The purpose of this study was to investigate the sensibility image of necktie according to width and color combination of checked pattern. The experimental materials developed for this study were a set of stimulus and response scales. The stimuli were 18 color pictures, in which the width(small: 0.2cm, medium: 1cm, large: 2cm), tone combination(similar, contrast), and hue combination(WR: white+red, WB: white+blue, WG: white+gray) were manipulated. The 7-point scale was used for evaluation of sensibility image. The subjects of this research were 216 female college students living in Gyeongnam. The investigation was carried out at September 2009. The data were analyzed by using SPSS program. Analysis methods were ANOVA and Duncan-test. The results of this study were as follows.; The analyses of sensibility for necktie according to width and color combination of checked pattern revealed that the concerned factors are five characteristic dimensions of attractiveness, youth, appeal, elegance, and warmness. Width showed an independent effect on appeal. Tone combination showed an independent effect on attractiveness, appeal, elegance, and warmness. Interaction effects of width and tone combination on attractiveness were found. Hue combination showed an independent effect on all dimensions. In addition, significant interaction effects of width and hue combination on attractiveness, youth, appeal, and elegance were found. Significant interaction effects of tone combination and hue combination on attractiveness, youth, and appeal were found.
The purpose of this study was to determine the attributes and factors of brand personality for contract foodservice management companies. Self-administered questionnaires were distributed to five students at universities operating under the top five companies in contract foodservice management. The following statistical analyses were conducted for the data assessment: descriptive analysis, t-test, ANOVA, reliability analysis, and factor analysis, using the SPSS Win(12.0) package program. From these analyses we divided a company's brand personality into the following five functional and emotional elements: sensibility, sincerity, confidence, competence, and excitement. Based on these five elements a total of 26 scales were developed to measure brand attributes of the companies. The variance was explained by 19.29% of sensibility, 17.65% of sincerity, 15.71% of confidence, 14.06% of competence, and 13.62% of excitement. The calculated Cronbach's alpha was more than .90 for all the scales measuring the five attributes, indicating good internal consistency. There were significant differences in sensibility(p<.01), sincerity(p<.001), creditability(p<.01), competence (p<.001), and excitement(p<.001) among the companies. In regards to overall brand personality, company a had a higher mean score for sincerity, while the other companies had higher mean scores for competence. Among the brand personalities, 'confidence' had the highest mean score with 3.36, followed by 'cooperation' (3.17), 'successful'(3.12), 'leadership'(3.11), and 'down-to-earth'(3.02).
In this research, experiments were performed to focus on haptical factors among the emotional way of expression in design, and, find out what factors of preference influenced by haptic elements as surface material, grip senses and shape that considering clues when consumer has purchase intention. The questionnaire survey of beverage bottles in experiment extract to haptic elements were estimated in various surface of bottles and consumer preference through practical touch by managed objects themselves. The experimental groups for this survey, one is using sight and sense of touch both, the other groups are use sense of touch only without sense of sight. Therefore, to find out effective factors for design and functional matter as the kind of treating surface and properties derived from comparing two experimental groups have recognition in level of priority for each element related with haptical design sources. Finally, considering practical use schema with emotional approach based on haptical property to adopting design process.
The purpose of this study was to identify the pattern and perception of food consumption, mass restaurant use, drinking style, and food purchasing factors by cohort groups i. e., World Cup(W) generation, baby boom, and silent generation. Data were collected from 412 respondents including three generations by questionnaire method in April through May 2002. Analysis of variance and chi-square results indicate that there were significant differences among three generation groups for the pattern and perception of food consumption, the use of mass restaurant, preferred drinking style, and influencing factors for food purchasing. W generation are more likely to be influenced by sensibility factor than baby boom and silent generation. Considering food preference pattern, baby boom as well as silent generation prefer green vegetables than meats, and they must have Kimche when having meals. Similarities and differences in perceptional pattern types are discussed, and future implications for food and nutrition specialists and food marketers are provided.
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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1998.11a
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pp.273-277
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1998
The purpose of this study was to develop a large representative data base for jeans marketing strategy. This study was to survey brand awareness and analyze brand image and consumer's seeking image. The 700 questionnaires were distributed and 656 reliable ones were used for statistical analysis. A SAS statistical package including frequency table, factor analysis, analysis of variance, Duncan's multiple range test, Peason's correlation test was used. The results are as follows: 1. Brand awareness involves "brand recall" based on asking a person to name recalled first, and "brand recognition" based on asking to identify brand name from 30 given brands. The result indicated that "Levi" was dominant for brand recall and Guess was dominant for brand recognition. 2. Regarding the brand image, the result showed that "Vov" was best represented for sophisticated 8t trendy brand images, "Storm" for sophisticated brand image, "Jambangee" for reasonable price & comfortable brand images, and "Levis" for classic & design/color brand images. 3. As a result of factor analysis on consumer's seeking image, six factors(characteristic/gay, intelligent/sexy, feminine/sophisticated, active/functional, cute/young, simple/comfortable) were found. Several factors had a relationship with demographic variables, preferred design, fashion interest.
This study was conducted to develop wearable products with visual and auditory feedback aimed at promoting exercise interest in children. Here we determined the theoretical characteristics of cognitive and motor function development during childhood, empirical characteristics of children's motor functions, and factors that encourage exercise using natural observation and in-depth interview research methods. The questionnaire assessed children's motor ability, intensively trained body parts in sports programs, types of training or classes that improve the motor ability of each muscle group, significantly considered aspects of children's sports programs, and factors that promote children's interest in exercise. Our results suggest that the development of sport programs comprising varied exercise options that enhance body and limb movements are needed for balanced growth. Furthermore, it is very important to provide motivation for regular exercise and appropriate feedback, such as praise and encouragement, to maintain interest in exercise. This study identifies the standards for developing products that peak children's interest in exercise and the basis for a physically and mentally healthy society.
Acording to the trend of highly increasing the public telephone, understanding consumer's design sensibility is based on designing consumer products reflecting user's identity and it comes out as a result of wore competitive products. For this study, consumer's desirous sensibility of the public telephone has been measured in checkable numbers. First of all, 35 sensible words are narrowed down from 168 whole sensible(adjective) words using the SD method. By this result, 7 scale form the SD method is applied to reserch on 10 current distributed products form 30 male and female university students. Element factor analysis is used to group the selected sensible words, duster analysis is used yo dassify them, and finally discriminant analysis is used to predict the relationship between design elements and the sensible words. As a result, words of human sensibility is known to divide into 3 factors; esthetics, functionality and safety, and the correlation of design factor is closely related with the the telephone's body, handset, dial board, dial button, ontrol button, color and material. To sum up, better public telephone design comes out from scientific and systematic consumer's desire analysis not designer's design technique.
In order to identify effective approaches for creating more viral Facebook posts, this research conducted an empirical content analysis of leading Korean brands' Facebook fan-pages (Samsung Mobile, SK Telecom, Kia Motors, and POSCO). Their distinctive visual storytelling and communication patterns were investigated as effective user engagement triggers. Through analysis of the research results, it was statistically proved that the different industrial attributes of the four brands, which are primarily characterized by their product (or service) types, affect their Facebook posting patterns by showing different engaging rates (measured by like, comment, and share metrics). In addition, the user engagement rates of the posts were influenced by their visual storytelling factors (i.e. ad objective, value scale, and visual media types). In line with these statistical findings, the distinctive visual storytelling strategies of the four brands were identified. Moreover, competitive and uncompetitive visual storytelling tactics were suggested according to the ad objectives and visual media types on Facebook.
The Purpose of this research is to compare the feminine modesties expressed in the clothes of women's college students in 1980s and 1990s, and to find out the social cause of the change of modesty by reference data. Korean women's college students in 1980s considered feminine modesty very important in the selection of clothes but students in 1990's had quite different attitudes. The major cause of this change may be due to the fact that the traditional conservative values in clothes were diminished in 1990's. The main cause of different values in 1980s and 1990s is the rapid social change of korean society in this Period. The concrete factors of changes were the change of authoritarian aesthetic values and the Positive orientation to diversity individuality sensibility and sexuality.
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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2001.05a
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pp.48-53
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2001
가상현실에 대한 인간의 감성인자를 고려한 재현용 시스템들은 컴퓨터 및 주변장치의 발달과 더불어 다각적인 방향으로 개발되었다. 가상현실의 환경을 조성하기 위해서는 인간의 감성인자들에 대한 연구가 필요하다. 본 연구는 이러한 가상현실 환경에서의 인간의 감성인자들 중 인체의 운동 감성인자를 연구하여, 가상현실의 운동 환경을 가장 효과적으로 재현할 수 있도록 하는 데 그 목적을 두고 있다. 즉 가상현실 환경에서의 운동감을 야기시키는 운동시스템 운동판의 최적의 운동을 발생시킬 운동명령을 생성하는 워시아웃 알고리즘(Washout Algorithm)의 물리적 특성을 연구하고, 워시아웃 알고리즘 내부의 고역필터들의 계수 의미를 파악하여 워시아웃 알고리즘에 의해 생성된 운동명령을 최선의 운동명령으로 보정키 위한 방법을 연구하고자 하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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