Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.21
no.1
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pp.57-70
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2018
The advancement and the spread of information and communication technology (ICT) changes the way we live and act. Computer and ICT devices become smaller and invisible, and they are now virtually everywhere in the world. Many socio-economic activities are now subject to the use of computer and ICT devices although we don't really recognize it. Various socio economic activities supported by digital devices leave digital records, and a myriad of these records becomes what we call'big data'. Big data differ from conventional data we have collected and managed in that it holds more detailed information of socio-economic activities. Thus, they offer not only new insight for our society and but also new opportunity for policy analysis. However, the use of big data requires development of new methods and tools as well as consideration of institutional issues such as privacy. The goals of this research are twofold. Firstly, it aims to understand the opportunities and challenges of using big data for planning support. Big data indeed is a big sum of microscopic and dynamic data, and this challenges conventional analytical methods and planning support tools. Secondly, it seeks to suggest ways of visualizing such spatial big data for planning support. In this regards, this study attempts to develop a dynamic visualization model and conducts an experimental case study with mobile phone big data for the Jeju island. Since the off-the-shelf commercial software for the analysis of spatial big data is not yet commonly available, the roles of open source software and computer programming are important. This research presents a pilot model of dynamic visualization for spatial big data, as well as results from them. Then, the study concludes with future studies and implications to promote the use of spatial big data in urban planning field.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.27
no.4
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pp.743-751
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2017
As smart phones are becoming popular, an operating system is being used at wearable devices, home appliances and smart TVs. A user is able to use various applications on devices with operating system, but there is an increased threat of hacker. Thus, the technology for detecting the forgery of applications is becoming more important on operating system. To detect the forgery of the application, a digital signature technology is used on the filed of application digital signature. According to W3C recommendation, the signing process of application digital signature must be performed at least twice, and the applications which are signed by the application digital signature have to be validated for all signature files when the application is installed in the operating system. Hence, the performance of the application digital signature validation system is closely related to the installer performance on the operating system. Existing validation system has performance degradation due to redundancy of integrity verification among application components. This research was conducted to improve the performance of the application digital signature validation system. The proposal of validation system which is applied proxy system shows a performance improvement compared to the existing verification system.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.7
no.1
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pp.75-81
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2021
With the development of advanced information and communication technology, Generation Z, familiar with digital culture, is drawing keen attention as a major consumer of the fashion industry. In this study, casual wear for Generation Z, who is proficient in digital devices and prefers information acquisition and lifestyle over the Internet, was designed using 3D virtual simulation and developed into four looks: Gulish, Sportive, Easy and Contemporary. The use of simulation of 3D virtual clothing in costume design can build digitalization of future fashion industry through convergence with digital fashion design planning and production process in fandemic environment and strengthen online platform distribution. In a business environment that continues to innovate to enhance work efficiency by introducing an Untouch fashion production system, the use of 3D virtual clothing technology can increase the efficiency of sustainable management through 3D sample production, online fitting, modification, and final critic processes to reduce the time and cost of human and physical resources and review.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.10a
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pp.82-85
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2014
With high speed communication network and supplement of high quality multimedia devices, large demand of multimedia service stimulates digital signing industry to step forward to new opportunities. But in order to provide competitive quality services, Integrated management system is required. Digital signs use technologies such as LCD, LED and Projection to display content such as digital images, video, streaming media, and information. Digital signs rely on a variety of hardware to deliver the contents. The components of a typical digital sign installation include one or more display screens, one or more media players, and a content management server for each player. To improve the existing high cost and less efficient management system, this paper suggest cost effective Integrated Digital Signage Management System with the results of analysis of existing system. Also this paper presents an actual implementation on entertainment company to evaluate the suitability, to prove the result of superior performance of proposed system.
The purpose of this study is to translate The Digital Addiction Scale for Children(DASC) developed by Hawi, Samaha and Griffiths into Korean and to verify its validity. To translate and validate the original scale developed for 9-12 years old, 294 people aged 9-12 years who usually use digital devices, and exploratory factor analysis, confirmatory factor analysis, internal consistency, and validity analysis were conducted. In addition, reliability and validity analysis were conducted to confirm that this scale is a tool to measure the digital addiction of Korean children with high confidence level and validity. This study is meaningful in that it laid the foundations for related research by adapting and validating the digital addiction scale for children, which complements the limitations of the preceding measures, in accordance with the domestic situation in the situation where the digital addiction problem of children is getting serious.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.1
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pp.33-38
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2022
This study examines the impact of e-learning on the educational level of students with intellectual disabilities from the viewpoint of their teachers. The study sample consisted of seven teachers: two working in primary school, two in middle school, and three in secondary school. The research applied a qualitative approach, using interviews with the participants. The results showed that the following are required for the effective use of e-learning: firstly, appropriate training courses need to be offered to teachers, students, and families and secondly, it is vital students are provided with the appropriate digital devices to maintain contact with their teachers. The study concludes by recommending the development of educational applications and/or programs capable of supporting teachers and students in their use of e-learning.
Although most of the people have studied English for a long time, their English conversation capability is low. When we provide them portable conversational-type English learners by the application of computer and information process technology, such portable learners can be used to enhance their English conversation capability by their conventional conversation exercises. The core technology to develop such learner is the development of a voice recognition and synthesis module under an embedded environment. This paper deals with voice recognition and synthesis, prototype of the learner module using a DSP(Digital Signal Processing) chip for voice processing, voice playback function, flash memory file system, PC download function using USB ports, English conversation text function by the use of SMC(Smart Media Card) flash memory, LCD display function, MP3 music listening function, etc. Application areas of the prototype equipped with such various functions are vast, i.e. portable language learners, amusement devices, kids toy, control by voice, security by the use of voice, etc.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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1995.10a
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pp.769-772
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1995
Most turbo machines, which operate at high speeds, such as gas turbines, jet engines, pumps, and compressors are prone to perrturbing vibrations. The best vibration control method for rotors is to eliminate destabilizing factors. Careful balancing application of "more stable" oil-lubricated bearing, such as tilting pad bearings or use of anti-swirl devices in seals, are examplse of passive vibration control methods. the use of magnetic bearing is an active control method. An obvious advantage of active control is that it provides damping (or modifies system stiffness or other parameters) only when there is a need for that, i.e., in emergency states, while not affecting the rotor normal operational conditions. Moreover, active control methods provide exact position control through on-line control. In this study, a magnetic actuator, digital contrliier using DSP, and bipolar operational power supply/amplifiers were developed to show the effectiveness of reducing robot vibration. Also the curve fitting procedure to obtain the transfer function of frequency dependent component was developed. Results presented in this dissertation will provide a well-defined technical parameters in designing magnetic damper system.er system.
Journal of the Korean Graphic Arts Communication Society
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v.15
no.1
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pp.71-83
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1997
In recent years, various kinds of organic photoreceptors have been used for copy machines based on electrophotography. Most of them are constructed into layered devices in which a photogeneration layer is separated from a charge transport layer. They are usually used with application of negative charges. Organic pigment have received considerable attention with phthalocyanine, squaraine, and azo compounds being used to construct zerograpgic photoreceptors with enhanced long wavelength sensitivity, residual potential and zerograpgic gain of squaraine photoconductor were measured from the photoinduced discharge curve. Most of synthesized squaraine derivative couldn`t use for CGM(charge generation material), but it knew that a part of one was able to use it within the possibility. A few appliance is used it know about dependence on CTM(charge transport material) of squaraine derivative. It could know that experiment`s result is 2.5-bis(4-N-N`-diethylaminophenyl)-1,3,4-oxadiazole(OXD) is the bestproduct.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.23
no.5
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pp.193-206
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2023
In recent years, and with the increased adoption of digital transformation and spending long hours in front of these devices, clinicians have observed that the prolonged use of visual display units (VDUs) can result in a certain symptom complex, which has been defined as computer vision syndrome (CVS). This syndrome has been affected by many causes, such as light refractive errors, poor computer design, workplace ergonomics, and a highly demanding visual task. This research focuses on eliminating one of CVSs, which is the eye dry syndrome caused by infrequent eye blink rate while using a smart device for a long time. This research attempt to find a limitation on the current tools. In addition, exploring the other use cases to utilize the solution based on each vertical and needs.
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