International conference on construction engineering and project management
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2017.10a
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pp.210-213
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2017
The construction industry has witnessed an exponential growth of drones used in the field over the past few years. Likewise, the field of maintenance has paid increasing attention to using drones with a view to improving the efficiency of condition checks in high-rise buildings and major space. Although operators manipulate drones to inspect buildings at present, drones are expected to autonomously move around without operators in a few years. Also, for indoor maintenance, it is important for drones to find accurate locations, which is implemented by real-time locating systems(RTLS). Yet, the accuracy of RTLS varies across the types of systems and indoor settings, which warrants a locating system suitable for indoor space and a location correction system designed to improve the accuracy. Hence, the current study investigated the accuracy of real-time locating systems(RTLS) for the maintenance of indoor space of buildings with drones and delved into the methods of correcting the location information to improve the accuracy of RTLS.
Indoor of 21th century information-oriented society is feeling necessity of emotional design that can satisfy emotional of human. Desire of modern becomes various and emotional lighting design is risen on important element in indoor plan on human oriented modern society who become complicated. Emotional space is trend that is atomized as go today and is expanded as the target and area also go. That is, is included as target of emotional space to light and sound, taste, smack and is appealing by senses of human. Wish to do color that is optical element among element of senses differently and present design. Design concept of this research is emotional lighting design that can receive. It is lighting that equip emotional beauty and ability from modern indoor improving space. I wish to quote emotional lighting design about effect gotten to indoor by sight of designer.
Purpose: This study desires to investigate an effect of indoor temperature, humidity, and illuminance targeting a planting system of double-skin facade and cavity space adjacent to the outside within a certain period of winter. Through this, the study suggests a basic material about an energy conservation effect of double window system using planting to reduce heating load of a building in winter, so desires to contribute to indoor thermal comfort effect and illuminance correction study of double window and indoor plant. Method: Considering effects such as day and night climatic elements and air conditions in winter, illuminance measurement was conducted through a double-skin facade of space, a subject of the measurement, on the basis of practical residence time of a resident, and this study analyzed characteristics of indoor illuminance about this. The study measured and compared a change of insolation, dry-bulb temperature, and relative humidity at each indoor-outdoor measuring point, so measured and compared characteristics of an indoor temperature effect by elements of double-skin facade and indoor plant. Result: Through this study, the researcher could determine that indoor plant within double window in winter not only blocks solar radiation but also photosynthesizes, so is somewhat disadvantageous to winter thermal comfort reducing heating load. In addition, solar radiation going through interior plays a role to bring down somewhat high humidity to about 50% of reasonable humidity, so plays a direct role of maintenance of comfortable indoor space. Although there are effects such as blocking of solar radiation and temperature reduction, this has a positive influence on humidity control and proper illuminance distribution. The researcher could determine that illuminance, temperature, and humidity by solar radiation penetration for the whole measuring time play a role to supplement indoor environment mutually.
This study analyzed the time to understand the space and the contents of information to be memorized in the indoor space. Understanding the space and examining the memory will not only provide the basic data on which visual activities occur in user's perceiving the designed space but also expand the activity range of interior designer. The summary of the study results is as follows: First, with respect to gender difference, the results showed that males grasped the space in a relatively shorter time. Females showed more concentrated distribution range than males. Second, as for the proper time by accumulative sum across time, the results showed that it increased continuously until V time zone(120~150 seconds), it decreased rapidly after the V zone, which indicated that the proper gazing time for the indoor space as the target of this study is less than 150 seconds(effective gazing time). Third, in terms of efficiency of information acquisition, the results suggested that "60~90 seconds" are the effective time for acquiring the greatest amount of information. Fourth, regarding the information acquisition method, males were approximately 4.1%~0.1% lower in the evaluation through phrase and image. The evaluation of subjects through phrase than image was connected to more accurate information acquisition.
This paper is a part of "The Study of the Traditional Korean Ethnic Farmhousing in Yanbian, China". The purpose of this study focuses on Korean farm house and is twofold: 1) to survey the working space and storage space for tools: 2) to investigate the daily use of space according to the different work activities. It is based on a survey of 124 households in the farm villages of Lunching, China. Survey research methods included a field study in Dallajae. A questionnaire was used to conduct this study. the study found that the working space for the koran farm family is divided into an indoor area and outdoor area. The indoor space includes working areas where the families live their daily life, cook, launder, clean, mange the house keeping, usually stare the grain. The outdoor space includes areas to store the grain, farm tools, rice box, shelves and other things such as sewing machine, iron, and tools used for cleaning the house and for farming. The center of life and work for the farm family was the chung-ji-kan (the combined kitchen and major ondol living room) located in the indoor space.oor space.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.24
no.4
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pp.59-66
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2016
For the performance experiments of databases systems with moving object databases, we need moving object trajectory data sets. For example, benchmark data sets of moving object trajectories are required for experiments on query processing of moving object databases. For those reasons, several tools have been developed for generating moving objects in Euclidean spaces or road network spaces. Indoor space differs from outdoor spaces in many aspects and moving object generator for indoor space should reflect these differences. Even some tools were developed to produce virtual moving object trajectories in indoor space, the movements generated by them are not realistic. In this paper, we present a moving object generation tool for indoor space. First, this tool generates trajectories for pedestrians in an indoor space. And it provides a parametric generation of trajectories considering not only speed, number of pedestrians, minimum distance between pedestrians but also type of spaces, time constraints, and type of pedestrians. We try to reflect the patterns of pedestrians in indoor space as realistic as possible. For the reason of interoperability, several geospatial standards are used in the development of the tool.
This paper addresses the indoor air quality when radiant floor heating is applied in large space. Radiant heat exchange between surfaces depends on the orientation and the temperature of the surfaces. Also, the temperature and the radiant characteristic of the wall and the roof that face the floor have great influence on the indoor air environment due to the largeness of the wall and the roof in large spaces. In this study, we simulate a test-cell(25X20X10) using a ies YE And using a CFD(microflo in VE), an indoor air environment was investigated to establish the optimum temperature of floor. At the first time of the heating, high floor temperature is demanded. At the middle of the heating, however, the temperature of the residential space was formed appropriately, although the temperature of the floor was set low.
A portable recoilless guided missile generates a strong back blast and impulsive noise at the nozzle when it launches. In the case of indoor operations, the hazard of the blast noise from a recoilless weapon increases due to limited indoor spaces. Also, the noise levels determine the operational feasibility of a weapon; therefore, it is important to predict the blast noise levels distribution in the indoor space in advance. In addition, computational fluid dynamics (CFD) method generally used for fluid related simulations, requires high computing cost and time to simulate the whole domains. The domain includes both blast wave region and large and various indoor space region. Therefore, an efficient method for predicting the far-field noise level within a short time should be developed. This paper describes an analysis model for predicting the indoor noise distributions by considering the shape effect of the building within a short time. A new developed blast wave model was implemented using the noise source. Additionally, noise reflections at the closed surfaces such as walls and noise transmissions at the opened surfaces such as windows and doors were considered in calculating the noise levels. The predicted noise levels were compared with the experimental data obtained from the indoor launch test to validate the reliability of program.
Active sunlighting systems have been applied to deliver sunlight into the indoor space where natural light is insufficient, mainly because of the congested high-rise buildings in urban areas. Among various active sunlighting systems, a mirror sunlighting system which is simple structure and economically reasonable has been widely used in different types of spaces such as underground, north facing place and atrium. This study was to evaluate the mirror sunlighting systems, which were consisted of the first mirror of $3.5m{\times}2.5m$, the eight sets of the second mirrors of $1.0m{\times}1.25m$ and a sun tracker. Ten sets of the systems were installed for 40 apartment living rooms, the configuration of $3.5m(W){\times}4.0m(D){\times}2.5m(H)$ where sunlighting were not possible due to high retaining walls located in the front of the living rooms. The 45 HOBO data logger sensors for the indoor illuminance were equipped and 2 Li-cor photometers for outdoor illuminance. Both indoor and outdoor horizontal illuminances were monitored every second from 9am to 3pm on 17 January 2010 under clear sky condition. The results showed that the indoor illuminance of installed mirror sunlighting system was significant relationship with outdoor illuminance and increased the indoor illuminance level by 4.2 times on the whole floor space, by 8 times on the sun patch space of 6m2 and even by 2 times on the no sun patch space. In addition, the luminous conditions of the living room under real sky conditions met the KS recommendation for difficult task (600-1000-1500 lux) such as sewing and reading on whole floor space and sun patch space. It was proved that the benefits of mirror sunlighting systems included an effective technology for penetrating daylight into indoors where sunlighting was not possible and improving occupants' satisfaction and health, and contributing to energy saving in apartments during daytime.
Journal of the Architectural Institute of Korea Planning & Design
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v.34
no.2
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pp.67-74
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2018
The purpose of this study was to analyze relationship between emotion and behavior with the color images of indoor space in hotels. The study methods evaluation experiments of emotion and behavior with computer graphic images. Study results are as follows: First, The color image according to the indoor space had a significant influence on the user's emotions. Lobby and restaurant had difference in pleasure arousal emotion by color image, and also guest room had difference in pleasure dominance emotion by color image. Second, The color image according to the indoor space had a significant influence on the user's behavior. Also lobby and restaurant had difference in movement hobby eating resting behavior by color image, and guest room had difference in hobby eating resting behavior by color image. Third, As a result of analyzing the effect of user's emotions on the behavior according to the indoor space: In the lobby, the more un-arousal increasing of users, the more hobby resting behavior increasing. And the more dominance increasing of users, the more movement hobby eating resting behavior increasing. In the restaurant, the more dominance increasing of users, the more movement eating hobby behavior increasing. The more arousal increasing of users, the more movement resting behavior increasing. The more un-arousal increasing of users, the more hobby eating behavior increasing. In the guest room, the more un-arousal dominance increasing of users, the more hobby eating resting behavior increasing. And also the more arousal increasing of users, the more movement behavior increasing.
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