The aim of this study is to develop new wedding dress designs by blending the traditional female Korean upper garment of Han-bok, known as dang-ui, with Western-style wedding dress designs. For this research, the author considered the various types of wedding dresses and their historical development based on literary resources and previous studies of the subject. The results are as follows: first, this study featured the use of different types of fabric for the dang-ui, selected from the various fabrics available for wedding dresses. Starting from the basic design of a sleeveless and strapless princess-line tight top, three different styles of A-line dresses were created: a tiered long dress, an unbalanced tiered midi dress, and a spangled and pleated mini dress. The study also resulted in a tight H-line mini dress with a bustle. In this way, the author was able to suggest new wedding dress styles that are well suited to the cultural trend of the Korean wave. Second, the traditional Korean dang-ui is an elegant ceremonial garment that harmonizes well with Western-style wedding dresses. Satisfaction can be found from combining these creative fusion gowns with traditional Korean aesthetics. Third, the traditional Korean ceremonial coronet jokduri and veil, which go well with dang-ui wedding dresses, are suitable accessories for contemporary wedding dresses. The dang-ui wedding dress, a result of merging the Korean dang-ui and the Western style, will help enhance business for both the Korean and the international wedding industry thanks to an aesthetic that has global appeal.
In the context of the increasing applications of voice assistants in vehicles, we focused on the association between the visual appeal of the cars and the acoustic characteristics of the voice assistants. This study aimed to investigate the relationship between the visual appeal of the vehicle and the voice assistant based on their emotional characteristics. A total of 15 adjectives were used to assess the emotional characteristics of 12 types of cars and six types of voices. An online interview was carried out, instructing participants to match three adjectives with the presented car images or voices. This was followed with a brief interview to allow the participants to reflect on the adjective matches. Based on the assessments, we performed principal component analysis (PCA) to determine factors. We aimed to deploy the cars and voices and analyze the patterns of clustering. The PCA analysis revealed two factors profiled as "Light-Heavy" and "Comfortable-Radical." Both car and voice stimuli were deployed in a two-dimensional space showing the internal relationship within and between the two substances. Based on the coordination data, a hierarchical cluster grouped the 18 stimuli into four groups labeled as challenge, elegance, majesty, and vigor. This study identified two latent factors describing the emotional characteristics of both car images and voice types clustered into four groups based on their emotional characteristics. The coherent matches between car style and voice type are expected to address the design concept more successfully.
The purpose of this study was to investigate the factors behind the popularity of Superstar K, a reality show, among the viewers. For that purpose, the study conducted an in-depth interview with six viewers that watched the show in the first round and eight more in the second round. The interview results show that the show's fun elements include program "formation," "organization," "edition," "hosting style," and "appeal factors," which differentiated it from other shows. Superstar K made the viewers enjoy the show by thoroughly planning and providing a range of fun elements from program planning to edition and transmission.
This study looks into the appearances and contents of undercloths advertisements by analyzing them appeared in women\`s magazines of Korea, which are , and published between 1965 and 1999 mainly targeting the women at the age of 20s through 40s. This study leads to the following conclusions : 1. Most of advertisements use 1 or 2 pages of the magazines with colored pictures. 2. The most frequently advertised underclothes is brassieres and white and pastel are dominant colors. Also, spandex and cotton are the most frequently appeared fabrics in the advertisement. 3. Professional Korean female models in twenties are the most favored choice for those underclothes advertisements and those models dominantly face their fore part with showing the body parts higher than their knees. Solo model appear in most of the advertisements and independent appearance is dominant. 4. In the visual expression of the advertisements explicitly show the products for visual expression, whereas verbal expressions mostly emphasize the benefits to be obtained from the underclothes advertised. 5. Advertisement appeals are mainly base on readers\` reason rather than sensibility.
Mobile device has a constraint such as a small physical display size and interaction. One of the most important issues in mobile devices is the express an identity of one's products company. It can be appeal to the user in side of consistency. Thus, we integrate and extract an identity element from user experience including, Graphical User Interface, Information Architecture and Audio User Interface. The study was conducted by a task force team with User Interface practitioners of managing divisions of each product. In this study, methods and processes that were attempted in order to establish consistency principles of user experiences, enhancing the various characteristics of each product, are described. The results and practical experiences obtained through the processes are introduced.
Changes in eating culture patterns has been observed among modern Koreans from seeking out traditional types of eating out restaurant to the modern, luxurious, and hybrid food. This study aimed to investigate the patterns of eating out and preference of food in Pusan National University (PNU) area, representing typical Patterns of eating out in Pusan. Data revealed that the most popular places in which the subjects visited were Korean traditional restaurants and snack bars. The names of the places were in trendy style of Korean connotation, with Intention to appeal to the new generation. The interviewee reported that decision making on choice of plates were made by taste, price, and service in that order. The frequency of eating out was once In two or three days, Korean traditional restaurants, noodle shops, and restaurants of offering fusion food being the Place of choice. Preferred reasons for the PNU area were reported to be low price, followed by variety of food offered and geographical accessibility to the places. Most of the interviewees in the area were satisfied with the taste of food and service quality. A list of food they were willing to introduce to oversea foreigners included raw fish, Dongrae Pajon, Pulgoki, Kimchi and dog soup in that sequence. The results of survey indicator that changes in the eating out environment in Pusan were improvement of service quality, development of new recipes, improvement of hygiene standards and development of area-specific food. The results may also act as a guide in changing the eating out environment and developing tourism in Pusan.
This study is about the structure and transition of orthogonal design of palace architectures in Joseon Dynasty. The results are as follows. First, Changdeokgung and Changgyeonggung Palaces' corridors, and their architectures seen in the Court Documentary Paintings have early Joseon style in the corner-connections. Their roof shape in the corner is gable roof. Generally, gable roof has direction. Besides, it is easy to extend gable sides. Second, Corridor of Gyeongbokgung Palace has hipped and gable roofs with corner eaves. It was popular during the late Joseon Dynasty. On the other hand, it is impossible to extend any sides of those roofs since they have roof faces in their four sides. Instead, they have completeness. That's why their aesthetic appeal exhibits more pleasing than gable roofs. Third, corner-connections of palace architecture shows evidences and traces of the transition from gable roofs meeting at right angle in the early Joseon to hipped and gable roofs meeting at right angle with corner eaves in the late Joseon. Also, the corner-connections with corner eaves were usually used even in the attached architectures.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.31
no.7
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pp.997-1007
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2007
The denim fashion is a style of clothing showing trends towards globalization in that it is most favored and most frequently purchased and worn by youngsters throughout the world. However, it differs from region to region in its shapes, colors, silhouettes and coordination, reflecting a feature of regionalism. Male denim fashion data were collected from large cities of the East and the West for an analysis in terms of design and coordination. It was found that a common point originated from the features of the clothing itself as well as from a common culture shared among those of similar ages while differences came from various factors such as aesthetic sentiments and lifestyle of each ethnic group, willingness to accept the fashion trends, and the ways of expressing oneself by means of clothing and their attitude towards clothing. It was noteworthy that the denim fashion in Europe and America, Beijing and Seoul differed largely owing to their different tastes for expressing themselves. A comparison study of the regional denim styles may lead to a better understanding of a worldwide phenomenon of the common fashion trends and regional differences in aesthetic appeal and the fashion preference.
This study aims to investigate the effect of the selection attribute of Newtro (New + Retro) product marketing, which is a recent topic in the food industry, on consumer satisfaction. Newtro marketing, also known as Newtro-style marketing, is a marketing strategy that emerged in South Korea, particularly in the food industry. Newtro marketing aims to appeal to consumers' nostalgia for the past while incorporating contemporary elements. As a research method, a survey was conducted on the importance of selection attributes and repurchase intention of Newtro food for consumer groups of various age groups ranging from teenagers to those in their 40s or older. To analyze the demographic content of the sample, frequency analysis of the SPSS statistical package was performed, and structural equation modeling was performed using the AMOS program for confirmatory factor analysis and discriminant validity analysis. The analysis results are as follows. First, Package Design, Perceived Healthiness, and Emotional Taste, optional attributes of Newtro marketing, significantly affected satisfaction. Second, satisfaction was found to have a statistically significant effect on repurchase intention. However, Functional Flavor did not statistically affect satisfaction. This study empirically analyzed the importance of consumers' selection attributes for the recently popular food Newtro marketing and suggested implications.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.1
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pp.97-106
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2020
The mainstream of cinema animated film in today's world is the animated film produced by film companies such as Disney, DreamWorks, and 20th Century Fox. These animated films are influenced by Hollywood blockbusters, high cost, and big-budget, which have brought a gorgeous and splendid audio-visual feast to the global audience. DreamWorks Studios founded in 1994 has become noted in just over ten years. It has produced many high-quality animated works which are well-known all over the world. This achievement is no doubt inseparable from its superior external animation industry environment, and benefited from the American animation industry which commercially operated for almost 100 years. However, in addition to these external environmental factors, DreamWorks' achievements have also come from the extraordinary and superior creation of the animated film scripts, strong narrative script ensures the logic and appeal of animated films. This article takes Kung Fu Panda series, Shrek series, The Prince of Egypt, The Croods, Chicken Run, Megamind and other representative films produced by DreamWorks as key analysis object, using Jean Baudrillard's simulation and imaging theory, Syd Field's screenwriting skills, and Hegel's aesthetic point of view, explores the Creative Style of DreamWorks' Animated Film Script which contains the following four aspects. The script is exaggerated and novel, and the subject matter is rich and targeted. The script creation is very imaginative and can fully express the visual beauty. The structure of the story is well controlled, the space comes from reality but full of imagination. The characters have distinctive personality and the dialogue is moderated but forceful.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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