In this paper, we present a novel approach named a shared library as an active memory object for application software development of large-scale real-time systems. Unlike the general passive shared memory, shared library proposed in this paper can be activated as an execution object. Moreover this is not tightly coupled with application programs unlike the normal libraries. To implement this mechanism, operating system makes the shared memory as an active object and shared library realizes the indirect call structure. This mechanism enhanced the utilization of main memory and communication performance. And this is successfully applied to the HANbit ACE ATM switching system and the TDX-10 switching system.
Proceedings of the Korean Institute of Building Construction Conference
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2010.05a
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pp.231-234
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2010
Recently, the construction industry has been changed more highly and complicacy. According to this, several informational systems of maintenance are introduced suitable the work and the purpose of each maintenance. However there are some problems in the manage the information of maintenance management by without the standization and systematic management of variable information from building life-cycle. This paper purposed the process of creation or management of information which is used for present maintenance through IFC-based facilities object library development is suggested for work efficiency of maintenance management. In addition, it can minimize the reproduce the same information unnecessarily. Fainally, it makes information compatibility through the building life-cycle highly by define the IFC-based object information and standardize the format of information.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.2
no.5
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pp.711-720
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1995
This paper describes in object-oriented retrieval framework that is generally designed to store and retrieve the reusable components from the library regardless of the underlying representation of the library. We propose a retrieval framework on visual space so that reuser can identify their location at the library without any previous information of library structure. They can decide the directions of retrieval with the results displayed on the visual space and interact with the library using the defined simple retrieval operation that can assess the library information object. For doing this, 4I model was proposed. Librarian as well as reuser can easily construct the new library on the visual environment. It is the process to give the semantic of the information object. This paper discusses the basic concepts of our 4I model and explains each constituent of our model and shows a simple example of the system.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.24
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pp.107-161
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1996
This study aims at introducing 'ethnography' which is one of the most representative qualitative research methods into Library and Information Science research in Korea.. Ethnography, derived from anthropology, helps researchers to understand the whole and deep aspect of the research object. That is because the researcher puts himself into the life-world of the research object and observes it for a long time. Ethnography can be used as an alternative method to quantitative research methods. Until now, Library and Information Science research in Korea has used quantitative research methods in almost every case. From the 1980s so-called 'scientific methods' using hypotheses testing, have provided the major premise for research methodology in Library and Information Science of Korea. And the researchers have seen their research object(Korean Libraries) not in the native perspective but largely in the western(especially American) perspective. There is a need in Korea for more culturally relative research. So the desirability of introducing ethnography and other qualitative research methods into Library and Information Science research in Korea can be summarized as follows : I. Ethnography and other qualitative methods are needed for the researchers to overcome the limitation of quantitative methods which have formed the main methodological paradigm in Library and Information Science research in Korea. While those quantitative scientific methods can be a n.0, pplied to the social sciences, they are not adequate for the social sciences. It is because the research objects of the social sciences are human and social phenomena. II. It is needed that Library and Information Science research in Korea pay more attention to the speciality of Korean libraries. To do researches based on the viewpoint of cultural-relativism, researchers should consider the cultural context of Korean libraries. During the past years researchers in other social science fields in Korea, especially sociology and pedagogy, have gradually a n.0, pplied the methods of ethnography to their fields. These social scientists have attempted to escape from ethnocentrism, a problem which has greatly influenced past and present research methods. To get a holistic and in-depth understanding of Korean libraries on the present stage, and to solve their problems radically, it seems imperative that Library and Information Science research in Korea pay more attention to qualitative research methods such as ethnography.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.6
no.9
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pp.2350-2364
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1999
In this paper, we propose a method of class library repository design for provide reuser the object-oriented C++ class component. To class library design, we started by studying the characteristics of a reusable component. We formally defined the reusable component model using an entity relationship model. This formal definition has been directly used as the database schema for storing the reusable component in a repository. The reusable class library may be considered a knowledge base for software reuse. Thus, we used that Enumerative classification of breakdown of knowledge based. And another used classification is clustering of based on class similarity. The class similarity composes member function similarity and member data similarity. Finally, we have designed class library for hierarchical inheritance mechanism of object-oriented concept Generalization, Specialization and Aggregation.
International Journal of Naval Architecture and Ocean Engineering
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v.1
no.2
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pp.89-94
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2009
The current focus of development in industrial Computational Fluid Dynamics (CFD) is integration of CFD into Computer-Aided product development, geometrical optimisation, robust design and similar. On the other hand, in CFD research aims to extend the boundaries of practical engineering use in "non-traditional" areas. Requirements of computational flexibility and code integration are contradictory: a change of coding paradigm, with object orientation, library components, equation mimicking is proposed as a way forward. This paper describes OpenFOAM, a C++ object oriented library for Computational Continuum Mechanics (CCM) developed by the author. Efficient and flexible implementation of complex physical models is achieved by mimicking the form of partial differential equation in software, with code functionality provided in library form. Open Source deployment and development model allows the user to achieve desired versatility in physical modeling without the sacrifice of complex geometry support and execution efficiency.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.46
no.2
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pp.83-113
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2012
This research seeks to develop preservation metadata and to provide guidelines to apply PREMIS-METS decisions in a METS profile in the National Library of Korea. The process of developing metadata is divided into three steps, that is, analysis of metadata schema in other digital preservation initiatives, analysis of resources and preservation policies, and interviews with librarians in the National Library of Korea. A metadata schema consists of four main entities - object, event, agent, and rights. The study also provides a cataloging example as well as principles using PREMIS-METS for archiving digital resources. The schema has values to manage digital resources effectively and efficiently in the National Library of Korea.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.20
no.4
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pp.431-442
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2015
Currently, a BIM-based quantity takeoff (QTO) system is mainly focused on architectural projects. To perform this, diverse quantity takeoff methods such as an object-based automatic quantity takeoff, manual quantity and base functions of calculation have widely been utilizing. However, since BIM library for road projects includes structural elements associated with alignment, it is necessary to establish cost estimation system interlocked with historical cost using 3D library by each unit length. Accordingly, the aim of this study is to develop cost estimation model with using a historical cost approach so that it can be utilized in construction planning based on the BIM library for road projects. For this, based on the BIM library for road, the standardized quantity is estimated, and a process for calculating historical cost and a verification model with a 5D simulation was developed by mapping a WBS code with each BIM library object. This can be applied during the approximate cost estimation process in a project planning and an initial design phase for road projects. Besides, it is expected that these results will be utilized in constructing an optimal historical cost estimation process for project libraries.
The purpose of this article is to examine types and construction method of multimedia materials for the Korean language education, finally in order to construct digital library on Nuri-Sejonghakdang. Firstly, this article reviews some major concepts such as teaching material, multimedia, learning object, meta-data, reusability, etc. Secondly, various multimedia materials are divided into three types(namely, example material, explanation material, training and evaluating material) according to their characteristics as a learning objects. And then, this article tries to propose the classification-search system and meta-data elements for effective search and use of multimedia materials. Finally, this article is concluded by presenting the long-term plan of digital library construction on Nuri-Sejonghakdang and some follow-up task of this study.
In the present study, a post-processing program is developed for 3D data visualization and analysis. Because the graphical user interface(GUI) of the program is based on Qt-library while all the graphic rendering is performed with OpenGL library, the program runs on not only MS Windows but also UNU and Linux systems without modifying source code. The structure of the program is designed according to the object-oriented programming(OOP) concept so that it has extensibility, reusability, and easiness compared to those by procedural programming. The program is organized as modules by classes, and these classes are made to function through inheritance and cooperation which is an important and valuable concept of object-oriented programming. The major functions realized so far which include mesh plot, contour plot, vector plot, streamline plot, and boundary plot are demonstrated and the relevant algorithms are described.
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