• 제목/요약/키워드: real-time broadcasting

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A study on F8L10D-N LoRa RF Module for Drone Based live Broadcasting system

  • Mfitumukiza, Joseph;Mariappan, Vinayagam;Lee, Minwoo;Cho, Juphil;Cha, Jaesang
    • International Journal of Advanced Culture Technology
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    • 제4권4호
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    • pp.1-5
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    • 2016
  • In this paper, we present the study on the proposed design of a real-time transmission of a video from the drone to broadcasting station (OBVan) by using F8L10D-N LoRa Module. Nowadays, LoRa technology is proved to be the mass of low cost, long range machine-to-machine connectivity. Particularly in the field of broadcasting and communication system, F8L10D-N LoRa RF Module spread spectrum technology with long transmission distance and strong penetrative ability that is double stronger than traditional FSK as well as PSK modulation scheme.

Design, Implementation and Validation of the KOMPSAT Spacecraft Simulator

  • Choi, Wan Sik;Lee, Sanguk;Eun, Jong Won;Choi, Han Jun;Chae, Dong Suk
    • International Journal of Aeronautical and Space Sciences
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    • 제1권2호
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    • pp.50-67
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    • 2000
  • The spacecraft simulator is used for command validation, operational check of the Satellite Operation Subsystem (SOS), spacecraft anomaly analysis support, satellite operator training etc. In this paper, S/W design features and modeling characteristics of the KOMPSAT Spacecraft Simulator Subsystem (SIM) are described. Validation procedures and simulation results are also provided. The SIM provides extensive simulation capabilities by including models for most of the spacecraft subsystems. The software structure of the SIM was designed and implemented so as to support operations not only in real-time but also in non real-time by utilizing the Hewlett Packard (HP) UNIX functions. The SIM incorporates as many user-friendly Man Machine Interface (MMI) windows as possible so that all the SIM normal operations can be executed through the MMI windows.

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Domestic Production Process of Early Korean Broadcast CG Equipment

  • Nah, So-Mi
    • Journal of Multimedia Information System
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    • 제8권4호
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    • pp.285-294
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    • 2021
  • The development process of domestic CG (Computer Graphics) needs to be studied by classifying the technical part and the design part. This paper analyzes how early domestic broadcast equipment evolved and focused on what went through the development process. Domestic broadcasting companies have introduced and used overseas equipment and have begun to develop their own technology. The development process of the early domestic production technology of broadcasting stations was classified into Character Generator, On-line Real-Time Graphic and Sport Coder. It was found that the orientation of broadcasting technology was conclusively focused on visualization, with socio-cultural factors acting along with the evolution of hardware and software. This research is meaningful in reorganizing the history of the development process of domestic CG technology in the early days through previous research (primary verification), newspaper articles and news coverage (secondary verification). This paper looks at what is missing by regaining the past of CG, and argues that with the advent of new technologies today, we must develop through appropriate division of roles and collaboration between engineers and designers.

사물인터넷 시스템에서 가변적인 실시간 태스크를 지원하는 자원 플래닝 정책 (A Resource Planning Policy to Support Variable Real-time Tasks in IoT Systems)

  • 반효경;정선화
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제23권4호
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    • pp.47-52
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    • 2023
  • 기계학습의 데이터 크기 및 컴퓨팅 부하 증가로 사물인터넷 시스템에서 에너지 효율적인 자원 플래닝이 중요해지고 있다. 본 논문에서는 사물인터넷 시스템의 실시간 워크로드 변화를 지원하는 자원 플래닝 정책을 제안한다. 이를 위해 본 논문은 실시간 태스크를 고정 태스크와 가변 태스크로 나누고 다양한 워크로드 상황에 대한 자원 플래닝 최적화를 수행한다. 이를 바탕으로 사물인터넷 시스템의 자원 설정을 고정 태스크 기반으로 시작한 후, 가변 태스크가 활성화될 경우 상황에 맞는 자원 플래닝을 즉시 적용할 수 있도록 한다. 시뮬레이션을 통해 제안한 정책이 사물인터넷 시스템의 프로세서 및 메모리 소모 에너지를 크게 줄일 수 있음을 보인다.

실시간 인터넷 방송을 위한 컴포넌트 기반의 웹캐스팅 시스템 설계 (Design of Component Based Web-casting System for Real-Time Internet Broadcasting)

  • 정원호
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제12권1호
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    • pp.69-84
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    • 2009
  • 본 논문에서는, 인터넷 방송을 원하는 다수의 개인들 혹은 소규모 조직들을 위한 실시간 웹캐스팅 프레임워크가 설계, 구현된다. 그리하여 콘텐츠 전달을 위한 최소한의 장비만 보유하고 있으면 누구나 손쉽게 자신의 인터넷 방송이 가능하도록 하자는 것이 제안된 프레임워크의 목적이다. 이러한 시스템은 다양한 동작 환경에 용이하게 대처할 수 있도록 유연성 있는 구조를 가져야 한다. 제안된 프레임워크는 3가지 유형의 컴포넌트를 기반으로 하는 계층 구조로 이루어져 있어, 그에 연관된 계층의 컴포넌트 변경을 통해 내부 혹은 외부의 동작 환경의 변화에 효과적으로 대처할 수 있다. 또한 상위 계층의 컴포넌트들을 하드웨어 플랫폼과 어떻게 대응시키느냐에 따라, 비용과 성능 면에서, 다양한 유형의 목적하는 시스템을 구축할 수 있다는 장점도 가지고 있다. 그리하여 제안된 프레임워크를 기반으로 인터넷 방송 시스템이 실제로 구현되고, 콘텐츠를 생성하는 제작부의 수와 시청자에 해당하는 수신부의 수의 변화에 따른 응답지연 시간이 측정된다. 그리하여 응답지연 시간은 잘 알려진 성능 모델 중 하나인 M/M/1 성능 모델을 따르고 있으며 현재 구현된 시스템은 약 16 내지 20여개 정도의 제작부를 수용할 수 있음을 보여주었다.

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스마트 정보 모니터링 기술 (Smart Information Monitoring Technology)

  • 강만모;이동형;구자록
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제10권6호
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    • pp.225-233
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    • 2010
  • 최근, 스마트 그리드, 스마트 홈 네트워크, 유비쿼터스 컴퓨팅 등의 분야에서 필요한 정보를 수집 및 가공하여 실시간 양방향으로 교환하고, 제어 및 감시하는 스마트 정보 모니터링 기술에 대한 연구를 계속 해 왔다. 본 논문에서는 에너지, U-Farm, 차량정보 및 홈 네트워크에 관한 스마트 정보 모니터링 기술의 응용 제품 및 최근 동향들을 알아본다. 특히, 스마트 그리드의 핵심부분인 스마트 미터와 실시간으로 정보를 교환하는 구글 파워미터, 유비쿼터스 농업을 위한 실시간 모니터링 시스템, 차량상태 정보를 위한 실시간 모니터링 시스템, 저전력, 저가격의 ZigBee 기반 스마트 정보 모니터링 기술 응용 및 관련사례에 대하여 기술한다. 마지막으로 스마트그리드 제주 실증단지 구축현황에 대하여 기술한다.

QoS 기반 스트리밍 서비스를 위한 실시간 SVC 비트스트림 추출기에 대한 연구 (A Study of Real-time SVC Bitstream Extraction for QoS guaranteed Streaming)

  • 김덕연;배태면;김영석;노용만;최해철;김재곤
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2005년도 추계종합학술대회
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    • pp.513-516
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    • 2005
  • SVC(Scalable Video coding) is the standardization of MPEG that aims to support multi spatial, temporal, and quality layers. We can support the video service guaranteeing the QoS in varied network circumstance by using SVC bitstream. In this paper, we propose the real-time SVC bitstream extractor that is able to extract the bitstream with varied frame rate and SNR quality in real-time. To do, extraction processing needs to be performed by GOP unit. As well , essential bitstream information for real-time extraction is aquired before doing extraction process. The proposed method is implemented by using JSVM 2.0. Experimental results show that the proposed method is valid.

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발전정지와 교환방법을 적용한 실시간급전문제 최적화 알고리즘 (Optimization Algorithm for Real-time Load Dispatch Problem Using Shut-off and Swap Method)

  • 이상운
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제17권4호
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    • pp.219-224
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    • 2017
  • 경제급전 최적화 문제를 해결하는 결정론적인 알고리즘에 존재하지 않아 지금까지는 비결정론적인 휴리스틱 알고리즘들이 제안되고 있다. 이와 더불어 실시간 급전문제에 대한 연구는 거의 없는 실정이다. 본 논문은 발전정지 개념을 도입하여 실시간 급전의 최적화 문제를 풀 수 있는 알고리즘을 제안하였다. 제안된 알고리즘은 단위 발전량당 최대 비용이 소요되는 발전기는 발전을 중지시키는 기준을 적용하였다. 본 논문에서 제안한 발전정지 기준은 발전비용함수에서 밸브효과에 따른 비선형 절대치 함수를 제외한 2차 함수만을 대상으로 하였다. 경제급전 문제의 시험사례로 빈번히 활용되고 있는 데이터에 대해 제안된 알고리즘을 적용한 결과 기존 알고리즘들의 해를 크게 감소시킬 수 있었다.

Development of IoT based Real-Time Complex Sensor Board for Managing Air Quality in Buildings

  • Park, Taejoon;Cha, Jaesang
    • International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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    • 제10권4호
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    • pp.75-82
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    • 2018
  • Efforts to reduce damages from micro dust and harmful gases in life have been led by national or local governments, and information on air quality has been provided along with real-time weather forecast through TV and internet. It is not enough to provide information on the individual indoor space consumed. So in this paper, we propose a IoT-based Real-Time Air Quality Sensing Board Corresponding Fine Particle for Air Quality Management in Buildings. Proposed board is easy to install and can be placed in the right place. In the proposed board, the air quality (level of pollution level) in the indoor space (inside the building) is easy and it is possible to recognize the changed indoor air pollution situation and provide countermeasures. According to the advantages of proposed system, it is possible to provide useful information by linking information about the overall indoor space where at least one representative point is located. In this paper, we compare the performance of the proposed board with the existing air quality measurement equipment.

노래공유 SNS 기능과 실시간 스트리밍 서비스를 위한 스마트폰 앱의 설계 및 구현 (Design and Implementation of A Smart-phone App. for Song-sharing SNS Function and Real-time Streaming Service)

  • 조병호
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제12권5호
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    • pp.275-281
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    • 2012
  • 스마트폰의 대중화로 모바일기기에서의 음악을 듣기 위한 스트리밍 서비스가 주요시 되고 있다. 애플 iOS에서는 Apple의 HTTP Live Streaming 방식을 사용하고 안드로이드에서는 RTSP(Real-time Streaming Protocol) 방식을 사용한다. 모바일 실시간 스트리밍을 지원하기 위해 와우자 미디어 서버를 사용하게 되는데, 이는 애플과 안드로이드 모바일 스트리밍 모두를 지원한다. 본 논문에서는 스마트폰 자체의 녹음 기능을 통해 유저 스스로가 노래를 녹음하고, 이를 스트리밍 서버에 업로드 하여 유저가 선택한 노래를 실시간으로 스트리밍 모바일 재생 서비스가 가능하고, 노래공유 SNS 기능을 제공하는 스마트폰 앱의 설계 및 구현에 대해 기술하고자 한다.