This paper studied sports-inspired fashion(SIF) that is often characterized as 'designer clothes inspired by active sportswear.' First, we reviewed the social, economical, artistic, and technological background behind its development. Second, we studied the development history of SIF by classifying it into four periods. Third, we analyzed how SIF emerged and developed with its own characteristics from a historical perspective. For a theoretical background, we did a critical review of previous literature in the field of clothing history, history of culture, and art history. We collected the data from magazines, such as Fashion Show and Gap Press and from the internet sources as well, such as firstviewkorea.com. We also did the content analysis of the data by consulting a chosen group of fashion designers. This study revealed that active sportswear started to develop from everyday clothes for functional convenience in the beginning and then SIF emerged later as a major fashion trend with the popularity of sportive look. This trend became stronger with the global spread of American popular culture. SIF eventually became high fashion with collaboration between sportswear industry and designers. This study confirmed that SIF reflects the characteristics of many sports games in silhouettes, colors, and details. It is predicted that sports will continue to be an important source of inspiration for fashion designers.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.11
no.1
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pp.82-93
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2023
The purpose of this study is to investigate the effect of female college students' participation in dance sports on their perception of body attractiveness and their desire for exercise. In order to achieve the purpose of this study, female college students residing in Gwangju Metropolitan City and Jeonnam in 2022 were selected as the population, and a total of 390 students were selected as study subjects using cluster random sampling. A total of 300 participants, 170 participants in dance sports and 130 non-participants, were selected as study subjects, excluding 90 copies of double entry and insincere data. As a survey tool, the questionnaire whose reliability and validity had already been verified in previous domestic and foreign studies was modified and supplemented to suit the purpose of this study. The collected data were computerized according to the purpose of analysis using SPSS Windows 20.0 Version, a statistical program. The results obtained through this procedure are as follows. First, there were partial differences in physical evaluation according to demographic characteristics. Second, there was a partial difference in exercise desire according to demographic characteristics. Third, physical evaluation was found to partially affect exercise desire.
Purpose: This study investigates the role of authenticity in the effect of CSV activities of sports firms on corporate trust based on the attribution theory. Although many studies have been conducted on CSV, studies on the sports firms' CSV activities and their authenticity are insufficient. Methods: This study surveyed consumers who have experienced CSV activities of sports firms. The data were analyzed using structural equation model and hierarchical regression analysis. Results: The results showed that sports firms' CSV activities significantly affected corporate trust and authenticity played an important role in regulating the impact of CSV activities on corporate trust. The more authenticity was recognized by customers, the higher the performance of sports firms' CSV activities. Conclusion: These results imply that it is important to establish authentic CSV strategy, as performance of CSV activities is mainly determined by authenticity.
This study is to find out using of non-verbal communication of a golf instructor affects faith of Instructor and concentration in sports. Object of study was participants who had been taking a golf lesson and had an experience of a golf lesson at indoor and outdoor driving ranges located in Seoul and Gyeonggi Province for their own leisure sports. Among them, questionnaires from 293 persons were used for data processing and analysis of frequency, reliability test, confirmatory factor analysis and regression analysis were conducted for data processing. The conclusion from those processes are as below. First, non-verbal communication of a golf instructor has a positive effect on faith of instructor. Second, non-verbal communication of a golf instructor has a positive effect on concentration in sports. Third, faith of instructor has a positive effect on concentration in sports.
Due to the competition between the various professional events, it is imperative for the team's management to improve efficiency by removing the inefficiencies of the professional team in order to gain a competitive edge. This study use different Data Envelopment Analysis (DEA) models to measure the efficiency of professional sport organizations. In this mathematical-analytical study, this study first reviews the related literature to analyze the input/output variables. In the end, the variables were detected and the data for this study were gathered from the Korean Basketball League (KBL). While previous studies examine relative efficiency of Korean Professional baseball teams by using CCR model, this study fully utilize the DEA method to investigate Korean professional sports organizations' operating problem. Thus, this study propose full results of DEA analysis such as efficiency score (overall, technical, and scale efficiency), slacks in inputs and outputs of inefficient organizations, Malmquist index) As a result, this study provides not only the exact productivity information of a team and a way of improving a firm's productivity with a decision maker.
Purpose: With a rapid advance of communication technology, distributional systems of sport contents continue to show improvements. In particular, a traditional framework in creating sport cartoon has been influenced by the environment of the communication industry. Despite the development of distributional systems, the current sport cartoon industry still lacks in advancement. To this day, various research about sport contents have been conducted; yet, not many studies of the interaction between sport cartoons and communication technology have been done. In this respect, this study is to review the distributional environment of the sport cartoon industry and provide distributional strategies for developing sport cartoon industry. Research design, data, and methodology: In addition to in-depth interviews with five practitioners in sport cartoon industry, the study employed case study methodology. Interview data were analyzed by qualitative content analysis. Results: With new environments allowing anyone allowing to create and share webtoons, various genres including sports webtoons appear, and this became amotive to the growth of sports webtoons. Today, sports comics acted as a sports advertisement platform which not only created additional profit but also became an opportunity as a marketing method. On the contrary, the formal attributes of webtoons cause hardship in consistently creating sports webtoons. Hence, it is needed that supporting policies need to be established to nurture sport webtoon expertise. For example, Korea Creative Content Agency allows future webtoon authors to have an opportunity to be educated and equipped in producing creative sport webtoon contents. Moreover, revenue systems should be developed for motivating webtoon authors to involve in sport contents in their works. Conclusions: In order to promote the sports cartoon industry based on the findings, it is first necessary to create sports comics that reflect the formal characteristics of webtoons and the changing consumer environment. Second, it is important to acknowledge the industrial value of sports comics and it is necessary to promote policies regarding sports webtoon production and distribution from a national level. Third, by diversifying profits through OSMU and sports advertisements, it is possible to enhance the work environment and the treatment of authors. Implications and future directions were discussed.
MOON, Bo Ra;KIM, Hae Yu;KIM, Chang Won;SEO, Won Jae
Journal of Sport and Applied Science
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v.5
no.2
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pp.23-29
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2021
Purpose: The purpose of the study is to review the current states of new sports imported from foreign countries and to discuss strategic insights for promoting new sports which has been invented in Korea. Research design, data, and methodology: This study employed the qualitative approach, in which reviewed a related literature. First, the study selected flying disc, sports stacking, and T-ball as sample cases. This is because these new sports were recognized the prominent sports frequently played in physical education classes in Korea. Second, the study reviewed prior studies in the field of distribution and marketing in order to determine the criteria of analysis and variables that frequently examined in distribution and marketing studies. Finally, the study confirmed such terminologies as research variables including new sport name, organization name, background of the invented sports, distributional channel, promotional activities and so forth. To collect data, the study search literature via academic search engine including DBpia, KISS, RISS, ScienceDirect, SAGE Journals, SpringerLink, and Taylor & Francis. Results: It was found that all of the imported new sports organized association and its nationwide branches to deliver their sprots to local schools and recreational markets. second, they targeted schools and sought to broaden their markets to recreational communities. Conclusions: In order to promote new sport invented in Korea, associations need to be systematically organized and mission should be clearly stated. In addition, creative methods for promotion need to be developed. Future directions were discussed.
The 4th industrial revolution has made our life convenient, and the development of new technologies has brought affluent life. Considering that the 4th industrial revolution is a next-generation industrial revolution led by robot technology, life science, and artificial intelligence, the need for convergence research in sports field stimulated the continuous efforts for the academic foundation of sports. Recently, as interest in home training has increased due to the COVID-19 pandemic, the Pilates has also attracted much attentions demand for related supplies has increased. This is an demonstration that COVID-19 has had an impact on the sports industry ecosystem. The purpose of this study was, accordingly, to identify current trends through accurate patent information related to Pilates and to provide basic data for future studies on sports convergence industry and sports intellectual property. For the purpose, based on the data from Jan. 1 to Dec. 31, 2021 provided by KIPRIS (www.kipris.or.kr), the patent information search service provided by the Korean Intellectual Property Office, patent status analysis, international patent classification (IPC) patent analysis, and detailed patent analysis by classification were performed.
The purpose of this study was to investigate the correlation between sports incidence and heart rate variability in nationa lfemale judo athletes. Participants measured heart rate variability using the Autonomic Nervous System(SA-6000). Based on the average incidence of injury, sports injury incidence was classified into upper and lower groups. In addition, Pearson's Product Moment Correlation was performed to examine the correlation between the independent T-test, the number of sports injuries, and the heart rate variability. Heart rate variability was significantly different in total power and low frequency, and there was also significant difference in otal power and low frequency in the correlation analysis of heart rate variability according to the number of sports injuries. These data are expected to be useful as basic data for developing prevention injury programs.
The purpose of this paper is to analyze social phenomena and perceptions by collecting and analyzing data on public opinion, views and trends related to special case of military service in the sports community through Big KINDS operated by the Korea Press Promotion Foundation. To this end, the related keywords were derived and visualized by implementing a LDA(latent dirichlet allocation) technique to derive problems found in social phenomena based on big data analysis. The topics derived include "re-lighting special case on military service," " military service corruption controversy," "special case of military service for athletes," "alternative military service system for artists " and "parliamentary inspection of the administration" This could be used as a basic data for identifying accurate information on social controversies related to special case of military service in the sports community and drawing up practical measures that are considered in line with the principle of just and equal burden.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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