This work reports the pulse diagnosis system using FBG sensors which can display pulse signals detected while oriental medical doctors are conducting pulse diagnoses and simultaneously pressing the sensors by three fingers. Each optical fiber has five FBG sensing units fabricated in 2 mm width and 2 mm inter-sensor spacing. Three optical fibers with the FBG units in the parallel line configuration are then placed on each finger-pressing region and thus overall 9 fibers are used for the pulse measurements on the so-called "chon", "gwan", and "ch대k". A fixture holding the optical fiber arrays is able to adjust the height of the FBG sensing units while placing the fibers on the wrist. The pulse signals detected by the FBG sensors from chon, kwan, and chuk have been analyzed using 4 channel spectrum analyzer connected to the optical fibers. The measured pulse signals exhibit variations due to the nonuniform pressure distributions applied. resulting in the differences in the detected pulse signals between fiber lines. However. this work is the first step towards objective and quantitative analyses of the pulse diagnosis in oriental medicine which has traditionally been performed on subjective basis. Future works will be devoted to improving sensor stability, developing the way applying pressure and algorithms reporting the objective classification of the pulse status from systemic measurements using the sensors instead of relying on the clinicians' diagnoses subjectively performed. A successful pulse diagnosis system emerging in the future is expected to contribute to education as well as promoting pulse diagnosis in oriental medicine to the scientific research area.
Since no single routing-switching combination performs the best under various different types of applications, a flexible network is required to support a range of polices. This paper introduces an implementation of a look-up table routing engine offering flexible routing and switching polices without performance degradation unlike those based on microprocessors. By deciding contents of look-up tables, the engine can implement wormhole routing, virtual cut-through routing, and packet switching, as well as hybrid switching, under a variety of routing algorithms. Since the routing engine has a piplelined look-up table architecture, the routing delay is as small as one flit, and thus it can overlap multiple routing actions without performance degradation in comparison with hardwired routers dedicated to a specific policy. Because four pipeline stages do not induce a hazard, expensive forwarding logic is not required. The routing engine can accommodate four physical links with a time shared cut-through bus or single link with a cross-bar switch. It is implemented using Xilinx 4000 series FPGA.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.5
no.5
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pp.1172-1184
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1998
ILP(Instruction Level Parallelism) processors use code reordering algorithms to expose parallelism in a given sequential program. When applied to a loop, this algorithm produces a software-pipelined loop. In a software-pipelined loop, each iteration contains a sequence of parallel instructions that are composed of data-independent instructions collected across from several iterations. For vector loops, however the software pipelining technique can not expose the maximum parallelism because it schedules the program based only on data-dependencies. This paper proposes to schedule differently for vector loops. We develop an algorithm to detect vector loops at object code level and suggest a new vector scheduling algorithm for them. Our vector scheduling improves the performance because it can schedule not only based on data-dependencies but on loop structure or iteration conditions at the object code level. We compare the resulting schedules with those by software-pipelining techniques in the aspect of performance.
Load distribution is vital to the performance of multipath transport. The task becomes more challenging in real-time multimedia applications (RTMA), which impose stringent delay requirements. Two key issues to be addressed are: 1) How to minimize end-to-end delay and 2) how to alleviate packet reordering that incurs additional recovery time at the receiver. In this paper, we propose sub-packet based multipath load distribution (SPMLD), a new model that splits traffic at the granularity of sub-packet. Our SPMLD model aims to minimize total packet delay by effectively aggregating multiple parallel paths as a single virtual path. First, we formulate the packet splitting over multiple paths as a constrained optimization problem and derive its solution based on progressive approximation method. Second, in the solution, we analyze queuing delay by introducing D/M/1 model and obtain the expression of dynamic packet splitting ratio for each path. Third, in order to describe SPMLD's scheduling policy, we propose two distributed algorithms respectively implemented in the source and destination nodes. We evaluate the performance of SPMLD through extensive simulations in QualNet using real-time H.264 video streaming. Experimental results demonstrate that: SPMLD outperforms previous flow and packet based load distribution models in terms of video peak signal-to-noise ratio, total packet delay, end-to-end delay, and risk of packet reordering. Besides, SPMLD's extra overhead is tiny compared to the input video streaming.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.2
no.2
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pp.62-67
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2001
In the recent mobile communication systems, the performance of Turbo Code using the error correction coding depends on the interleaver influencing the free distance determination and the recursive decoding algorithms that is executed in the turbo decoder. However, performance depends on the interleaver depth that need a large time delay over the reception process. Moreover, Turbo Code has been known as the robust ending method with the confidence over the fading channel. The International Telecommunication Union(ITU) has recently adopted as the standardization of the channel coding over the third generation mobile communications such as IMT-2000. Therefore, in this paper, we proposed of the method to improve the conventional performance with the parallel concatenated 4-New Turbo Decoder using MAP a1gorithm in spite of complexity increasement. In the real-time video and video service over the third generation mobile communications, the performance of the proposed method was analyzed by the reduced decoding delay using the variable decoding method by computer simulation over AWGN and fading channels.
Kim, J.H.;Choi, Y.;Kwon, H.S.;Kim, H.J.;Kim, S.E.;Choe, Y.S.;Kim, M.H.;Joo, K.S.;Kim, B.T.
Proceedings of the KOSOMBE Conference
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v.1997
no.11
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pp.365-368
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1997
We are developing a small gamma camera or imaging malignant breast tumors. The small scintillation camera system consists of NaI(Tl) crystal ($60\;{\times}\;60\;{\times}\;6\;mm^3$) coupled to position sensitive photomultiplier tube (PSPMT), nuclear instrument module (NIM), analog to digital converter (ADC), and personal computer. High quality flood source image and hole mask image were obtained using the gamma camera developed in this study. Breast phantom containing $2{\sim}7\;mm$ diameter spheres was successfully imaged with parallel hole collimator. The obtained image displayed accurate activity distribution over the imaging field of view. Linearity and uniformity correction algorithms are being developed. It is believed that the developed small gamma camera could be useful or detection of malignant breast cancer.
This paper describes implementation of a multi-channel G.723.1 Annex A (G.723.1A) focused on code optimization using a high performance general purpose Digital Signal Processor (DSP), To implement a multi-channel G.723.1A functional complexities of the ITU-T G.723.1A fixed-point C-code are measures an analyzed. Then we sort and optimize C functions in complexity order. In parallel with optimization, we verify the bit-exactness of the optimized code using the ITU-T test vectors. Using only internal memory, the optimized code can perform full-duplex 17 channel processing. In addition, we further increase the number of available channels per DSP into 22 using fast codebook search algorithms, referred to as bit -compatible optimization.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.8
no.1
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pp.51-59
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2003
It is effective to be located in the double nodes in the distributed object replication systems, then object which nodes share is the same contents. The nodes store an access information on their local cache as it access to the system. and then the nodes fetch and use it, when it needed. But with time the coherence Problems will happen because a data carl be updated by other nodes. So keeping the coherence of the system we need a mechanism that we managed the to improve to improve the performance and availability of the system effectively. In this paper to keep coherence in the shared memory condition, we can set the limited parallel performance without the additional cost except the coherence cost using it to keep the object at the proposed adaptive duplication object(ADO) algorithms. Also to minimize the coherence maintenance cost which is the bi99est overhead in the duplication method, we must manage the object effectively for the number of replication and location of the object replica which is the most important points, and then it determines the cos. And that we must study the adaptive duplication object management mechanism which will improve the entire run time.
We present an interactive and accurate collision detection algorithm for deformable, polygonal objects based on the streaming computational model. Our algorithm can detect all possible pairwise primitive-level intersections between two severely deforming models at highly interactive rates. In our streaming computational model, we consider a set of axis aligned bounding boxes (AABBs) that bound each of the given deformable objects as an input stream and perform massively-parallel pairwise, overlapping tests onto the incoming streams. As a result, we are able to prevent performance stalls in the streaming pipeline that can be caused by expensive indexing mechanism required by bounding volume hierarchy-based streaming algorithms. At run-time, as the underlying models deform over time, we employ a novel, streaming algorithm to update the geometric changes in the AABB streams. Moreover, in order to get only the computed result (i.e., collision results between AABBs) without reading back the entire output streams, we propose a streaming en/decoding strategy that can be performed in a hierarchical fashion. After determining overlapped AABBs, we perform a primitive-level (e.g., triangle) intersection checking on a serial computational model such as CPUs. We implemented the entire pipeline of our algorithm using off-the-shelf graphics processors (GPUs), such as nVIDIA GeForce 7800 GTX, for streaming computations, and Intel Dual Core 3.4G processors for serial computations. We benchmarked our algorithm with different models of varying complexities, ranging from 15K up to 50K triangles, under various deformation motions, and the timings were obtained as 30~100 FPS depending on the complexity of models and their relative configurations. Finally, we made comparisons with a well-known GPU-based collision detection algorithm, CULLIDE [4] and observed about three times performance improvement over the earlier approach. We also made comparisons with a SW-based AABB culling algorithm [2] and observed about two times improvement.
Recently, many researchers have been involved in finding deterministic equations which can accurately predict future event, based on chaotic theory, or fractal theory. The theory says that some events which seem very random but internally deterministic can be accurately predicted by fractal equations. In contrast to the conventional methods, such as AR model, MA, model, or ARIMA model, the fractal equation attempts to discover a deterministic order inherent in time series data set. In discovering deterministic order, researchers have found that neural networks are much more effective than the conventional statistical models. Even though prediction accuracy of the network can be different depending on the topological structure and modification of the algorithms, many researchers asserted that the neural network systems outperforms other systems, because of non-linear behaviour of the network models, mechanisms of massive parallel processing, generalization capability based on adaptive learning. However, recent survey shows that prediction accuracy of the forecasting models can be determined by the model structure and data structures. In the experiments based on actual economic data sets, it was found that the prediction accuracy of the neural network model is similar to the performance level of the conventional forecasting model. Especially, for the data set which is deterministically chaotic, the AR model, a conventional statistical model, was not significantly different from the MLP model, a neural network model. This result shows that the forecasting model. This result shows that the forecasting model a, pp.opriate to a prediction task should be selected based on characteristics of the time series data set. Analysis of the characteristics of the data set was performed by fractal analysis, measurement of Hurst index, and measurement of Lyapunov exponents. As a conclusion, a significant difference was not found in forecasting future events for the time series data which is deterministically chaotic, between a conventional forecasting model and a typical neural network model.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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