Kim, Jae-Saeng;Choi, Sang-Gyun;Kim, Kyung-Hun;Kyung, Tae-Won
The Journal of the Korea Contents Association
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v.11
no.7
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pp.80-88
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2011
It is no simple matter to measure and manage the quality of Software which is invisible. However the importance cannot be ignored as the software development project is getting bigger and complex. This study analyses and compares the methods of software quality improvement. Further it formulates rules for Code Inspection and verifies the efficiency and the effectiveness by applying to practical project. The study get the following results. First, the study organizes theoretical content about the methods of Software review. Second, the study formulates rules for Code inspection and demonstrates the result through the case study. Third, the study performs the quantitative dater management through code inspection.
The intellectual property system was very important to the past industrial society. It is so important to the 21C information age. It is a leading role to developing these information society. Not only the digital content control but the technology of software source code for the intellectual property is so much mean to international competition. On occurring disputation property, we have to prove the fact, there is a problem to discriminate the original source code. In this paper, we make a study of the digital licence prototype for discriminate the original source code. Reserved words of software source code by parsing express to XML file that have hierarchical structure. Then, we can express architecture of software source code by tree structure form instead of complex source code. And we make a study of the indexing and searching to search digital license.
Architecture base mechanism centers to construct software system. There is construction of successful software system how firmly define software. Reason that architecture base software is important is used and expresses early design decision item of system and is because reusability is possible by means of communication between comprehension person concerned. Analyzed special quality of pattern and importance of architecture and general requirement and portability and consider ISO/IEC 9126 and ISO/IEC 14598 and propose system and Metrik in this research. Also, do defect particulars and efficiency test that test according to examination formality of architecture base software and analyzed result.
The purpose of this paper is to explore how effectively can learners improve their written skills in English language classrooms with the application of internet tools and software. First, the study compares and analyzes existing research on English writing and describes research background. Second, the study describes how internet tools can be used effectively in the English writing classrooms. For example, learners pick up vocabulary on the internet bulletin board and create sentences using the vocabulary. Third, the study analyzed changes in learners' in-class attitudes towards software and internet tools using comparative measures of performance. Unlike with offline instrumented classes, the in-class application of diverse software and internet tools such as websites and IRC (Internet Relay Chat) had a major impact on the improvement of learners' writing skills.
The specifications which are drawn up when developing a software cannot achieve continuous automation because of individual qualities of them, and many inconsistent elements can be discovered even from software audit. In this paper, we establish the standards for the classification of inconsistent items by analysing audit related data in order to maintain the consistency among specifications drawn up in the phases of analysis and design. We propose the specification inconsistent item detection method. This can reduce the error of the specification which is drawn up from analysis and design phase with it will be able to improve the quality of the software which is a last product. It can improve the quality of the software which is a last product, by reducing the error of the specification which is drawn up from analysis and design phase.
Since communication systems software is very large and complex, it requires component based architecture for software reusability, hardware transparency, high performance, and easy software reconstruction in different applications. In order to meet these requirements, we analyze performance and inter-process communication techniques of existing CORBA IIOP, and designed a shared memory-based CORBA inter-ORB protocol that would best fit for communication systems software. The designed protocol supports the same interface and can minimize the message transfer overhead in the same host environment. The test results of our protocol compared with other protocols show that the performance is increased by about 15%-200%. We are thus assumed that our protocol can be used in developing CORBA-based component software architecture for communication systems.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2014.11a
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pp.265-266
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2014
본 연구에서는 애니메이션 기법을 사용하여 콘텐츠를 제작함에 있어 다양한 콘텐츠 제작 방법으로 콘텐츠를 제작할 수 있으나, 본 연구에서는 스톱모션 애니메이션 방법과 스플라이트 애니메이션 제작 방법으로 콘텐츠를 제작함을 비교하여 보다 효과적인 애니메이션 방법으로 콘텐츠를 제작하는 효율성을 높이는 애니메이션 방법을 제안한다.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.23
no.1
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pp.9-18
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2019
In this study, the contents of the Software Education area included in the Practical Art textbooks of the elementary school were analyzed based on the achievement standards of the Software Education in the 2015 revised curriculum for exploring the characteristics of the Software Education and the direction to go. According to the results of the analysis, the five achievement standards presented by the Ministry of Education were assigned to 17 or 18 times according to the textbooks. Unplugged activities related to Algorithm and unplugged activities related to Computer Science were included in textbooks. Contents of [6P04-09] and [6P04-10] standards were shown differently according to textbooks.Based on the results, it is suggested that Subsequent studies with quantitative and qualitative analysis for six kinds of textbooks should be continue.
The purpose of this study was to analyze domestic research trends of software education using robot, and find out implications for studies. The 108 articles from 2006 to 2016 in terms of software education using robot were analyzed. Results showd that there has been the growing number of articles, the development research was most frequently used in those studies. And most articles were studies on elementary school students. There used programming such as Scratch, NXT-G etc. and utilized robot likes Mindstorms series, Picocriket etc. Also, there applied to PBL, CPS etc. on software education using robot. Finally, Positive results were shown in learners' cognitive and affective domain. This research has an significance in terms of verifying the educational implications of software education using robot, and offering the direction of software education using robot in the future.
This paper proposes methods of evaluating and measuring accessibility of accredited certificate subscriber software which is one of crucial applications to submit personal certifications while web surfing. The presented methodology is to evaluate accessibility by using a certain assessment tool and is to normalize accessibility level into points, so that the software developers who are unfamiliar to screen readers can easily perform accessibility evaluation. The software from the major 78 organizations has went through the assessment. Those of 48 organizations, 62% out of the total, have acquired less than 70 points, implying the software of them is not accessible by the blind. The remaining 18 software got the highest point(88), are partly inaccessible by the blind that uses screen readers. This implies that the proposed methods are applicable to evaluate the accessibility of the software.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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