Mathematics and arts are reflection of the spirit of the ages, since they have human inner parallel vision. Therefore, in ancient Greek ages, the artists' cannon was actually geometric ratio, golden section. However, in middle ages, the Euclidean Geometry was disappeared according to the Monastic Mathematics, then the art was divided two categories, one was holy Christian arts and the other was secular arts. In this research, we take notice of Renaissance Painting and Perspective Geometry, since Perspective Geometry was influenced by Renaissance notorious painter, Massccio, Leonardo and Raphael, etc. They drew and painted works by mathematical principles, at last, reformed the paradigm of arts. If we can say Euclidean Geometry is tactile geometry, the Perspective Geometry can be called by visual geometry.
The effort made today by the man to adapt himself to Computer technology is considerable. On the other hand, one may expect that, by the way it is conceived, he also adapts the machine to the man. The choice and installation of a Computer not only requires a thorough analysis regarding its efficiency, but also a study of the office environment in order to achieve optimal and tactile comfort for the user. This report deals with aspects for the integration of ergonomics into the process of keyboard design topics.
This paper presents a new concept to implement and to control of tactile reproduction simulator by implementation of compliance emulator system. Compliance emulator system is a kind of levitation system using magnetic force. In the compliance emulator system, a floated plate moves vertically. When an external force is applied to the plate, the system produces a controlled reaction force by using 6 electromagnet. For the control, a LVDT displacement sensor and PD control method is used.
햅틱 장치는 기존 장치대비 보다 편리하고 정확하며 직관적 조작이 가능한 인간-기계 교류 장치이다. 본 논문의 목적은 기존의 촉각 피드백만을 이용한 차량용 햅틱 장치의 인지능력을 향상 시키는 방법에 대하여 연구하는 것이다. 본 연구에서는 기존의 촉각 피드백만을 이용한 차량용 햅틱 장치에 청각 피드백을 더한 다감각 피드백을 이용하여 사용성 평가를 실시하였다. 감성 분석을 통해서는 운전자가 갖는 햅틱 장치에 대한 감성분석을 도출하였다. 연구결과들로부터 햅틱 장치의 구현에 필요한 몇 가지 고려사항과 방향을 제공하고 발전 가능성을 확인할 수 있었다. 또한 운전자를 만족시키는 설계 방향의 제안이 가능하였다.
On-line consumer reviews are good references for consumers to evaluate and buy apparel products. The objective of this study is to facilitate communication about performance textiles between consumers and merchandisers who buy and sell apparel products on online. The survey was based on standardizing words used in consumer reviews written after purchase of summer knit t-shirts at internet shopping mall and evaluating the performance textiles including cellulose fibers. We collected reviews of five sorts of the clothing products including cotton/modal, tencel/polyurethane, polyester/rayon, linen, cotton and selected 1000 reviews related to textiles. For classifying each word used in the reviews by the performance textiles, they were quantified applying same standards. The results were as follow: First, the standard for consumer to consider importantly was tactile sensation, appearance, pilling, thickness, dimensional stability in washing. Second, the important category of performance textiles was healthy-comfort and psychological-comfort. Third, there were difference performance textiles for consumer to recognize, e.g. cotton/modal was important to air-permeability, tencel/polyurethane was noticed about tactile sensation, polyester/rayon was perceived about pilling unlike other things, linen had a problem of clothing care-convenience, then cotton was familiar fiber to important for appearance. The last, consumers usually focused on writing the most positive or negative online reviews. Although not familiar with professional terminologies, consumers are sensitive to physical properties of textiles. Therefore, standardizing and evaluating performance textiles are expected to improve satisfaction as providing objective information to consumers considering in buying apparel products at online shopping mall and increase in revenue to manufacturer.
섭식기술의 문제는 성장, 학습, 의사소통, 다른 아동과의 상호작용 등 삶의 모든 면에 영향을 줄 수 있다. 구강섭식은 입을 열고 음식/액체를 입속에 넣고 삼키는 것이다. 본 문헌연구의 목적은 아동의 섭식과 관련된 평가방법과 중재방법에 대해 알아보는 것이다. 섭식은 아동 초기 발달의 중요한 요소이며 일상생활 참여를 촉진한다. 아동이 음식을 먹을 때 받아들이는 방법에 차이가 있다. 그 이유로는 음식으로부터 제공되는 감각자극의 등록과 해석의 과정을 거쳐 섭식행동으로 나타나기 때문이다. 감각처리 문제로 인한 섭식의 문제는 촉각과민성, 구강거부, 촉각과소반응, 구강실 행증으로 분류할 수 있다. 섭식문제의 평가 가운데 감각처리 과정에서 나타날 수 있는 문제들을 확인하고 중재계획을 세우기 위해서는 섭식과 관련된 신경학적 과정을 이해하고 섭식과 관련된 감각처리의 특성을 아는 것이 중요하 다. 또한 감각처리와 관련되어 야기된 섭식문제의 중재방법을 고찰하는 것은 의의가 있으며, 이는 섭식에 관한 효율적인 접근을 통해 아동들에게 보다 나은 삶을 제공할 수 있으리라 기대된다.
Purpose: This study examined the improved sensory, hand function, postural balance and activities of daily living (ADL) through somatosensory stimulation, such as the facilitation of functional reaching and tactile, proprioceptive stimulus of the upper limb (UL) and hand. Methods: Seventeen stroke patients having problems with motor and somatosensory deficits were selected in Bobath Memorial Hospital adult rehabilitation center. The patients were divided into two groups; the sensorimotor deficit group (SMDG) and motor deficit group (MDG). Somatosensory stimulation on the UL, physical therapy and occupational therapy were carried out three times a week over a six week these treatments were performed in both group period. To compare each group, the following assessment tools were used: such as tactile detection thresholds (TDT), two point discrimination on the affected side (TPDas), unaffected side (TPDus) stereognosis (ST) manual function test, hand function on the affected side (HFas) and unaffected side (HFus), Postural Assessment Scale for Stroke (PASS) and Korean version Modified Barthel Index (K-MBI). Results: In the SMDG, somatosensory stimulation on the UL was statistically important for TDT, TPDas, TPDus (except for the thener), ST, hand function on HFas, on HFus, PASS length of displacement with foam (LDFSEO), and K-MBI. In the MDG, somatosensory stimulation on the UL was important for TDT, TPDas, TPDus (except index finger) length of displacement with the eyes open, LDFSEO, HFas, HFus, PASS and K-MBI. In addition, there was a significant difference in the PASS between SMDG and MDG. Conclusion: Somatosensory stimulation on the UL affects the sensory, hand function, postural control and ADLs performance.
Purpose: This study was conducted in order to determine the effect of visual and tactile feedback on muscle activity of the gluteus maximus (Gmax) and abdominal muscles and the motion of pelvic rotation during performance of clam exercise (CE). Methods: Thirteen subjects without low back pain were recruited for this study. Each subject was instructed to perform the CE without and with feedback. The subjects were instructed to keep pelvic from rotating backwards by palpating the ASIS and monitoring the pelvic movement by themselves during performance of CE with feedback. The electromyographic (EMG) activities of Gmax and abdominal muscles were collected using surface EMG. Angles of pelvic rotation were measured using a 3-dimensional motion-analysis system. Paired t-tests were used for comparison of EMG activities in each muscle and the angle of pelvic rotation. Results: The EMG activities of all abdominal muscles were not significant between CM without and CM with feedback (p>0.05). The EMG activity of Gmax was significantly greater in CM with feedback compared with CM without feedback (without vs. with feedback; 14.2% vs. 20.7%MVIC) (p<0.05). The angle of pelvic rotation was significantly less in CM with feedback compared with CM without feedback (without vs. with feedback; $15.3^{\circ}$ vs. $10.8^{\circ}$ ) (p<0.05). Conclusion: Therefore, these findings suggest that CM with the visual and tactile feedback is effective in activation of the Gmax and correcting of the uncontrolled lumbopelvic rotation during CE.
Purpose: The ratio of the visually impaired is gradually increasing due to various causes such as natural aging, accidents, and environmental changes. Therefore, this study has two folds. Firstly, it aims to analyze the current satisfaction level with information facilities for the visually impaired. Secondly, it aims to examine the factors affecting the satisfaction with indoor information facilities. Through this study, it helps to identify problems of information facilities for the visually impaired and it works as a practical data for further improvements. Methods: For 50 visually impaired people, a telephone survey was conducted on the satisfaction with the braille blocks, braille signboards, braille information boards with tactile map, audio guide devices, and safety egress devices. Microsoft Excel and SPSS 26.0 were used for the analysis. Results: It was confirmed that the overall satisfaction with the indoor information facilities was very low. The more the visually impaired people recognized the installation standards, and the better the maintenance was, the higher the satisfaction. In the case of braille blocks and braille signboards, the effect of information transfer on satisfaction was relatively high. In the case of audio guide device and safety egress device, the standard suitability influenced satisfaction. Implications: The low level of satisfaction with the overall information facilities can impede visually impaired people from receiving practical help through the information facilities. Factors influencing the satisfaction level of each facility were identified, which makes it possible to prepare effective improvement measures.
In this research, we investigated the university students' consciousness and preference for the jacquard fabrics and developed the evaluation scale of the sensibility of jacquard fabrics appied by Korean traditional motives. 23 jacquard fabrics were assessed subjectively by 466 consumers using the 7-point scale of 23 descriptors of texture sensibility and 50 descriptors image sensibility. The percentage of students who were interested in jacquard fabrics was similar as that of students who were uninterested. 75.3% of students were shown to think that it was necessary to apply Korean traditional motives to the jacquard fabrics. Through cluster analysis, the hierarchy of the image sensibility was examined. The tactile sensibility of jacquard fabrics were classified into 9 sub-clusters, image sensibility of them were classified into 14 sub-clusters. The dimensions evaluating the image sensibility of jacquard fabrics were developed using multi-dimensional scaling method. A 3-dimensions and 6-axes system were determined, which consisted of 'classic-modern', 'splendid-plain', 'abstract-realistic'. It was shown that preference of jacquard fabrics was increased, as image sensibility such as 'various', 'gorgeouse', 'beautiful', 'mild', 'dim', 'traditional', 'orderly', 'comfortable', 'dignified', 'abundant', 'fantastic', and 'vague' were increased and those such as 'intense', 'old', 'stuffy', 'exotic' and 'static' were decreased.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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