Education systems have made efforts to prepare students by providing technical and nontechnical courses. With video games, however, there is the potential to develop dedicated metaverses that can help teach soft skills even during casual pastimes. The research conducted will propose a set of design practices for metaverse and game development to promote soft skills. While there are many soft skills people can acquire, this paper will focus on certain aspects based on specific games and studies. There will be some information collected from the information to support the design model and arguments. This paper will provide developers with a starting point for imaginative game creation and impart users with soft skills to assist in their professions and social life.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.18
no.3
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pp.57-66
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2013
Many researchers have investigated and studied on the knowledge and skills required for IT workforce, such as programmers, systems analysts, and IT managers. The results of these studies helped us not only to understand the changes of IT trends and to prepare IT workers for their future careers. But, the web developer, which is a newly evolving job title, has little been studied. This research is intended to look into the knowledge and skills for web developers by collecting and analyzing the job advertisements posted the commercial job boards in the Internet. The specific technical requirements for Web developers are programming languages knowledge/skills such as Java and JSP, database, and Internet/Web. Knowledge/skills for general development and knowledge on information technology are required in System section. The results of this research is expected to help us understand the knowledge and skills related to web development.
The aim of this study is to provide the background of developing guides to clinical performance and basic clinical skills and to introduce how to teach and learn using the guide. The students' performance problems presented in an objective clinical skills examination were disease-centered tertiary hospital clinical care, incomplete performance, doing by rote, and an exam-oriented learning attitude. The problems were caused by a tertiary hospital-based educational environment as well as schools and faculty who are unfamiliar with the concept of patient-centered care. The purpose of the guide to clinical performance and basic clinical skills is to overcome these problems and address the causes. The guides show a clinical presentation approach to primary care; clinical care integrated with knowledge, skills, and attitude; a schematic approach; and a patient-centered attitude. To achieve these goals, a strategy to change the educational culture is important. Curricular reform, faculty development, and improving educational facilities and environments are suggested.
Proceedings of the Korea Society of Information Technology Applications Conference
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2005.11a
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pp.343-351
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2005
It will not be impossible to develop an Information Systems and Information Technologies (IS/IT) program and a curriculum that represents the true needs of the IS/IT industry until IS/IT educator, reduce the gap perception and IS/IT practitioner's perception of IS/IT knowledge and technical skills that the industry might need. This paper represents and analysis of perceptions about IS/IT knowledge and skills that IS/IT practitioners might consider important. This study is based in Korean. The findings give us a very important lesson for IS/IT academicians that their understanding about the required knowledge and skills for the IS/IT career is not in line with that of IS/IT industry. Classifies the critical knowledge/skill set according to content or domain of knowledge by means of a survey. This is conducted in accordance with what IS/IT practitioners and educators can easily relate. The survey uses this approach and includes four broad categories of critical information Systems and Information technologies (IS/IT) knowledge/skills: IS/IT technology knowledge/skills, organizational and societal knowledge/skills, interpersonal knowledge/skills, and personal trait knowledge/skills.
Journal of Agricultural Extension & Community Development
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v.12
no.1
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pp.109-118
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2005
This study was carried out to identify the major characteristics of plug seedling farm's management. Thirty glasshouse farms were surveyed out of 42 farms that adopted plug seedling production technology in Korea. The major objectives of this survey were to determine the technical capability of the glasshouse farmers, and to analyze the significant differences in terms of production performance and management capabilities. The major results of the survey were as follows : 1) The production quantity of plug seedlings of the superior group was 43% higher than the inferior group. 2) The plug seedling loss rate of the superior roup was lower by 4% than the inferior group. 3) The income of superior group was 4.2 million Won per $1,000m^2$, while the income of the inferior group was only 0.45 million Won. 4) The cause of low production of grafted plug seedlings was primarily due to the lack of technical knowledge and skills. 5) The results indicated that the technical knowledge level and production skills of grafting plug seedling should be improved.
Khan, Gohar Feroz;Moon, Jung-Hoon;Rhee, Cheul;Rho, Jae-Jeung
Asia pacific journal of information systems
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v.20
no.1
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pp.1-31
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2010
One of the prominent challenges of e-government identified in developing countries is low level of ICT literacy and skills of e-government users. For those countries at the nascent stage of e-government development, it is crucial to identify and provide e-skills needed from the demand side. However, prior research has mostly focused on the supply side of e-skills, ignoring the consumption side of e-skills. In addition, no user centric approach for e-skills identification and development for e-service consumption, with respect to the stages of e-government development, have been proposed and validated. The purpose of this article is thus to: 1) Identify skills required for e-services utilization by all participants-citizens, public, and private sector employees-involved in G2C, G2B, and G2E e-government relationships respectively; assuming they are consumers of e-government and to 2) Propose and validate an user-centric approach for e-skills identification and development based on stages of e-government utilizing the Delphi method. As a result of the study, a comprehensive list of e-skills (N = 81) was generated. We found that e-skills required for e-service consumption are not merely technical; they include a wide variety of related skills that can be applied to enhancing e-skills. Therefore, the findings can serve as a standard curriculum for training and educating both citizens and government employees in developing countries. Moreover, the findings of this research may also facilitate international organizations in indentifying and measuring citizens' readiness for e-government in terms of e-skills.
The purpose of this study is to modify the bridge program especially for active 2+2 articulated educational system. The bridge program was assessed through the survey on opinions of technical high school teachers. Through this study, technical skills, coping skills in future, and the basic set of skills which takes to transfer from one jobs or areas of works to another are suggested. For college to approve credit transfer, the articulated practical subjects and their educational contents and also prototypes of bridge program were developed.
Purpose: This study aims to examine factors affecting nursing professionalism among nursing students. Methods: Data were collected using a structured questionnaire from July to August, 2022. The participants were a total of 266 students in the 3rd and 4th grades located in A and C cities. T-test, ANOVA, Scheffe' test, Pearson's correlation coefficient and multiple regression were used for data analysis using SPSS 24.0 program. Results: The average score for clinical competency was 4.05±0.59 (out of 5), confidence in essential nursing skill was 3.52±0.64 (out of 5), and nursing professionalism was 4.11±0.52 (out of 5). There was a positive correlation between clinical competency and confidence in essential nursing skills with nursing professionalism. The factors influencing nursing professionalism were clinical competency and grade, which explained 30% of nursing professionalism. Conclusion: The results of this study may be used as basic data for developing educational methods to improve nursing professionalism.
The purpose of this study is to help the education of fire safety of technical high schools through the investigation of skills club students's recognition on fire safety in Seoul city. To achieve the purpose, 56 skills students who going to skills competition were surveyed for 3days from Jun. 19 to 21, 2006. The Results of this study are as follows ; First, a large numbers of students in technical high school placed low value on the importance of safety in life, and fire safety was very important, however, lower than structural safety. Second, the education of fire safety was arranged by school authorities, carried out only by the half of these school. It was necessary that the specific education of fire safety for major and skills competition was hosted by a department. Third, it was necessary that the system all accidents were certainly reported by the related student and the method prevented a recurrence. 4th, the field of fire safety in Industrial Introduction subject of national curriculum was satisfied by students. And if this subject revised, students wanted to extend the contents of fire safety and to orient to practical technique.
Park, Keun-Seok;Lee, Dae-Dong;Kim, Young-Dal;Jeong, Jong-An;Shim, Jae-Myung
The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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v.60
no.3
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pp.662-668
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2011
Domestic rail industry for the development of Korea High Speed Rail paid for high technology, imported to Korea. However, If technology based on conditions that are not equipped with relevant skills is received, there are limits to what it used to. so team of high speed railway began technical development. In this study, through the motor block resistant plan, the current block resistant identifies problems related to it, in order to improve the quality of the parts, secure the standards and guarantee their life span. The localization of the resistant is really possible thanks to the technical skills.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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