• 제목/요약/키워드: response styles

검색결과 71건 처리시간 0.024초

학령전기 아동 부모의 아동 건강지식 정도, 건강습관 지도이행도 수준 및 건강교육 요구도 조사 (Health Knowledge, Health-Guidance Execution and Health-Education Needs of Parents of Preschoolers)

  • 서현미;전미양;최나영
    • 한국보건간호학회지
    • /
    • 제23권2호
    • /
    • pp.207-218
    • /
    • 2009
  • Purpose: In an attempt to develop a parental health improvement education program for day care children, survey questions were devised to measured the extent of parental health knowledge, health-guidance execution and needs. Method: Participants were 727 parents whose children attended daycare centers in J province informed consent was provided prior to participation. Result: Respondents were overwhelmingly (91.6%) mothers. Questions with high percentage of incorrect answers were "What should I do if my child swallows harmful drugs, bleach or detergents?" (98.1%) and "What should I do if insects or other bugs enter my child's ear?" (96.6%). In most cases, parental health-guidance execution exceeded 90% except in response to the survey question "Does your child have a dental check-up every 6 months" (51%). Taken together, parental education is necessary concerning growth and development (12.8%), nutrition (12.1%), healthy life styles (10.3%) and general health issues (10.0%). Conclusions: Parental health knowledge about preschooler's health varies with degree of income, education and type of employment. Consideration of these variables is important in a parental health education program.

Relationships between the Attitude toward Video Games and Use of the Video Game Rating System in Global Markets

  • Cheon, Hongsik;Shin, Ho-Chul;Song, Bong-Kun
    • Asia Marketing Journal
    • /
    • 제11권2호
    • /
    • pp.173-192
    • /
    • 2009
  • As video games gain popularity and become a normal part of home entertainment, concern about youth access to inappropriate games continues to grow. Some people have claimed that violent video games influence children's aggressive behavior and that violent video games have some responsibility for violence in the school. In response to people's concerns, the video game industry created a video game rating system in 1995 to help parents decide which video games are appropriate for their children. This study investigated whether parents were aware of the video game rating system and how often they have used it when selecting video games for their children. This study attempted to find relationships among parents' attitudes toward video games, their guidance styles for their children's video game play, and their use of the video game rating system. This study found that most parents have used the video game ratings very frequently when they select video games for their children. But many parents still don't understand the video game rating system. This study showed that parents who had more negative attitudes or less positive attitudes toward video games were more likely to impose restrictions on their children's video game play and to use the video game rating system as a means to restrict their children's access to violent video games.

  • PDF

중.고등학교 여학생의 라이프스타일, 외모에 대한 태도와 의복태도와의 관련 연구 (A Study on Secondary School Girl Students' Life Style, Attitude toward Appearance and Clothing Attitude)

  • 이은희
    • 한국가정과교육학회지
    • /
    • 제18권4호
    • /
    • pp.85-102
    • /
    • 2006
  • 본 연구는 2005년 11월중에 전북지역 여자 중 고등학생 658명을 대상으로 설문지법에 의해 라이프스타일, 외모에 대한 태도와 의복태도와의 관련성을 알아보고, 이들 변인들의 영향력을 파악함으로써 청소년기 의생활 연구의 기초 자료를 제공하고자 하였다. 측정도구의 요인분석 결과, 라이프스타일은 디지털성향, 적극적 활동성 성취지향성, 가정지향성, 물질지향성 5개 요인이, 외모에 대한 태도는 외모에 대한 욕구, 외모에 대한 동조, 외모에 패한 가치의 3개 요인이, 의복태도는 유행추구, 성적매력성, 개성/자기표현, 심미성, 정숙성의 5개 요인이 선택되었다. 자료분석은 SPSS 11.5 for Windows Program을 사용하여 요인분석, Cronbach's alpha 신뢰도 계수, Pearson의 적률상관관계 분석, t-검증, 다중회귀분석을 실시하였다. 본 연구 결과, 첫째, 라이프스타일 변인 중 디지털성향과 적극적 활동성은 여고생이 여중생보다 높았고, 가정 지향성은 여중생이 여고생보다 높게 나타났다. 외모에 대한 태도와 의복태도는 정숙성을 제외한 모든 변인에서 여고생이 여중생보다 높게 나타나 유의적인 차이를 보였다. 둘째, Pearson의 적률상관관계를 사용하여 라이프스타일과 외모에 대한 태도, 의복대도의 관련성을 분석한 결과, 의복태도 변인 중 정숙성을 제외한 성적매력성, 유행추구, 개성/자기표현, 심미성은 외모에 대한 태도 변인과 라이프스타일의 가정지향성을 제외한 모든 변인과 정적관계를 나타내었다. 셋째, 의복태도에 대하여 라이프스타일과 외모에 대한 태도, 학교간 변인이 동시에 미치는 영향을 파악하기 위하여 단계적(stepwise) 방법에 의한 다중회귀분석을 실시하였으며 그 결과, 외모에 대한 동조와 욕구가 높고, 라이프스타일에서 가정지향성 성향이 낮으며 적극적 활동성과 디지털 성향이 높은 여고생이 의복태도 변인 중 유행을 추구하였고, 외모에 대한 욕구와 동조가 높고, 적극적 활동성과 물질지향성이 높은 여고생이 의복의 성적매력성을 중요시하였다. 외모에 대한 가치와 욕구가 높고, 적극적 활동성과 성취지향성이 높으며, 가정지향성이 낮은 여고생이 의복의 개성/자기표현을 중요시하였으며, 외모에 대한 가치와 욕구가 높고, 성취지향성과 적극적 활동성이 높으며 가정지향성이 낮은 여고생이 의복의 심미성에 관심이 높았다. 외모에 대한 가치와 욕구, 동조가 낮고, 물질지향성과 적극적 활동성이 낮으며 가정지향적인 여학생이 의복의 정숙성에 관심이 높았다. 결론적으로 중 고등학교 여학생의 라이프스타일, 외모에 대한 태도와 의복태도는 밀접한 관련이 있음을 알 수 있었다.

  • PDF

시간압력 상황에서 인지양식과 학습맥락이 시각변별의 기술습득과 전이에 미치는 효과 (Effects of Cognitive Style and Training Context on Visual Discrimination Skill Acquisition and Transfer under Time Pressure)

  • 박정민;김신우;이지선;손영우;한광희
    • 감성과학
    • /
    • 제6권3호
    • /
    • pp.63-72
    • /
    • 2003
  • 본 연구는 시간압력이 주어진 상황에서 개인의 고유한 인지특성인 인지양식과 과제의 난이도에 따른 학습맥락이 시각변별과제의 기술습득과 전이에 어떠한 영향을 주는지 알아보고자 하였다. 자극은 다각형 비교과제를 이용하였으며, 실험은 스크린 세션, 훈련 세션 그리고 전이 세션으로 구성되었다. 스크린 세션에서는 참가자를 인지양식(분석적-전체적)에 따라 구분하였으며, 훈련 세션에서는 학습맥락의 구분을 위해 과제의 난이도를 어려운 조건과 쉬운 조건으로 나누었다. 전이 세션에서는 모든 피험자가 새로운 난이도의 다각형을 비교하였다. 훈련 세션과 전이 세션에서는 시간압력의 효과를 보기 위해, 1.5초가 지나면 자극이 사라지게 하였다. 전 세션에 걸쳐 정확도와 반응시간을 측정하였다 실험결과, 분석적 처리자는 훈련 세션 동안 전체적 처리자와 같은 수준의 빠른 반응을 보이나, 훈련이 지속될수록 반응시간의 기울기가 증가하였다. 이러한 결과는 분석적 처리자가 자극의 세부특징들을 일 대 일로 비교하는 원래의 처리스타일로 회귀했음을 의미한다. 반면, 분석적 처리를 유도하는 어려운 학습맥락에서 훈련한 전체적 처리자의 경우, 전이 세션의 초기블록에서 반응시간의 증가를 보였다. 이것은 전체적 처리자가 어려운 학습맥락에 의해 분석적 전략을 개발했다는 것을 의미한다. 이러한 결과들을 통해 시간압력 상황에서도 개인의 인지양식의 차이가 인지전략의 개발 및 기술습득에 영향을 미치는 것을 확인할 수 있다.

  • PDF

지리 용어에 대한 학습자의 블러핑(Bluffing) 유형에 관한 연구 (A Study on the Classification of Student's Bluffing on Geographical Terms)

  • 장의선
    • 대한지리학회지
    • /
    • 제49권4호
    • /
    • pp.615-632
    • /
    • 2014
  • 본 연구는 서답형 문항의 채점에서 평가의 객관성, 타당성, 신뢰성을 보장하기 위해 가장 중요한 주제의 하나인 블러핑 문제를 탐구한 것이다. 먼저 연구자는 블러핑의 개념과 주요 유형을 선행 연구를 바탕으로 이론적 수준에서 정리하였다. 다음으로, 한국지리 교과의 주요 용어를 사례로 학습자의 블러핑 전략과 유형을 실증적으로 분석해 보았다. 기존의 연구 보고와 비교할 때, 본 연구에서 밝혀진 전체 학생들의 평균적 블러핑율은 상당히 낮은 것으로 나타났다. 그러나, 남녀 학생의 블러핑율이 유사하다는 점, 최고 성적 집단의 블러핑율이 가장 낮았다는 점은 기존의 연구 보고와 유사하였다. 블러핑의 실제 유형은 크게 '발문의 반복 서술형', '기존 지식 편중형', '추상적 개념 활용형', '채점자 공감 유도형'의 네 가지로 구분되었다. 분석 결과를 토대로 보다 타당성과 신뢰성이 있는 서답형 문항 채점을 위해 몇 가지 시사점 및 과제를 다음과 같이 제안하였다. 첫째, 블러핑과 학생들의 성별 및 학령, 학습 성적 및 지적 수준, 학습자의 학습 스타일 등과의 관계에 대해 지속적인 연구가 필요하다. 둘째, 블러핑 유형과 사례 분석 내용이 포함된 서답형 문항 채점 매뉴얼 개발 보급 및 채점 관련 연수가 확대되어야 한다. 셋째, 일반적인 블러핑 유형 외에 지리 영역의 특수한 블러핑 유형을 탐구하는 실증적인 후속 연구가 요구된다.

  • PDF

사용자 제어가 용이한 이차원 영상의 추상화된 라인 드로잉 생성 (User-Guidable Abstract Line Drawing of 2D Images)

  • 손민정;이윤진;강형우;이승용
    • 한국정보과학회논문지:시스템및이론
    • /
    • 제37권2호
    • /
    • pp.110-125
    • /
    • 2010
  • 본 논문은 이차원 영상으로부터 시각적으로 효과적인 정보를 제공할 수 있는 라인 드로잉 영상을 생성하는 방법을 제시한다. 본 방법은 기존의 단순한 에지 추출 방법과 달리 사람의 라인 드로잉 과정을 적용하여 직관적이면서 효과적인 결과를 생성하며, 크게 라인 추출, 라인 렌더링, 사용자 지시의 세단계로 구성된다. 라인 추출 단계에서는 우도 함수를 이용하여 물체의 중요한 경계 부분을 효과적으로 예측함으로써 라인을 추출한다. 추출된 라인을 실제 렌더링하는 라인 렌더링 단계에서는, 중요한 라인과 세부 라인의 구분 및 초점의 정확도를 표현하기 위하여 라인의 특징 크기와 번짐 정도를 고려하고, 이를 다양한 스타일로 표현하기 위해 텍스쳐 형태의 라인 영상을 적용한다. 마지막으로 사용자 지시 단계에서는 자동으로 생성된 라인의 모양이나 위치를 사용자 상호작용으로 수정할 수 있다. 이 때 사용자 입력에 대한 즉각적인 반응을 위해 라인 추출의 대부분의 과정이 GPU 상에서 구현된다. 제시된 방법의 결과로 사용자는 이차원 영상으로부터 중요한 부분과 초점이 맞는 부분의 표현 및 스타일을 원하는 대로 조절한 라인 드로잉을 얻을 수 있고, 또한 이를 자유롭게 수정할 수 있다.

앙드레 쿠레주($Andr{\acute{e}}$ $Courr{\grave{e}}ges$ ) 디자인에 관(關)한 고찰(考察) -1960년대(年代) 디자인을 중심(中心)으로- (A Study on the Design of $Andr{\acute{e}}$ $Courr{\grave{e}}ges$ - Focussed on the Designs of 1960s-)

  • 심규희;조규화
    • 패션비즈니스
    • /
    • 제11권4호
    • /
    • pp.52-68
    • /
    • 2007
  • [ $Courr{\grave{e}}ges$ ]Look style has been showing up continuously since 1980s in the fashion world. In response to that, this study aimed to look into the trend of design in 1960s and examine the formative artistic characteristics in $Courr{\grave{e}}ges$ Look in order to explore the $Courr{\grave{e}}ges$ Look of Andre Courregs. Following the flow of the times, the $Courr{\grave{e}}ges$'s design has transformed and developed through the styles of the pants suit look, the space age look, the mini look and the sporty look. His own style constructed by simple line like a mini skirts, accurate rates, geometric patterns, high tech materials, vivid color and etc, in 1960s. He has also innovated the fields of textile, garment cutting, details, and accessories. The $Courr{\grave{e}}ges$ Style was expressed by pure&avant-garde style, sporty&modern style, cheerful&reveal style and dynamic&funny style. Functionality with humor to $Courr{\grave{e}}ges$ was an important element that expresses both youth and casual. For the active, new woman, not only a funtional beauty but also a futuristic sensibility is expressed in the $Courr{\grave{e}}ges$ Style.

위탁급식업체 규모에 따른 급식관리자 직무만족에 영향을 미치는 개인, 급식소 및 조직특성 분석 (Identifying the Effect of Personal, Foodservice and Organizational Characteristics on Foodservice Managers' Job Satisfaction by the Contract Management Company Scale)

  • 한정혜;이나영;홍완수
    • 대한지역사회영양학회지
    • /
    • 제14권2호
    • /
    • pp.216-228
    • /
    • 2009
  • The purpose of the study was to investigate the influences of contract foodservice managers' personal characteristics, foodservice characteristics and organizational characteristics on job satisfaction, including interpersonal relationships, self-actualization and promotion opportunity categories. A survey was administered to four hundred contract foodservice managers of five large companies and five small/medium companies in the Seoul and Kyungin areas. The final response rate was 66%(N=265), and the data were analyzed using SPSS Windows(ver. 12.0). The respondents were 76.1% female, average age 28.8 years, and 73.0% were regular workers. Contract foodservices have profit and loss contracts(69.1%), single menu types(59.6%) and buffet serving styles(37.7%). There are significant differences of job satisfaction by some personal characteristic variables(gender, martial status, age, education, position, work hours, period of working for the present company, and payroll per year) and foodservice characteristic variables(type of contract and charge of food costs). In three job satisfaction categories, foodservice managers reported the highest interpersonal relationship satisfaction, following self-actualization satisfaction and promotion opportunity satisfaction in both large companies and small/medium companies. However, foodservice managers of large companies tended to be more satisfied regarding their promotion opportunities than foodservice managers of small/medium companies(p<0.05). Work hours, number of meals served/day, male, workload, communication with the clients, relationship with co-workers, obvious role and autonomy were significant factors to increase the job satisfaction in contract foodservices of large companies. On the other hand, relationships with co-workers and males were significant factors to increase the job satisfaction in contract foodservices of small/medium companies. This research suggests that contract foodservice companies need to understand the characteristics of their managers, foodservices and organizations to enhance the job satisfaction of foodservice managers and to develop specified human resource management strategies that can be applied to each company scale.

기초정신건강증진센터의 부문구성 및 이용특성에 관한 연구 - 서울시 기초정신건강증진센터를 중심으로 (A Study on the Sectoral Configuration and Use Characteristics of Mental Health Center - Focused on Standard Mental Health Center in Seoul)

  • 임은정;채철균
    • 의료ㆍ복지 건축 : 한국의료복지건축학회 논문집
    • /
    • 제19권4호
    • /
    • pp.37-45
    • /
    • 2013
  • Purpose: With the rapid development of technology and individual life styles, Korea faces ever-increasing mental diseases caused by divorce, suicide, alcohol, drug addiction, and internet addiction. To reflect this, the quantitative expansion of mental health centers that make up is time. The purpose of this study is to understand the current situation of standard mental health centers by analysing Seoul's cases of mental health. First, this study presents the direction of mental health policy through specific examples about the function of public and private sectors. Second, advantages and disadvantages of the facilities will be delineated through in-depth comparisons and analyses, ultimately providing architectural quidelines for establishing future standard mental health center. Methods: Data were collected through literature research, field surveys, and expert interviews to standard mental health centers in Seoul. In the field investigation, we collected various data(architectural plan, dimension, photos) by visiting standard mental health centers. Data were analysed by content analysis. Results: The result of this study can be summarized into three points. The first one is that Mental health environment changing role of the mental health center is derived the spatial variations. The second one is that Standard Mental Health Center is divided into four sectors. Implications: It is necessary to give and architectural suggestion of mental health center in response to the proposal of the system.

보건소 간호사의 직무특성, 직무동기, 업무수행 비교 (A Study on Job Characteristics, Job Motivation and Job Performance of Public Health Nurses)

  • 전경자;김희걸
    • 지역사회간호학회지
    • /
    • 제8권2호
    • /
    • pp.250-261
    • /
    • 1997
  • In Korea, visiting nursing services in pubic health centers have been in place since 1991. The purpose of this study is to compare the job characteristics, job motivation and job performance between visiting nurses and other public health nurses. 196 subjects were sent mailed questionnaires from Aug. to Sep., 1997. The response rate was 65.3%. Data were analyzed by a SPSSWIN program with a t-test, $X^2-test$, ANCOVA. The results were as follows : 1. The level of job ability in visiting nurses was higher than that of other public health nurses, but it was an insignificant difference(t=1.5975, p=.2078). Among job characteristics, skill variety was significantly higher in other public health nurses(t=8.2121, p=.0046); autonomy and feedback were significantly higher in visiting nurses(t=8.1877, p=.0047/t=7.7026, p=.0085). 2. There was no significant difference in the level of job motivation(t=.6485, p=.4216) and in job performance between the two groups (t=2.7393, p=.0995). In job performance, general nursing and organizational jobs were significantly higher in other public health nurses (t=4.8486, p=.1288/t=9.4237, p=.0024). 3. It was reconfirmed that there was, a significant difference in the level of skill variety, autonomy and feedback in analyzing age and career as covariates. 4. Significant positive relationship was found in job characteristics and job motivation(r=.5488, p=.0000). No significant relationship was found in job characteristics and job performance(r=.0486, p=.498). Through these results, it was supported that there were differences in some of the job characteristics and job performance between visiting nurses and other public health nurses. Therefore, it is requested to redesign job standards, training programs and management styles focusing on the job characteristics of visiting nurses.

  • PDF