• 제목/요약/키워드: virtual transaction

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가상대학을 지원하기 위한 트랙젝션 모형 (A Transaction Model That Supports Virtual Universities)

  • 전우천;홍석기
    • 정보교육학회논문지
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    • 제2권2호
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    • pp.174-182
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    • 1998
  • 최근 들어 인터넷의 발달 등에 힘입어 가상대학에 관한 관심이 증가하고 있으나, 기존의 가상대학 구축을 위해 적용되는 기술은 가상대학의 구현에 있어서 미비한 점이 많다. 특히, 현재의 트랜젝션 모형들은 가상대학을 지원하기 위해 많은 점이 보완되어야 한다. 본 연구에서는, 가상대학을 지원하기 위한 트랜젝션 모형을 제안한다. 본 연구에서는 첫째, 가상대학의 일반적인 환경에 대해서 논의하고 둘째 가상대학 지원을 위한 트랜젝션의 요구사항 들을 제시한다. 이 요구사항 들은 온라인 처리, 트랜젝션 길이의 유연성, 비예측성, 상호 작용성 또한 병렬성 등을 포함한다. 이 요구사항을 만족하는 트랜젝션 모형을 제안하고 또한 트랜젝션 처리 기법을 제안한다. 마지막으로, 앞으로의 연구과제 들을 제안한다.

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가상 트랜잭션을 이용한 시계열 데이터의 데이터 마이닝 (Data Mining Time Series Data With Virtual Transaction)

  • 김민수;김철환;김응모
    • 정보처리학회논문지D
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    • 제9D권2호
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    • pp.251-258
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    • 2002
  • 대용량의 데이터들로부터 사용자가 인하는 데이터를 찾기 위하여 많은 데이터 마이닝 기술들이 연구되어 실제 응용프로그램에서 많이 적용되고 있다. 이러한 데이터 마이닝 기술들은 시계열 데이터를 이용하는 경우보다 트랜잭션 데이터를 이용하여 유용한 정보를 찾는 경우에 초점이 맞춰져 있다. 본 논문에서는 시계열 데이터를 트랜잭션 데이터로 변환하는 접근방법을 소개한다. 가상 트랜잭션은 서로 상대적으로 근접한 시간에 발생하는 이벤트의 집합이라고 정의하며, 가상 트랜잭션 생성기는 가상 트랜잭션을 생성시 시간윈도우와 이벤트 윈도우 방법을 사용한다. 본 논문의 접근 방법을 사용하여 기존의 트랜잭션 데이터를 이용하는 많은 데이터 마이닝 알고리즘들을 수정 없이 시계열 데이터에 적용하여 유용한 정보를 찾을 수 있다.

Cryptographically-Generated Virtual Credit Card Number for Secure Card-Not-Present Transactions

  • Park, Chan-Ho;Park, Chang-Seop
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제10권4호
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    • pp.1864-1876
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    • 2016
  • Card-Not-Present (CNP) transactions taking place remotely over the Internet are becoming more prevalent. Cardholder authentication should be provided to prevent the CNP fraud resulting from the theft of stored credit card numbers. To address the security problems associated with CNP transactions, the use of a virtual card number derived from the transaction details for the payment has been proposed, instead of the real card number. Since all of the virtual card number schemes proposed so far are based on a password shared between the cardholder and card issuer, transaction disputes due to the malicious behavior of one of the parties involved in the transaction cannot be resolved. In this paper, a new virtual card number scheme is proposed, which is associated with the cardholder's public key for signature verification. It provides strong cardholder authentication and non-repudiation of the transaction without deploying a public-key infrastructure, so that the transaction dispute can be easily resolved. The proposed scheme is analyzed in terms of its security and usability, and compared with the previously proposed schemes.

마켓 시스템에서 거래를 위한 브로커 기반 동기화 거래 알고리즘 (A Broker Based Synchronous Transaction Algorithm For Virtual Market Place)

  • 강남오;한상용
    • 한국전자거래학회지
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    • 제4권3호
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    • pp.63-76
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    • 1999
  • Internet-based electronic trade has been growing fast. But most users are not yet familiar with the system and find it very difficult to purchase and sell the products in the cyber market place. To handle these problems, agent-based virtual market place system has been proposed where agents instead of individuals participate in trading of goods. Most of the proposed models have been in the two general categories. The first is the direct transaction among sellers and buyers, and the second is the agent-based transaction. However, the transaction is not fair and the best deal can't be guaranteed for both models. In this paper, we propose a new broker based synchronous transaction algorithm which is fair to both parties and guarantees the best deal. Our algorithm is implemented using Visual C++ and the experimental results show that our method is better than the two traditional transaction models in every performance metrics, Number of transactions are increased up to 21% and price adjustment is up to 280% better for some transactions.

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QR코드 가상점포 사용의도의 이중경로모델 -소비자 사용경험의 조절효과- (A Dual Path Model of Intention to Use QR Code Virtual Stores -The Moderating Effect of Consumer Use Experience-)

  • 김은영;윤남희
    • 한국의류학회지
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    • 제38권6호
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    • pp.913-928
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    • 2014
  • This study estimated a dual path model to predict consumers' intention to use a QR code virtual store by the effect of a mobile transaction system and a facilitating condition that also examined the role of experience and the use of an intention model in the context of a QR code virtual store. A longitudinal field study was conducted at selected QR code virtual stores. A questionnaire containing mobile transaction system, facilitating condition, performance expectancy, effort expectance, and intention to use was administered at two different points in time: Initial use (T1) and the second use after one month (T2). This study sampled 109 subjects who voluntarily participated in field studies twice at different time points (pooled sample=218). Participants were asked to visit at the QR code virtual store and undertake shopping tasks on their smartphones. The estimated dual path model showed that a mobile transaction system had a positive effect on performance expectancy, which influenced intention to use; however, facilitating condition had a positive effect on effort expectancy, but the effort expectance did not lead to intention to use. The effort expectance significantly also affected the performance expectance influencing intention to use QR code virtual stores. It was also found that use experience moderated the effect of mobile transaction systems on performance expectancy. The findings discussed a critical and success factor in consumer technology acceptance and use over time. A managerial implication was also discussed to capture potential users by emphasizing performance expectancy with the superiority of an innovative system or consumer facilitating condition as external resources in the introduction stage of new technology.

가상화폐 거래를 위한 시장안정화요인의 우선순위 도출 (Prioritization of Market Stabilization Factors for Virtual Currency Trading)

  • 강다연;황종호
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제18권7호
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    • pp.519-526
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    • 2018
  • 최근 가상화폐에 대한 관심이 증대되고 있는 실정이다. 전통적인 자산을 추구하는 것이 안전하다는 견해도 있으며 가상화폐로 인해 다각화될 수 있는 금융사회에 긍정적인 변화를 기대하기도 하는 입장의 자산전문가들도 있다. 현재 가상화폐 시장은 미성숙한 상황이라 볼 수 있으며, 아직 가상화폐에 대한 안정성이 확보 되지 않은 상태이기에 가상화폐의 거래에 대한 잠재적인 위험이 발생할 가능성이 높다. 본 연구에서는 가상화폐가 시장거래에 있어서 안정화에 기여할 수 있는 평가요인들을 도출하여 중요우선순위를 도출하고자 한다. 주요 평가요인으로는 거래환경의 관점, 기술적 관점, 이익적 관점으로 선정하였으며 이에 따른 하부요인들의 중요도는 AHP를 적용하여 분석하였다.

가상화폐 거래에 대한 신뢰성 (The Analysis of Big-Data on Virtual Currency)

  • 김도관
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2018년도 춘계학술대회
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    • pp.127-128
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    • 2018
  • 가상화폐 거래는 개인들의 또 다른 재테크 수단이기도 하지만, 많은 위험 요소들이 존재한다. 이러한 측면에서 본 연구에서는 가상화폐 거래에 대한 신뢰성을 변수로 하여 투자의지에 대한 관계를 실증적 분석을 통해 알아보고자 하였다.

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대면거래환경에서 효율적인 인증을 위한 공개키 기반의 가상카드번호 결제 기법 (Public Key based Virtual Credit Card Number Payment System for Efficient Authentication in Card Present Transaction)

  • 박찬호;박창섭
    • 정보보호학회논문지
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    • 제25권5호
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    • pp.1175-1186
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    • 2015
  • 신용카드사용이 증가하는 만큼 금융사고 또한 증가하고 있다. 자기 띠 카드 방식은 신용카드 정보가 평문으로 노출되고 사용자 인증 또한 허술한 취약점으로 인해 향상된 보안성을 제공하는 스마트카드 방식으로 전환되는 추세에 있다. 또한 최근에는 IT와 금융상품을 접목한 핀테크 (FinTech) 열풍이 불면서 대면거래환경에서도 카드가 아닌 모바일 기기들을 기반으로 하는 결제 기법들이 많이 제안되고 있다. 본 논문에서는 카드 소지자 모바일기기를 기반으로 카드 소지자의 공개키를 이용해 생성하는 가상카드번호를 카드사에 사전 등록함으로써 대면거래환경에서 PKI와 인증서 없이 효율적으로 사용자를 인증하여 편의성을 증가시키면서도 신용카드 정보에 대한 보안성을 제공하는 가상카드번호 결제 기법을 제안하고 대면거래환경에서 보안성을 제공하는 대표적인 신용카드 결제 방식인 EMV 기법과 비교 분석 해 보도록 한다.

가상조직 참여자 간의 기술특성, 조직평판과 대인신뢰에 대한 지각과 조직 효율성 (Skill Uniqueness, Organizational Reputation and Interpersonal Trust between Virtual Organizations Participants and Organizational Efficiency)

  • 남기찬;박양규;박경규
    • Asia pacific journal of information systems
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    • 제13권3호
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    • pp.1-21
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    • 2003
  • Facing competitive and complicated business environment, many companies are developing new and diverse organization forms not only to overcome to minimize costs and risks but also to maximize the efficiency of an organization. Virtual organization is one of the representative forms allowing firms to create this value though a link of core competency among firms. In order to explain the performance of virtual organization in terms of efficiency, this study utilizes a concept of trust since it is recently considered as one of core concept to enhance the cooperative performance between firms and also virtual organizations success or failure can not be properly explained by traditional transaction-cost based economic point of view. Based on previous literature this study derives three success factors, organizational reputation, skill Uniqueness, and interpersonal trust and studies how three factors influence on the efficiency of virtual organization. Findings conducted with a questionnaire survey are as follow: first, organization reputation and skill uniqueness between virtual organization's transaction parties are important elements in the success of virtual organization. Second, interpersonal trust affected by organization reputation and skill uniqueness decides virtual organization's efficiency.

이동 에이전트를 이용한 가상 상점 환경의 설계와 구현 (Design and Implementation of Virtual Market System Using Mobile Agent)

  • 이명섭;김칠수;박창현
    • 한국전자거래학회:학술대회논문집
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    • 한국전자거래학회 2001년도 International Conference CALS/EC KOREA
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    • pp.369-378
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    • 2001
  • Recently, according to the rapid development of Internet and IT, many applications and technologies related to Internet and IT have been studied and developed. The agent technology, which was an essential topic in early AI, is being researched with the combination of the recent network technologies. Mobile agent especially takes high interest of many researchers because of its mobility with which it can move around the internet and complete its goal. This paper presents a virtual market system using mobile agent, in which the transaction agents can do their transaction about some product with each other instead of real buyer and seller. The presented virtual market system consists of market agent, customer agent and database agent to provide the virtual market places for the effective completion of transactions.

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