The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.6
no.1
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pp.185-190
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2020
The programming education of non-computer major undergraduates aims to increase the their problem-solving and coding skills so that the skills can be applied to various fields and motivate them to continuously study computer or programming. However, it difficult for them to recognize the necessity of programming knowledge and to find out how it can be used in their major. Therefore, the professor needs to give students a full explanation of their roles to play. In this paper, we revisit the necessity of programming knowledge for non-computer major undergraduates by looking at the convergence cases of ICT technology and the humanities and social arts fields. And we propose an instruction direction of programming learning for them.
In applying SW education for non-major undergraduates, we applied the physical computing lesson using Arduino. There is a case in which the basic problem-solving process teaching method based on the computational thinking was proposed in the physical computing class using Arduino. However, in educating computational thinking process, it is necessary to evaluate and educate understanding of SW structures. After understanding SW structures, it is correct SW education flow to make creative outputs by applying computational thinking process. However, there is a lack of examples of how to evaluate understanding of SW structures in the class using Arduino. In this paper, we proposed a one - semester curriculum for lectures on SW education using Arduino for non-majors. In addition, we proposed and analyzed the evaluation method of the understanding of SW structures and the evaluation problems developed in this course.
In the case of Java programming education for non-major undergraduates, there are no examples of applying the physical computing education method. The advantage of physical computing education is that you can directly check the SW processing output result according to the input value of digital and analog sensor, so that you can quickly correct programming errors and improve learner's learning interest and satisfaction. In this paper, we use the microbits to combine physical computing education with basic Java programming education. In addition, according to the computational thinking process, we proposed an educational method for creating Java programs using microbits. Through block programming to control the microbits, we designed an algorithm and applied a training method to convert it into a Java program. In addition, the results of students' evaluations were analyzed in the course applying the education method, and the effectiveness of the education method using the microbit was analyzed.
In this paper, a basic machine learning model learning and utilization education curriculum for non-majors is proposed, and an education method using Orange machine learning model learning and analysis tools is proposed. Orange is an open-source machine learning and data visualization tool that can create machine learning models by learning data using visual widgets without complex programming. Orange is a platform that is widely used by non-major undergraduates to expert groups. In this paper, a basic machine learning model learning and utilization education curriculum and weekly practice contents for one semester are proposed. In addition, in order to demonstrate the reality of practice contents for machine learning model learning and utilization, we used the Orange tool to learn machine learning models from categorical data samples and numerical data samples, and utilized the models. Thus, use cases for predicting the outcome of the population were proposed. Finally, the educational satisfaction of this curriculum is surveyed and analyzed for non-majors.
This ethnographic multiple case study, based on Zappa-Hollman and Duff's construct of individual networks of practice (INoPs), explored English as a second language (L2) competence development and socialization process of a group of English-major undergraduates through their social connections and interactions at a public university located in an underdeveloped city in Northwest China. The study lasted for one academic semester and three students were selected as primary participants. Semi-structured interviews, student observations in English-related micro-settings, and associated texts were used to collect data. These data were coded to identify the thematic categories, and then data triangulation and member checking were conducted to select the most representative evidence to provide an in-depth description of students' perspective about mediating their English L2 socialization by their INoPs. Findings showed that factors in the formation of students' INoPs, including intensity, density, and nature, played significant roles in their academic or affective returns from their English learning, both of which had a substantial influence on the students' English L2 socialization. Considering that the macro-setting was a non-English, underdeveloped monolingual society, both educational institutions and individual students need to seek and create more English-mediated interactional opportunities to develop their English proficiency and adapt to local English learning communities.
Most of the courses that teach the Python programming language are liberal arts courses that all students in general universities must complete. Through this, non-major students who have learned the basic programming process based on computational thinking are strengthening their convergence capabilities to apply SW in various major fields. In the previous research results, various evaluation methods for understanding the concept of computational thinking and writing code were suggested. However, there are no examples of evaluation problems, so it is difficult to apply them in actual course operation. Accordingly, in this paper, a Python basic programming curriculum that can be applied as a liberal arts subject for non-majors is proposed according to the ADDIE model. In addition, the case of evaluation problems for each Python element according to the proposed detailed curriculum was divided into 1st and 2nd phases and suggested. Finally, the validity of the proposed evaluation problem was analyzed based on the evaluation scores of non-major students calculated in the course to which this evaluation problem case was applied. It was confirmed that the proposed evaluation problem case was applied as a real-time online non-face-to-face evaluation method to effectively evaluate the programming competency of non-major students.
More and more universities are enforcing SW education for non-major undergraduates. However, they are experiencing difficulties in educating non-major students to understand computational thinking processes. In this paper, we did not use the mathematical operation problem to solve this problem. And we proposed a basic problem-solving process teaching method based on computational thinking using simple physical devices. In the proposed educational method, we teach a LED circuit using an Arduino board as an example. And it explains the problem-solving process with computational thinking. Through this, students learn core computational thinking processes such as abstraction, problem decomposition, pattern recognition and algorithms. By applying the proposed methodology, students can gain the concept and necessity of computational thinking processes without difficulty in understanding and analyzing the given problem.
Language plays a central role in everyday communication activities. Therefore, an individual need to be able to use language to communicate with confidence and without fear. One of the major fears that people have is the fear of communication. This fear is most of the time due to a lack of confidence in communicating in a particular language or due to poor proficiency in the language. In some cases it can also be due to attitudinal problems. In the context of teaching and learning English as a second or foreign language, students can have a great fear of using English with confidence. This fear can be an acute one and thus students may avoid using English to communicate. However, non native speakers of English need to be highly competent in the use of the English language for a variety of communicative purposes particularly in meeting the challenges of globalisation and that of the digital age. This article presents some insights on language apprehension found among communication undergraduates who are non native speakers of English.
here are many cases that take a software education as a required course for non-major students in university curriculums. However, non-major students are experiencing various difficulties in the process of learning programming languages, and there is also the opposite opinion in terms of their effectiveness. In this study, we developed a design based software education model (DBSEM) and curriculum to solve these problems and applied it to undergraduate non-undergraduate students for the last 8 years. In the proposed method, we provide a specialized educational tool such as 'block-based programming tool', but developed 'core module' and 'concept learning module' for computational thinking and applied 'prototype design module' and coding strategy based on it. As a result, non-major undergraduates could easily learn block-based scripting tools and acquire core concepts of computational thinking.
This study was carried out to find the influencing factors on the acceptance of vaccination of viral hepatitis type B. Two groups of students, 362 undergraduates of Korea University were surveyed for research. The compliant group was 156 students who were inoculated with viral hepatitis type B shot more than one time. The non-compliant group was 206 students who were not inoculated. The measures used for this study were Multidimensional Health Locus of Control Scales and the one developed by the researcher on the basis of literature review about Health Belief Model. The results of this stuby were as follows. The awareness on health of the compliant group was higher than that of the non-compliant group(t=0.39, P<0.05), And perceived barrier of the compliant group was lower than that of the non-compliant group(t=0.35, P<0.05). But the knowledge about the viral hepatitis type B of the compliant group was lower than that of the non-compliant group(t=2.49, P<0.05). There were no differences between two groups in the perceived susceptibility of the hepatitis and the perceived benifit of the hepatitis vaccination. There was no difference between two groups in terms of the Inner Health Locus of Control (HLOC) and Chance HLOC. On the other hand Powerful-Others HLOC of the compliant group was higher than that of the non-compliant group(t=3.67, P<0.05). 'Parent's advice' was found to be the major answer to the motive of being vaccinated in the compliant group. This explains that the most influencial factor in determining one's health behavior is the parent's opinion. Answers to the question of the reason of not being vaccinated were, 'did not want to bother' and 'did not care yet' in order. As a whole, except for the awareness on health and the perceived barrier of the hepatitis vaccination, this study result shows disagreement with the past investigations on the inter-relationship between one's health belief or Health Locus of Control and the health behavior. The author of this study believes this was due to the limitation in the survey group's particular homogenity.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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