Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.16
no.8
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pp.5513-5521
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2015
There is an operational efficiency problem about wayside equipment applied to the domestic low-density branch as the equipment has been installed and operated similarly in the mainline. On-board oriented train control system, which has been developed for train safety and operation efficiency, ensures safe train operation without expensive ground control signal devices. Such system consists of on-board control system, wayside control system, and local control system. In this paper, the details of tests such as suitability test, communication test, and interface test are described by installing the on-board control system and wayside control system in field. Installation tests include checking power, voltage, cable connection, LED status, etc. Field applicability of the developed system is also verified through the dynamic operation tests with diverse scenarios, which are performed on the virtual line similar to the real environment including switch machine and level crossing gate. Dynamic operation tests were conducted for total 7 scenarios, and several tests were repeated for each scenario. The elapsed time for each operation was computed by analyzing main process log, and we could check that each operation was accomplished within several seconds. Furthermore, the developed system was verified through field test with an accredited institute, and testing certificates were issued.
Home networking and Internet control technologies must satisfy three requirements with a view to being applied to home for raising the qualify of human life. Firstly, the cost of adding home networking ability to the traditional appliance must be minimized. Secondly, the mutual accessibility between home network and Internet must be guaranteed in the various Internet service environment of home. Finally, communication must be possible between the home network and the Internet that use different communications protocols. This paper proposes the ARCS (Appliance Remote Control System) that controls appliances based on LnCP (Living network Control Protocol) via the Internet. LnCP is the most cost-effective network and control protocol for home network. ARCS guarantees the accessibility from the Internet to home network and provides users with the virtual interface designed for controlling appliances using the Internet application program. In addition, this paper proposes AICS (Appliance Internet Control Specification). AICS, is based on LnCP, defines the message structure and control commands for the Internet control communication. ARCS and home gateway are developed to meet AICS.
Water Footprint is utilized to analyze direct and indirect water consumption for sustainable water resource management. This study aims to understand potential applicability of water footprint concept by analyzing the status of water consumption and related water policies in Seoul. We analyzed a direct gray water footprint and the blue water footprint in Seoul affected by the social and economic characteristics of the consumers in the city. In particular, in order to analyze the blue water footprint represented by both surface and underground water for the provision and consumption of products, we calculated the actual water consumptions of surface and underground water for 25 districts in Seoul. Our analysis in consideration of population and households indicates that Jung-gu has the highest blue water footprint followed by Jongro-gu, Gangnam-gu, Yongsan-gu, and Seocho-gu. Gray water footprint was calculated by estimating the amount of water for purifying wastewater to meet the water quality standard (above BOD 3.5ppm) for each district. As a result, Jung-gu has the highest gray water footprint, followed by Jongro-gu, Gangnam-gu, Yongsan-gu, Seocho-gu, and Youngdeungpo-gu. Our study suggests the potential value of using water footprint concept to complement the current limitations of water use management focusing on water supply control. We expect that our analysis will provide an important basis for considering water use management which is economically and socially more resilient and sustainable.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.11
no.2
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pp.177-182
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2010
The flow of a universal system-level design methodology consists of system specification, system-level hardware/software partitioning, co-design, co-verification using virtual or physical prototype, and system integration. In the developing process of a hardware component in system, the design phase has been regarded as a phase consuming lots of time and cost. However, the verification phase in which functionality of the designed component is verified has recently been considered as a much important phase. In this paper, the implementation of a verification environment which is based on SystemC infrastructure and verifies the functionality of a hardware component is described. The proposed verification system uses SystemC user-defined channel as communication interface between variables of SystemC module and registers of Verilog module. The functional verification of an UART is performed on the proposed verification system. SystemC provides class library for hardware modeling and has an advantage of being able to design a system consisting hardware and software in higher abstraction level than register transfer level. Source codes of SystemC modules are reusable with a minor adaptation on verifying functionality of another hardware component.
In this paper, we present a framework which is used to develop, modify, maintain and extend a control and monitoring software easily for any kind of automatic instruments. The proposed framework is composed of three XML documents (IID, MAP, CMIML) and two tools (Virtual Instrument Wizard, Generator). Interface information of behaviors and states of instrument is written on IID. Mapping information between the interface information in IID and API of a real instrument driver is written on MAP Final information of the control and monitoring software is written on CMIML, IID, MAP and CMIML are written by XML format to provide a common usage and platform independence of the proposed framework. Vl Wizard generates CMIML intermediate platform independent document using IID and existing CMIML, and Generator generates the source code of a control and monitoring software platform dependent code automatically using CMIML and MAP. The suggested framework provides an easy development and maintenance because it automatically generates a control and monitoring software in GUI environment and it also provides common usage and platform independence in virtue of using description document of XML format. Also, reusability can be increased by reusing platform independent software description document and not reusing platform dependent software code.
In this paper, we researched the searching and tracking locations of a home resident using ON/OFF switches and sensors and designed a remote monitoring system. As an implementation environment, this system is developed on the base of the distributed object group framework we have developed from previous works. In order to trace the moving locations of a home resident, we firstly showed a home structure which attaches ON/OFF switches and sensors to home appliances and indoor facilities being fixed in home. Whenever a home resident opens/closes these objects, the signals operated from ON/OFF switches and sensors are sent to a home server system. In this time, the real locations of ON/OFF switches and sensors that the signals are being occurred must be the current location that he/she stays. A home server system provides the functionalities that map the real location of a resident in home to virtual location designed on remote desk-tops or terminals like PDAs, and that construct a healthcare database consisted of moving patterns, moving ranges, momentum for analyzing the given searching locations and times Finally, this system provides these information for remotely monitoring services.
Objective: The present study aims to evaluate the visual reactions of users when they are playing games of different flow levels, and to explore the visual variables that can sensitively reflect the different flow levels. Background: The flow is defined as a psychological state where interface users feel their actions in a virtual setting identical to those in real environment. To measure the flow states of users, the questionnaire-based FSS(Flow State Scale) has mostly been used. However, this method is a qualitative test that has limits in terms of the accuracy of users' flow experiences. Therefore, more accurate methods to measure users' flow experiences are required. Method: Ten subjects participated in the experiment, where the independent variables were three games with different flow levels(puzzle games, dot drawing and coloring) and the time frame(the first and last 10 seconds in game playing), whereas the dependent variables included the pupil size and the frequency and duration of eye blinking. This study was a within-subject design. Each participant performed three types of games with different flow levels 3 times for each for 10 minutes, and their visual reactions to each game were measured. Results: The higher the flow cause the bigger pupil size(p<0.01) and the lower eye blinking frequency(p<0.1), indicating that different types of games lead to different flow levels. The pupil size during the last 10 seconds when the flow level was higher was bigger by 2.1% compared with that during the first 10 seconds in game playing(p<0.1), and the eye blinking frequency decreased by 12%(p<0.01). Conclusion: It was found out that the pupil size and the frequency and duration of eye blinking were psychophysiological indices for evaluating users' flow experiences, which could quantify the flow states users go through. The psychophysiological variables capable of measuring diverse aspects of the flow need diversifying to be applicable to precise measurement of the flow. Application: These studies are warranted for both quantitative analysis of flow levels and qualitative improvement of cyber leisure in line with development of healthy games.
According to the recent development of the ubiquitous computing environment, the use of spatio-temporal data from sensors with GPS is increasing, and studies on the Semantic Sensor Web using spatio-temporal data for providing different kinds of services are being actively conducted. Especially, the W3C developed the SSNO(Semantic Sensor Network Ontology) which uses sensor-related standards such as the SWE(Sensor Web Enablement) of OGC and defines classes and properties for expressing sensor data. Since these studies are available for the query processing about non-spatio-temporal sensor data, it is hard to apply them to spatio-temporal sensor data processing which uses spatio-temporal data types and operators. Therefore, in this paper, we developed the SWE based on SSNO which supports the spatio-temporal sensor data types and operators expanding spatial data types and operators in "OpenGIS Simple Feature Specification for SQL" by OGC. The system receives SensorML(Sensor Model Language) and O&M (Observations and Measurements) Schema and converts the data into SSNO. It also performs the efficient query processing which supports spatio-temporal operators and reasoning rules. In addition, we have proved that this system can be utilized for the web service by applying it to a virtual scenario.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.3
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pp.831-845
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1997
In this paper,we proposed and developed a compiler and interactive programming enviroments for C++ wich is mostly worth of nitice among the object -oriented languages.To develope the compiler for C++ we took front=end/back-end model using EM virtual machine.In develpoing Front-End,we formailized C++ gram-mar with the context semsitive tokens which must be manipulated by dexical scanner and designed a AST class li-brary which is the hierarchy of AST node class and well defined interface among them,In develpoing Bacik-End,we proposed model for three major components :code oprtimizer,code generator and run-time enviroments.We emphasized the retargatable back-end which can be systrmatically reconfigured to genrate code for a variety of distinct target computers.We also developed terr pattern matching algorithm and implemented target code gen-erator which produce SPARC code.We also proposed the theroy and model for construction interative pro-gramming enviroments. To represent language features we adopt AST as internal reprsentation and propose uncremental analysis algorithm and viseal digrams.We also studied unparsing scheme, visual diagram,graphical user interface to generate interactive environments automatically Results of our resarch will be very useful for developing a complier and programming environments, and also can be used in compilers for parallel and distributed enviroments.
Recently the environment in geospatial information has conversed into the plaform. The platform based geospatial information contributes to save time and cost as well as maintain the consistency and stability in spatial data infrastructure. The Republic of Korea is now constructing and operating the spatial open platform called as the V-World(Virtual World), and searching for the possibility of its abroad export. The purpose of this study is to elicit the abroad export strategy by country of spatial open platform by comparing the cases of developing country, the Kingdom of Cambodia and newly developed country, the Emirate of Abu Dhabi, The Kingdom of Cambodia depends on foreign aids to develop the spatial data infrastructure and the Emirate of Abu Dhabi is inducing an advanced technology and high human power from overseas based on abundant oil money. This study establishes the abroad export strategy based on two country models such as Cambodia and Abu Dhabi by considering the characteristics in geospatial information, and suggests the ways of abroad export and the methods on fund raising for spatial open platform.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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