Park, Jong-Min;Ahn, Do-Seob;Lee, Ho-Jin;Park, Dong-Chul
ETRI Journal
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v.32
no.2
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pp.255-264
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2010
Interference scenarios and methodologies between a terrestrial mobile service (MS) system and mobile-satellite service (MSS) system in a co-channel environment are established. Taking into account a practical deployment situation for both systems, we perform computational simulation of interference in terms of carrier-to-interference ratio (C/I) and interference-to-noise ratio (I/N) to evaluate the cofrequency interference from an MS system into an MSS system, and from an MSS system into an MS system, respectively. The methodology and results can be used as a guide when planning the deployment of MSS and MS systems with no unacceptable interference impact between them.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.14
no.5
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pp.45-53
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2014
This study investigated users' usage of mobile video service, users' perception and usage of mobile IPTV. The results show that 82.8% is using mobile video services and 33.6% of the entire respondents has the intention to use mobile IPTV with regards to future usage. They answered that 'various real-time broadcasting' and'mobile IPTV charges' were the major areas of considerations for mobile IPTV users. And we analyzed the most watching contents on mobile IPTV and the willingness to pay for one month. In addition, the main reasons for not using mobile IPTV were the charges for mobile IPTV. Based on these results, action plans for the promotion of mobile IPTV are proposed.
Kim Sang-Hun;Yim Zung-Kon;Chae Young-Seok;Kim Man-Sik
Journal of Broadcast Engineering
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v.9
no.4
s.25
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pp.411-423
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2004
In Korea, Eureka-147 DAB (Digital Audio Broadcasting) temporarily decided as the standard system for digital audio broadcasting was evolved into DMB (Digital Multimedia Broadcasting) to complement the technical vulnerability in mobile reception of terrestrial DTV. According to introducing video service in T-DMB (Terrestrial DMB), 'Terrestrial DMB Experimental Broadcasting for Video Service', a national project of the MIC (Ministry of Information and Communication), was done for verifying the possibility of video service via T-DMB. The main objective of the project is computing the effective field strength and coverage for making a plan to build T-DMB broadcasting network and developing transmitting and receiving equipment. In case of digital broadcasting, it is absolutely essential to measure BER (Bit Error Rate) and electric field strength in order to evaluate coverage and quality of received signal. In this paper, we implement an integrated mobile measurement system for T-DMB. For this purpose, we propose efficient data structure and algorithm for BER measurement. By adding GPS (Global Positioning System) and electric field strength measurement parts into BER measurement part, we complete the integrated mobile measurement system, and then verify it by experiments and field tests. The developed system was used in a national project, 'Terrestrial DMB Experimental Broadcasting for Video Service' and measurement results will be used as fundamental data for building T-DMB broadcasting network.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.22
no.3
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pp.19-26
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2017
In this paper, a Linear Error Correction Code, Which is Applicable to Next Generation Wireless Communication System Technology, is Constructed Based on Performance Comparison and Transmission Based on the Premise of High Performance Mobile Rate Enhancement System. This is Because Data Rates are Becoming an Important Issue in Reed-Solomon Codes and Linear Error Code (LDPC) Used in the Physical Layer of Digital Communication and Broadcasting Technologies. Therefore, this paper Simulates the Performance of Reed - Solomon Code and LDPC Applied to Mobile Broadcasting DVB (Digital Video Broadcasting) System and Mobile Broadcasting in Digital Communication and Broadcasting, At this time, Technical Aspects of the Transmission Efficiency and Performance of the LDPC Replacing the Existing Reed-Solomon Code have been Verified from the Viewpoint of Efficiency.
Choi, Bumsuk;Kim, Jeonghak;Kim, Soonchoul;Jeong, Youngho;Hong, Jin Woo;Lee, Won Don
ETRI Journal
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v.35
no.2
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pp.292-300
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2013
Augmented reality (AR) is a popular service in mobile devices, and many AR applications can be downloaded from app stores. As TV broadcasting has continued to integrate with the Internet, it has become an area in which the AR concept is able to reside, although in a simple form, such as an advertisement placed in the static region of a scene. There are some restrictions against TV broadcasting realizing AR since TVs are fixed devices and typically do not have GPS, geomagnetic, or acceleration sensors, which are standard equipment in mobile devices. However, the desire to experience AR on a large TV screen has triggered research and development for an ideal AR business model and service type. This paper introduces several use cases for augmented broadcasting services and also presents an augmented broadcasting metadata scheme designed for a broadcasting environment. We also verify some of the use cases and an augmented broadcasting metadata scheme in an implemented augmented broadcasting system based on a hybrid TV platform.
As compared with wired network environment, mobile VOD service in wireless network environment is difficult to guarantee the quality of VOD service due to the limitation of the system resources. Moreover, the wireless network has small bandwidth resources and short access range so that has limitations for providing the service to a large number of mobile clients. The limited battery capacity of a mobile device becomes an obstacle to mobile clients for enjoying VOD service for a long time. Therefore, these drawbacks should be considered in developing mobile VOD applications. This paper proposes a new technique for improving QoS of mobile VOD service by jointly use of broadcasting technique, which can provide VOD service to a large number of mobile clients simultaneously, and bursty communication technique, which can reduce the power consumption of a mobile device. With having these two techniques, streaming data are divided into segments, each of which is grouped into a particular packet and then transmitted at a time in the busty communication manner. In the performance evaluation, the power consumption on WNIC of a mobile device can be reduced by over 80%, and the initial service delay can be reduced in proportion to the number of channels compared with the existing staggered broadcasting technique.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.6
no.3
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pp.919-940
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2012
Video on Demand (VOD) is a multimedia service which allows a remote user to select and then view video at his convenience at any time he wants, which makes the VOD become an important technology for many applications. Numerous periodic VOD broadcasting protocols have been proposed to support a large number of receivers. Broadcasting is an efficient transmission scheme to provide on-demand service for very popular movies. This paper proposes a new broadcasting scheme called Popularity Cushion Staggered Broadcasting (PCSB). The proposed scheme improves the Periodic Broadcasting (PB) protocols in the latest mobile VOD system, which is called MobiVoD system. It also, reduces the maximum waiting time of the mobile node, by partitioning the $1^{st}$ segment of the whole video and storing it in the Local Media Forwarder (LMF) exactly in the Pool of RAM (PoR), and then transmitting them when the mobile nodes miss the $1^{st}$ broadcasted segment. The results show that the PCSB is more efficient and better than the all types of broadcasting and caching techniques in the MobiVoD system. Furthermore, these results exhibits that system performance is stable under high dynamics of the system and the viewer's waiting time are less than the previous system.
Recently, research started to focus on Digital Multimedia Broadcasting(DMB), while the DMB service is already being launched to provide high quality audio, video and data broadcasting in Korea. Therefore, the demand for multimedia contents is also rose very sharply. In this paper, we introduced an MPEG-4 contents authoring system with mobile device for Digital Multimedia Broadcasting. Our system allows both single-handed and collaborative authoring modo. Further more, to overcome the delaytime for decoding the BIFS information, we also introduced an efficient algorithm to generate dynamic and light BIFS information.
Due to the development of telecommunication technology, the relay broadcasting system is changing rapidly. The introduction of the wireless mobile communication relay (DMNG) method has enabled the one-man relay, which has resulted in absolute reductions in terms of equipment and manpower. However, it is a reality that the basic level of broadcasting such as broadcasting stability and image quality is becoming less complete. This paper analyzes wireless telecommunication relay equipment and broadcasting system called 'backpack', and discusses future development plan. To do this, we analyze the success and failure cases of backpack relay broadcasting and present concrete plans.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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