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모바일 인스턴트 메신저 및 플랫폼 신뢰도가 모바일 콘텐츠 구매의도에 미치는 영향: 카카오플랫폼과 카카오톡 이모티콘을 중심으로 (The Impact of Trust in Mobile Instant Messenger and Platform on Mobile Contents Purchase Intention: Focusing on Kakao Platform and KakaoTalk Emoticon)

  • 정보희;김한구
    • 한국정보시스템학회지:정보시스템연구
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    • 제25권2호
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    • pp.131-152
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    • 2016
  • Purpose Mobile phones increase the frequency and speed of communication. The most popular mobile application in Korea is KakaoTalk, one of the mobile instant messenger(MIM) services. Although studying mobile services such as SMS, SNS and SNG suggests drawing upon theories in marketing, consumer behavior, psychology to investigate their personal use, research on MIM is scarce. We designed this paper to fill this gap. More specifically, this study is focused on the relationships among consumers psychological variables related to purchase intention to emoticons in context of MIM. Design/methodology/approach Data was obtained from 310 KakaoTalk users in Korea via questionnaire. The data was analyzed by structural equation modeling in order to verify the relationship between variables in the model. Specifically, this study is designed to examine the structural relationships among perceived benefits, perceived risks, trust in messenger service, system quality, trust in platform, and emoticons purchase intention. Findings The findings of this study are as follow. First, perceived benefits and perceived risks had a significant impact on trust in MIM service(e.g. KakaoTalk). Specifically, while perceived benefits had a positive effect on trust in MIM service, perceived risks had a negative effect on trust in MIM service. Second, trust in messenger service also had a positive impact on system quality. Third, trust in messenger service and system quality had a positive effect on trust in platform(e.g. Kakao platform) directly. Lastly, trust in platform had a positive influence on emoticons purchase intention in KakaoTalk messenger.

터치 센서 입력기와 블루투스 무선 통신을 이용한 시각 장애인용 음성 기반 메신저 (Voice-based messenger using NXT touch-sensor input unit and the Bluetooth wireless communication for the blind)

  • 이정일;김순철;원희철
    • 한국산업정보학회논문지
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    • 제13권5호
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    • pp.78-86
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    • 2008
  • 많은 사람들은 멀리 떨어진 친구와 대화하기 위해 또는 멀리 떨어진 동료에게 급한 문서를 보내기 위해 다양한 종류의 인스턴트 메신저를 편리하게 사용하고 있다. 최근에는 사용자의 영상을 보면서 메신저를 사용하는 것도 가능하다. 하지만, 이러한 기술의 발달도 시각 장애인들에겐 아무런 도움이 되지 못한다. 이에 본 논문에서는 시각 장애인을 위하여 점자 입력기와 연동된 음성 기반 메신저를 제안한다. 제안된 메신저는 원격 사용자로부터 수신된 대화 내용을 볼 수 없는 시각 장애인을 위하여 소리로 들을 수 있도록 해 준다. 또한, 시각 장애인이 상대방에게 전송할 내용이 올바른지 확인할 목적으로 상대방에게 전송하기 전에 입력한 내용을 들을 수도 있다. 대화 내용 입력을 위한 점자 입력기는 32 비트 ARM-7 마이크로 제어기가 내장된 NXT 장비에 4개의 터치 센서를 부착하여 구현한다. 마지막으로, 점자 입력기로부터 메신저에 무선으로 대화 내용을 입력하기 위해 블루투스 무선통신을 적용한다.

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웹캠을 이용한 동적 제스쳐 인식 기반의 감성 메신저 구현 및 성능 분석 (A Implementation and Performance Analysis of Emotion Messenger Based on Dynamic Gesture Recognitions using WebCAM)

  • 이원주
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제15권7호
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    • pp.75-81
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    • 2010
  • 본 논문에서는 웹캠을 이용하여 사용자의 안면 또는 손동작을 인식하고, 그 제스쳐가 나타내는 감성(희노애락)을 플래시 콘으로 표현하여 상대방에게 전송하는 감성 메신저를 구현한다. 이 메신저는 안면 인식 모듈과 손동작 인식 모듈, 메신저 모듈로 구성된다. 안면 인식 모듈에서는 눈, 입의 각 영역을 이진 영상으로 변환하여 눈과 입의 모양 변화에 따라 윙크, 입맞춤, 하품 등을 인식한다. 또한 손동작 인식 모듈에서는 인식한 손가락 수에 따라 가위-바위-보로 인식한다. 메신저 모듈은 안면 인식 모듈과 손동작 인식 모듈에서 인식한 윙크, 입맞춤, 하품과 가위-바위-보를 플래시 콘으로 표현하여 상대방에게 전달한다. 본 논문에서는 시뮬레이션을 통하여 감성 메신저의 CPU 점유율이 최소임을 검증한다. 또한 감성 메신저의 손동작 인식 모듈의 성능이 안면 인식 모듈에 비해 우수함을 보인다.

WeChat 메신저의 향상된 복호화 방안과 SQLite Full Text Search 데이터를 이용한 삭제된 메시지 복구에 관한 연구 (Study on Improved Decryption Method of WeChat Messenger and Deleted Message Recovery Using SQLite Full Text Search Data)

  • 허욱;박명서;김종성
    • 정보보호학회논문지
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    • 제30권3호
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    • pp.405-415
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    • 2020
  • 스마트폰의 보급률이 늘어남에 따라 모바일 포렌식은 현대 디지털 포렌식 수사에서 필수적인 요소다. 모바일 메신저 데이터는 사용자의 생활패턴, 심리상태 등의 정보를 획득할 수 있기 때문에 모바일 포렌식에서 매우 중요한 데이터이다. 메신저 데이터 분석을 위해서는 암호화된 메신저 데이터의 복호화 기술이 필요하며, 대부분의 메신저가 메시지 삭제 기능을 제공하므로 삭제된 메시지를 복구하는 기술이 요구된다. 전 세계 약 10억 명이 사용하고 있는 메신저인 WeChat은 IMEI (International Mobile Equipment Identity) 정보를 이용하여 데이터를 암호화하며, 메시지 삭제 기능을 제공한다. 본 논문에서는 IMEI 정보가 존재하지 않는 경우의 데이터 복호화 방안을 제시하였으며, SQLite 데이터베이스의 전문 검색기능을 위하여 생성된 FTS (Full Text Search) 데이터베이스를 사용하여 삭제된 메시지를 복구하는 방법에 대하여 제안한다.

복수조직 구성원들의 상호통신을 위한 유무선 통합 웹 메신저 개발 (Development of Wire-Wireless Integrated Web Messenger for Communication of users in a Multi-Organization)

  • 조미경;김정인
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제17권5호
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    • pp.1181-1186
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    • 2013
  • 대부분의 스마트폰 이용자들이 모바일 인스턴트 메신저를 매일 사용하는 것으로 조사될 만큼 모바일 네트워크는 필수적인 상호통신의 도구가 되었다. 본 논문에서는 회사 내 구성원들의 상호통신을 위해 데스크 탑 컴퓨터에서 보편적으로 사용되고 있는 사내 메신저를 다양한 플랫폼을 가진 각종 모바일 장치들과 데스크 탑 컴퓨터에서 공통적으로 사용할 수 있도록 유무선 통합 웹 메신저로 개발하였다. 독립된 여러 회사를 복수조직이라 정의하고, 복수 조직을 하나의 메신저로 묶어 복수 조직의 구성원들이 서로 통신해야 되는 특수한 형태의 회사 조직을 대상으로 개발하였다. 따라서 특정 부서의 보안을 위해 웹 메신저 내 서로 다른 조직의 특정 부서로의 접근을 제한하는 기능이 있다. 개발된 웹 메신저는 안드로이드, iOS 플랫폼 및 데스크 탑 기반의 다양한 웹브라우저들에서 매우 안정적으로 작동하였다.

특정 AP를 이용한 안드로이드 기반 모바일 보안 메신저 구현 (Implementation of Android-Based Mobile Messenger with Security Function Using Specific AP)

  • 김지형;이충호
    • 융합신호처리학회논문지
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    • 제16권3호
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    • pp.102-107
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    • 2015
  • 안드로이드를 탑재한 스마트 폰에서 사용자 그룹간의 통신 메신저를 사용하는 경우 해킹 또는 검열에 의한 개인 정보 유출이 최근 큰 문제 중 하나로 대두되고 이다. 이 문제를 해결하기 위하여 일반적으로 기업에서는 내부 메신저에 복잡한 보안 절차를 적용시키고 있으나 이는 기존의 업무 효율성을 저하시키는 결과를 초래한다. 본 논문에서는 특정 AP(Access Point)에 접근한 클라이언트만 통신 할 수 있도록 특정 그룹만의 폐쇄된 메신저를 구현함으로써 업무효율성을 높이면서도 보안을 강화할 수 있는 방법을 제안한다. 이 방법은 기존의 일반적 방식과 달리 서버에서 데이터를 보관하지 않으며, 클라이언트가 특정 AP와 접속이 단절되는 순간 메신저의 내용을 자동으로 삭제하도록 구현되어 있어 보안 및 검열문제를 해결하고 있다. 제안된 방법은 안드로이드 메신저로 구현하여 그 유효성을 검증하였다.

안전한 통신을 위한 메신저 프로토콜 설계 (A Design of Messenger Protocol for Secure Communication)

  • 신승수;한군희
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제11권10호
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    • pp.3958-3963
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    • 2010
  • 인터넷 메신저는 개인뿐만 아니라 기업에서도 많이 사용하고 있다. 메신저는 메일, 쪽지, SMS 서비스 등의 많은 기능을 제공하고 있다. 이러한 서비스를 제공하고 있는 메신저는 보안상의 많은 문제점이 제기되고 있다. 기존 Nate-on은 사용자의 개인 정보를 서버 DB에 저장을 하여 내부자 공격에 노출되고, 클라이언트간의 데이터 또한 네트워크상에 단순히 전달되었다. 이러한 정보 노출 문제점을 해결하기 위한 프로토콜을 제안한다.

The Effects of Use of Instant Messenger on Purchase Intention: The Context of Chinese C2C E-Commerce

  • Kwahk, Kee-Young;Ge, Xi;Lee, Jeong-Min
    • Asia pacific journal of information systems
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    • 제22권2호
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    • pp.1-20
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    • 2012
  • In recent years, C2C e-commerce has become more and more popular in China. Chinese C2C buyers use an instant messaging more commonly during transactions compared to other countries, which seems to be an interesting phenomenon. Based on the Chinese market, this study aims to examine the role of instant messenger in the C2C e-commerce context and to find how it impacts buyers' purchase intentions. In addition to use of instant messenger, we brought in two antecedents of purchase intention-trust for vendor and customer satisfaction-to establish a theoretical research model. Through an online questionnaire survey, we tested and analyzed the research model and its related hypotheses. Structural equation modeling was used to analyze the data, and the results indicated that use of instant messenger did not directly influence purchase intention but had positive effects both on trust for vendor and customer satisfaction, which in turn influenced purchase intention. In conclusion, we discussed the research findings and suggested some implications for researchers and practitioners.

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초기 청소년의 인터넷 중독, 대인불안 및 자기통제가 메신저 몰입에 미치는 영향 (The Effects of Internet Addiction, Interpersonal Anxiety and Self-Control on Messenger Immersion of Adolescents)

  • 소현하;한유진
    • 가정과삶의질연구
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    • 제28권2호
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    • pp.181-192
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    • 2010
  • The purpose of this paper is to observe the influence of internet addiction, interpersonal anxiety and self-control in messenger immersion. Questionnaires regarding internet addiction, interpersonal anxiety and self-control were administered to 600 6th grade elementary school students and 2nd grade middle school students in the province of Seoul, South Korea. A total of 592 questionnaires were collected. As statistical methods, Cronbach's, multiple linear regression analysis and stepwise regression with SPSS 10.0 were used. The main results of the study were as follows - 1) In observing the degree of messenger Immersion by the sex and grade of the adolescent, the results show that the percentage in the top group and the middle group appears higher for school boys than school girls as well as 6th grade school-children rather than for 2nd grade middle school students. 2) A difference was noted between the messenger immersion factor in school-boys' and that in school-girls'.

모바일 인스턴스 메신저를 활용한 자동화 커뮤니케이션 시스템 설계 및 구현 (The Design and Implementation of Automatic Communication System using Mobile Instant Messenger)

  • 김태열;이대식
    • 디지털산업정보학회논문지
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    • 제10권3호
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    • pp.11-21
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    • 2014
  • In this paper, concerning the various advertising and policy advertising of the election with respect to whether to deliver a message to a large number of people, we design and implement an automative system what enables sending the text messages directly from the server to the client and also fast feedback is enabled by utilizing a number of operational programs to connect to the server. Therefore, we design and implement the automative communication system which enables delivering message to each user mobile terminal from a plurality of relay mobile terminals by utilizing the mobile instant messenger, not to deliver a message from the server to the mobile instant messenger user directly. In result of comparative analysis on the number of times of data transmission, this automative communication system utilizing mobile instant messenger shows the result that it enables transmitting five times per minute as it can copy and paste in the automation system regardless of the size of the data loading, otherwise in case of transmitting manually it show the result that the number of times of data transmission is reduced if the size of the data is larger.