Simulated annealing is an attractive, but expensive, heuristic method for approximating the solution to combinatorial optimization problems. Attempts to parallel simulated annealing, particularly on distributed memory multicomputers, are hampered by the algorithm's requirement of a globally consistent system state. In a multicomputer, maintaining the global state S involves explicit message traffic and is a critical performance bottleneck. To mitigate this bottleneck, it becomes necessary to amortize the overhead of these state updates over as many parallel state changes as possible. By using this technique, errors in the actual cost C(S) of a particular state S will be introduced into the annealing process. This paper places analytically derived bounds on this error in order to assure convergence to the correct optimal result. The resulting parallel simulated annealing algorithm dynamically changes the frequency of global updates as a function of the annealing control parameter, i.e. temperature. Implementation results on an Intel iPSC/2 are reported.
In VLSI design, partitioning is a task of clustering objects into groups so that a given objective circuit is optimized. It is used at the layout level to find strongly connected components that can be placed together in order to minimize the layout area and propagation delay. The most popular algorithms for partitioning include the Kernighan-Lin algorithm, Fiduccia-Mattheyses heuristic and simulated annealing. In this paper, we propose a adapted genetic algorithm searching solution space for the circuit partitioning problem, and then compare it with simulated annealing and genetic algorithm by analyzing the results of implementation. As a result, it was found that an adaptive genetic algorithm approaches the optimal solution more effectively than the simulated annealing and genetic algorithm.
Transactions of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering
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v.13
no.8
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pp.619-625
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2003
A successful design approach for noise barriers should be multidisciplinary because noise reduction goals influence both acoustical and non-acoustical considerations, such as maintenance, safety, physical construction, cost, and visual impact. These various barrier design options are closely related with barrier dimensions. In this study, we have proposed an optimal design method of noise barriers using simulated annealing algorithm, providing a harrier having the smallest dimension and achieving the specified noise reduction at a receiver region exposed to the noise due to Industry and infrastructure, to help a successful barrier design.
Clustering or classification is a very fundamental task that may occur almost everywhere for the purpose of grouping. Optimal clustering is an example of very complicated combinatorial optimization problem and it is hard to develop a generally applicable optimal algorithm. In this paper we propose a general-purpose algorithm for the optimal clustering based on SA(simulated annealing). Among various iterative global optimization techniques imitating natural phenomena that have been proposed and utilized successfully for various combinatorial optimization problem, simulated annealing has its superiority because of its convergence property and simplicity. We first present a version of accelerated simulated annealing(ASA) and then we apply ASA to develop an efficient clustering algorithm. Application examples are also given.
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2003.05a
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pp.1020-1025
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2003
A successful design approach for noise barriers should be multidisciplinary because noise reduction goals influence both acoustical and non-acoustical considerations, such as maintenance, safety, physical construction, cost and visual impact These various barrier design options are closely related with barrier dimensions. In this study, we have proposed an optimal design method of noise barriers using simulated annealing algorithm, providing a barrier having the smallest dimension and achieving the specified noise reduction at a receiver region exposed to the industry and infrastructures, to help a successful barrier design.
In this paper, we suggest a new multiobjective optimization algorithm which is based on the simulated annealing(SA) method. The proposed algorithm uses population-based simulated annealing and adapts elitism in the process of selection.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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1997.04a
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pp.589-594
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1997
We have already presented the constraint satisfaction algorithm which could solve the losed loop problem in constraint network by using local constraint propagation, variable elimination and constraint modularization. With this algorithm, we have implemented a knowledge-based system (intelligent CAD) for supporting machine design interactively. In this paper, we present newer constraint satisfaction algorithm which can solve inequalities or under-constrained problems in constraint network, interactively and efficiently. This algorithm is a hybrid type of using both declarative description (constraint represention) and optimization algorithm (Simulated Annealing), simultaneously. The under-constrained problems are represented by constraint networks and satisfied completely with this algorithm. The usefulness of our algorithm will be illustrated by the application to a gear design.
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.14
no.9
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pp.116-123
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1997
We have already presented the constraint satisfaction algorithm which could solve the closed loop porblem in constraint network by using local constraint propagation, variable elimination and constraint modularization. With this algorithm, we have implemented a knowledge-based system (intelligent CAD) for supporting machine design interactively. In this paper, we present newer constraint satisfaction algorithm which can solve inequalities or under-constrained problems in constraint network, interactively and effi- ciently. This algorithm is a hybrid type of using both declarative description (constraint representation) and optimization algorithm (Simulated Annealing), simultaneously. The under-constrained problems are represented by constraint networks and satisfied completely with this algorithm. The usefulness of our algorithm will be illustrated by the application to a gear design.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics A
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v.32A
no.2
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pp.111-119
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1995
In this paper, we propose an efficient SA(simulated annealing) algorithm for the synthesis of binary phase computer generated hologram. SA algorithm is a method to find the optimal solution through iterative technique. It is important that selecting cost function and parameters within this algorithm. The aplications of converentional SA algorithm to synthesize parameters within this algorithm. The applications of conventional SA algorithm to synthesize binary hologram have many problems because of inappropriate paramters and cost function. So, we propose a new cost function and a calculation technique of proper parameters required to achieve the optimal solution. Computer simulation results show that the proposed method is better than conventional method in terms of diffraction efficiency and reconstruction error. Also, we show the reconstructed images by the proposed method through optical esperiment.
Purpose This study develops a heuristic algorithm to solve the time-resource tradeoffs in project scheduling problems with a real basis. Design/methodology/approach Resource constrained project scheduling problem with time-resource tradeoff is well-known as one of the NP-hard problems. Previous researchers have proposed heuristic that minimize Makespan of project scheduling by deriving optimal combinations from finite combinations of time and resource. We studied to solve project scheduling problems by deriving optimal values from infinite combinations. Findings We developed heuristic algorithm named Push Algorithm that derives optimal combinations from infinite combinations of time and resources. Developed heuristic algorithm based on simulated annealing shows better improved results than genetic algorithm and further research suggestion was discussed as a project scheduling problem with multiple resources of real numbers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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