• Title/Summary/Keyword: multimedia processing

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A Motion Compensation based Frame Rate Up Conversion Algorithm (움직임 추정을 활용한 영상의 시간 해상도 향상 기법)

  • Park, Ji Yeol;Kim, Kyumok;Park, Jinwon;Jung, Seung-Won
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.1520-1522
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    • 2015
  • 본 논문은 기존의 시간적으로 이웃한 프레임 사이의 움직임을 추정 보상하여 새로운 프레임을 생성하는 프레임률 향상 기법 (frame rate up conversion)을 제안한다. 움직임 추정(Motion Estimation)을 통하여 계산된 움직임 벡터를 이용하여 프레임을 생성하며, 생성된 프레임에서 발생되는 구멍 (hole)과 중첩 (overlap) 영역을 처리하는 기법을 제안한다. 특히 k-NN 보간법(k-nearest neighbor interpolation)[3]과 중간값을 적응적으로 활용하여 향상된 화질의 영상을 생성한다. 실험 결과를 통하여 제안하는 기술의 우수성을 입증하였다.

A Content Plan on An Application for Recording (녹음 기능을 효율적으로 사용하기 위한 응용 콘텐츠 기획)

  • Park, Jin-Hee;Lee, Hye-Ri;Han, Ah-Reum;Park, Young-Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.04a
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    • pp.912-914
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    • 2015
  • 최근 스마트 디바이스 제공되는 다양한 어플리케이션이 녹음기, 계산기 등과 같은 기존 전자제품의 기능을 대체하고 있다. 이에 본 논문에서는 녹음기 기능에 초점을 맞추어, 녹음기 이용 시 생기는 불편한 요소들을 해소하고자 한다. 이 문제를 풀기 위해 우리는 본 논문에서 인덱스 설정과 시간표에 따른 자동 분류 저장 기능을 제시한다. 녹음 시, 인덱스를 통해 녹음파일의 중요한 부분을 설정하며, 시간표에 따른 파일 자동 분류기능을 제공한다. 이를 통해 사용자가 녹음기능을 효율적으로 사용하도록 한다. 본 연구에서는 제안하는 방법의 기획의도 및 동기, 관련 어플리케이션, 제안하는 콘텐츠 기획방법, 예상 콘텐츠 시나리오, 결론을 소개하고자 한다.

Posture Recognition Method using 3D Space Data Feature (3차원 공간 데이터 특징을 이용한 포즈 인식 방법)

  • Xi, Yulong;Cho, Seoungjae;Um, Kyhyun;Cho, Kyungeun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.1696-1697
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    • 2015
  • 최근 포즈 인식 기술의 연구는 HCI, 인공지능 등의 분야에서 활발히 진행되고 있다. 하지만 대부분의 연구는 센서와 사용 환경으로부터 많은 영향을 받는다. 본 논문에서는 이러한 종속성을 최소화하여 범용성 있는 포즈 인식 방법을 제안한다. 이 방법을 통해 사람의 다양한 포즈로부터 획득한 특징 데이터를 최적화함으로써 다양한 포즈를 실시간에 인식할 수 있다.

Development of a Mindmap Tool (마인드맵 작성 및 편집 도구 개발)

  • Im, Su-jie;Lim, Ji-su;Choi, Yu-jin;Lim, Soon-Bum
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.04a
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    • pp.1036-1037
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    • 2015
  • 마인드맵은 브레인스토밍을 할 수 있는 효과적인 도구이다. 본 연구에서는 기존의 마인드맵 서비스가 공동 작업에 한계가 있음을 인지하고, 공동 작업을 지원하는 마인드맵 서비스를 개발하는 것을 목표로 하였다. 해당 연구에서는 프로젝트 구성원이 개별적으로 마인드맵을 편집 및 작성하고, 마인드맵을 통합하며, 마인드맵 편집 과정을 실시간으로 공유할 수 있는 기능을 개발하였다. 본 시스템은 HTML과 JavaScript로 개발되었다.

GMRF-Based Ground Segmentation in 3D Voxel Map (3D 복셀맵에서의 GMRF 기반 지면 분리)

  • Song, Wei;Cho, Seongjae;Cho, Kyungeun;Um, Kyhyun;Won, Cheesun;Sim, Sungdae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.495-496
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    • 2012
  • 원격 환경에서 작동하는 원격 로봇을 조종하기 위해서는 조종사가 빠르게 계획을 세워야 한다. 이를 위해 GPS, 자이로스코프, 비디오 카메라, 3D 센서 등에서 획득한 2D 및 3D 데이터셋으로 복셀 맵을 구성한다. 지형 모델의 각 복셀은 이웃하는 복셀에 큰 영향을 받는다. 그러므로 깁스-마르코프 랜덤 필드 모델(GMRF, Gibbs-Markov Random Field) 을 사용하여 복셀맵에서 이동 가능한 영역을 탐색하는 방법을 제안한다.

A Study Based on Dangerous Situation Recognition using Smartphone Sensor. (스마트폰 센서 기반 위험상황인지에 관한 연구)

  • Choi, Jaehyun;Jang, Hyesun;Lim, Yangwon;Lim, Hankyu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.1713-1716
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    • 2012
  • 최근 우리 사회에는 여성과 아동을 대상으로 하는 강력범죄들이 많이 발생하고 있어 개인 위치확인 및 안전에 대한 서비스들이 최근 재조명을 받고 있다. 하지만 서비스가 시작된 기간에 비해 아직도 높은 단말기 가격대와 월 사용료, 그리고 위험상황에서의 사용성은 상대적으로 미약한 발전을 이루었다. 그나마 스마트폰이 많이 보급되어 해당 서비스들의 가격이 조금씩 인하되고, GPS를 활용한 위치정보의 정확도를 개선하는 등 많은 노력을 기울이고 있지만 그 효과는 미비하다. 따라서 본 논문에서는 스마트폰의 다양한 센서를 이용하여, 스마트폰을 꺼낼 수 없는 위험상황에서 사용자가 위험상황에서 특정 이벤트를 발생시켜, 인지된 상태정보를 전송하는 방식을 분석하고, 이를 기반으로 앞으로 개인 안전에 대한 서비스가 발전할 방향을 제시하고자 한다.

Building and Tree Classification in Textured Terrain Meshes (텍스처를 매핑한 지형 메쉬에서의 건물 및 나무 분류)

  • Song, Wei;Cho, Seongjae;Cho, Kyungeun;Um, Kyhyun;Won, Cheesun;Sim, Sungdae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.497-498
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    • 2012
  • 지형 분류는 원격 로봇이 처한 환경에서 오브젝트의 종류를 표시한 지도를 만들 수 있게 한다. 우선 2D 및 3D 데이터셋으로부터 텍스처를 매핑한 지형 메쉬를 생성하였다. 그 후 지형 메쉬에서 수평 공간적 분포를 기반으로 건물 및 나무를 분류하는 방법을 제안한다. 옥외 환경에서 이 방법을 적용하여 실험을 수행하였으며, 텍스처를 매핑한 지형 메쉬에서 건물과 나무를 성공적으로 분류할 수 있음을 확인하였다.

Dynamic Texture Mapping for Cumulative 3D Terrain Modeling (점증적 3D 지형 모델링을 위한 동적 텍스처 매핑)

  • Cho, Seongjae;Song, Wei;Cho, Kyungeun;Um, Kyhyun;Sim, Sungdae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.315-316
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    • 2013
  • 무인 원격 로봇이 감지한 주변 장면에 대한 정보는 텍스처를 매핑한 3D 지형 모델을 통해 현실감 있게 재현할 수 있다. 무인 원격 로봇에는 2D 및 3D 데이터셋을 획득할 수 있는 이종의 센서가 탑재된다. 무인 원격 로봇은 지속적으로 이동하므로 고정된 텍스처를 매핑하는 3D 지형 모델과 달리, 서로 다른 위치와 다양한 시점에서 촬영된 카메라 영상 텍스처를 3D 지형 모델에 매핑하는 기법이 필요하다. 이러한 점증적 3D 지형 모델링을 위한 동적 텍스처 매핑 기법을 설명한다.

A Design of Calorie Control System Using Avatar (아바타를 이용한 칼로리 조절 시스템 설계)

  • Park, Gunhoon;Lee, Jaehoon;Lim, Yangwon;Lim, Hankyu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.529-531
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    • 2013
  • 일상생활에서 건강을 유지하는데 적절한 체중을 표준체중이라고 한다. 식사를 잘 하게 되면 에너지 균형이 잘 이루어지게 되고, 그렇게 되면 체중이 적절하게 유지된다. 즉, 적절하게 체중이 유지되고 있으면 비교적 에너지의 균형이 잘 이루어지고 있는 것으로 판단할 수 있다. 본 논문에서는 스마트폰을 이용하여 체중조절에 동기를 부여하고자 시스템을 설계하게 되었다. 어플리케이션의 각종 센서를 통해 아바타가 자신의 칼로리 수치만큼 같이 체중이 늘거나 줄기 때문에 손쉽게 자신의 상태를 판단할 수 있다.

Web Book Composition Algorithms for Journey Content (여행정보 웹북 저작 알고리즘)

  • Kim, Hyeunji;Kang, Jungah;Park, JooYeon;Park, Young-Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.04a
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    • pp.900-901
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    • 2010
  • 본 논문에서는 웹 상에서 편리하게 여행 정보를 제작할 수 있는 시스템을 제안한다. 이를 위해분산 되거나 은닉 되어 있는 사용자 맞춤이 아닌 여행 정보를 언제 어디서나 자신에게 적합하도록 재구성된 웹북의 형태로 제작할 수 있도록 한다. 또한, 사용자 맞춤형 웹북을 저작하여 책처럼 볼 수 있도록 하였으며, 이를 관리할 수 있는 기능을 제안한다. 마지막으로 웹북의 페이지 동적 관리 기능 및 다양한 검색 기능을 제안한다.