Lee, Jae Gwan;Ko, Kun Seok;Jung, Ji Yun;Choi, Yun Jung;Seo, Su Ji
Journal of Korean Physical Therapy Science
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v.21
no.1
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pp.59-63
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2014
Purpose : To determined the effect of self-stretching and manual therapy on ankle joint about ROM and persisting effect. Method : Twenty participants(6 male, 14 female) ramdomly divided into self-stretching and manual therapy group. Each participant started with lunge test then self-stretching and manual therapy intervention was performed. After intervention lunge test was performed again. Last lunge test was performed after 30 minute break. Result : Result of lunge test showed both self-stretching and manual therapy group have significant difference in immediate increase of ROM and persistence effect(p<0.05). However, persistence effect of each group did not show significant difference(p>0.05). Conclusion : Manual therapy and well-designed self-stretching by therapist showed the effect in increase ROM.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2017.07a
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pp.203-206
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2017
교육부에 따르면 초등학교에서의 프로그래밍 영역 교육 목표는 간단한 프로그래밍의 체험과 문제의 이해이다. 체험적 성격을 가진 프로그래밍 교육은 학습자의 프로그래밍에 대한 학습 동기를 유발시켜야 하며, 이는 중 고등학교에서 프로그래밍을 통해 문제를 해결하는 밑바탕이 된다. 이를 통해 학습자들은 프로그래밍에 대한 학습을 지속하고자 하는 생각을 가질 것이며, 이를 위해서는 실제적으로 학습지속의향을 향상시키는 콘텐츠들의 개발이 필요하다. 따라서 본 논문에서는 초등학생이 프로그래밍 학습을 하고 이를 지속하고자 하는 의도를 얼마나 가지는지를 측정하는 프로그래밍 학습지속의향 검사 도구를 제안하였으며, 그 타당성과 신뢰도를 검증하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2003.05c
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pp.1729-1732
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2003
EJB는 J2EE 기반의 분산 컴포넌트 모델로 재사용 가능한 소프트웨어이다. 그중 데이터베이스의 데이터를 객체화한 엔티티 빈 컴포넌트는 영속성에 따라 CMP와 BMP로 구분이 되는데, BMP는 영속성의 차이로 인해 CMP와 조립하기 어려워 재사용성이 떨어지고, 소스코드가 복잡해 유지보수가 어렵다. 본 논문에서는 EJB 컴포넌트 중에서 BMP를 기반으로 구현한 엔티티 빈에 Dual Persistent 엔티티 빈 패턴(Entity Bean Pattern)을 적용하여 재사용성을 향상시키고, 소스코드를 리팩토링(Refactoring) 하여 유지보수성 향상시키는 DPwR(Dual Persistence with Refactoring) 방법을 제안하였다.
This study examines the effects of parental variable(parental support and supervision), temperament(activity level, attention span/persistence, and emotionality) and the internal locus of control on self-regulation of children. Data were collected from 455 5th and 6th graders and analyzed with Pearson's correlations and pathway analysis. The results were as follows : Children's temperament, internal locus of control and parental variable directly affected children's self-regulation. Parental variables mediated between children's temperament and internal locus of control and self-regulation. Internal locus of control mediated between children's temperament and self-regulation: in addition, the most important variable predicting children's self-regulation was children's attention span/persistence temperament.
The Journal of the Society of Korean Medicine Diagnostics
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v.14
no.2
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pp.1-12
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2010
The form of intermittent pulse(代脈) has three standards. The first is "The persistence of the pulse stop(止不能還)". This standard is extensively accepted to the medical scientists in every ages of after the . The second is "The replacement of the former pulses(更代)". This standard is very useful to explain the situations that the intermittent pulse(代脈) is regarded as a dead pulse(死脈). The third is "The regular inerval of the pulse stop(止有定數)". This standard is impractical and illogical to practical using of the intermittent pulse(代脈). The reason is misreading on the of Wang-Suk-Hwa(王淑和) and the inexact & expansive reproduction of medical men of the Myeong-Chung dynasty(明淸代).
In this paper we propose how to detect circular objects in the gray scale image and segment them using the discrete Morse theory, which makes it possible to analyze the topology of a digital image, when it is transformed into the data structure of some combinatorial complex. It is possible to get meaningful information about how many connected components and topologically circular shapes are in the image by computing the persistent homology of the filtration using the Morse complex. We obtain a Morse complex by modeling an image as a cubical cellular complex. Each cell in the Morse complex is the critical point at which the topological structure changes in the filtration consisting of the level sets of the image. In this paper, we implement the proposed algorithm of segmenting the circularly shaped objects with a long persistence of homology as well as computing persistent homology along the filtration of the input image and displaying in the form of a persistence diagram.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2021.07a
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pp.613-615
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2021
다양한 문화 콘텐츠가 MZ 세대를 위주로 발전된 만큼, 게임 또한 새로운 방향성들을 제시하고 있다. 그중 하나가 바로 '대체 현실 게임(ARG)'이다. ARG는 그 자체가 게임이 될 수도 있고, 세부적인 요인으로 작용될 수 있는 매력적인 장르이다. 하지만 리얼 타임과 배경을 고려한 만큼 게임의 주제가 시대적 혹은 트렌드에 뒤쳐졌을 경우 지속적으로 운영을 할 수 없게 되는 딜레마에 빠지게 된다. 본 논문에서는 '현실'과 '가상'의 상황이 적절하게 타협하여 지속성을 강화할 방법을 모색한다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2021.01a
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pp.303-304
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2021
본 연구에서는 비대면 환경에서 실재감이 학습성과에 미치는 영향을 분석하였다. 전문대학의 프로그래밍 수업을 수강하는 427명의 학생을 대상으로 교수실재감, 인지적 실재감, 감성적 실재감과 만족도, 학습지속의 향의 관계를 분석하였다. 연구 결과, 만족도에는 교수실재감과 인지적 실재감이, 학습지속의향에는 교수실재감, 인지적 실재감, 감성적 실재감이 영향을 미치는 것으로 나타났다. 연구결과에 기초하여 비대면 환경의 프로그래밍 수업에 대한 설계 및 운영전략을 시사하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2008.05a
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pp.261-264
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2008
객체 중심의 개발방법은 오브젝트(Object)를 중심으로 프로세스를 표현하고 있으며, 이에 반해 관계형 DBMS 로 표현 되는 데이터 영역에서는 테이블(Table)을 기반으로 데이터를 집합체로 제시하고 있다. 이러한 차이로 인해 상호 영역이 맺어지는 영구 저장 영역(Persistence Layer)의 구현과 유지보수에 어려움을 겪고 있다. 최근 대두된 Object-Relation Mapping(ORM) 기술은 이러한 영구 저장 영역의 구현을 상대적으로 쉽고 빠르게 해 준다고 하나 이 또한 기술 적용의 어려움과 테이블의 조합으로 만들어지는 조회와 같은 주요 아키텍처 품질 요소를 만족시키기가 어렵다. 이에 본 논문에서는 영구 저장 영역을 ORM 으로 설계하는 데 있어 고려해야 할 요소들을 정리하여 시스템 별로 적절한 아키텍처 선정에 참조할 수 있는 기준을 제시하였다. 또한 이동통신사의 실제 비즈니스 사례를 들어 ORM 이 적용되지 않은 시스템을 대상으로 제안한 기준에 의해 해당 아키텍처를 선정하고 구현하였으며, 적용 전과 적용 후를 비교하여 주요 요구사항을 만족시키는지 평가하였다.
Purpose - The purpose of this study is to empirically investigate the degree of performance inconsistency among the Environmental, Social and Governance ratings. Design/methodology/approach - This study performs regression analysis using the widely used ESG ratings published by the Korea Institute of Corporate Governance and Sustainability. Findings - The results show that firms often do not show consistent performance across the Environmental, Social and Governance aspects, with excellent performance on one aspect but mediocre or poor performance on another. The paper also finds some degree of firm-level persistence in such performance inconsistency, suggesting that the traits of the firm and the industry the firm belongs to might influence whether a firm shows inconsistent performance across the three aspects. Research implications or Originality - This paper highlights the need for researchers and practitioners to understand the underlying behavior of the individual E, S and G ratings, instead of taking them as given, in order to properly design their analyses.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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