obtain the users' perceptive effects. At the same time, it can be regarded as a process of establishing the relationships between the users and the works. Thus emphasis is placed not only on the influences of the effects structure of the works themselves, but also on the many different dimensions related to the users' bodies. It implies that the meaning of design is not determined by the designer but a product resulted from the voluntary relationships between users and works. These findings lead to ambiguous distinctions between arts everyday life, and eventually to the end of the concepts of formative dichotomous aesthetics and their effectiveness. Finding of this study call for not only redefining the space where landscape design is created and communicated, but also reconsidering the concepts of landscape design and its ontological meanings.
The objective of this study was to understand the effects of soundscapes on forest landscape preference in the Baekdudaegan protected area. The study sites were selected in Jeombongsan and Sobaek National park selected within the Baekdudaegan. The landscape preference surveys were conducted by using landscape adjectives classified with Nature, Sound, Attractiveness, and Aesthetics. The comparative analyses examined the difference of preferences between only visual landscapes and visual landscapes with soundscapes. The research found out that soundscapes were associated with landscape characteristics, and positively correlated with the improvement in landscape preference. Thus, the research can infer that forest landscape assessment consider visual attributes as well as soundscape cues.
Occupying the center of architecture, design, painting and culture, minimalism is aesthetics of essence that reflects modern age but transcends age at the same time. Pursuing minimalist trend like this and covering the range of furniture, interior and architecture, total designer Antonio Citterio is developing minimalist designs of his own. Called one of the 3 greatest furniture designers in the world today, he leads the trend and enjoys high reputation as a world-renowned interior designer and architect. Therefore, the purpose of this study is to analyze and integrate minimalist descriptive characteristics which appeared in interior space of Citterio who pursues minimalist design. As a study method, this study reorganized minimalism from methodological perspective, drew out expressive characteristics of minimalist interior spaces unique to Citterio based on background and influence of Citterio's design and, centering on this frame of analysis, analyzed and integrated interior spaces he designed. The results of this study are as follows; first, in order to overcome problems that can become monotonous in a minimalist space, Citterio provides spatial experiences to feel visual and spatial variations using the ramp and bridge. Second, he created various senses of space with visual and spatial expansion using transparency in the walls made of glass. Third, with linear expressions, he designed modern spaces with beauty of proportion and balance through contrast and emphasis. Fourth, he made constructive expression through exposure of structures or stairs in the space. Fifth, he created sophisticated atmosphere with contrast between natural and artificial materials and emphasis of material properties. Sixth, his design also shows the characteristic of using furniture as the role of adjusting overall atmosphere of interior space, not as separated parts from it. The author hopes that above results of this study will provide new implications for the development of domestic interior design.
What find the motive of new design from Korean traditional cultural inheritance and symbolize it visually is to create a new design of Korean style into the harmony of shape and aesthetics by harmonizing past design and modern one, to discover the value of the future, and to make a new traditional culture. This study is to find the motive of design from Korean traditional pattern and character of the twelve horary signs, to develop unique Korean style character by studying character to cause novel and refined sense and interest through the mix of traditional image and modern one, and to propose a plan to apply in various and practice the Korean style character to modern design. In addition, the purpose of this study is to discover the identity of Korean style from foreign culture by presenting identity and originality with our peculiar cultural elements as well as to develop the visual effect and character of traditional pattern, and to have national competitiveness with Korean style design from the world market of the future.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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