When users of mobile environments move fast or slow into a number of base stations(BS) and request the services of continuous media data such as video or audio, this study examines what the caching has the usefulness in mobile environments. Namely, to reduce packet disconnections and network overheads in mobile environments and minimize transmission delay time, we propose domain-based hierarchical caching structure and study whether application of caching has the usefulness. So we have a model based on user environments and hierarchical network structure to process continuous media services, and analyze the usefulness of caching which depends on the mobile patterns of user and the locations of caching nodes. And then, we research whether caching offers the usefulness in mobile environments. As the result, we are able to see that an adaptable application of caching is needed because the hit ratio and the number of replacement vary in large according to mobile patterns of user and locations of caching.
Transcoding video proxy is necessary to support various bandwidth requirements for mobile multimedia and to provide adapting video streams to mobile clients. Caching algorithms for proxy are to reduce the network traffic between the content servers and the proxy. This paper proposes a Meta-tailed caching for transcoding proxy that is efficient to lower network load and CPU load. Caching of two different data types - transcoded video, and metadata - provides a foundation to achieve superior balance between network resource and computation resource at transcoding proxies. Experimental results show that the Meta-tailed caching lowers at least 10% of CPU-load and at least 9% of network-load at a transcoding proxy.
Jeong, Moo-Woong;Ryu, Jong Yeol;Kim, Seong Hwan;Lee, Woongsup;Ban, Tae-Won
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.22
no.11
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pp.1511-1517
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2018
Mobile Device-to-Device (D2D) caching networks can transmit multimedia data to users directly without passing through any network infrastructure by storing popular multimedia contents in advance that are popular among many mobile users at caching server devices (CSDs) in distributed manners. Thus, mobile D2D caching networks can significantly reduce backhaul traffic in wired networks and service latency time of mobile users. In this paper, we propose an efficient transmission scheme that can enhance the transmission efficiency of mobile D2D caching networks by using multiple CSDs that are caching the contents that are popular among mobile users. By sorting the multiple CSDs that are caching a content that mobile users want to receive according to their channel gains, the proposed scheme can reduce the complexity of algorithm significantly, compared to an optimal scheme based on Brute-force searching, and can also obtain much higher network transmission efficiency than the existing Blanket and Opportunistic transmission schemes.
We consider a mobile content delivery network (mCDN) in which special mobile devices designated as caching servers (caching-server device: CSD) can provide mobile stations with popular contents on demand via device-to-device (D2D) communication links. On the assumption that mobile CSD's are randomly distributed by a Poisson point process (PPP), an optimization problem is formulated to determine the probability of storing the individual content in each server in a manner that minimizes the average caching failure rate. Further, we present a low-complexity search algorithm, optimum dual-solution searching algorithm (ODSA), for solving this optimization problem. We demonstrate that the proposed ODSA takes fewer iterations, on the order of O(log N) searches, for caching N contents in the system to find the optimal solution, as compared to the number of iterations in the conventional subgradient method, with an acceptable accuracy in practice. Furthermore, we identify the important characteristics of the optimal caching policies in the mobile environment that would serve as a useful aid in designing the mCDN.
With the increasing number of mobile device users worldwide, utilizing mobile edge computing (MEC) devices close to users for content caching can reduce transmission latency than receiving content from a server or cloud. However, because MEC has limited storage capacity, it is necessary to determine the content types and sizes to be cached. In this study, we investigate a caching strategy that increases the hit ratio from small base stations (SBSs) for mobile users in a heterogeneous network consisting of one macro base station (MBS) and multiple SBSs. If there are several SBSs that users can access, the hit ratio can be improved by reducing duplicate content and increasing the diversity of content in SBSs. We propose a Deep Q-Network (DQN)-based caching strategy that considers time-varying content popularity and content redundancy in multiple SBSs. Content is stored in the SBS in a divided form using maximum distance separable (MDS) codes to enhance the diversity of the content. Experiments in various environments show that the proposed caching strategy outperforms the other methods in terms of hit ratio.
MANET is developed technique fairly among many field of wireless network. Nodes which consist of MANET transmit data using multi-hop wireless connection. Caching scheme is technique which can improve data access capacity and availability of nodes. Previous studies were achieved about dynamic routing protocol to improve multi-hop connection of moving nodes. But management and maintenance of effective cache information because of movement of nodes is not easy. In this study, we proposed cluster-based caching scheme to manage connection by decreasing overhead and moving of nodes as moving node discovers cache of wish information. And HLP was used to maintain effective cache table in each cluster head. Efficiency of proposed technique in this study was confirmed by experiment.
Mobility arises naturally in the Internet of Things networks, since the location of mobile objects, e.g., mobile agents, mobile software, mobile things, or users with wireless hardware, changes as they move. Tracking their current location is essential to mobile computing. To overcome the scalability problem, hierarchical architectures of location databases have been proposed. When location updates and lookups for mobile objects are localized, these architectures become effective. However, the network signaling costs and the execution number of database operations increase particularly when the scale of the architectures and the numbers of databases becomes large to accommodate a great number of objects. This disadvantage can be alleviated by a location caching scheme which exploits the spatial and temporal locality in location lookup. In this paper, we propose a hierarchical location caching scheme, which acclimates the existing location caching scheme to a hierarchical architecture of location databases. The performance analysis indicates that the adjustment of such thresholds has an impact on cost reduction in the proposed scheme.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.11
no.2
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pp.43-50
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2022
As the use of mobile data increases, the proportion of video content is increasing steeply. In order to solve problems that arise when mobile users receive data from geographically remote cloud servers, methods of caching data in advance to edge servers geographically close to the users are attracting lots of attention. In this paper, we present a caching policy that stores data on Small Cell Base Station(SBS) to effectively provide content files to mobile users by applying a delayed offloading scheme in a cellular network. The goal of the proposed policy is to minimize the size of data transmitted from Macro Base Station(MBS) because the delayed offloading scheme requires more cost than when downloaded from MBS than from SBS. The caching policy is proposed to determine the size of content file and which content file to be cached to SBS using the probability of mobile users' paths and the popularity of content files, and to replace content files in consideration of the overlapping coverage of SBS. In addition, through performance evaluation, it has been proven that the proposed policy reduces the size of data downloaded from MBS compared to other algorithms.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.21
no.8
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pp.1498-1507
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2017
According to recent report, global mobile data traffic is expected to increase by 11 times from 2016 to 2020. Moreover, this growth is expected to be driven mainly by mobile video traffic which is expected to account for about 70% of the total mobile data traffic. To cope with enormous mobile traffic, we need to understand video traffic's characteristic. Recently, the repetitive requests of some popular content such as popular YouTube videos cause a enormous network traffic overheads. If we constitute a network with the nodes capable of content caching based on the content popularity, we can reduce the network overheads by using the cached content for every request. Through device-to-device, multicast, and helpers, the video throughput can improve about 1.5~2 times and prefix caching reduces the playback delay by about 0.2~0.5 times than the conventional method. In this paper, we introduce some recent work on content popularity-based caching techniques in wireless networks.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.13
no.11
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pp.5673-5691
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2019
Information centric mobile network can significantly improve the data retrieving efficiency by caching contents at mobile edge. However, the cache pollution attack can affect the data obtaining process severely by requiring unpopular contents deliberately. To tackle the problem, we design an algorithm of mitigating cache pollution attacks in information centric mobile network. Particularly, the content popularity distribution statistic is proposed to detect abnormal behavior. Then a probabilistic caching strategy based on abnormal behavior is applied to dynamically maintain the steady-state distribution for content visiting probability and achieve the purpose of defense. The experimental results show that the proposed scheme can achieve higher request hit ratio and smaller latency for false locality content pollution attack than the CacheShield approach and the baseline approach where no mitigation approach is applied.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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