• Title/Summary/Keyword: u-단말기

Search Result 122, Processing Time 0.022 seconds

Wrist Wearable Device for the Measurement and Analysis of Physiological Signals (생체신호 측정 및 분석을 위한 손목 착용형 단말기)

  • Im, Jae Joong;Li, Ming Kui;Hwang, Chan Song
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
    • /
    • v.12 no.6
    • /
    • pp.65-73
    • /
    • 2012
  • Wrist wearable device for the measurement of pulse rate, ECG, and activity during normal daily life, which could be used for the continuous monitoring and remote transmission of acquired data, was developed. Pressure sensor, device attached electrodes, and 3-degree accelerometer were used. Analysis algorithm and firmware program were established for providing diagnostic information for the users. Results of this study, possible for the management of health report and transmission of the results through bluetooth by wearing simple personal wrist device, could be used for the development of portable device in the u-healthcare environment.

A Design of Voice Communication Service for U-Sports (U-Sports용 음성통신 서비스 모델 제안 및 Hands-free 기기의 구현)

  • Huh, Myung-Sun;Lee, Jong-Duck;Kim, Jae-O;Yang, Yoon-Seok;Ahn, Hyun-Sik;Jeong, Gu-Min
    • Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
    • /
    • v.9 no.3
    • /
    • pp.208-212
    • /
    • 2008
  • This paper proposes a model of a voice communication using bluetooth and a mobile, and implements a hands-free for this model. A Proposed model uses bluetooth for a voice network, and is possible to share a voice with a great number of people using preemptive algorithm proposed in this paper. There are two types of models. One is a model only using a hands-free, the other is a model using a mobile. Second model uses a scatternet and a call forwarding service for a call on a voice communication. In case of using a scatternet, scatternet is composed of a piconet of a voice communication and a piconet of a call. In case of using a call forwarding service, the mobiles share information of each others before formation of a network.

  • PDF

Design of MediaFLO/GPS/Bluetooth Chassis Mode Antenna for Mobile Handset with Metallic Body (금속 몸체를 갖는 휴대단말기를 위한 MediaFLO/GPS/Bluethooth용 새시 모드 안테나의 설계)

  • Jung, Kang-Jae;Lee, Byung-Je
    • The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
    • /
    • v.20 no.9
    • /
    • pp.829-834
    • /
    • 2009
  • In this paper, a HediaFLO/GPS/Bluetooth antenna is designed for mobile handset with metallic chassis. It is consisted of two metal plates with 7.6 mm gap, a connection plate and source between two plates. It can be analyzed as U-slot antenna of $0.5\;{\lambda}$, array of shorted patches each application bands. Simulated and measured performance of the proposed antenna show that it has enough possibility to reuse metallic chassis itself as radiator without any additional space for antenna.

Modeling of unified authentication system for u-City (u-City를 위한 통합 인증 시스템 모델)

  • An, Hyeon-Seob
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2007.10d
    • /
    • pp.36-40
    • /
    • 2007
  • 유비쿼터스 사회가 도래함에 따라 유비쿼터스 기술을 도시에 적용한 u-City가 개발되고 있다. u-City는 다양한 정보화 기기들이 존재하며 정보화 기기 사이를 연결하는 다양한 네트워크 기술이 상존한다. u-City의 핵심 요소인 uMC(ubiquitous Management Center)는 u-City 내의 모든 서비스를 처리하도록 설계되었으며 도시를 통제하는 중요한 기능을 수행한다. 따라서 사용자의 인증 및 보안을 처리하기 위한 기술이 요구되며 이러한 기술은 uMC에 필수적으로 구현되어야 한다. 본 논문에서는 기존의 인증 기술에 대해 설명하고, u-City 네트워크 환경에 적합한 인증 방법과 절차를 제안한다. 제안된 u-City 통합 인증 시스템은 u-City에 존재하는 정보화 단말기와 사용자를 인증하여 정당한 사용자에게만 IP를 할당하고, 할당된 사용자에 대해 정책에 따라 차별화된 권한을 부여 할 수 있으며, 따라서 uMC의 보안에 중요한 역할을 한다.

  • PDF

ADHD Simple Examination Using an OSGi Base USB Terminal System (OSGi 기반 USB 단말기 시스템을 이용한 ADHD 간편검사)

  • Han, Sang-Seok;Lee, Chang-Goo
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
    • /
    • v.9 no.3
    • /
    • pp.664-673
    • /
    • 2008
  • Recently, the ubiquitous is handled by maximum topic. New knowledge information and ubiquitous computing evolution have promoted new paradigm transfer and grand change. Also, need technology as powerful engineering approached fairly system and educational guidance side examination necessarily to overcome u-Learning base situation and studying obstacle situations. This treatise embodied handiness examination about attention shortage and excess obstacle (Attention Deficit Hyperactivity Disorder, low ADHD) who must solve so as to be square and level being increase trend in primary school using USB (Universal Serial Bus) terminal system that allow fetters to OSGi (Open Service Gateway Initiative). That OSGi base USB terminal system is easy preservation of information, safety of network, cost-cutting and maintenance by various ubiquitous system that server that load many USB terminals and OSGi uses an USB bus of high speed and construct network, there is advantage of concentration elevation and so on of week and ADHD handled in this treatise because early diagnosis and treatment are serious. The confirmed system application that can supplement paper and pens examination's shortcoming and could solve examination's problem which use computer, and help in student guidance through ADHD simpleexamination who utilize OSGi base USB terminal system. Is available by game system that system for human nature examination or intelligence test and general exam explaining and level studying, order style question investigation program, studying system for disabled person, majority that enforce in public in school this study finding does together.

SDR 소프트웨어 구조 및 다운로드

  • Lee, Heon U;Jeong, Sang Guk;Kim, Han Gyeong
    • The Magazine of the IEIE
    • /
    • v.30 no.4
    • /
    • pp.398-398
    • /
    • 2003
  • 이동통신서비스 기술이 서비스 속도 측면에서의 차별화로 인하여 이동 통신 단말기 구축 기술 스펙트럼이 다양하게 확대되어감에 따라 이를 지원하는 기술 사이에 호환성에 대한 필요성이 대두되고 있으며, 이를 지원할 기술로 소프트웨어에 의한 단말기 형상의 재구성을 고려하게 되었다. 이를 Software Defined Radio(SDR)라고 하며, SDR의 핵심을 이루는 기술 중의 하나로 소프트웨어 다운로드 기술이 요구된다. SDR Forum에서 소프트웨어 다운로드 기술을 표준화하기 위한 작업이 진행되고 있으나 아직 확정된 바가 없다. 소프트웨어 다운로드 중에서도 global roaming의 기반이 되는 Over-the-air(OTA)에 의한 형상 재구성 방안은 각 단말기가 갖는 다양성과 다운로드 과정의 복잡성으로 인하여 요구사항을 정하는 것이 쉽지 않다. 이에 다운로드 프로토콜의 진화와 변경을 고려하여, 소프트웨어의 구조와 다운로드 프로토콜을 제시한다.

유비쿼터스 환경에서 재래시장 활성화를 위한 u-Market 시스템 아키텍처 설계

  • Yu, Ho-Seon;Kim, Jae-Gyeong;Gwon, O-Byeong;Kim, Min-Yong
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
    • /
    • 2007.05a
    • /
    • pp.199-207
    • /
    • 2007
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 기술(uT)의 적용에 대한 논의가 상대적으로 저조한 재래시장에 uT를 적용하여 쇼핑객의 쇼핑편의와 온/오프라인 쇼핑경험을 촉진할 수 있는 u-Market을 구현한다면, 재래시장을 방문하는 쇼핑객(유동인구)을 중대시킬 수 있으며,이는 매출증대로 이어져 재래시장 활성화에 일조할 것이다. u-Market 아키텍처는 쇼핑 전 모듈과 쇼핑 중 모듈로 구성된다. 단, 설계 시에는 재래시장의 공간적 제약과 기반시설의 낙후로 인해 적용 가능한 uT의 제약이 따르므로 이를 고려하여 KIOSK, 3G Dongle, 개인 휴대단말기를 기반으로 한 u-Market 시스템의 아키텍처를 설계하였다. u-Market 시스템 아키텍처는 개발 초기 단계에서의 개발자 간의 의사소통 문제를 줄이고, 재 작업에 따른 비용을 절감할 수 있을 뿐만 아니라 높은 품질의 시스템을 효과적으로 개발할 수 있는 기반을 제공할 것이다.

  • PDF