In this paper, we describe the generation method of interface logic which replace between IP & IP handshaking signal with asynchronous logic circuit. Especially, we suggest the new asynchronous sequential "Waveform to VHDL" code creation algorithm by flow chart conversion : Wave2VHDL - if only mixed asynchronous timing waveform is presented the level type input and pulse type input for handshaking, we convert waveform to flowchart and then replace with VHDL code according to converted flowchart. Also, we confirmed that asynchronous electronic circuits are created by applying extracted VHDL source code from suggest algorithm to conventional domestic/abroad CAD Tool, Finally, we assured the simulation result and the suggest timing diagram are identical.
기존의 객체지향 멀티미디어 베이스에 경험적 분류 모델에 기반을 둔 새로운 클래스를 도입한 확장된 객체 지향 멀티미디어 베이스의 모델을 설계한다. 이를 구현하기 위해 기존의 객체 멀티미디어 베이스에 경험적 분류 클래스를 도입하였으며, 이 클래스들을 연산하기 위한 설계된 객체 지향 멀티미디어 프로그램을 설계하였다. 그리고 설계된 객체 지향 멀티미디어 프로그램을 이용하여 비교집단과 실험처치된 실험집단과 비교하여 창의성과의 상관관계에 대해 연구한다.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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제3권2호
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pp.51-57
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2016
The aim of this study is to examine of the cluster approach to ensure high rates of innovation, information and communication enterprises of information technology cluster in order to enhance the competitiveness of regions. Keeping with the previous literature, the present research determined that the novelty of the problem, concerning of the creation IT clusters as drivers of new generation, i.e. a kind of platform of "startup accelerators" through the creation of previously not existing in the country high-tech industries and sectors of the economy. The study employs system approach involves to determine prospective directions of the formation of clusters of IT industry, also applies structured approach to shows relationships between elements of cluster systems (participants of cluster), as well as focusing on some aspects of cluster development such as networking. Based on this analysis we have proposed to create clusters in regions, which can play the role of translator's innovations at the periphery of the country. This research shows that formation of IT clusters is one of the most successful tools to avoid of dependence of Kazakhstan from raw materials.
This research examines the characteristics of incubating organizations of hi-tech ventures in the information technology industry. In particular, it attempts to investigate incubating conditions under which entrepreneurs obtain their management abilities and market information, locate business partners and prepare the prototypes of their new products. For the empirical test, three incubator organizations, two universities (Seoul National University and Korea Advanced Institute of Science and Technology ) and a government research institute (ETRI: Electronics and Telecommunications Research Institute) are compared in terms of incubating conditions. It is found that two universities are not different in terms of lab members' demographic characteristics and their attitude towards venture creation. However, the entrepreneurial environments of incubator organizations are different between the universities and ETRI. The universities have more favorable environments than ETRI in terms of management know-how or capabilities, while ETRI has more favorable environments than the universities in terms of the information about markets, distribution channels or customers. The results of this study would provide many policy implementations to administrators of incubator organizations as well as government policy-makers in making effective venture-creation policies.
Psychological phenomenon of human beings that are considered as creation of symbols endues various meanings to the objects and through this process, it develops society, culture and religion. This paper aims to examine the relationship between objects and human beings in the current circumstances that are summarized as "Pluralism" and "Age of Consumption". For this purpose, I introduced the semiology system and established the concept that is "Consumption of Meaning". The method that the meaning of goods as the modern objects is consumed is defined through three meaning analyses that are social, psychological and cultural. In addition, as defining how an object have its unique meaning, this paper creates the new interpretation on the role of industrial design that searches and constructs the existential area in the real world related to the creation and adjustment of meanings.
This paper analyzes the effects of i-PIN focusing on the positive value creation rather than the negative loss reduction from the viewpoint of internet company. Empirical tests are run to examine what determines the use of i-PIN and whether i-PIN users participate in e-commerce, communication, and SNS activity. Our findings are as follows. First, the reason for using i-PIN lies in the experience of privacy infringement rather than a high value on privacy protection. Second, i-PIN users tend to participate in the online activity such as e-commerce, communication, SNS. Third, the marginal effect of i-PIN adoption amounts to 2~9% of increase in the online activity. With the results, we expect that i-PIN adoption leads to sales increase and new customer acquisition as well as privacy leakage decrease and it provides logic to solve social underinvestment problem in privacy protection.
Entrepreneurship is considered as an important driver of economic growth, new firm creation, business rejuvenation& job creation. Over a period of time research within entrepreneurship literature has shifted from entrepreneur and his personality to his behavioral disposition. This has led to emergence of entrepreneurial orientation (EO) construct, which focuses on the process of entrepreneurship at firm level and it has emerged as the most widely researched area within entrepreneurship field. Though research in this field has been rigorous and exhaustive, still there have been concerns that researchers might have prematurely agreed on the composition, dimensionality, and nature of EO Construct. There has been considerable debate about whether EO Construct comprises three or five dimensions, about co-variance or independence of these dimensions and nature of construct whether formative or reflective. This article builds an argument about the multidimensional nature of EO construct comprising five dimensions, which vary independently and the fact that EO is better explained through formative construct rather than reflective one.
A fundamental concepts of business environment changes and the importance of stakeholder's value creation is changing in the business. This study ISO9004: 2009 quality management system of Category 5: Strategy and Policy, Category 10: improvement, innovation and learning (Note) SBK target was to develop a model that is the company's sustained success. Three concepts of the new revision of ISO9004" in response to environmental changes," "learning", "innovation" (Note) SBK applied to the project settings and talent establish long-term vision was to establish the process as the organization's learning content was TDR for the creation of exceptional and innovative programs were introduced. As a result, (Note) SBK three years of continuous business performance indicator has grown dramatically to more than 50% continued success is going to create business models. But 100 years to accomplish the vision, ISO9004 model needs to extends the entire category as a management system to achieve the optimization needed.
A creation of large and small scale wind farm was considered to proper already, as according to real Jeonbuk Saemangeum project. A grow larger to be construction of the new and renewable energy thema park as well as creation possibility of large scale wind farm afterward. Therefore, in this paper was proposed a counterplan on D/L protection cooperation of Buan S/S Byunsan D/L (2728 02) power distribution line in case of connected with wind power generator.
본 논문은 인터넷 멀티캐스트 응용에서의 그룹 멤버쉽 관리를 위해 기본적으로 요구되는 프레임 워크를 제시한다 먼저, 현재 널리 사용되고 있는 멀티캐스트 응용들을 살펴보고, 이를 기반으로 멀티캐스트 그룹 관리를 위한 공통된 요구사항을 도출하였다 이것이 본 논문에서 제시하고자 하는 프레임 워크의 기본 기능이며, 여기에 속하는 기능 요소들은 그룹 생성(Croup Creation), 그룹 공지(Announce), 그룹 질의(Query), 그룹 등록(Enroll) 및 그룹 통지 (Notification)이다. 이를 통해 엄격한 멤버쉽 관리가 요구되는 멀티캐스트 응용 서비스를 지원하는 그룹 관리 프로토콜의 개발에 활용될 수 있을 것이다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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