• Title/Summary/Keyword: mobile streaming

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Design of Connectivity-aware P2P Middleware for Mobile Streaming Services (모바일 스트리밍 서비스를 위한 연결인지형 P2P 미들웨어 설계)

  • Lim, Kyung-Hyuk;Kim, Sung-Jo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06d
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    • pp.94-96
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    • 2012
  • 최근 스마트폰과 같은 모바일 단말들의 확산 및 인터넷을 이용한 애플리케이션의 증가와 함께 데이터 트래픽 또한 급속도로 증가하고 있다. 이로 인하여 이동통신사들이 제공하는 통신 장비들에서 과부하가 발생하고 있으며, 모바일 단말들의 연결이 자주 끊어지는 등 QoS 측면에서 심각한 문제가 발생하고 있다. 본 논문에서는 모바일 단말들의 연결 상태 정보를 활용하여 최적화된 P2P 페어링을 제공함으로써 콘텐츠 스트리밍 서버의 트래픽을 감소시킬 수 있는 기법을 제시한다. 또한 기존에 고려되지 않았던 모바일 단말의 이동성, 다양한 네트워크 통신 방법 및 QoS를 고려함으로써 모바일 환경에서 기존 방식보다 멀티미디어 서비스 품질을 개선 할 수 있는 연결인지형(Connectivity-aware) P2P 미들웨어를 설계한다.

NO REFERENCE QUALITY ASSESSMENT OVER PACKET VIDEO NETWORK

  • Sung, Duk-Gu;Hong, Seung-Seok;Kim, Yo-Han;Kim, Yong-Gyoo;Park, Tae-Sung;Shin, Ji-Tae
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2009.01a
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    • pp.250-253
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    • 2009
  • This paper presents NR (No Reference) Quality assessment method for IPTV or mobile IPTV. Because No Reference quality assessment method does not access the original signal so it is suitable for the real-time streaming service. Our proposed method use decoding parameters, such as quantization parameter, motion vector, and packet loss as a major network parameter. To evaluate performance of the proposed algorithm, we carried out subjective test of video quality with the ITU-T P.910 ACR (Absolute Category Rating) method and obtained the mean opinion score (MOS) value for QVGA 180 video sequence coded by H.264/AVC encoder. Experimental results show the proposed quality metric has a high correlation (84%) to subjective quality.

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A Study on Spectrum with Cognitive Radio for Real-time Streaming Transmission (실시간 스트리밍 전송을 위한 Cognitive Radio 시스템에 대한 연구)

  • Lee Sang-Heon;Kang Heau-Jo
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.6 no.3
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    • pp.179-184
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    • 2005
  • We concern practical of utilizable frequency with wireless communication and broadcast technology. And, present that wireless application technology such of Ubiquitous sensor network, mobile or fixed wireless communication and wireless broadcast will require more efficiently using of frequency. In this paper, we studied Cognitive Radio That necessity of cognitive and intelligent technology in variable wireless environment and IEEE 802.22 standardization.

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A Mobile Image Capture System based on Streaming for Dental Disease Management (구강 질환 관리를 위한 스트리밍 기반 모바일 촬영 시스템)

  • You, Eun-Jae;Lee, Hyoun-Sup;Kim, Jin-Deog
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2018.10a
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    • pp.103-104
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    • 2018
  • 치과의 모든 정보뿐만 아니라, 공급 사슬관리, 고객의 정보까지 포함하여 통합적으로 관리해야 하므로 특정한 기능을 수행하는 기술개발의 범위보다는 환자의 구강 정보의 원활한 처리를 위한 서버 구축 및 영상의 질 및 촬영의 용이함을 위한 실시간 스트리밍 기술이 필요하다. 영상정보 판독을 통해 치주염의 위험을 보고 환자들의 치과 방문을 유도하는 것이 치료 적기를 놓치지 않기 위해 반드시 필요하다. 이 논문에서는 구강 질환 예방 및 관리를 위한 스트리밍 기반 모바일 촬영 시스템을 제안한다. 특히 환자 자신이 구강 내의 이미지를 클라이언트 앱을 통해 환부를 직접 확인해 가며 조절하여 촬영가능하도록 스트리밍 기법을 제시하며, 이 과정에서 프레임의 버퍼링 및 딜레이 현상을 사용자의 개입없이 자동 조절하는 기능을 제안한다.

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Integration of WAP with Bluetooth for Controlling Home Appliances (WAP 과 Bluetooth의 결합을 통한 홈 기기 제어)

  • Ahn, Hye-Hwan;Youn, Hee-Yong;Ko, Jae-Jin;Jung, Hye-Dong
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2002.11b
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    • pp.1443-1446
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    • 2002
  • This paper proposes to integrate WAP(Wireless Application Protocol) with Bluetooth to implement a home automation system. One of the most important benefits of the proposed approach is the elimination of the problem of limited distance of Bluetooth as less than 10 meter. With WAP providing a data link between the Internet and a mobile phone and embedded WEB camera through Bluetooth, we can control various home appliances whenever and wherever we want. The hardware and software design issues for implementing such system are discussed and a pilot home automation system is implemented.

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Interactive Media Streaming on Mobile Device (이동 단말에서의 인터렉티브 미디어 스트리밍)

  • Ryu, Eun-Seok;Yoo, Chuck
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04d
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    • pp.61-63
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    • 2003
  • 멀티미디어 기술의 발전은 단일 CD 에 동영상을 저장하기 위한 목적에서 개발되었던 MPEG-1을 비롯하여 최근에는 JVT등의 오디오, 비디오 압축 기술로 이어졌다. 뿐만 아니라 이러한 미디어 데이터를 효과적으로 전달하기 위한 스트리밍 기법, 미디어 데이터 간의 동기화 기법 등 다양한 방면에서 연구되고 있다. 이에 맞춰, 최근에는 사용자와의 상호작용을 위한 User Interaction 에 관한 연구가 활발히 진행되고 있으나 대부분의 연구가 Interaction 자체에 대한 정의 및 이에 대한 기본적인 지원에 관한 연구에 국한되고 있다. 따라서 본 연구에서는 구체적인 성능 향상의 관점에서 interaction 을 효과적으로 제공하기 위한 여러 기법들에 관해 알아보고, 보다 나은 이동 단말에서의 interaction 스트리밍 기법을 제안한다.

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ViVa: Mobile Video Quality Enhancement System Based on Cloud Offloading (ViVa: 클라우드 오프로딩 기반의 모바일 영상 품질 향상)

  • Jo, Bokyun;Suh, Doug Young
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.24 no.2
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    • pp.292-298
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    • 2019
  • In this paper, we show how to provide high quality image service using cloud server and image quality enhancement algorithm. In other words, based on the concept of ViVa (Video Value Addition) proposed in the paper, we propose an improved system compared to the existing streaming service by providing a high-quality video with the transmission bit rate and calculation amount necessary to serve low-quality images.

A Study on the IP Transmission Stream for High-Definition Image Transmission

  • Joo, Hansol;Shin, Seung-Jung
    • International journal of advanced smart convergence
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    • v.10 no.2
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    • pp.59-63
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    • 2021
  • In order to broadcast 8K UHD, domestic broadcasting is upgrading production, operation, and transmission technologies in a new way that has various forms such as terrestrial broadcasting, IPTV, mobile, and streaming services. In order to overcome the existing SDI transmission technology that has reached its limit, new transmission technologies using ICT-based convergence such as IT, Network, IOT, and Big Data are developing. Internet Protocol(IP) transmission technology is an IT-based core protocol that transcends various broadcasting infrastructures. Therefore, it can be said that the technology for converting the broadcasting system based on IP is a natural one for preparing for 8K UHD in the future. In this paper, we propose an IP transmission system that adopts a network that can transmit 8K with hardware of 12G Serial Digital Interface (SDI), in order to prepare for the future broadcasting system according to the development of ALL IP interface technology.

Buffer Prefatching for The Streaming Multimedia Service in Mobile Devices (모바일 이동 단말기에서 스트리밍 미디어서비스를 위한 버퍼 선인출)

  • Kim, Jongwoo;Kim, Daeho;Jeon, Soobin;Chae, Myunghoon;Jung, Inbum
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2009.04a
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    • pp.1247-1249
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    • 2009
  • 최근 첨단 IT 분야 기반 기술들의 상용화가 시작되고 있다. 이들 기술들을 바탕으로 이동 단말에서 다양한 서비스를 즐길 수 있는 시대로 진입하고 있다. 이동 중인 사용자는 핸드오프가 빈번히 발생되는 환경에서 스트리밍 서비스를 받게 된다. 이러한 환경에서 스트리밍 미디어의 QoS를 만족시키기 위해서는 이동성이 고려된 미디어 데이터선인출이 사용되어야 한다. 본 논문에서는 미디어 서버에서 사용자 단말로 스트리밍 미디어가 서비스 될 때 빈번한 핸드오프에 의한 기지국(Base Station : BS) 스트리밍 서버의 자원낭비를 연구한다. 논문에서는 BS의 버퍼용량을 속도와 이동거리에 따라 변화하는 량을 조사하여 선인출 용량 변화가 버퍼 사용률에 영향을 미침을 지적한다.

Multi-channel Adaptive SVC Video Streaming with ROI (ROI를 이용한 H.264 SVC 에서의 다중 채널 네트워크 비디오 전송 기법)

  • Lee, Jung-Hwan;Ryu, Eun-Seok;Yoo, Hyuck
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.13 no.1
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    • pp.34-42
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    • 2008
  • This paper proposes the mechanism which improves the qualify of video on a limited network bandwidth by applying the ROI technique to an H.264 Scalable Extension technique. The network environment assumed in this parer is the next generation network convergence environment in which the mobile device has one or more network interfaces. Therefore, we allocate the priority to video packets as the hierarchy structure of H.264 SVC-encoded video stream and ROI information, and transmit those packets over appropriate network channel for using those multiple network interfaces. This paper shows two experiments first one is extracting and allocating the video stream on an appropriate network channel, second one is unequal packet transmission by allocated priorities (e.g. ROI). Performance evaluations show that this approach delivers an improved decoded video quality when compared with conventional transmission schemes, especially on device which has multiple network interfaces.