• 제목/요약/키워드: multicast group

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Xcast적용 및 성능향상을 위한 연구 (The Study on the Improvement of Multicast in IPv6)

  • 임승호;송정영
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2005년도 추계종합학술대회
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    • pp.146-149
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    • 2005
  • 네트워크를 활용한 화상 회의 및 인터넷 방송의 증가로 인해 기존의 1:1 전송방식은 중복되는 패킷으로 인해 대역폭의 낭비가 발생하게 되었다. Xcast는 멀티캐스트 라우팅 프로토콜을 사용하지 않는 소규모 멀티캐스트 구성원에 대한 서비스를 위한 기술이다. Xcast는 도메인간의 라우팅 문제와 멀티캐스트 세션에 대한 주소 할당 문제 등을 해결하는 등 기존의 멀티캐스트와 비교하여 많은 장점이 있다. 본 논문에서는 Xcast 기법에 Designated Router(DR)를 추가하여 그룹관리 및 패킷의 캡슐화를 통해 중간라우터의 오버헤드 문제를 해결하며, IPv6를 지원하지 못하는 중간라우터의 문제를 해결하기 위해 터널링 기법을 사용한 IPv6에서의 Xcast를 설계하고 모의실험을 통해 성능을 분석한다.

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A GGQS-based hybrid algorithm for inter-cloud time-critical event dissemination

  • Bae, Ihn-Han
    • Journal of the Korean Data and Information Science Society
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    • 제23권6호
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    • pp.1259-1269
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    • 2012
  • Cloud computing has rapidly become a new infrastructure for organizations to reduce their capital cost in IT investment and to develop planetary-scale distributed applications. One of the fundamental challenges in geographically distributed clouds is to provide efficient algorithms for supporting inter-cloud data management and dissemination. In this paper, we propose a geographic group quorum system (GGQS)-based hybrid algorithm for improving the interoperability of inter-cloud in time-critical event dissemination service, such as computing policy updating, message sharing, event notification and so forth. The proposed algorithm first organizes these distributed clouds into a geographic group quorum overlay to support a constant event dissemination latency. Then it uses a hybrid protocol that combines geographic group-based broad-cast with quorum-based multicast. Our numerical results show that the GGQS-based hybrid algorithm improves the efficiency as compared with Chord-based, Plume an GQS-based algorithms.

ITU-T 멀티캐스트 표준화 동향 (Standardization Works on Group Communications in ITU-T SG17)

  • 박주영;정옥조;강신각
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2003년도 추계종합학술대회
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    • pp.920-923
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    • 2003
  • 현재까지 ITU-T 및 ISO 에서는 인터넷 그룹통신에 관한 활발한 표준화 활동이 계속되어 왔다. 최근 표준화 이슈로 다루고 있는 프로토콜들에는 ECTP, GMP 및 RMCP들이 있다. 멀티캐스트 트랜스포트 프로토콜인 ECTP는 그 기능에 따라 part1서부터 part6까지의 구분된 프로토콜로 구성된다. ECTP part1은 현재 ITU-T 및 ISO에서 표준화가 완료된 상태이고 part2는 표준화 최종 단계에 있다. 멀티캐스트 멤버쉽 관리나 세션 관리를 그 목적으로 하는 GMP와 유니캐스트 환경에서 그룹 통신을 가능하도록 해 주는 RMCP는 현재 ITU-T Q.8/17 및 ISO/IEC JTC1/SC6/WG7에서 표준화 작업을 활발히 진행중에 있다. 본 고에서는 ITU-T SG17에서 다루는 멀티캐스트 프로토콜들에 관한 표준화 활동 현황과 그 메커니즘을 간략히 소개한다.

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난수를 사용한 효율적인 일괄 rekeying 기법 (Efficient Batch Rekeying Scheme using Random Number)

  • 정종인
    • 한국컴퓨터산업학회논문지
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    • 제5권9호
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    • pp.891-902
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    • 2004
  • 멤버쉽의 변화는 그룹키 관리의 확장성 문제와 밀접한 관계가 있다. 그룹의 멤버가 가입하거나 탈퇴하면 새로운 그룹키를 생성하여 그룹의 나머지 모든 멤버들에게 전달되어야 한다. 그룹키의 변경은 그룹 제어기의 주도로 수행된다. 새로운 키를 생성하여 분배하는 멀티캐스트 그룹키 관리에서 제어기와 멤버가 저장하는 키의 수, rekeying할 때마다 제어기가 전달하는 메시지의 수 초기단계에서 제어기에 의해 전달되는 키의 수, 일괄 rekeying시 전달하는 메시지의 수는 그룹 키관리기법을 핑가하는 중요한 기준들이다. 일괄 rekeying은 순차적으로 개별 rekeying하는 것보다 rekeying에 대한 메시지의 수와 연산비용을 줄일 수 있다. 본 논문에서는 난수를 사용하는 Pegueroles의 그룹키 관리기법에 적용할 수 있는 일괄 rekeying 방법을 제안하고, 그 방법이 적용된 Pegueroles기법은 효율적인 그룹키 관리 기법임을 보인다.

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(2,4)-트리를 이용한 그룹키 관리 (Group Key Management using (2,4)-Tree)

  • 조태남;이상호
    • 정보보호학회논문지
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    • 제11권4호
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    • pp.77-89
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    • 2001
  • 통신 기술의 발달로 최근 원격화상회의나 다중 사용자 게임 등 그룹 중심의 응용이나 서비스가 증가하고 있다. 그러한 정보에 대한 접근제어의 수단으로서 그룹 구성원들이 하나의 그룹키를 공유하여 비밀통신을 하는데, 규모가 크고 동적인 그룹인 경우에는 효율적인 그룹키 갱신 방법이 매우 중요하다. 본 논문에서는 구성원의 가입 및 탈퇴시 발생하는 키갱신의 효율성을 높이기 위하여 높이 균형 트리인 (2,4)-트리를 이용하여 키-트리를 구성하였다. 특히, CBT (Core Based Tree)를 이용하여 네트웍 구성 정보를 유지하도록 하고 이를 키-트리 구성에 반영하도록 함으로써, 네트웍 장애 및 복구로 발생하는 일부 그룹의 분할과 병합 시에도 효율적으로 키갱신을 수행할 수 있는 방안을 제시하였다.

콘텐츠 전달 WDM망에서 수신기의 상태를 고려한 멀티캐스트 그룹화 알고리즘 (Multicast Group Partitioning Algorithm using Status or Receivers in Content Delivery WDM Network)

  • Kyohong Jin;Jindeog Kim
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제6권7호
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    • pp.1256-1265
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    • 2003
  • CDN은 콘텐츠 제공자(CP)의 멀티미디어 콘텐츠를 사용자에게 신속하고 안전하게 전달하여 주기 위한 망이다. 콘텐츠 제공자의 콘텐츠는 콘텐츠 서버에서 인터넷 서비스 제공자(ISP)에 위치한 여러 개의 전달플랫 폼(Delivery Platform)에 보다 나은 성능을 위해 CDN을 통하여 분배된다. 현재 CDN에 관련된 연구방향은 주로 콘텐츠 서버에서 전달플랫폼이나 사용자에게 보다 효율적으로 멀티캐스트 서비스를 하여 주는 방법에 있다. 멀티미디어 콘텐츠는 광대역의 대역폭을 필요로 하므로 WDM 방송망이 CDN의 인프라망으로 적극 검토되고 있다. 따라서 본 논문에서는 CDN을 위한 WDM 방송망에서 멀티캐스트 서비스를 제공하기 위한 멀티캐스트 그룹화 알고리즘을 제안하였다. 제안된 알고리즘은 멀티캐스트 그룹을 수신기의 이전 상태를 고려하여 작은 서브그룹으로 나누는 방법이며, 이를 통해 수신노드의 지연시간과 송신노드의 전송횟수를 줄이고자 하였다.

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MMORPG 트래픽의 분산을 위한 CBT/Anycast 라우팅 전략 (CBT/Anycast Routing Strategy for The Distribution of MMORPG Traffic)

  • 정진태;이광재
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제4권4호
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    • pp.3-9
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    • 2004
  • 인터넷의 확장과 고속망에도 불구하고 MMORPG와 같이 대용량 멀티미디어 서비스의 요구수준은 통신 기반구조 이상을 요구하기도 한다. 본 논문에서는 MMORPG 트래픽에 대응하여 멀티캐스트 프로토콜인 CBT를 분석하고, 코어라우터의 병목현상 발생시 Anycast로의 전환을 제안하였다. 시뮬레이션 모델에서는 멀티캐스트 그룹 수와 멤버 수를 설정하고 Anycast 라우팅의 종단간 게임팻킷 지연시간을 측정하였으며 CBT 및 PIM-DM 비교하였다. 결과적으로, 128바이트, 512바이트, 1K 바이트의 게임 패킷에 대하여 Anycast 라우팅은 각각 PIM-DM 대비 8.7%, 25.5%, 34.0%와 CBT 대비 38.6%, 51.8%, 56.6%의 평균지연시간 개선을 보였다. CBT/Anycast 전략은 MMORPG트래픽의 지연특성 개선으로 안정적인 서비스가 가능하다.

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IPTV 접속망에서의 IGMP 플러딩 공격 효과 감소 기법 (Mtigating the IGMP Flooding Attacks for the IPTV Access Network)

  • 김성진;김유나;김종
    • 한국정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터
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    • 제15권12호
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    • pp.998-1002
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    • 2009
  • IPTV 서비스는 주로 여러 수신자에게 채널 전송이 효과적인 멀티캐스트 네트워크를 기반으로 제공된다. 수신자 측에 인접한 접속망에서는 IGMP(인터넷 그룹 관리 프로토콜)가 쓰이는데, 이는 수신자가 특정 채널 전송 중인 멀티캐스트 그룹에 가입하고 탈퇴할 수 있는 기능을 지원한다. 하지만 접속망 내부의 악의적인 공격자는 IGMP 메시지를 이용하여 정상적인 수신자의 서비스 이용에 장애를 줄 수 있다. 공격자는 IGMP 메시지를 위조하여 정상적인 수신자의 채널을 가로채거나 다수의 채널을 요청하여 접속망의 대역폭을 낭비시킬 수 있다. 또한 말단 라우터에 대량의 IGMP 메시지를 보내어 라우터의 자원을 소모하는 공격을 가할 수 있다. 메시지 위조를 방지하기 위한 대책으로 패킷 수준의 인증 기법을 도입할 수 있는데 이것은 말단 라우터에 추가적인 프로세싱 오버헤드를 발생시키므로, IGMP 플러딩 공격에 더욱 취약해질 우려가 있다. 따라서 본 논문에서는 IGMP 플러딩 공격 효과를 감소시킬 수 있도록, IGMP 패킷 속성 인증이 가능한 두 단계 인증 기법을 제안한다.

이질적인 분산 시스템에서의 개선된 브로드캐스트 알고리즘 (Improved Broadcast Algorithm in Distributed Heterogeneous Systems)

  • 박재현;김성천
    • 전자공학회논문지CI
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    • 제41권3호
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    • pp.11-16
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    • 2004
  • 최근 이질적인 분산 컴퓨팅 환경 상에서의 공동 작업들이 나날이 늘어나고 있다. 고속의 원거리 네트워크의 유용성 (availability)은 화상 회의, 분산된 대화식의 시뮬레이션, 그리고 공동의 시각화(collaborative visualization)와 같은 공동의 멀티미디어 응용들을 가능하게 하였다. 이와 같은 응용들과 분산된 고성능 컴퓨팅에서의, 효율적인 그룹 통신은 매우 중요하다. 일반적인 그룹 통신으로는 브로드캐스트, 멀티캐스트 등이 있다. 기존의 FEF, ECEF, look-ahead 와 같은 휴리스틱 알고리즘들은 이러한 이질적 분산 시스템에서의 브로드캐스트와 멀티캐스트를 위한 메시지 전송 트리를 구성하여 준다. 하지만 이러한 알고리즘들은 각 단계에서의 최적의 해를 선택하기 때문에 지역적 최적해(local optimum)에 빠질 수 있는 단점이 있다. 본 논문에서는 노드와 네트워크 모두가 이질적인 기존의 통신 모델 상에서 보다 효율적인 집합적 연산을 위한 트리를 구성해주는 개선된 브로드캐스트 알고리즘을 제안한다. 기존의 휴리스틱 알고리즘들이 지역적 최적해에 빠질 수 있는 점을 감안하여, 보다 합리적이고, 유용성 있는 edge 선택 기준을 제시하였다. 여러 가지 통신비용에 대한 성능 평가를 통하여, 개선된 휴리스틱 알고리즘은 기존의 알고리즘보다 적은 완료 시간을 가지며, 특히 look-ahead 알고리즘보다 낮은 계산 복잡도를 가지는 장점을 가짐을 알 수 있다.

P2P IPTV 서비스를 위한 세션 제어 메카니즘 (Session Control Mechanism for Peer-to-Peer IPTV Services)

  • 박승철
    • 정보처리학회논문지C
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    • 제15C권2호
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    • pp.87-92
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    • 2008
  • 본 논문은 P2P(Peer to Peer) IPTV(Internet Protocol Television) 서비스를 위한 세션 제어 모델을 제시하고, 제시된 모델에 근거한 IPTV 세션 제어 절차에 대해 논한다. 별도의 전용망에 의해 관련 트래픽이 처리되는 공중 IPTV(Public IPTV)와 달리 P2P IPTV 트래픽은 인터넷 접속 트래픽의 일부로 망에 의해 처리되어야 한다. 따라서 P2P IPTV 세션 제어는 IPTV를 구성하는 TPS(Triple Play Service) 트래픽을 기존 인터넷 트래픽과 분리하여 적절하게 제어할 수 있어야 하고, 분리된 TPS 트래픽을 차별화하여 처리하는 QoS(Quality of Service) 제어 기능을 포함해야 한다. 뿐만 아니라 P2P IPTV 세션 제어는 불특정 다수에 의한 비디오 전송을 효과적으로 지원하기 위한 적절한 멀티캐스트 제어 기능을 반드시 포함해야 한다. 본 논문의 P2P IPTV 세션 제어 모델은 상호 연동성(Inter-operability)이 보장되는 P2P IPTV 플랫폼의 조기 구축에 기여할 수 있도록 표준 SIP(Session Initiation Protocol), IGMP(Internet Group Management Protocol), 그리고 COPS(Common Open Policy Service) 프로토콜에 근거하여 설계되었다.