Journal of The Korean Association of Information Education
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v.22
no.6
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pp.639-649
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2018
Physical computing, a concrete operational activity using tools, can help children to understand principles of computer science by observing interactions between a computer and the real world directly. This study aims to design and develop an android application to utilize students' smart phones as a tool of physical computing education. The application includes one class designed to collect data using android smart phone sensors and another designed to transfer the data to a computer which students can use to learn programming. The physical computing application can be used to help students understand the principles of computer science more easily in schools not equipped with physical computing tools.
Stateless computing supports a mobility of computing environment easily. It is becoming a major technology for securing personal user's information on shared computing environment. With the advance of virtualization technology and cloud computing, stateless computing is an essential part of personal computing environment connectivity (user's setting and data is stored in remote server or some storage, and it can be restored at any computing environment) In this paper, we propose uPC player that supports stateless computing execution environment on Windows. uPC player provides Windows operating system to user by using an uPC OS virtualization module. In this paper, we leverage how uPC player is designed and implemented for supporting a stateless computing execution environment. uPC player provides a desktop switch between host-system execution environment and uPC virtual execution environment. And it needs just one second for loading uPC virtual execution environment by using OS virtualization-based technique.
The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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v.67
no.2
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pp.270-276
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2018
Apache Spark is one of the high performance in-memory computing frameworks for big-data processing. Recently, to improve the performance, general-purpose computing on graphics processing unit(GPGPU) is adapted to Apache Spark framework. Previous Spark-GPGPU frameworks focus on overcoming the difficulty of an implementation resulting from the difference between the computation environment of GPGPU and Spark framework. In this paper, we propose a Spark framework based on a heterogenous pipeline computing with OpenCL to further improve the performance. The proposed framework overlaps the Java-to-Native memory copies of CPU with CPU-GPU communications(DMA) and GPU kernel computations to hide the CPU idle time. Also, CPU-GPU communication buffers are implemented with switching dual buffers, which reduce the mapped memory region resulting in decreasing memory mapping overhead. Experimental results showed that the proposed Spark framework based on a heterogenous pipeline computing with OpenCL had up to 2.13 times faster than the previous Spark framework using OpenCL.
In edge computing, most procedures, including data collection, data processing, and service provision, are handled at edge nodes and not in the central cloud. This decreases the processing burden on the central cloud, enabling fast responses to end-device service requests in addition to reducing bandwidth consumption. However, edge nodes have restricted computing, storage, and energy resources to support computation-intensive tasks such as processing deep neural network (DNN) inference. In this study, we analyze the effect of models with single and multiple local exits on DNN inference in an edge-computing environment. Our test results show that a single-exit model performs better with respect to the number of local exited samples, inference accuracy, and inference latency than a multi-exit model at all exit points. These results signify that higher accuracy can be achieved with less computation when a single-exit model is adopted. In edge computing infrastructure, it is therefore more efficient to adopt a DNN model with only one or a few exit points to provide a fast and reliable inference service.
In existing cloud services, information security and privacy concerns have been worried, and have become one of the major factors that hinder the popularization and promotion of cloud computing. As the cloud computing infrastructure, the security of virtual machine systems is very important. This paper presents an immune-inspired intrusion detection model in virtual machines of cloud computing environment, denoted I-VMIDS, to ensure the safety of user-level applications in client virtual machines. The model extracts system call sequences of programs, abstracts them into antigens, fuses environmental information of client virtual machines into danger signals, and implements intrusion detection by immune mechanisms. The model is capable of detecting attacks on processes which are statically tampered, and is able to detect attacks on processes which are dynamically running. Therefore, the model supports high real time. During the detection process, the model introduces information monitoring mechanism to supervise intrusion detection program, which ensures the authenticity of the test data. Experimental results show that the model does not bring much spending to the virtual machine system, and achieves good detection performance. It is feasible to apply I-VMIDS to the cloud computing platform.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.1
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pp.184-191
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2021
The amount of information and data in the digital era is increasing tremendously. Continuous online connectivity is generating a massive amount of data that needs to store in computers and be made available as and when required. Cloud computing technology plays a pivotal role in this league. Cloud computing is a term that refers to computer systems, resources and online services that aim to protect and manage data in an effective, more efficient and easy way. Cloud computing is an important standard for maintaining the integrity and security of sensitive data and information for organizations and individuals. Cloud security is one of the most important challenges that the security of the entire cloud system depends on. Thus, the present study reviews the security challenges that exist in cloud computing, including attacks that negatively affect cloud resources. The study also addresses the most serious threats that affect cloud security. We also reviewed several studies, specifically those from 2017-20, that cited effective mechanisms to protect authentication, availability and connection security in the cloud. The present analysis aims to provide solutions to the problems and causes of cloud computing security system violations, which can be used now and developed in the future.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.14
no.4
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pp.30-36
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2009
In this paper, we develop the next generation mobile system based on SBC(Server Based Computing). SBC is one of the popular topic and only one server system is used as multiple personal systems with a terminal, a monitor and a keyboard. The advantages of this system are easy-upgrade, low costs and convenience for each user. But it is difficult to design and manufacture the multimedia streaming system and devices control system for external devices. In this paper, we represent and develops the Mobile system based on SBC and the test performances shows that our system has good performances of multimedia system and security for internet.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.24
no.5
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pp.1043-1061
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2013
Recent advances in computer technology introduce massive data and their analysis becomes important. The high performance computing is one of the most essential part in analysis of massive data. In this paper, we review the general purpose of the graphics processing unit and its application to parallel computing, which has been of great interest in statistics communities.
Park, Chang-Woo;Kim, Ki-Young;Jung, Hye-Dong;Kim, Seok-Yoon
Proceedings of the IEEK Conference
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2009.05a
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pp.281-283
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2009
Forming Community is important to manage and provide the service in Ubiquitous Environments including embedded tiny computers. Community Computing is that members constitute the community and cooperate. A mutual exclusion problem occurs when many processors try to use one resource and race condition happens. In the expanded concept, a group mutual exclusion problem is that processors in the same group can share the resource but processors in different groups cannot share. As mutual exclusion problems might be in community computing environments, we propose algorithm which improves the execution speed using RMS (resource management service). In this paper describes proposed algorithm and proves its performance by experiments, comparing proposed algorithm with previous method using quorum-based algorithm.
Kim, Ki-Young;Park, Hyae-Seong;Noh, Kyung-Woo;Kim, Seok-Yoon
The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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v.57
no.7
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pp.1273-1278
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2008
In community computing environments, various members cooperate with each other systematically for attaining each community's goals. Because community computing environments are organized on the basis of PAN (Personal Area Network), each member commonly uses the power of batteries. If one member in community uses up the power of battery and does not operate normally, the community will not be able to provide the ultimate service goals for its users and be terminated finally. Therefore, it is necessary for accurate community operation to prevent a specific member's lifetime from terminating, as checking each member's power consumption in real-time. In this paper, we propose WEL (WEighted Leach) algorithm for optimizing lifetime of the members in community.
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