The mobile computing is a new network environment that support s wireless network connection seamless while the portable computer is moving. This environment involves the problem of re-establishing of new network connection. The mobile computing should provide multicasting service, because multicasting is widely-used application service which delivers messages to the members of the groups. In this paper, we proposed 3-tiered mobile multicasting protocol that transfers multicast packets efficiently and reliablely. Also, we analyzed the performance of 3-tiered mobile multicasting protocol comparing with other mechanism. Our protocol is superior to other mechanism in the aspects of the handoff costs and packet delivery costs.
Cognitive radio networks (CRNs) have emerged as a promising solution to the problem of spectrum under utilization and artificial radio spectrum scarcity. The paradigm of dynamic spectrum access allows a secondary network comprising of secondary users (SUs) to coexist with a primary network comprising of licensed primary users (PUs) subject to the condition that SUs do not cause any interference to the primary network. Since it is necessary for SUs to avoid any interference to the primary network, PU activity precludes attempts of SUs to access the licensed spectrum and forces frequent channel switching for SUs. This dynamic nature of CRNs, coupled with the possibility that an SU may not share a common channel with all its neighbors, makes the task of multicast routing especially challenging. In this work, we have proposed a novel multipath on-demand multicast routing protocol for CRNs. The approach of multipath routing, although commonly used in unicast routing, has not been explored for multicasting earlier. Motivated by the fact that CRNs have highly dynamic conditions, whose parameters are often unknown, the multicast routing problem is modeled in the reinforcement learning based framework of learning automata. Simulation results demonstrate that the approach of multipath multicasting is feasible, with our proposed protocol showing a superior performance to a baseline state-of-the-art CRN multicasting protocol.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers P
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v.61
no.2
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pp.103-109
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2012
This paper analyzed major factors affecting video quality in IPTV (Internet Protocol TV) services in multicasting under our lab network environment similar to practical IPTV service networks. We measured video qualities for the broadcasting traffics in IPTV multicasting with or without applying QoS (Quality of Service) technique. The measurements allowed us to extract thresholds of network measurement factors affecting the quality for the service. It will be a good choice that the factors can be a reference to ensure stable video quality for practical IPTV services in multicasting.
Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.36
no.2
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pp.33-42
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2011
Overlay multicasting has received a lot of attention as a core technology for multimedia streaming service. In this paper, we consider the discrete optimal rate allocation problem in multimedia overlay multicasting, which has been proposed by Akbari et al.[2]. The computational complexity of this problem is not known. Thus, we propose a special case which can be solved in polynomial time.
Kim, Cheonyong;Yang, Taehun;Kim, Sangdae;Cho, Hyunchong;Kim, Sang-Ha
Journal of KIISE
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v.44
no.1
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pp.107-113
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2017
Real-time multicasting is a packet transmission scheme ensuring that multiple destinations receive a packet within the desired time line. In wireless sensor networks, a packet can be delivered to a limited distance under a given deadline, since the end-to-end delay tends to be proportional to the end-to-end physical distance. Existing real-time multicasting protocols select the distance between the source and the furthest destination as the distance limitation and construct a multicasting tree guaranteeing delivery paths to each destination within the distance limitation. However, the protocols might lead to real-time delivery failures and energy efficiency degradation due to the fixed distance limitation. In this study, we proposed a real-time multicasting protocol using time deadline. The proposed protocol obtains the maximum transmittable distance with a given time deadline and subsequently constructs a multicasting tree using the maximum transmittable distance. The form of the multicasting tree varies according to the given time deadline to trade off the energy efficiency against the real-time delivery success ratio. The simulation results showed that the proposed scheme is superior to the existing protocols in terms of energy efficiency and real-time delivery success ratio under various time deadlines.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SC
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v.45
no.2
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pp.55-60
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2008
Packet-switched wavelength division multiplexing (WDM) ring networks have been extensively studied as solutions to the increasing amount of traffic in metropolitan area networks, which is widely expected to be a mix of unicast and multicast traffic. In this paper we study the fairness between unicasting and multicasting in slotted packet-switched WDM ring networks that employ a tunable transmitter and fixed tuned receiver at each node and a posteriori buffer selection. We find that single-step longest queue selection algorithm generally results in unfairness between unicasting and multicasting or a lilted relative priority for multicast vs. unicast traffic. We present the various virtual output queue structures and their performance.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.11B
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pp.722-729
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2005
Ethernet passive optical networks (EPONs) are an emerging access network technology which has a point-to-multipoint topology. EPONs operate point-to-multipoint in the OLT-ONU direction, and point-to-point in the ONU-OLT direction. To support point-to-point emulation and shared LAM emulation, EPONs use multi-point control protocol (MPCP). The MPCP uses logical link identification (LLID) field for frame tagging and filtering between the OLT and ONUs. In this paper, I propose logical-group identification (LGID) for logical link-based multicasting or VLAN services in EPONs. Using LGID with new frame tagging and filtering rules, EPONs support differentiated multimedia broadcasting or multicasting services. Additionally, EPONs can support logical link-based VLAN services that divides ONUs into several subsets.
In this paper, we study fault-tolerant multicasting in multicomputers based on multistage interconnection networks (MIN’s). In addition to one-to-one routing among processing nodes, efficient multicasting has an important effect on the performance of multicomputers. This paper presents a multicasting algorithm to tolerate faulty switching elements. The proposed algorithm uses the cube encoding scheme to represent multicast destinations in MIN, and is based on a recursive scheme in order to bypass faults. This algorithm can route any multicast message to its own destinations in only two passes through the MIN containing several faulty switching elements. Moreover, we prove the correctness of our algorithm by exploiting well-known nonblocking property of MIN.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.19
no.9
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pp.1824-1837
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1994
Broadband ISDN will support advanced communication services such as multimedia conference, VOD and electronic news service. Because many of these advanced services require multimedia data delivery, future communication networks must have flexible and efficient multiparty communications capabilities. In this paper we propose a new multicasting method which uses packer filtering capabilities both in a physical network and in a logical network layers. This new scheme has potential to reduce the transmission and packet processing overheads of multicast communications. For the new multicasting method, we develop a group matching algorithm which finds a suitable set of groups that covers multiple target hosts. We show the application of the multicasting method and the group matching algorithm with two simple examoles.
The heterogeneous postal delivery model assumes that each intermediate node in the multicasting tree incurs a constant switching time for each message that is sent. We have proposed a new model where we assume a more generalized switching time at intermediate nodes. In our model, a child node v of a parent u has a switching delay vector, where the ith element of the vector indicates the switching delay incurred by u for sending the message to v after sending the message to i-1 other children of u. Given a multicast tree and switching delay vectors at each non-root node 5 in the tree, we provide an O(n$^{\frac{5}{2}}$) optimal algorithm that will decide the order in which the internal (non-leaf) nodes have to send the multicast message to its children in order to minimize the maximum end-to-end delay due to multicasting. We also show an important lower bound result that optimal multicast switching delay problem is as hard as min-max matching problem on weighted bipartite graphs and hence O(n$^{\frac{5}{2}}$) running time is tight.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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