This study was done to investigate whether cholic acid derivatives have anti-stress activity and what is a cause of this anti-stress effect. Seven cholic acid derivatives (cholic acid, taurocholic acid, ursodeoxycholic acid, tauroursodeoxychoic acid, chenodeoxy cholic acid, dehydrocholic acid, hyodeoxycholic acid) were used, silymarin and valproic acid were used as positive controls. Stress was induced by restraint immobilization technique plus water immersion (24hrs) and adrenal weight, spleen weight, adrenal ascorbic acid, serum cholesterol, lactate dehydrogenase (LDH), alkaline phosphatase (ALP), adrenal cholesterol, glucose and corticosterone levels were measured as stress indicators. Most cholic acid derivatives markedly decreased the adrenal weight, and TUDCA and DHCA increased the spleen weight. The restraint stress induced increments in serum LDH, ALP and cholesterol were attenuated by most cholic acid derivatives. Cholic acid, taurocholic acid and tauroursodeoxycholic acid only increased the content of adrenal ascorbate. While valproic acid showed an inhibitory effect against stress, silymarin did not. Our findings suggest that most cholic acid derivatives have anti-stress effect and that their anti-stress effect is, in part, related to choleretic activity.
This paper describes a gesture application to controlling the special effects of physical devices for 4D contents using the PWM (Pulse Width Modulation) method. The user operation recognized by the infrared sensor is interpreted as a command for 3D content control, several of which manipulate the device that generates the special effect to display the physical stimulus to the user. With the content controlled under the NUI (Natural User Interface) technique, the user can be directly put into an immersion experience, which leads to provision of the higher degree of interest and attention. In order to measure the efficiency of the proposed method, we implemented a PWM-based real-time linear control system that manages the parameters of the motion recognition and animation controller using the infrared sensor and transmits the event.
The use of cathodic protection for metals can be achieved by sacrificial anode CP or impressed current CP, or a combination of both. Cathodic protection is a highly effective anti-corrosion technique for submerged metals or metals in soil. But because the non-immersion atmospheric automobile environment is a high resistance environment, it is limited by fundamental cathodic protection. However, the application of cathodic protection to automobiles is attractive because of the possibility of maintaining corrosion resistance while using lower-cost materials. A commercially available product for automobiles that uses both sacrificial anode CP and impressed current CP was tested in a periodic salt spray environment to investigate the performance of the devices. Experimental results show that the metal to be protected has different anti-corrosion effects depending on the distance from the anode of the device, but it is effective for the entire 120 cm long specimen exposed with one anode. The cathodic protection is effective because the conductive tape attached to the anode of the structure to be protected acts as a constant electrolyte in wet and dry conditions. The results show that the entire standard passenger car can be protected by cathodic protection with 4 anodes.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.18
no.4
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pp.67-75
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2022
Recently, e-learning has been attracting significant attention due to COVID-19. However, while e-learning has many advantages, it has disadvantages as well. One of the main disadvantages of e-learning is that it is difficult for teachers to continuously and systematically monitor learners. Although services such as personalized e-learning are provided to compensate for the shortcoming, systematic monitoring of learners' concentration is insufficient. This study suggests a method to evaluate the learner's concentration by applying machine learning techniques. In this study, emotion and gaze data were extracted from 184 videos of 92 participants. First, the learners' concentration was labeled by experts. Then, statistical-based status indicators were preprocessed from the data. Random Forests (RF), Support Vector Machines (SVMs), Multilayer Perceptron (MLP), and an ensemble model have been used in the experiment. Long Short-Term Memory (LSTM) has also been used for comparison. As a result, it was possible to predict e-learners' concentration with an accuracy of 90.54%. This study is expected to improve learners' immersion by providing a customized educational curriculum according to the learner's concentration level.
Choi, Han Kyun;Kim, Hyun Soo;Lee, Seung Joo;Park, Min Ki;Lee, Kwan H.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.04a
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pp.216-219
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2009
3 차원 콘텐트를 이용한 물리기반 시뮬레이션은 최근 컴퓨터 그래픽스 분야에서 가장 활발히 연구되는 연구 중 하나이다. 이와 더불어 이러한 기술들과 사용자간의 몰입감을 증가시키는 상호작용 기술 역시 계속하여 증가하는 추세이다. 본 연구는 이러한 추세에 발맞추어 물리기반 형상변형 기술의 몰입감을 증가시키기 위한 상호작용 방법을 제안한다. 제안된 방법에서는 3 차원 객체와 사용자와의 효율적인 상호작용을 위해서 시스템을 증강현실 환경에서 구현하였다. 증강현실을 이용한 시스템의 제약조건은 실시간 계산이다. 때문에, 제안된 시스템은 RBF(Radial Basis Function) [1] 와 LSM (Lattice Shape Matching) [2, 3] 방법을 조합하여 물리기반 상호작용 기술을 완성 하였고 실험을 통해 실시간 계산을 확인하였다. 또한, 3 차원 객체가 충돌하여 변형이 일어날 때 감각형 객체 (Tangible object)에 진동을 주어 물리기반 형상변형의 사용자 상호작용에 관한 몰입감을 증가시켰다.
Purpose: The purpose of this study is to empirically verify the structural relationship between public library service-scape, flow, user satisfaction, and customer loyalty for adults who use public libraries for academic purposes in a changing public library environment. To this end, this study reviewed the concepts of public library service-scape, immersion, user satisfaction, and customer loyalty with existing literature, proposed a research model based on this, and empirically verified them. Methods: This study collected and statistically analyzed data for adults using public libraries for the purpose of reading books or studying. The collected data were checked using SPSS 24.0 and AMOS 24.0 and the research hypothesis was verified by analyzing the results using the structural equation modeling technique. Results: The results of the study are as follows. First, spatiality, aesthetics, and amenity of service-scapes have a positive effect on flow. Second, spatiality and amenity of service-scapes have a positive effect on user satisfaction. Third, Flow has a positive effect on user satisfaction. Fourth, Flow and user satisfaction have a positive effect on customer loyalty. Conclusion: This study is meaningful in that it suggests a strategic direction to enhance the service competitiveness of public libraries by strengthening the service-scape.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2021.05a
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pp.351-352
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2021
Due to the recent rapid change in the social environment due to Corona 19, the need for non-face-to-face/contact-based information exchange technology is rapidly emerging. Due to these changes, the development of an alternative system using a sense of immersion and a sense of presence is urgently required. In this study, in order to implement a video conferencing system, we implemented a technology for transmitting large-capacity 3D data in real time without delay. For this, the applied algorithm of GAN, the latest deep learning algorithm of the unsupervised learning series, was used.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2021.10a
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pp.429-431
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2021
Recently, as an alternative to replace face-to-face meetings, video conferencing systems between remote locations has increased. However, video conferencing systems have limitations in terms of mismatch of the eyes of remote users. Therefore, it is necessary to apply a technology that can increase the level of immersion in video conferences by matching the gaze information of participants between different remote locations. In this paper, we propose a novel technique to realize video conferencing with the same gaze by estimating the speaker's location based on a multi-microphone. Using our method, it can be applied to various fields such as robot interaction and virtual human interface as well as video conferencing between remote locations.
A layer-by-layer coating was produced using electrophoretic deposition for a HA/Al2O3 coating layer and a bioglass coating layer on Co-Cr-Mo alloy with a roughness of 0.5 ㎛ (400 emery paper SiC). The corrosion behaviour was analyzed by assessing the coating layers' exceptional corrosion resistance, which outperformed the substrate. Cr ion release test using AAS was carried out, indicating that factional graded coating inhibited ion release from the uncoated substrate to coated sample. The porosity was expressed as a percentage, representing the extent of imperfections on the surface of all coatings. These imperfections fell within an acceptable range of 1% to 3%. The roughness of the coated surface was measured using atomic force microscopy, which revealed an excellent roughness value of 3.32 nm. Tape test technique for adhesion revealed that the removal area of the substrate coating layer varied by 11.92%. X-ray diffraction analysis confirmed the presence of all coating material peaks and verified phases of the deposited coating layers. These findings provided evidence that the coating composition remains unaffected by the electrophoretic deposition process. The bioactivity was assessed by immersion in a simulated bodily fluid, which revealed the formation of HCA during a period of 5 days.
Marwa F. Abd;F. F. Sayyid;Sami I. Jafar Al-rubaiey
Corrosion Science and Technology
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v.23
no.1
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pp.54-63
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2024
This work investigated the influence of concentration and applied potential on the characteristics of zinc powder (purity, apparent density, morphology, particle size distribution, and particle zeta potential) produced by the electrochemical process from waste brass. High-purity zinc powder is obtained using selective leaching of industrial brass waste in acidic, neutral, and alkaline solutions. The free immersion method with and without voltage using linear polarization technique is used. In the electrochemical process, hydrochloric acid HCl in three different concentrations (0.1, 0.2, and 0.3) M is used. The time and the distance between the electrodes are set to be 30 min and 3 cm, respectively. It has been found that the percentage purity is 98%, 96%, and 94% for the acidic, neutral, and alkaline solutions, respectively. In addition, the morphology of zinc powder analyzed by SEM was dendritic and mossy. It has been recorded that the purity of zinc increases with the increase of the concentration and applied potential. The highest value of purity for zinc powder was %98.58 in 1000 mV and 0.3M concentration for graphite cathode.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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