Social networking services (SNS) is an indispensable method in order to obtain information of the Internet participants. The study identified three variables of social media communication, sharing culture, and online trust in terms of social capital theory (SCT) and reviewed intention& behavior variables in terms of theory of planned behavior (TPB). The data were collected from 330 samples of SNS user, and were involved, and the research model uses AMOS to make confirmatory factor analysis. The findings confirmed our hypothesis that social media communication, sharing culture, and online trust affect individuals' behaviors to sharing information. This study emphasizes that not only social media communication but also sharing culture to SNS can stimulate information sharing. while previous research has predominately focused on personal cognition or social network, the study examines the integrated influence of communication, culture and trust on information sharing in SNS. In sum, by explicating the unique role of social capital, this paper aims at contributing to the continued development and success of SNS in general.
Since the current mobile web market is already in its maturity, a research concerning the continued behavior of mobile Internet users should be carried out. The purpose of this research is to understand user's continued behaviors by theoretically constructing and empirically testing a continued model using real usage data. The model consists of four post-expectation factors (usefulness, ease of use, enjoyment, and perceived value) as well as user satisfaction, continuance intention, and the actual usage amount. To test the model, an on-line survey had been conducted, and we collected the actual usage data of survey respondents via the support of telecommunication companies. The study results indicate that post expectation variables were found to influence satisfaction, continuance intention, and actual usage amount of mobile web users. This paper ends with study limitations and implications on mobile web industry.
The purpose of this study was to evaluate the information searching behavior of consumer by type of medical institution. A questionnaire survey was conducted of 1,507 persons who were selected through a multi-stage stratified area cluster sampling in nationwide level, excluding Jeju-Do. Personal survey was conducted through door-to door survey from 27 July to 10 August 1999. The main results of this research was as following; 1. The proportion of information searching of respondents ranged from 91.5-95.2%. Even though the proportion of user in university hospital was slightly high, there was not significant statistically by type of medical institution. In terms of information source, personal informer was most common information source in all type of medical institution. Public informers were more frequently used in university hospital visitors and professional informer in general and university hospital visitors. 2. Comparing to searching intensity, user informer and professional informer's influences were more powerful, but not statistically significant. In analysis of unit influence for information source, written informer or public informer was more powerful in clinic visitor, professional informer and written informer in university hospital visitor. 3. Information which consumer want to know mostly were about on special potential and career of physician. The clinic visitor wanted to know about institutional location and kindness of medical personnel. The university hospital visitor also wanted to know about facilities and convenience of process. Comparing to institution selection criteria of consumers at 1991, quality related criteria were recognized more importantly in outpatient and dental services. But in case of inpatient services, convenience factor was recognized more importantly. In conclusion, the effort for specific marketing plan by type of medical institution should be needed. And more concern on information searching behavior of consumer will be needed.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.28
no.3
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pp.75-82
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2023
The main purpose of this study is to analyze the metacognition of digital library search behavior of college students and to provide a fundamental data for the designing a user-centered online information retrieval system to find more optimal search results. In order to achieve the purpose of this study, metacognition was classified into the five main categories, including schema-training, planning, monitoring, evaluation, and transfer, and a total of twenty subcategories were included. A total of 112 students participated in the online questionnaire. The collected data were analyzed using SPSS version 26, and it was found that there was a significant correlation between metacognition of college students and their digital library searching behavior. In particular, the digital library search experience was found to be the strongest factor to be considered as the most important variable in digital library design based on the aspect of user metacognition.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2022.05a
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pp.6-8
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2022
Web log analysis is one of the essential procedures for service improvement. ScienceON is a representative information service that provides various S&T literature and information, and we analyze its logs for continuous improvement. This study aims to analyze ScienceON web logs recorded in May 2020 and May 2021, dividing them into humans and web crawlers and performing an in-depth analysis. First, only web logs corresponding to S (search), V (detail view), and D (download) types are extracted and normalized to 658,407 and 8,727,042 records for each period. Second, using the Python 'user_agents' library, the logs are classified into humans and web crawlers, and third, the session size was set to 60 seconds, and each session is analyzed. We found that web crawlers, unlike humans, show relatively long for the average behavior pattern per session, and the behavior patterns are mainly for V patterns. As the future, the service will be improved to quickly detect and respond to web crawlers and respond to the behavioral patterns of human users.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.33
no.5
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pp.737-751
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2023
The importance of digital forensics in the cloud environment is increasing as businesses and individuals move their data from On-premise to the cloud. Cloud data can be stored on various devices, including mobile devices and desktops, and encompasses a variety of user behavior artifacts, such as information generated from linked accounts and cloud services. However, there are limitations in securing and analyzing digital evidence due to environmental constraints of the cloud, such as distributed storage of data and lack of artifact linkage. One solution to address this is archiving services, and Google's Takeout is prime example. In this paper, user behavior data is analyzed for cloud forensics based on archiving data and necessary items are selected from an investigation perspective. Additionally, we propose the process of analyzing selectively collected data based on time information and utilizing web-based visualization to meaningfully assess artifact associations and multi-behaviors. Through this, we aim to demonstrate the value of utilizing archiving data in response to the increasing significance of evidence collection for cloud data.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.2
no.1
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pp.1-6
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2013
Variety of smart devices including smart phone have become and essential item in user's daily life. This means that smart devices are good mediators to get collecting user's behavior by sensors mounted on the devices. The information from smart devices is important clues to identify by analyzing the user's preferences and needs. Through this, the intelligent service which is fitted to the user is possible. This paper propose a smart service recommendation model based on user scenario using fusion context-awareness. The information for recommendation services is collected to make the scenario depending on time, location, action based on the Fusion process. The scenarios can help predict a user's situation and provide the services in advance. Also, content categories as well as the content types are determined depending on the scenario. The scenario is a method for providing the best service as well as a basis for the user's situation. Using this method, proposing a smart service model with the fusion context-awareness based on the hybrid sensing is the goal of this paper.
With the emergence of ubiquitous computing era, it has become increasingly important for a middleware which takes full advantage of HCI factors to support user-centric services. Many kinds of studies on HCI-friendly middleware for supporting user-centric services have been performed. However, previous studies have problems in supporting HCI factors, which are needed for user-centric services. In this paper, we present an agent-based intelligent middleware, which is called AIM, that provides user-centric services in ubiquitous HCI environments. We describe the middleware requirements for user-centric services by analyzing various HCI-friendly middleware and design AIM middleware which effectively supports various HCI factors such as context information management, pattern inference of user's behavior, and dynamic agent generation, etc. We introduce service scenarios based on the user's modalities in smart spaces. Finally, prototype implementation is illustrated as a manifestation of the benefits of the introduced infrastructure.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.24
no.3
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pp.1-21
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2017
Business Intelligence (BI) system is a strategic tool that presents an analytical perspective about business and external environments. Even though its strategic value was well known, users often avoid using it or adopt it ceremonially. In fact, over 50 per cent of BI projects worldwide are reported to end in failure. Such an unexpectedly lower success rate has been a key issue in BI studies. In order to enhance a proper use of information systems, MIS field provided a number of theoretical constructs. One example is Goodhue & Thompson's Task-Technology Fit (TTF). In addition, internalization, the degree to which people make their own effort to modify behavior, was recently suggested as another important determinant of use. Though in MIS community both TTF and internalization proved to be a key determinant of system use, there has been not much study aiming to discover antecedents influencing these constructs. In this study we assert that user participation should be highlighted in BI projects. Especially, we emphasize user participation at the phase of feasibility study that is mainly conducted to determine whether a BI system is essentially necessary and practicable. Our research model employs participative feasibility study as a major antecedent for TTF and internalization that consequently will lead to user satisfaction and actual use. This model was empirically tested on 121 BI system users. The result shows that user participation in feasibility study is positively associated with TTF and internalization, each being related to user satisfaction and system use. It implies that, if an organization has BI users get involved in strategic feasibility study phase, the BI system would turn out to fit users' tasks and, furthermore, users would put more efforts spontaneously in order to use it properly.
This study is a user experience research on the current usage of TV multiview and evaluating the usability. From traditional TV viewing to connecting laptop or mobile devices, the scope of using TV has expanded and evolved to multipurpose. Utilizing the multiview feature offers new TV experiences, but research on its usability has not been actively conducted yet. In this research, a case study and survey were held prior to usability testing to identify user needs and behavior of TV multiview. After reviewing the results, we ran a task-based usability testing and in-depth interview. As a result, users preferred different ways of accessing and using multiview based on their situation, and the current user interface needed improvement for easier, intuitive use. This study is expected to contribute to the development of improving user experience in TV multiview.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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