• Title/Summary/Keyword: multimedia processing

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Virtual Fitting Development Based on Hand Gesture Recognition (손동작 인식 기반 Virtual Fitting 개발)

  • Kim, Seung-Yeon;Yu, Min-Ji;Jo, Ha-Jung;Jung, Seung-Won
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.596-598
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    • 2019
  • 손동작 인식을 기반으로 한 Virtual fitting 시스템은 Kinect Sensor 를 사용하여 자연스러운 Fitting 을 구현할 수 있다. Kinect Sensor 를 이용한 Pose estimation, Gesture recognition, Virtual fitting 을 구현함으로써 가상으로 의복을 착용하는 소프트웨어를 소개한다.

A Survey on Visual Interference Elements Improvement Techniques to Improve Camera Performance (카메라의 성능 향상을 위한 시각적 방해 요소 개선 기법 조사)

  • Park, Hyunkook;Ji, Hyunseo;Choi, Heesu;Lee, Chul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.605-607
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    • 2019
  • 최적의 사진을 얻기 위해 시각적 방해요소들을 개선할 수 있는 기술들을 조사했다. CNN 모델을 활용한 HDR 이미지 재구성, 방해물과 원하는 피사체와의 깊이 차이에서 생기는 시차를 이용한 이미지 처리를 사용해서 시각적 방해요소를 개선하는 알고리즘을 기술했다.

Utilizing Fragmented Bandwidth in a Staggered Striping Multimedia System

  • Hou, Wen-Chi;Pan, Yang;Che, Dunren
    • Journal of Information Processing Systems
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    • v.4 no.1
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    • pp.1-8
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    • 2008
  • In this paper, we discuss the use of fragmented bandwidth to improve the performance of staggered striping in a multimedia system. It is observed that potential disruptions can occur when nonconsecutive idle disks are used for displaying multimedia objects. We have identified useful retrieval patterns and shown that with proper selections of fragmented disks and a simple buffering scheme, disruptions can be easily eliminated.

An Efficient Method in Mobile E-health system for Large Images Processing (모바일 폰 기반의 사이버 자연사 박물관)

  • Hong, Sung-Soo;Khan, Irfan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.378-381
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    • 2011
  • These days rapid improvement in Mobile phones and their multimedia limits made them powerful enough to manage complicated tasks. Image processing related support for mobile devices is extremely comprehensive in wireless telemedicine. A basic challenge is how to get best quality of image with the limited screen size and resources of mobile phones. This paper deals with image processing features (capturing rendering and zooming in and out) of Mobile Media API and Advanced Multimedia Supplements (MMAPI and AMS) developed for Mobile Java Platform and customized algorithm is designed to keep all image task cost efficient by using minimum device resources and memory. This scenario is driven by the need for evaluation of a distant patient that cannot be moved to the expert.

OODBMS Framework Providing Integration with MultiMedia Information Retrieval (멀티미디어 통합 정보검색 프레임워크를 지원하는 OODBMS)

  • Lee, Mi-Yeong;Chae, Mi-Ok;Park, Sun-Yeong;Lee, Gyu-Ung;Kim, Wan-Seok;Kim, Yeong-Jun
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.7 no.2S
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    • pp.692-700
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    • 2000
  • As the multimedia application services have been getting various in Internet, need of multimedia database management system which can manage various multimedia information effectively has been increased. The multimedia application generally needs the features to store, manage, retrieve the multimedia data. We need a database management system framework that may be easily integrated with these features. This paper proposes th database management system framework providing the easy integration with various multimedia information retrieval. The framework uses OQL as the retrieval interface, so that user can use it easily. It can be integrated dynamically and easily with various multimedia retrieval method as a loosely coupled system. In addition there is no performance degradation caused in a loosely coupled system.

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Lifting a Metadata Model to the Semantic Multimedia World

  • Martens, Gaetan;Verborgh, Ruben;Poppe, Chris;Van De Walle, Rik
    • Journal of Information Processing Systems
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    • v.7 no.1
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    • pp.199-208
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    • 2011
  • This paper describes best-practices in lifting an image metadata standard to the Semantic Web. We provide guidelines on how an XML-based metadata format can be converted into an OWL ontology. Additionally, we discuss how this ontology can be mapped to the W3C's Media Ontology. This ontology is a standardization effort of the W3C to provide a core vocabulary for multimedia annotations. The approach presented here can be applied to other XML-based metadata standards.

Safety Management System using Wearable Device and Beacon (웨어러블 기기와 비콘을 이용한 안전관리 시스템 설계)

  • Kang, Dahyeon;Seong, Taehyeon;Lee, Eunock;Choe, Chunghyeon;Park, Sujin;Yu, Donghun;Cho, Kyungeun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.1698-1699
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    • 2015
  • 본 논문에서는 눈에 잘 보이지 않는 지역에서 갑작스럽게 위급한 상황에 처하게 된 사람들을 위해 웨어러블 기기를 착용한 사람의 위치 정보를 비콘을 통해 파악하여 부모 혹은 안전 관리원이 실시간으로 확인 가능한 시스템을 제안한다. 본 연구에서는 제안안하는 시스템을 구현함으로써 웨어러블 기기를 소지한 사람의 위치 정보를 실시간으로 감지함을 확인하였다.

A Comparative Analysis on Authentication System of Smartphone Application (스마트폰 App 인증시스템의 비교분석)

  • Kwak, Kyeon-Hoon;Kim, Sang-Woong;Jung, Sung-Jin;Yang, You-Suck;Kim, Joo-Ryeong;Lim, Yang-Won;Lim, Hankyu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.430-432
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    • 2015
  • 스마트폰의 보급과 소프트웨어 개발기술의 발전으로 다양한 어플리케이션이 출시되고 사용되어지고 있다. 특히, 스마프폰을 통해 모바일 쇼핑뿐 아니라 개인간 거래가 활성화되고 있다. 하지만 사용자가 많아지면서 인터넷 사기 범죄도 증가하고 있는 추세이다. 사용자간의 교류가 많은 어플리케이션은 인증이 중요하다. 본 논문에서는 스마트폰 어플리케이션에서 활용하는 인증의 종류를 알아보고 모바일 중고 거래 어플리케이션의 사용자 인증의 종류와 신뢰도 측정방법을 비교 분석하고, 문제점을 파악하였다.

A Study on Trick Art Exhibition Service Architecture Design Using Augmented Reality (증강현실을 활용한 트릭아트 전시 서비스 구조 설계에 관한 연구)

  • Lim, Ji-Hoon;Jung, Sungmo;Kim, Donghyun;Cagalaban, Giovanni;Leem, Hyoyoung;Geun, Sogeol;Kim, Soou;Kim, Seoksoo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.1021-1023
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    • 2011
  • 본 논문에서는 현재 많은 사람들에게 각광받고 있는 트릭아트 전시물에 증강현실 기술을 활용한 형태의 서비스 구조 설계를 제안한다. 트릭아트는 기존 전시와의 차별성을 위해 사용자의 참여를 유도하면서, 다양한 표현방식의 전시 정보 제공이 요구된다. 이에 제안하는 서비스 구조 설계는 눈의 착시현상을 이용하는 트릭아트의 각 전시물 특성에 맞춰 마커와 마커리스 방식으로 구분하고 전시 정보를 제공하며, 원활한 서비스 제공을 위해 웹 환경을 기반으로 한다.