• 제목/요약/키워드: multimedia signal processing

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Study and Experimentation on Detection of Nicks inside of Porcelain with Acoustic Emission

  • Jin, Wei;Li, Fen
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제9권12호
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    • pp.1572-1579
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    • 2006
  • An usual acoustic emission(AE) event has two widely characterized parameters in time domain, peak amplitude and event duration. But noise in AE measuring may disturb the signals with its parameters and aggrandize the signal incertitude. Experiment activity of detection of the nick inside of porcelain with AE was made and study on AE signal processing with statistic be presented in this paper in order to pick-up information expected from the signal with noise. Effort is concentrated on developing a novel arithmetic to improve extraction of the characteristic from stochastic signal and to enhance the voracity of detection. The main purpose discussed in this paper is to treat with signals on amplitudes with statistic mutuality and power density spectrum in frequency domain, and farther more to select samples for neural networks training by means of least-squares algorithm between real measuring signal and deterministic signals under laboratory condition. By seeking optimization with the algorithm, the parameters representing characteristic of the porcelain object are selected, while the stochastic interfere be weakened, then study for detection on neural networks is developed based on processing above.

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실내음향 파라미터 추정 시뮬레이터 (A Simulator for Estimating Room Acoustic Parameters)

  • 유재헌;염태선;김인철
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2015년도 하계학술대회
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    • pp.5-6
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    • 2015
  • 본 논문에서는 Matlab 공개 toolbox 인 k-wave 를 사용하여 실내 음향 파라미터를 측정하는 방법을 제시한다. 첫째, 본 논문에서 제시한 k-wave 를 이용한 방법의 유효성을 검증하기 위해, k-wave 로 얻은 실험값과 [1]에서 제시한 실제 실내에서 마이크를 통하여 측정된 값을 비교하였다. 그 결과 k-wave 를 사용하였을 때 잔향 시간은 [1]과 매우 유사하게 측정이 되었고 $D_{50}$ 값의 오차는 평균 5.2%로 측정되었다. 따라서 k-wave 를 이용하면 실제 측정값을 대체할 수 있는 양호한 결과를 얻을 수 있었다.

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The Use of The Spectral Properties of Basis Splines in Problems of Signal Processing

  • Nasiritdinovich, Zaynidinov Hakim;Egamberdievich, MirzayevAvaz;Panjievich, Khalilov Sirojiddin
    • Journal of Multimedia Information System
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    • 제5권1호
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    • pp.63-66
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    • 2018
  • In this work, the smoothing and the interpolation basis splines are analyzed. As well as the possibility of using the spectral properties of the basis splines for digital signal processing are shown. This takes into account the fact that basic splines represent finite, piecewise polynomial functions defined on compact media.

FPGA 기반의 고속 멀티미디어 데이터 재조합 프로세서 설계 및 구현 (Design and Implementation of FPGA-based High Speed Multimedia Data Reassembly Processor)

  • 김원호
    • 융합신호처리학회논문지
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    • 제9권3호
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    • pp.213-218
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    • 2008
  • 본 논문은 양방향 위성 멀티미디어 통신시스템의 멀티미디어 STB (Multimedia Set-Top-Box)을 위한 하드웨어 기반의 고속 멀티미디어데이터 재조합 프로세서 설계 및 구현에 관한 것이다. 기존의 위성 멀티미디어 STB에서는 수신된 멀티미디어 데이터 재조합 기능을 STB의 CPU 소프트웨어 기반으로 처리하였다. 광대역 멀티미디어 서비스가 증대됨에 따라 STB의 CPU 부하가 증대되어 수신되는 멀티미디어 데이터 재조합 처리 성능이 제한되는 현상이 발생한다. 이러한 문제점을 해결하여 다양한 광대역 멀티미디어 서비스를 원활하게 처리할 수 있는 하드웨어 기반의 고속 멀티미디어 데이터 재조합 프로세서를 제안하였다. 구현된 멀티미디어 데이터 재조합 프로세서는 상용 FPGA, PCI 인터페이스 칩, 램 메모리 등으로 구현되었으며 위성 멀티미디어 시스템의 멀티미디어 STB에 실장하여 기능과 성능을 검증하였다. 제시된 요구기능을 모두 만족하였으며 최대 116 Mbps 처리 성능과 실용성을 확인하였다.

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Improved Performance of Zerotrees Based Digital Watermarking

  • Panyapolsakul, S.;AmornraksaT.
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2002년도 ITC-CSCC -2
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    • pp.868-871
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    • 2002
  • Nowadays, zerotrees based digital watermarking techniques are considered to be an efficient watermarking technique used for multimedia data in a compressed form. This paper presents a technique for watermarking an image, by employing zerotrees derived from the wavelet packet coefficients of the transformed image to carry the watermark signal. By setting a proper threshold in zerotrees determining process, the watermark signal can be recovered without the need of original image. With our proposed technique, more amount of watermark signal can be embedded within the image, compared to ordinary wavelet transform based techniques. The experimental results show the improved performance in both qualities of the resultant watermarked image and robustness of the embedded watermark signal against common signal processing such as brightness/contrast enhancement, high-pass filtering, Gaussian noise adding and JPEG compression scheme

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영상에서 객체 추출을 통한 적응형 통행 우선순위 교통신호 제어 시뮬레이션 (Simulation of Traffic Signal Control with Adaptive Priority Order through Object Extraction in Images)

  • 윤재홍;지유강
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제11권8호
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    • pp.1051-1058
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    • 2008
  • 영상처리와 통신 기술의 진보는 통합된 시스템의 일부분으로써 긴급 차량 우선권과 통행 우선 방법 모두를 수용하기 위한 현행 교통 신호 제어기들과 차량 탐지 기술을 가능하게 만들고 있다. 횡단보도에서 현행 교통 신호제어는 고정된 신호 주기에 따라 변하도록 구성되어 있다. 고정된 신호 주기의 신호제어 체계는 통행량이 없는 상황에서도 일정한 신호주기가 주어지기 때문에 상대적으로 교통량이 많은 곳에서는 해당 진행 신호가 부여될 때까지 대기해야 한다. 이러한 대기 시간은 신호 위반에 따른 교통사고의 위험과 교통체증을 유발하게 된다. 본 논문에서는 교통사고의 위험과 교통 체증을 해소하기 위한 방안으로 객체 검출영상을 통하여 현장상황에 맞게 우선적으로 신호가 부여될 수 있도록 적응형 우선순위 교통신호 제어 시스템을 설계하고 시뮬레이션 하였다.

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망막 두께 측정을 위한 32채널 영상획득장치 개발 (Development of 32-Channel Image Acquisition System for Thickness Measurement of Retina)

  • 양근호;유병국
    • 융합신호처리학회 학술대회논문집
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    • 한국신호처리시스템학회 2003년도 하계학술대회 논문집
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    • pp.110-113
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    • 2003
  • In this paper, the multi-channel high speed data acquisition system is implemented. This high speed signal processing system for 3-D image display is applicable to the manipulation of a medical image processing, multimedia data and various fields of digital image processing. In order to convert the analog signal into digital one, A/D conversion circuit is designed. PCI interface method is designed and implemented, which is capable of transmission a large amount of data to computer. In order to, especially, channel extendibility of images acquisition, bus communication method is selected. By using this bus method, we can interface each module effectively. In this paper, 32-channel A/D conversion and PCI interface system for 3-dimensional and real-time display of the retina image is developed. The 32-channel image acquisition system and high speed data transmission system developed in this paper is applicable to not only medical image processing as 3-D representation of retina image but also various fields of industrial image processing in which the multi-point realtime image acquisition system is needed.

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대역간 신호비를 이용한 two-color 신호처리 알고리듬 (A Two-color Signal Processing Algorithm Using the Ratio between Two Band Signals)

  • 오정수;두경수;장성갑;서동선;최종수
    • 대한전자공학회논문지SP
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    • 제37권6호
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    • pp.60-69
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    • 2000
  • 본 논문은 표적 추적 시스템의 시계 안에 배경잡음과 대응능력 같은 방해물들이 존재하는 복잡한 상화에서 효율적인 표전 추적을 위한 two color 신호처리 알고리듬에 대한 연구이다. 효율적인 표적 추적을 위해 두 개의 검출 대역이 사용되고, 표적과 방해 신호들의 스펙트럼 분포 특성을 나타내는 대역간 신호비가 정의된다. 제안된 알고리듬은 방해물의 신호비를 검출하고 이를 이용해 표적과 방해 신호들이 혼합된 신호에서 표적 신호만을 추출한다. 이 알고리듬은 성능 평가를 위해 로젯 주사 탐색기에 적용되어 다양한 조건에서 모의실험이 수행된다. 모의실험 결과는 제안된 알고리듬이 표적과 방해 신호들이 혼합된 신호에서 표적 신호만을 잘 추출하는 것을 보여준다. 제안된 알고리듬은 구성이 단순하고 주변 환경 변화에 적응할 수 있어 실제 시스템에 적용할 수 있다.

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멀티미디어 영상신호 처리를 위한 DWT 부호화기 설계 (A Design of Discrete Wavelet Transform Encoder for Multimedia Image Signal Processing)

  • 이강현
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2003년도 하계종합학술대회 논문집 Ⅲ
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    • pp.1685-1688
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    • 2003
  • The modem multimedia applications which are video Processor, video conference or video phone and so forth require real time processing. Because of a large amount of image data, those require high compression performance. In this paper, the proposed image processing encoder was designed by using wavelet transform encoding. The proposed filter block can process image data on tile high speed because of composing individual function blocks by parallel and compute both highpass and lowpass coefficient in the same clock cycle. When image data is decomposed into multiresolution, the proposed scheme needs external memory and controller to save intermediate results and it can operate within 33㎒.

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FPGA 기반의 터치스크린 다중입력처리를 위한 고속 렌더링 구현 (An Implementation of High Speed Rendering to Process Touch Screen Multiple Inputs based on FPGA)

  • 윤준한;김진헌
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제20권11호
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    • pp.1803-1810
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    • 2017
  • A large amount of processing time is required if the process of detecting the touch position on the touch screen and displaying it on the display panel is performed only by software. In this paper, we propose a method to output information touched on the screen using H/W method in order to improve the response speed delay. In the FPGA module designed for the HDMI signal output to the display module, the touch information is input to the serial data signal including touch coordinate information, point size, and color information. Then the module render the image using HDMI signal input to the module and the touch information. This method has a pipeline structure so it has effect of reducing the delay time that occurs in outputting the touch information compared with the conventional software processing method.