• 제목/요약/키워드: viewing time

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Poly(vinyl)cinnamate막을 이용한 A-TN-LCD의 전기광학 특성 (Investigation of Electro-optical Characteristics in A-TN-LCD on Poly(vinyl)cinnamate Surfaces)

  • 서대식;박지호;이보호
    • E2M - 전기 전자와 첨단 소재
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    • 제10권6호
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    • pp.576-580
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    • 1997
  • In this paper, the viewing angle characteristics of amorphous (a) - twisted nematic (TN)-liquid crystal display (LCD) on poly(vinyl)cinnamate (PVC) surface with UV (ultraviolet) light irradiation were investigated. It was found that the threshold voltage increases with increasing the polymerization of PVC surfaces. We observed that the domain size of a-TN-LCD decreases with increasing the photo polymerization by increasing UV light irradiation time on PVC films. Also, we observed that the viewing angle of a-TN-LCD increased with increasing the photo polymerization on PVC surfaces. Finally, we consider that the viewing angle of a-TN-LCD on PVC surfaces is large compared to a-TN-LCD on polyimide (PI) surface.

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IPS-LCD에서의 표면액정배향효과가 시야각 특성과 응답속도에 미치는 영향 (Improvement of the response time and embodiment of the viewing angle in IPS mode)

  • 최재학;서대식
    • 한국전기전자재료학회:학술대회논문집
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    • 한국전기전자재료학회 1998년도 추계학술대회 논문집
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    • pp.65-68
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    • 1998
  • The mechanism of response time and viewing angle in in-plane switching ( IPS ) liquid crystal display ( LCD ) were investigated. The response time of photo-aligned IPS-LCD is fast compared with rubbing-aligned IPS-LCD on polyimide ( PI ) surface. The decay time $\tau$$\_$d/ is decreased with increasing the azimuthal anchoring energy A $\psi$ due to the steric interaction between the LC molecules and side chain of polymer. The viewing angle of IPS-LCD is increased by using photo-depolymerizatin method ; about ${\pm}$70$^{\circ}$at all direction.

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광학적 자기 보상 스플레이 구조를 갖는 새로운 액정 소자 (A Novel LC Device Associated with Optically Compensated Splay Structure)

  • 김승재;이종문;이승희
    • 한국전기전자재료학회논문지
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    • 제17권5호
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    • pp.536-540
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    • 2004
  • A novel nematic liquid crystal (LC) cell with splay structure exhibiting wide viewing angle, fast response time and high transmittance at the same time has been developed. With rubbed homeotropic alignment in parallel directions, the device shows bend alignment in the absence of vertical electric field. However, with applied high voltage in a pulse form, the LC shows a optically compensated splay (OCS) orientation such that the mid-director is parallel to a substrate and at both surfaces the LCs are aligned vertically in parallel direction. In the device, the birefringence of the cell becomes tunable with applying voltage, i.e., the amount of light passed through the cell can be controlled by controlling the orientation of the LC. Since the OCS cell has a self-compensation structure such that the LC has a mirror symmetry along the mid-director, the device shows a wide viewing angle with only a single domain and a fast response time.

넌러빙 액정배향기술을 이용한 a-TN-LCD의 전기광학특성에 관한 연구 (A Study on Electro-optical Characteristics of a-TN-LCD by Non-rubbing Liquid Crystal Alignment Techniques)

  • 서대식;이창훈;황율연;이보호
    • 한국전기전자재료학회:학술대회논문집
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    • 한국전기전자재료학회 1996년도 추계학술대회 논문집
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    • pp.180-182
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    • 1996
  • In this study, we have investigated the characteristics of the response time and the viewing angle on twisted nematic (TN)-liquid crystal display (LCD) and amorphous (a) TN-LCD without rubbing. To measure the transmission-voltage, response time, and viewing angle characteristics, we prepared three kinds of LC cells and then studied the surface liquid crystal alignment effect. We studied that the response time on a-TN-LCD is fast compared to the TN-LCD. We suggest that the weak anchoring strength is attributed to the fast response time on a-TN-LCD. Also, we obtained the uniform viewing angle characteristics on a-TN-LCD. From these results, we consider that the liquid crystal alignment on LCD device are very important factor for electro-optical characteristics.

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Time-series changes in visual fatigue and depth sensation while viewing stereoscopic images

  • Kim, Sang-Hyun;Kishi, Shinsuke;Kawai, Takashi;Hatada, Toyohiko
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 한국정보디스플레이학회 2009년도 9th International Meeting on Information Display
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    • pp.1099-1102
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    • 2009
  • Conventional stereoscopic (3D) displays using binocular parallax generate unnatural conflicts between convergence and accommodation. Those conflicts can affect the ability to fuse binocular images and may cause visual fatigue. This study examined time-series changes in visual fatigue and depth sensation while viewing stereoscopic images with changing parallax. We examined the physiological changes, including the subjective symptoms of visual fatigue, when viewing five parallax conditions. The time-series results suggest that 2D and 3D images produce significantly different types of visual fatigue over the range of binocular disparity.

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인터넷 개인방송 먹방 시청이 한국 대학생들의 시청행복감과 비만 인식에 미치는 영향 (Effects of the Food Web Casting on College Student's Viewing Happiness and Attitude Towards Obesity)

  • 지앙슈에진;황하성
    • 인터넷정보학회논문지
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    • 제20권4호
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    • pp.103-111
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    • 2019
  • 인터넷 개인방송 먹방 프로그램이 유행함에 따라, 본 연구는 이를 시청하는 것이 실제 생활에 어떠한 영향을 미치는지 살펴보고자 하였다. 한국 대학생들을 대상으로 설문조사를 실시하였으며, 총 256부를 최종분석에 사용하였다. 그 결과 첫째, 대학생 응답자들의 먹방 시청동기는 시간 보내기, 식도락 추구, 정보추구, 대리충족 추구, 의사사회 상호작용 추구 순으로 나타났다. 둘째, 대리충족 추구, 식도락 추구, 시간 보내기 추구는 인터넷 먹방 프로그램 시청에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타난 반면, 정보추구와 의사사회 상호작용 추구의 영향력은 나타나지 않았다. 셋째, 인터넷 먹방 프로그램 시청은 시청행복감과 비만인의 부정적 인식에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났으며, 배달음식 주문 빈도에는 영향을 미치지 않은 것으로 나타났다. 이러한 연구 결과를 바탕으로 이 연구의 함의 및 한계점, 후속 연구에 대한 제언을 논의하였다.

미술관에서 평면전시와 입체전시에 따른 관람행태의 변화;부산시립미술관을 중심으로 (The Variation of Visitor' Behavior in relation to the Planar Exhibition and the Three Dimensional Exhibition in Art Museum;focused on Busan Museum of Modern Art)

  • 정재훈
    • 한국실내디자인학회논문집
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    • 제17권4호
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    • pp.84-91
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    • 2008
  • The objective of this study is to investigate how visitors' behavior change in relation to the pattern of exhibition in art museum. For the purpose Busan Museum of Modern Art was selected as the sample in this study. And two patterns of exhibition, namely the planar exhibition and the three dimensional exhibition, were surveyed using the tracking movement method. The data gathered from random-sampling 60 visitors in a art museum was analyzed by the correlation analysis and T-test. The results are as follows; 1) There is no meaningful difference in visitors' behavior by the exhibition pattern in terms of their viewing area, viewing time, viewing distance, viewing velocity, viewing rate. 2) In contrast, there is meaningful difference in terms of the number of stops by visitors and the time spent without movement to see the objects; visitors stopped more often and stayed longer within the three dimensional exhibition space than the planar exhibition in a art museum. In sum, visitors extrinsically show no big behavioral difference between the planar exhibition and the three dimensional exhibition, but much difference in the way they communicate with objects; they show more active behavior within the three dimensional exhibition space.

초기 시청시간 패턴 분석을 통한 대흥행 드라마 예측 (Prediction of a hit drama with a pattern analysis on early viewing ratings)

  • 남기환;성노윤
    • 지능정보연구
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    • 제24권4호
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    • pp.33-49
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    • 2018
  • TV 드라마는 타 장르에 비해 시청률과 채널 홍보 효과가 매우 크며, 한류를 통해 산업적 효과와 문화적 영향력을 확인시켜줬다. 따라서, 이와 같은 드라마의 흥행 여부를 예측하는 일은 방송 관련 산업에서 매우 중요한 부분임은 주지의 사실이다. 이를 위해서 본 연구에서는 2003년부터 2012년까지 10년간, 지상파 채널을 통해 방송된, 총 280개의 TV 미니시리즈 드라마를 분석하였다. 이들 드라마 중 평균 시청률 상위 45개, 하위 시청률 45개를 선정하여 흥행 드라마의 시청시간 분포 (5%~100%, 11-Step) 모형을 만들었다. 이들 기준 모형과 신규 드라마의 시청시간 분포와의 이격 거리를 Euclidean/Correlation으로 측정한 유사도(Similarity)를 통해, 시청자의 초기(1~5회) 시청시간 분포로 신규 드라마의 성패 여부를 예측하는 모델을 만들었다. 또한 총 방송 시간 중 70% 이상 시청한 시청자를 열혈 시청층(이하 열혈층) 으로 분류하고, 상위/하위 드라마의 평균값과 비교하여, 신규 드라마의 흥행여부를 판별할 수 있도록 설계하였다. 연구 결과 드라마의 초반 시청자 충성도(시청시간)는 드라마의 대흥행 여부를 예측하는데 중요한 요소임을 밝혔으며, 최대 75.47%의 확률로 대흥행 드라마의 탄생을 예측할 수 있었다.

한류 영상 콘텐츠의 시청동기가 시청태도, 한국에 대한 국가 이미지 및 행동의도에 미치는 영향: 중국 영상 플랫폼 'bilibili'를 중심으로 (The Influence of Viewing Motivation of the Korean Wave Video Content on Viewing Attitude, National Image of Korea, and Behavioral Intention: Focused on the Chinese Online Video Platform, 'bilibili')

  • 왕이민;배소영
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제21권4호
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    • pp.762-772
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    • 2021
  • 본 연구는 중국 영상 플랫폼 'bilibili' 이용자의 한류 영상 시청동기가 시청태도, 한국에 대한 국가 이미지, 행동의도에 미치는 영향을 실증적으로 규명하였다. 온라인 설문조사를 통해 총 355부의 유효데이터를 수집하여 구조방정식 모형을 제시하고 분석하였다. 연구 결과에 의하면 먼저 시청동기 중 오락, 정보습득, 사회관계, 대리만족은 시청태도에 긍정적인 영향을 미치는 반면, 실시간 토론은 시청태도에 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 또한 시청태도가 한국의 국가 이미지에 긍정적인 영향을 미쳤고, 국가 이미지는 방문의도와 구전의도에 유의한 긍정적인 영향을 미쳤다. 본 연구는 중국의 영상 플랫폼에서 다루어지는 한류 영상 콘텐츠를 중심으로, 중국의 주요 문화산업인 플랫폼산업과 한국문화, 한국관광을 함께 다루었다는 점에서 큰 의미가 있다. 본 연구의 결과를 바탕으로 이론적·실무적 시사점과 향후 연구방향을 제시하였다.

고등학생의 수면 부족, 비만, 스크린 타임 사이의 관련성 연구 (Relationships between Short Sleep, Obesity, and Screen Time in High School Students)

  • 하영미;박현주
    • Journal of Korean Biological Nursing Science
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    • 제16권2호
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    • pp.80-89
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    • 2014
  • Purpose: The purpose of this study was to investigate relationships between short sleep, obesity, and screen time. Methods: Data were obtained from a survey using a sample of 1,166 academic, and 597 vocational high school students. A structured questionnaire was used to assess demographics, hours spent in sleep, TV viewing, internet usage, and game playing. Obesity was determined using the body mass index. Descriptive statistics, Cochran Mantel Haenszel Chi-square test, and multiple logistic regression with dummy variables were performed. Results: Short sleep (<8 hours/day) was significantly related to obesity, not in academic school students, but in vocational school students. Academic high school students who had enough sleep (${\geq}8$ hours/day), had more time spent on TV viewing, internet usage, and game playing. Similar results were found in vocational high school students except for internet use. Interestingly, students with better school performance spent significantly less time in TV viewing, internet usage, and game playing, and therefore had a lower risk of obesity in academic school students. Conclusion: There is a significant relationship between short sleep and obesity that was found only in vocational high school students. The relationship between short sleep and screen time was not significant in Korean high school students.