Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.20
no.2
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pp.323-335
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1996
The objective of this treatise is to study the effect which rock'n'roll had on fashion through the fashion of rock'n'roll stars and contemporary youngsters. The United states of America in the 1950's when rock'n'roll came into existence was an opulent and luxurious period. People's spare time increased and teenagers who grew up in oppulence after World War II emlerged. It was rock'n'roll that comprised the background of their culture. Rock'n'roll music, which was in the mixed form of Negro's rhythm and blues, and country -and-western of Southern hillbilly Rock'n'roll was expressed as a 'culture', characterized by both the luxurious and oppulent culture and the'anti-establishment' defying it. This cultural characteristic emerged as at once the conservative fashion following the contemporary fashion and the anti-establishment fashion in the rock'n'roll fashion. Therefore, the rock'n'roll fashion influenced by popular music became one momentum of including popular music among factors affecting the twentieth-century modern fashion.
This study aims to investigate various cultural activities of the Korean youth including the subcultural and popular cultural activities and their characteristics and influences on the youth fashion during the period 1996-2004. This study employs a qualitative approach based on the previous discussions of relevant literatures dealing with Korean youth culture and their fashion styles. The result of the study shows that the most prominent characteristic in youth fashion of the period was 'bricolage.' The appearance of 'Seotaiji' and the activities of his group laid the cornerstone of youth culture in the early 1990's. The influence of postmodernism changed the conventional sexism and androgynous outfit thrived. The androgynous effect also had strong influence on men's fashion in what turned out to be Metro-Sexual in early 2004. During the period 2000-2004 the postmodernism regained its popularity both in culture and fashion. 'Body' was also an important part of youth culture and has become the most popular and prevalent word of this era. At the same time the 'Well-Being' and sports look were the new trend of youth fashion. Sports look, also known as Caports, is one of these new trends and the most important youth fashion style like mix & match reformation. The youth became more and more aware of the body image and were interested in fashion as well. This trend awareness of their body and Well-Being image as well as their inclination to the fashion in the youth is expected to continue. Therefore the fashion industry, as their marketing strategy, needs to analyze the characteristics of the cultural trends among the youth and to prepare for the future need of youth fashion.
The 21st century is the age of culture and sensitivity. As the interest in the art and culture grows, Artygen who prefers artistic designs grow in number. The desire to enjoy life from the increase of leisure time and financial afford ability created a new trend of party culture. This study analyzes the characteristics of Artygen who pursues artistic sense and sensitivity and suggests party-wear designs that please Artygen and accentuate individuality and personal preferences in a party, which is a type of popular entertainment these days. Through literature review, the background of Artygen and party was examined; First, in order to analyze the feature of art designs, photos of products that were in fashion from 2007 to 2009, (during which the term, 'Artygen', was coined) were collected. Second, in order to analyze the party-wear designs, photos of party-wear in wine party and club party popular among young people in the 20~30's were collected. Through the analysis, the party-wears targeting Artygen was developed based on the characteristics of popular art designs. The results of this study were as follows. First, from the result of analyzing the art design shown in product, casual, romantic, modern, dynamic and gorgeous images were. Second, art design shown in fashion, casual, romantic, chic, dynamic and gorgeous images were. Third, in wine party, romantic, elegant, gorgeous and formal images were in order and in club party, casual, gorgeous, chic and romantic images were in order. Fourth, the study displayed design by connecting aesthetic factor of artistic design to 2 wine party-wear of romantic and gorgeous images and 3 club party dresses of casual, gorgeous and chic images.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.4
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pp.42-47
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2020
YouTube, the online video streaming platform, has become popular and influential around the globe. Due to the development of science and technology, people without expertise in filming can now easily produce their videos with unique content. Many people are more eager to become a popular YouTube creator because they can earn money by placing commercials or Products in Placement (PPL) in their video clips. However, it is yet unknown what genres of YouTube videos are popular. YouTube creators have their channels where they upload videos of a certain type of genre. This study investigates video genres of the top 250 YouTube channels in English-speaking countries (United States, Canada, United Kingdom, and Australia) using Social Blade, which is a research website. The ranking is set based on the number of times people watched a video ("Video Views"). We handsomely analyze popular genres of the channels and also the YouTube ecosystem, and it will be meaningful for today's new media era.
This paper claims the argument that the taste of own is not the intrinsic value but is determined by the environment or habitus, based on Bourdieu's theory. This concept of taste leads up to a natural stream of imitation and alignment. We conclude that the stream is the fashion which be justified by the major agreement. But the nature of fashion exists in hegemony and determines a sense of kinship or a point of difference. In this regard, popular cultures as a window circulated fashion have a negative consequence that can be method of discriminating the minority and justifying vested rights. Accordingly, we have to become wary of the strategy of control using fashion and popular cultures, and need to recognize the prior paradigm about fashion. In the process, we can expect that fandom or counter cultures based on digital high technology constitute subjectivity and dynamics of popular by interaction between the objects.
This purpose of this study is to research on the influence on the creation of young generation's street fashion of pop stars focused on pop music given the fact that fashion can be created by popular culture in this multi-media era. Also, this study is to provide useful data for the activation of the creation of young fashion culture and the fashion industry through pop stars' fashion. The pop stars' fashion that has affected young street fashion is as follows : Elvis Presley's rock'n'roll style, Beatles' mods style, Janis Joplin's hippy style, Sex Pistols's punk style, Madonna's boy-toy and corset style, Michael Jackson's androgynous style, Puff Daddy and L.L Cool J's hip-hop style, Bob Marley's reggae style, Spice Girls, Jennifer Lopez and Britney Spears's sexy style. The young street fashion culture of pop stars and its industrial meaning withdrawn from the above are as follows : Creation of a fashion icon, Creation of anti-fashion, Liberation of a sex role, Costume play culture, Activation of the young fashion industry through star marketing.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.15
no.4
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pp.31-43
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2021
The talk of today's era is innovation and convergence. Convergence can be seen as innovation because convergence is born through innovation and innovation is made through convergence. Crossover and collaboration (collectively referred to as "crossover") which are used as a concept of convergence in popular culture means the combination and integration of different genres or fields, and has recently been used in various fields such as movies and music. The use of crossover helps to break boundaries with other fields and create new works through free and diverse attempts. Thus, in this study, the convergence of popular culture, or crossover, is analyzed in conjunction with the Korean horror genre. Currently, Korean horror movies were popular from the 1990s to the early 2000s, but now only a few are coming out due to a series of poor box office performances. However, according to this study, crossover attempts have already begun in Korean horror films, and traces of crossover have been found in several successful films. In this study, we will further apply a collaboration of characters such as "Avengers" to present a new direction for Korean horror movies.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.38
no.3
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pp.215-238
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2021
Hallyu pop-culture contents which has influenced the world has sufficient preservation value as a cultural asset. However, there is still a lack of awareness of long-term preservation of Hallyu pop-culture contents and digital archiving is not in full swing, too. We requires accurate understanding of the concept, characteristics, format, media, and relationship of contents for digital archiving of Hallyu pop-culture content. Thus, this study analyzed and organized the concept, characteristics, and preservation subject of Hallyu pop-culture contents, as basic study for digital archiving of Hallyu pop-culture contents. In addition, we investigated the current status of digital archives (systems/institutions) of Hallyu pop-culture contents and Hallyu pop-culture contents, and presented basic proposal based on the problem factors.
Korean popular cultural content, "Hallyu", is prevalent in China, and those have changed some life styles of the Chinese people, who are crazy with it. Korean popular cultural content is more than a cultural phenomenon, it has enhanced the national image of the country and the tourism department, especially those popular products which are closely related to our daily life. From this point of views, the current study is to identify the relationship between Korean popular cultural contents, Korean image, and visiting intention to Korea. The questionnaire takes a volunteering method, and analyzed the general characteristics through SPSS21.0. Factor analysis and reliability analysis are provided in order to test the reliability and validity. As the result of the study, Korean popular cultural contents can enhance economic and culture image of Korea, and those are the main factor for the potential customers from China to visit Korea. This study can provide information for maintaining popular cultural contents and gives an implication for enhancing the Korean tourism policy.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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