This study examined the effect of cold water finger immersion at various water temperature on cold-induced vasodilation (CIVD) and its reproducibility to the cold stress. Ten healthy collegiate men ($21.4{\pm}2.5$ yrs, $175.8{\pm}4.1$ cm, $69.6{\pm}7.6$ kg, $11.2{\pm}3.7$ %fat) underwent two tests. At the first test (1ST), subjects immersed their middle fingers at $43^{\circ}C$ water for 5 min followed by a resting at an ambient air for 25 min. Then they immersed the finger at one of the five water temperatures (Tw: 5, 8, 11, 14, or $17^{\circ}C$) at random order for 20 min. Once a testing at one Tw was completed, they immediately repeated the testing procedure for another Tw. The second test(2ND) was performed within a week after 1ST with having an identical procedure of 1ST except the order of Tw. During the test, rectal temperature, finger temperature from middle finger nail bed, and heart rate were measured every six second. In conclusion, maximal finger temperature(Tfmax), and Tfmax minus Tw was highly reproducible in this experiment. Minimal finger temperature (Tfmin) and Tfmax were higher as Tw decreased. And Tfdiff was higher as the colds tress decreased. No differences were found in time variables of temperature responses.
This study examined the influence of sea wind mugwort extract treatment on quality characteristics of mackerel during storage. Mackerel were packaged individually and then immersed in 5% sea wind mugwort extract for 2, 3, or 4 hr and stored at $-20^{\circ}C$. The salinity of a control (no treatment) and that of mackerel immersed in sea wind mugwort for 2 hr was lowest (0.07%). pH of 5.90-6.23, and the change in acidity was in the opposite range. Immersion for 2, 3, and 4 hr led to a decrease in the tensile strength of the samples following storage, whereas the tensile strength of the control increased. The volatile basic nitrogen (VBN) content of the mackerel immersed for 2 hr was significantly lower than that of the control (5.6-15.4 mg% vs. 4.2-50.7 mg%). In the mackerel immersed for 2 hr, the total polyphenol and total flavonoid content was 286.3-497.0 mg gallic acid equivalents (GAE)/100 g and 177.5-385.6 mg quercetin equivalents (QE)/100 g, respectively. The 1,1-diphenyl-2-picrylhydrazyl (DPPH) and 2,2-azino-bis(3-ethyl-benzothizoline-6-sulfonic acid) (ABTS) radical scavenging activities of the mackerel immersed in sea wind mugwort for 2 hr were 50.6% and 61.3%, respectively. Overall, the immersion of mackerel in sea wind mugwort for a short time significantly improved quality characteristics, such as salinity, pH, acidity, hardness, antioxidant activity, and perceptible quality, following storage.
Ji, Young-Yong;Kwak, Kyung-Kil;Hong, Dae-Seok;Kim, Tae-Kuk;Ryu, Woo-Seog
Journal of Nuclear Fuel Cycle and Waste Technology(JNFCWT)
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v.9
no.2
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pp.81-86
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2011
Polymer-modified cement is the composite material made by partially replacing and strengthening the cement hydrate binders of conventional mortar with polymeric modifiers such as polymer latexes and redispersible polymeric modifiers. It is known that the addition of polymer to cement mortar leads to improved quality, which would be expected to have a high chemical resistance. Therefore, the purpose of this study is to identify the improved chemical resistance, such as low permeability and low ion diffusivity, of the polymer-modified cement as a solidification agent for the radwaste. First, polymer-modified cement specimens by latex modification were prepared according to the polymer content from 0% to 30% to select the optimized polymer content. At those specimens, the water-to-cement (W/C) ratio was maintained to 33% and 50% respectively. After the much curing time, the structural integrity of specimens was evaluated through the compressive strength test and the porosity evaluation by the water immersion method. From the results, 10% of the polymer content at 33% of the W/C ratio was shown to have the most improved quality. Finally, the leaching test referredfrom ANS 16.1 for the specimens having the most improved quality was conducted. Dedicated specimens for the leaching test were then mixed with radioisotopes of $^{60}Co$ and $^{137}Cs$ at the specimen preparation.
Park, Su-Jung;Park, Kee-Jai;Jeong, Seong-Weon;Kim, Seok-Joong;Youn, Kwang-Sup
Food Science and Preservation
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v.14
no.2
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pp.131-135
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2007
We investigated the effects of pediocin on physicochemical and microbial changes in soybean cut 9 days of storage at $10^{\circ}C$, in order to improve shelf-life. As the storage time of curd increased the pH of solutions treated by pediocin immersion did not vary greatly, whereas the pH of control curd decreased after 5 days of storage. Titratable acidity increased in non-treated curd after 5 days of storage, and also in cud immersed in pediocin solutions of 300 and 500 ppm, after 6 and 7 days of storage, respectively. A pediocin solution of 1,000 ppm the development of titratable acidity. Also, turbidity did not increase during storage of curd treated with a pediocin solution of 1,000 ppm. The bacterial count of the immersion solution was $10^{2.5}$ CFU/mL at the commencement of storage, remained stable for 5 days of storage, and then increased rapidly. Coliforms were detected in untreated curd after 2.5days of storage. In curd treated with 300, 500 or 1,000ppm of pediocin, the elapsed times to coliform detection were 3.5 days, 5 days and 7 days, respectively, It is thus possible to prevent the deterioration of soybean curd with pediocin treatment.
This study proposes a rigid-body tracking based virtual avatar application method to increase the social presence and provide various experiences of virtual reality(VR) users in an immersive virtual environment. The proposed method estimates the motion of a virtual avatar through inverse kinematics based on real-time rigid-body tracking based on motion capture using markers. Through this, it aims to design a highly immersive virtual environment with simple object manipulation in the real world. Science experiment educational contents are produced to experiment and analyze applications related to immersive virtual environments through virtual avatars. In addition, audiovisual education, full-body tracking, and the proposed rigid-body tracking method were compared and analyzed through survey. In the proposed virtual environment, participants wore VR HMDs and conducted a survey to confirm immersion and educational effects from virtual avatars performing experimental educational actions from estimated motions. As a result, through the method of utilizing virtual avatars based on rigid-body tracking, it was possible to induce higher immersion and educational effects than traditional audiovisual education. In addition, it was confirmed that a sufficiently positive experience can be provided without much work for full-body tracking.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.7
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pp.15-23
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2019
This paper aims to identify the characteristics implied in the process of change of Stephen Sondheim's musical style and to derive the structural communication tools that connect the creator and audience and the implications. The strategies that appear in Sondheim's musical works are the following. First, Sondheim's early musical works follow the principles of book musical and emphasize the integration faithful to the basic elements such as the rhythm and meaning of the lyrics. Second, in the era of early postmodernism, Sondheim attempts the principle of extreme deconstruction through the concept musical Company and pursues rational thought through fragmented dramatic flow. Third, while maintaining dramatic linearity to overcome the lack of immersion caused by extreme deconstruction, Sondheim realizes a more elaborate and formalized fusion style of the principles of integration and deconstruction through the choruses and the songs of the characters in Little Night Music and Sweeney Todd. Finally, Sondheim attempts multiple experiments to break down the boundaries of act and scene and to express new subject matters through his works such as Sunday Park with George and Into the Woods. In conclusion, Sondheim's fusion experiments and strategies are the process of finding a framework and a medium of communication to induce dramatic immersion of audience and at the same time create rational thinking about social problems to deliver the message of the creative work with the leading aesthetics of the modern musical's box-office success.
Dahye Jeong;Minyoung Lee;Jong-Hyeok Park;Yeri Park;Jin-Soo Park
Journal of the Korean Electrochemical Society
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v.26
no.4
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pp.71-79
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2023
In this study, we employed anionic, cationic, and nonionic surfactants for the hydrophilization of porous substrates used in the fabrication of pore-filling membranes. We investigated the extent of hydrophilization based on the type of surfactant, its concentration, and immersion time. Furthermore, we used the hydrophilized substrates to produce pore-filling anion exchange membranes and compared their ion conductivity to determine the optimal hydrophilization conditions. For the ionic surfactants used in this study, we observed that hydrophilization progressed rapidly from the beginning of immersion when the applied concentration was 3.0 wt%, compared to lower concentrations (0.05, 0.5, and 1.0 wt%). In contrast, for the relatively larger molecular weight non-ionic surfactants, smooth hydrophilization was not observed. There was no apparent correlation between the degree of hydrophilization and the ion conductivity of the anion exchange membrane. This discrepancy suggests that an excessive hydrophilization process during the treatment of porous substrates leads to excessive adsorption of the surfactant on the sparse surfaces of the porous substrate, resulting in a significant reduction in porosity and subsequently decreasing the content of polymer electrolyte capable of ion exchange, thereby greatly increasing the electrical resistance of the membrane.
The purpose of this study was to investigate the changes in physicochemical and sensory properties of raw fruits during washing and chlorine treatments. Strawberry and banana were pre-prepared at different concentration of chlorinated water(0 ppm, 50 ppm and 100 ppm), immersion time(3 min and 5 min), and number of post-rinsing(1 time, 2 times and 3 times). The physicochemical properties such as pH, sugar contents, residual chlorine contents, color values and hardness of the fruits were analyzed, and the sensory quality were evaluated throughout the sterilization treatment process. After washing strawberry with 100 ppm chlorinated water and 3 times of post-rinsing, pH and residual chlorine contents were showed a little difference, while sugar contents, hardness, and color values(L, a and b) were reduced. In case of banana, pH, sugar contents and residual chlorine contents were not affected, and hardness and L color value were reduced. However, a and b color values of banana were gradually increased as the development of brown discoloration. Sensory properties of the samples were affected by the chlorine sterilization treatment. In overall acceptance, strawberry and banana treated with 100 ppm chlorinated water showed the lowest scores among treatments. Therefore it could be suggested that the application of 50 ppm chlorinated water for $3{\sim}5$ minutes with over 3 times of post-rinsing was the effective pre-preparation method without affecting the quality of the fruits.
Currently, virtual reality contents using VR images are spotlighted since they can be easily created and utilized. But because VR images are in a state of lack of interaction, there are limitations in their applications and usability.In order to overcome this problem, we propose a new method in which 360 degree panorama image and game engine are utilized to develop a high resolution of interactive VR service in real time. In particular, since the background image, which is represented by a form of panorama image, is pre-generated through a heavy rendering computation, it can be used to provide a immersive VR service with a relatively small amount of computation in run time on a low performance device. In order to show the effectiveness of our proposed method, an interactive game of a virtual zoo environment was implemented and illustrated showing that it can improve user interaction and immersion experience in a pretty good way.
Journal of the Korean Society for Nondestructive Testing
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v.23
no.5
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pp.475-479
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2003
Traditional ultrasonic evaluation to detect micro/small surface cracks is the pulse-echo technique using the normal immersion transducer with high frequency, or the angle beam transducer with surface wave. It is difficult to make the automatic ultrasonic system that is to detect micro and small surface crack and position on the large structure like steel and ceramic rolls, because of the huge data of inspection and the ambiguous position data of transducer. The aim of this study using the high precision scanning acoustic microscope with 10MHz large aperture transducer was to display the real time A, B, C-scan for the automatic ultrasonic system in order to detect the existence and position of surface crack. The ultrasonic method with large aperture transducer was improved the scanning time and speed over 10times faster than traditional methods.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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