Although most of the people have studied English for a long time, their English conversation capability is low. When we provide them portable conversational-type English learners by the application of computer and information process technology, such portable learners can be used to enhance their English conversation capability by their conventional conversation exercises. The core technology to develop such learner is the development of a voice recognition and synthesis module under an embedded environment. This paper deals with voice recognition and synthesis, prototype of the learner module using a DSP(Digital Signal Processing) chip for voice processing, voice playback function, flash memory file system, PC download function using USB ports, English conversation text function by the use of SMC(Smart Media Card) flash memory, LCD display function, MP3 music listening function, etc. Application areas of the prototype equipped with such various functions are vast, i.e. portable language learners, amusement devices, kids toy, control by voice, security by the use of voice, etc.
Kim, Yeon-Whan;Koo, Jae-Raeyang;Kim, Hee-Soo;Bae, Yong-Chae;Lee, Hyun
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2001.11b
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pp.897-902
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2001
This paper describes the evaluation of noise influence for residental and boundary areas in 75MW thermal power plant. It includes the measurements of noise level around the boundary area of the plant, identification of noise propagating path, and discussion on the measures. Noise assessments are carried out based on the ISO 3744, ISO 9613-1 and ISO 9613-2 to predict the noise distribution of specific locations from the noise sources such as power transformers, flash vent-pipe, I.D.fan, and stack. It is identified the vent-pipe of flash tank in thermal power plant as the root cause of the environmental noise during the plant commissioning process.
Laser-induced fluorescence (LIF) spectroscopy has been applied to study the supersonic jet of radicals of nitric oxide (NO) and atomic iodine produced in the flash pyrolysis of precursors n-butylnitrite (CH₃(CH₂)₃ONO) and allyl iodide (C₃$H_5$I), respectively. The systematic population analysis with spectral simulations demonstrates that the precursors are efficiently pyrolyzed and that radical beams show a substantial supersonic cooling. In addition, absence of local equilibrium was observed in the distributions of two electronic spin-orbit states ²Π$_{1/2}$ and ²Π$_{3/2}$ of NO products and can be rationalized in terms of the efficiency of collision-induced energy transfer rates.
We discuss a modified numerical model based on the Monte Carlo radiative transfer (MCRT) method, i.e., the MCRT matrix method, for the analysis of atmospheric scattering effects in three-dimensional flash LIDAR systems. Based on the MCRT method, the radiative transfer function for a LIDAR signal is constructed in a form of a matrix, which corresponds to the characteristic response. Exploiting the superposition and convolution of the characteristic response matrices under the paraxial approximation, an extended computer simulation model of an overall flash LIDAR system is developed. The MCRT matrix method substantially reduces the number of tracking signals, which may grow excessively in the case of conventional Monte Carlo methods. Consequently, it can readily yield fast acquisition of the signal response under various scattering conditions and LIDAR-system configurations. Using the computational model based on the MCRT matrix method, we carry out numerical simulations of a three-dimensional flash LIDAR system operating under different atmospheric conditions, varying the scattering coefficient in terms of visible distance. We numerically analyze various phenomena caused by scattering effects in this system, such as degradation of the signal-to-noise ratio, glitches, and spatiotemporal spread and time delay of the LIDAR signals. The MCRT matrix method is expected to be very effective in analyzing a variety of LIDAR systems, including flash LIDAR systems for autonomous driving.
Recently heterogeneous storage system such as hybrid hard disk drive (H-HDD) combining flash memory and magnetic disk is launched, according as the read performance of NAND flash memory is enhanced as similar to that of hard disk drive (HDD) and the power consumption of NAND flash memory is reduced less than that of HDD. However, the read and write operations of NAND flash memory are slower than those of rotational disk. Besides, serious overheads are incurred on CPU and main memory in the case that intensive write requests to flash memory are repeatedly occurred. In this paper, we propose the Least Frequently Used-Hot scheme that replaces the data blocks whose reference frequency of read operation is low and update frequency of write operation is high, and the data flushing scheme that rearranges the data blocks into the multi-zone of the rotation disk. Experimental results show that the execution time of the proposed method is 38% faster than those of conventional LRU and LFU block replacement schemes in I/O performance aspect and the proposed method increases the life span of Non-Volatile Cache 40% higher than those of conventional LRU, LFU, FIFO block replacement schemes.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.5
no.4
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pp.175-184
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2010
This paper designs a virtual USB drive for mobile devices which gives an illusion of a traditional USB flash memory drive and provides capacity-free storage space over IP network. The virtual USB drive operating with a S3C2410 hardware platform and embedded linux consists of USB device driver, an iSCSI-enabled network stack, and a seamless USB/iSCSI tunneling module. For performance enhancement, it additionally provides a kernel-level seamless USB/iSCSI tunneling module and data sharing with symbol references among kernel modules. Experiments reveal that the kernel-level implementation can improve the I/O performance up to 8 percentage, as compared with the user-level implementation.
Recently, due to the development of interactive media, Interactive Typography, which explores user input and interaction is under development. Unlike traditional typography which has a fixed nature, the flexible and fluid nature of Interactive Typography and Interactive System, enables diverse results. In this study, I have developed an Interactive Typography art piece based on theoretical research. By reviewing books, papers and articles, I have tried to define the meaning and characteristics of Interactive Typography. In understanding the concept of Interactive System, I have borrowed the concept of mathematical function. Based on the research, I have designed and developed an Interactive Typography piece, 'Interactive floral type' by using Adobe flash action script. This piece explores the beautiful shape of each alphabet letters and transforms individual character into a 'flower' shape through user's mouse and keyboard input. Depending on the input the size, color, and layout and motion of text changes in real time to change the letters into beautiful flowers.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.8
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pp.143-150
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2013
Solid-state disks (SSDs) have been widely used by high-performance personal computers or servers due to its good characteristics and performance. The NAND flash-based SSDs, which take large portion of the whole NAND flash market, are the major type of SSDs. They usually integrate a cache buffer which is built from DRAM and uses the write-back policy for better performance. Unfortunately, the policy makes existing scheduling methods less effective at the I/F level of SSDs Therefore, in this paper, we propose a scheduling method for the I/F with consideration of the cache buffer. The proposed method considers the hit/miss status of cache buffer and gives higher priority to the read requests. As a result, the requests whose data is hit on the cache buffer can be handled in advance and the read requests which have larger effects on the whole system performance than write requests experience shorter latency. The experimental results show that the proposed scheduling method improves read latency by 26%.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.11a
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pp.1389-1391
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2012
인덱스는 데이터 검색을 빠르게 하기 위하여 사용되며, 많은 데이터를 저장하는 대용량 데이터베이스 시스템은 B+-tree 인덱스를 주로 사용한다. B-tree 인덱스를 사용하여 범위 검색을 수행하는 경우 레코드 각각에 대하여 I/O를 요청함으로써 프로세스가 자주 대기(waiting) 상태가 되어 많은 오버헤드가 발생하였다. 이러한 문제를 해결하고자 본 논문에서 비동기 복수 I/O 인덱스 스캔방법을 제안한다. 비동기 복수 I/O 인덱스 스캔이 최고 6.5배 빠른 성능을 보였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.11a
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pp.33-35
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2011
최근 안드로이드 플랫폼은 성능 개선의 많은 이슈를 가지고 있다. 그 중 안드로이드 부팅 시퀀스부분이 중요한 부분으로 차지하고 있다. 안드로이드 플랫폼 부팅 과정의 속도 저하가 발생 되는 부분은 블록 I/O 시스템이다. 본 논문에서는 리눅스 블록 레이어의 I/O를 tracing 해주는 blktrace에 대해 소개를 하고 그 기법을 통해 안드로이드 부팅 시퀀스의 I/O 패턴을 분석하고, 개선 방안을 고찰한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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