The purpose of this study is to provide basic data that is necessary for planning an adequate environment for various child-care activities and programs by recognizing the environmental characteristics of a group room, where children's activities take place. A survey was conducted of 257 childcare centers and 544 teachers all over the country, including only those of which that have opened after year 2000 with more than 20 children capacities. The survey period was from January 18th to 28th of 2010. The data was analyzed using SPSS WIN 15 software, calculating the data's frequency, percentage, $x^2$, multiple response analysis, F-test, and factor analysis. The results of this study led us to the following conclusions. 1) We would like to propose a group room space design varying by the room size, so that interesting and diverse activities can take place after taking account of the child's development and childcare centers program. 2) Group room space and facilities should be made of proper finishing materials, various materials with differing textures, and lighting for the kinds of childcare activities that gives various sensational experiences and comfortable feelings to the children. 3) Teachers with higher age and education tend to believe that child's competence and a homelike atmosphere are important factors in a group room environment.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.17
no.11
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pp.521-536
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2016
In Catholic Cathedrals, the Liturgy space is central to the worship of the church and the player. The composition of the liturgical space affects the sensitivity of the worshiper. Because this sensitivity is connected with the faith, it is a very important consideration for planning elements. In this study, the light sensitivity of the elements that identify the most important factors in changing the devotion and in liturgical space was planned to emphasize the role of light. Understanding the meaning and importance of the liturgical space determine the spatial phase and role. Therefore, to analyze the functional and emotional properties of the light, the properties, roles and conditions of the light were organized. The data was analyzed as the target of sensitivity to light. Through the case studies of light, the effectiveness and adequacy as well as the application conditions could be understood. The results obtained in this study suggest a plan for light elements applied in the liturgical space.
The game industry using Smart phones and related market is rapidly growing every year and a graphical view of the game fun and games player is in a diverse environment improvement. Game visuals in the design of the application of the user's perspective, very simple tricks, unlike such as the game's environment is pc, but more sophisticated and to improve the quality of the game, planning is required. Ranking the top rankings, game downloads this study, therefore, has recently structured questionnaire based on the case in existing research conducted a survey. The surveyed more than 200 million people downloaded the Onmyoji game users in China was limited to the preferences of each gui survey analyzed. Preference shown in graphic identify success factors should be improved to lighting of the basic elements of design / ux ui and applications should be taken into account when designing the game. A Study on Design Factors for research purposes. The results verification the importance of visual elements, information elements, manipulation, and rapid response.
This research grasped the change of bathroom type, the present status for the residents' bathrooms, the level of satisfaction and preference for the residents' bathrooms, along with the plane of large-size apartment. This research aims to contribute to making the bathroom space to be able to satisfy the residents' desires. A total of 115 samples, acquired via internet survey, were analyzed with the statistical computer program SPSS PC+ 15.0 with the bathroom plane analysis. The results of this research are as follows. 1) As the results of the most representative plane, were divided into total 4 bathroom types, public bathrooms were $3.9-5.29m^2$ couple bathrooms were over than $3.17-8.3m^2$ in the average bathroom area, and there were two in less than $199m^2$ and even three in more than $199m^2$ in the number of bathrooms. 2) Three bathrooms were preferred by the residents who have three bathrooms now and by the younger generation though two bathrooms were preferred by most residents in the bathroom number. Most of the public bathrooms and couple bathrooms were considered to be proper in the bathroom area. 3) The preferred types were different according to each brand in the preference of the bathroom form. This means that to present a new plane figure including various bathroom forms is recommended in planning the bathroom space hereafter, that the bathroom spaces are changing. 4) In the bathroom environment, to present the technical solution through the study for the natural lighting and the sound arresting is required. This research hopes that the results of this research will be able to be used as the basic data to provide the bathroom space equipped with a pleasant environment condition to the residents.
Korea animation industry has a face with many difficulties even if the worldwide animation industry is booming stage. The funding of korea animation industry has been getting decreased from the outside which are ordinary investors and government since 'Wonderful Days' showed on the screen in 2003 didn't has enough box-office profits. In this kinds of circumstance, Animation producers should check out the current production system very closely and restructure improvement factors resolutely. It is very important issue that the serious problems that have been repeated in the past like the absence of planning skill and saving time and money through the improvement of production system. Therefore, the purpose of this thesis is to check out the whole production process used in the current 30 animation industry and analyzes problems, show the necessity of the production management program that makes a given condition of the effective production system in 3d animation.
Jeong, Yu Seok;Lee, Hong Ro;Baek, Jeong Ho;Kim, Kyung Hwan;Chung, Young Suk;Lee, Chang Woo
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.25
no.5
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pp.23-29
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2020
The National Institute of Agricultural Sciences of the Rural Developement Administration (NAS, RDA) is conducting various studies on various crops, such as monitoring the cultivation environment and analyzing harvested seeds for high-throughput phenotyping. In this paper, we propose a deep learning-based rice seed segmentation method to analyze the seeds of various crops owned by the NAS. Using Mask-RCNN deep learning model, we perform the rice seed segmentation from manually taken images under specific environment (constant lighting, white background) for analyzing the seed characteristics. For this purpose, we perform the parameter tuning process of the Mask-RCNN model. By the proposed method, the results of the test on seed object detection showed that the accuracy was 82% for rice stem image and 97% for rice grain image, respectively. As a future study, we are planning to researches of more reliable seeds extraction from cluttered seed images by a deep learning-based approach and selection of high-throughput phenotype through precise data analysis such as length, width, and thickness from the detected seed objects.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.22
no.2
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pp.50-56
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2021
This study examines 3D scanning and how it is used in the construction field. 3D scanning technology was applied to a real space and compared with drawings in the planning and construction stages. 3D scanning technology has been widely applied in the field of construction, design, construction, and safety. The results of comparing 3D scanning data with drawings are as follows. First, the external shape and dimensions do not show much difference. Second, the internal shape and dimensions are different. Third, indoor lighting layouts are different in all buildings. 3D scanning should be an essential element in the construction stage before completion and should be used for supervision tasks such as material management, improving the efficiency of construction, and safety management through continuous 3D scanning using automation and robots. Follow-up studies in the field of architecture, such as BIM and process management, will be needed.
Park, Seong-Seung;Shon, Ho-Sun;Lee, Dong-Gyu;Ji, Eun-Mi;Kim, Hi-Seok;Ryu, Keun-Ho
Journal of Korea Spatial Information System Society
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v.11
no.2
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pp.177-181
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2009
Developing u-Public facilities for application u-City is to combine both the state-of-the art of the construction and ubiquitous computing and must be flexibly comprised of the facilities for the basic service of the building such as air conditioning, heating, lighting and electric equipments to materialize a new format of spatial planning and the public facilities inside or outside. Accordingly, in this paper we suggested the time pattern system for predicting the most basic power system loads for the basic service. To application the tim e pattern we applied SOM algorithm and k-means method and then clustered the data each weekday and each time respectively. The performance evaluation results of suggestion system showed that the forecasting system better the ARIMA model than the exponential smoothing method. It has been assumed that the plan for power supply depending on demand and system operation could be performed efficiently by means of using such power load forecasting.
The openness of residential space directly affecting lighting, view, and ventilation leads to the variation of open floor plan type in apartment construction project. This study intends to substantiate the effect to the apartment price by design property of open floor plan based on actual design information of apartment and price. The open floor plan type and associated design property, and actual transaction price of apartment have been considered as variables for analysis by the hedonic price function model and artificial neural networks model. Research findings indicate that the openness affects the price of apartment positively and the three sides open plan is the most preferred with the highest price. This study aims to provide the implication to the developer in planning and design stage of apartment and the purchaser seeking the suitable price by floor plan design.
Wearable technology is expected to maintain continuous marketability and prospects, with its scope gradually expanding beyond the fashion sector to encompass fashion accessories. Meanwhile, the wedding industry is currently reflecting consumer preferences that emphasize individuality and emotional connection. As wedding trends evolve, there is a growing interest in unique and differentiated wedding styles. Therefore, the purpose of this study is to create high-value designs by integrating wearable LED technology into wedding accessories and dresses to meet the emotional needs of modern consumers. To achieve this, we analyzed the LED wedding accessories currently available in the market. Based on the findings, we designed and developed new such accessories and dresses through planning, development, and production processes. First, the study found out that LED wedding accessories are gaining attention as high-value products. Second, a survey of the domestic market for LED wedding accessories highlighted the needs for wedding dress designs that can be paired with LED hairpins. Third, we used Lilypad Arduino's Lily Tiny to design and develop LED wedding hairpins and dresses through a production process. Finally, by styling LED wedding hairpins and dresses together, we demonstrated the potential in creating products that blend emotion and technology, in line with the current wearable technology trends. Overall, this study offers a fresh perspective on design development in wedding accessories.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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