In this paper, we propose a packet scheduling discipline called packet loss fair scheduling, in which the packet loss of each user from different real-time traffic is fairly distributed according to the quality of service requirements. We consider an orthogonal frequency division multiple access (OFDMA) system. The basic frame structure of the system is for the downlink in a cellular packet network, where the time axis is divided into a finite number of slots within a frame, and the frequency axis is segmented into subchannels that consist of multiple subcarriers. In addition, to compensate for fast and slow channel variation, we employ a link adaptation technique such as adaptive modulation and coding. From the simulation results, our proposed packet scheduling scheme can support QoS differentiations while guaranteeing short-term fairness as well as long-term fairness for various real-time traffic.
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.21
no.9
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pp.174-181
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2004
Recently, many studies have been undergoing to reduce working time in field of machine tool. There are two ways of reducing working time to reduce actual working time by heighten spindle speed and to reduce stand-by time by shortening tool exchange time. Auto tool changer belongs to latter case. Fixed address type auto tool changer can store more number of tools in small space than magazine transfer Ope and can shorten tool exchange time. This study focuses on the topology optimization to reduce the weight of the fixed address type ATC. The optimization program using a real number coding genetic algorithm is developed and is applied to the 10-bar truss optimization problem to verify the developed program. And, it is shown that the developed program gives better results than other methods. Finally, The developed program applied to optimize the fixed address type ATC.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics
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v.23
no.4
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pp.429-438
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1986
In this paper we have designed and implemented a real-time, full-duplex SBC (sub-band coding) codec at 16kbps using a high speed digital signal processor, NEC 7720. The SBC codec employs a QMF(quadrature mirror filter) filter bank based on the tree structures of two-band analysis-synthesis pairs to partition speech signal into 4 octabe bands. Computer simulation has been done to investigate the effect of fixed-point computation of the NEC 7720. Three different performance measures, the conventional signal-to-noise ratio, the informal listening test, and an LPC(linear predictive coding)distance measure, have been used in this simulation. The necessary parameters have been optimized through the simulation. The developed hardware and software have been tested in real-time operation using a hardware emulator.
In this paper, we proposed quad variable rates ADPCM coding method and its implementation on C6000 DSP, which is modified from the standard ADPCM of ITU G.726 for speech quality improvement considering the environmental noise Four coding rates, 16Kbps, 24Kbps, 32Kbps and 40Kbps are used for speech window samples and the rate decision threshold is decided by the environmental noise level. The object of the proposed method is to reduce the coding rate while retaining the speech quality and the speech quality is considerably close to 40Kbps single rate coder with the coding rate close to 16Kbps single rate coder under the environmental noise. The environmental noise level affects the coding rate and the noise level is calculated per every speech window samples. At high noise level, more samples are coded at higher rates to enhance the quality, but at low noise level, only the big speech signals are coded at higher rates and more speech samples are coded at lower coding rates to reduce the coding rates. The influence of the noise on tile speech signal is considerably high for small signals and the small signal has the higher ZCR (zero crossing rate). The method is simulated in PC and to be implemented on C6000 floating point DSP board in real time operations.
Transmission of video over Internet or wireless network requires coded stream capable of adapting to dynamic network conditions instantly. To meet this requirement, various scalable video coding schemes have been developed, among which the Scalable Video Coding (SVC) extension of the H.264/AVC is the most recent one. In comparison with the scalable profiles of previous video coding standards, the SVC achieves significant improvement on coding efficiency performance. For adapting to dynamic network bandwidth, the SVC employs inter-layer switching between different temporal, spatial or/and fidelity layers, which is currently supported with instantaneous decoding refresh (IDR) access unit. However, for real-time adaptability, the SVC has to frequently employ the IDR picture, which dramatically decreases the coding efficiency. Therefore, an extension of SP picture from the AVC to the SVC for an efficient inter-layer switching is investigated and presented in this paper. Simulations regarding the adaptability to dynamic network bandwidth are implemented. Results of experiment show that the SP picture added SVC provides an average 1.2 dB PSNR enhancement over the current SVC while providing similar adaptive functionality.
A stereoscopic 3D video service is able to provide a 3D video service while keeping backward compatibility with the existing 2D video service. In the terrestrial digital television (DTV) system, a stereoscopic video codec is required to have high coding efficiency in order to provide a 3D video service in the same channel capacity. A hybrid codec consisting of MPEG-2 for base video and H.264/AVC or HEVC for 3D auxiliary video is considered. Furthermore, Non-Real-Time (NRT) delivery of stereoscopic video is also considered as a service scenario for 3DTV services to overcome the limited bandwidth. In this paper, we propose a stereoscopic video coding scheme using adaptive loop filter (ALF) which had been considered in HEVC as a pre-/post-filter for enhancing coding efficiency in NRT-based 3DTV services. In order to apply ALF as a post-filter to the reconstructed additional view coded by H.264/AVC, we devise a method in which ALF is adaptively applied based on a structure determined by using macroblock (MB) coding information such as MB mode type and reference index instead of coding unit (CU) structure on which ALF is applied in the HEVC. Experimental results shows that the proposed stereoscopic video coding scheme applying ALF obtains up to 24.9% gain of bit saving.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.10
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pp.2281-2287
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2013
Network Coding(NC) is a new paradigm for network communication. In network coding, intermediate nodes create new packets by algebraically combining ingress packets and send it to its neighbor node by broadcast manner. Network Coding has rapidly emerged as a major research area in information theory due to its wide applicability to communication through real networks. Network coding is expected to improve throughput and channel efficiency in the wireless multi-hop network. Prior researches have been carried out to employ network coding to wireless ad-hoc network. In our study, intermediate nodes identify one-hop bidirectional flows for network coding decision. We expect that the proposed scheme shall improve decoding success rate of network coded packet. From the simulation, the proposed network coding scheme achieved better performance in terms of coding gain and packet delivery rate than traditional network coding scheme.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.10
no.6
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pp.39-45
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2010
Most traffic in the real internet is TCP traffic. Therefore newly proposed network coding schemes must consider their effects on TCP performance. However, in most studies on network coding, performance evaluation has been conducted using other types of traffic than TCP traffic because network coding has effects on the pattern of packet transmission, which again can impact TCP performance. In most packet transmission schemes based on network coding for wireless mesh networks, it is determined which node, among the ones that received a broadcasted packet, should encode and forward it. In this paper, we examine how the forwarder nodes impact TCP performance.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.38
no.2
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pp.16-26
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2001
This paper develops the fast dynamic programming technique to construct the subband structure yielding the maximum coding gain for given filter bases and a given limit of implementation complexity. We first derive the unified coding gain which can be applied to non-orthogonal filter basis as well as orthogonal filter basis and to arbitrary subband decompositions. Then, we verify that the unified coding gains in real systems are monotonically increasing function for the implementation complexities which are proportional to the number of subbands. By using this phenomenon, the implementation complexity and the coding gain are treated in the same way as the rate and distortion function. This makes it possible to use the Lagrangian multiplier method for finding the optimal subband decomposition producing the maximum coding gain [or a given limit of implementation complexity.
We propose an SNR-scalable coding algorithm for three-dimensional mesh sequences based on singular value decomposition (SVD). SVD achieves a coding gain by representing a mesh sequence with a small number of basis vectors and singular values. First, we introduce a bit plane coding scheme and derive a quantitative relationship between each bit plane and the reconstructed image quality. Using the relationship, we develop a rate-distortion (RD) optimized coding algorithm. Moreover, we propose prediction techniques to exploit the spatio-temporal correlations in real mesh sequences. Simulation results demonstrate that the proposed algorithm provides significantly better RD performance than conventional SVD coders.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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