• 제목/요약/키워드: graphical user interfaces

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GUI 어플리케이션 제어를 위한 제스처 인터페이스 모델 설계 (Design of Gesture based Interfaces for Controlling GUI Applications)

  • 박기창;서성채;정승문;강임철;김병기
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제13권1호
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    • pp.55-63
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    • 2013
  • 사용자 인터페이스 기술은 CLI(Command Line Interfaces), GUI(Graphical User Interfaces)를 거쳐 NUI(Natural User Interfaces)로 발전하고 있다. NUI는 멀티터치, 모션 트래킹, 음성, 스타일러스 등 다양한 입력형식을 사용한다. 기존 GUI 어플리케이션에 NUI를 적용하기 위해서는 이러한 장치관련 라이브러리 추가, 관련 코드 수정, 디버그 등의 과정이 필요하다. 본 논문에서는 기존 이벤트 기반 GUI 어플리케이션의 수정 없이 제스처 기반 인터페이스를 적용할 수 있는 모델을 제안한다. 또한 제안한 모델을 명세하기 위한 XML 스키마를 제시하고, 3D 제스처와 마우스 제스처 프로토타입 개발을 통해 제안모델의 활용방안을 보인다.

기계진동학 문제 해석을 위한 전산프로그램 개발 (Development of Computer Program for Analysis of Mechanical Vibrations)

  • 이상순
    • 한국실천공학교육학회논문지
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    • 제3권2호
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    • pp.83-92
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    • 2011
  • 기계진동학 문제의 해석을 위한 전산프로그램이 비주얼 C++을 이용하여 개발되었다. 이 프로그램은 일반적인 기계진동학 교재에서 다루는 내용에 맞추어 구성되어 있다. 이 프로그램은 매뉴방식을 택하고 있으며, GUI(graphical user interfaces)방식을 도입하고 있다. 문제에 대한 해는 그래픽과 수치 데이터로 표현된다. 예제를 통해 프로그램의 효율성과 응용 가능성을 보여준다. 이 프로그램은 기계시스템의 진동거동을 해석하는데 활용될 수 있다.

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Metro 스타일 GUI의 가시화 효율 최적화 (Effectiveness Optimization for Metro-Style Graphical User Interfaces)

  • 김강태;김기혁;이성길
    • 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
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    • 제20권12호
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    • pp.670-675
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    • 2014
  • 최근의 소프트웨어는 인터페이스에 대한 사용자의 직관적인 이해를 돕기 위해, 시각적으로 정보를 표현하는 그래픽 사용자 인터페이스(Graphical User Interface)를 사용한다. 잘 디자인된 인터페이스는 사용자에게 정보를 효율적으로 전달하나, 그렇지 않은 경우는 보기에 불편하고 난해하다. 시각적 정보가 효율적으로 사람에게 전달되기 위해서는, 사용자의 시각적 관심이 이미지의 중요한 영역에 있도록 해야 한다. 이 논문은 사람의 시각체계 내 탐색(visual search)를 고려하여 Metro-Style GUI를 시각적으로 향상시키는 방법을 소개한다. 이 방법은 Metro-Style GUI 버튼의 공간적 매핑과 색 매핑의 두 단계로 구성되어 있다. 또한 Metro-Style GUI의 효용성을 정의하고, 이를 최적화하는 알고리즘을 함께 제안한다. 결과에서는 우리의 방법을 적용하여 Metro-Style의 GUI를 시각적으로 향상시킨 예시를 제시한다.

Development of GUI for Industrial Robot Systems

  • Lee, Seong-Ho;Jeon, Jae-Wook
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 1998년도 제13차 학술회의논문집
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    • pp.105-110
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    • 1998
  • This paper proposes a graphical user interface for industrial robot systems. Previous user interfaces for industrial robot systems were based on the text. In order to enable operators to handle robots more efficiently, a set of graphical tools is provided. The graphical tools contain a control panel for operating robots and compiling robot programs, a graphical teaching panel for handling virtual robots and a graphical monitoring panel for checking robot status. Furthermore, the proposed GUI can be used to operate remote robots because it has network utilities. This system consists of the virtual mode and the real mode. The user can handle a 3D virtual solid model of the robot in the virtual mode and an actual robot in the real mode.

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Interactive Teaching and Self-Study Tools for Power Electronics

  • Ertugrul, Nesimi
    • Journal of Power Electronics
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    • 제2권4호
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    • pp.258-267
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    • 2002
  • This paper presents the principal features of the software modules developed to provide an interactive teaching/learning environment in Power Electronics that can be used by educators and students. The software modules utilize an object oriented programming LabVIEW that provides a highly flexible graphical user interface. The paper highlights the principal features the software components and illustrates a number of highly interactive graphical user interfaces of selected Power Electronics circuits and systems.

3차원 시뮬레이터의 사용자 인터페이스 개발 도구 구현 (Implementation of an User Interface Developing Tool for 3D Simulator)

  • 윤가림;전준영;김영봉
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제19권2호
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    • pp.504-511
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    • 2016
  • 3D simulation programs or games on a smart phone and a personal computer have often employed 3D graphic processing techniques and 3D graphical views. However, the user interfaces in those 3D programs have sticked to take a typical 2D style user interface and thus the combination of a 2D user interface view and a 3D simulation view give us a mismatched sense. Since a 2D user interface has been based on the windows controls, it causes sometime DC conflicts between a simulation view and an interface view. Therefore, we will implement the UI developing tool which can be inserted into the pipeline structure for the development of a 3D simulation software and also follows the view-handler design pattern in Microsoft windows system. It will provide various graphical effects such as the deformation of UI depending on the view direction of simulation view and the sitting pose of user. This developing tool gives the natural user interface which heightens the sense of unity with a given 3D simulation view.

Development of educational software for beam loading analysis using pen-based user interfaces

  • Suh, Yong S.
    • Journal of Computational Design and Engineering
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    • 제1권1호
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    • pp.67-77
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    • 2014
  • Most engineering software tools use typical menu-based user interfaces, and they may not be suitable for learning tools because the solution processes are hidden and students can only see the results. An educational tool for simple beam analyses is developed using a pen-based user interface with a computer so students can write and sketch by hand. The geometry of beam sections is sketched, and a shape matching technique is used to recognize the sketch. Various beam loads are added by sketching gestures or writing singularity functions. Students sketch the distributions of the loadings by sketching the graphs, and they are automatically checked and the system provides aids in grading the graphs. Students receive interactive graphical feedback for better learning experiences while they are working on solving the problems.

그래픽 객체 질의어에서 집합 속성과 메소드를 포함한 경로식의 시각화 (Visualization of Path Expressions with Set Attributes and Methods in Graphical Object Query Languages)

  • 조완섭
    • 한국정보과학회논문지:데이타베이스
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    • 제30권2호
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    • pp.109-124
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    • 2003
  • 대부분의 상용 관계 DBMS(Database Management System)에서는 사용자 편의성을 위하여 SQL과 함께 그래픽 질의어를 제공하고 있으나, 객체 DBMS의 경우에는 그래픽 질의어에 관한 연구와 개발이 미흡한 실정이다. 그래픽 질의어에서는 복잡한 질의 조건을 간결하고도 직관적인 방법으로 표현하는 것이 중요한 이슈이다. 특히, 객체 DBMS는 관계 DBMS 보다 복잡한 데이타 모델과 객체 질의어를 제공하므로 그래픽 객체 질의어를 설계하고 구현할 때 간결성과 직관성을 유지하는 것이 더욱 중요하다. 본 논문에서는 인터넷 환경에서 원격지 객체 데이타베이스에 접근하여 자료를 검색하고 관리하는 그래픽 객체 질의어인 GOQL(Graphical Object Query Language)을 제안한다. GOQL은 그래픽 관계 질의어에서 다루지 않은 집합값 속성과 한정어 및 메소드를 포함한 길이가 2 이상인 경로를 간단한 그래픽 요소들로 시각화함으로써 간결성과 직관성을 높인다. 그리고 대표적인 객체 질의어인 XSQL(1,2)에서 사용하는 경로는 GOQL에서 제공하는 간단한 시각적 도구로 표현할 수 있음을 보인다. 또한, 논문에서는 GOQL의 그래픽 질의어를 텍스트 객체 질의어로 변환하는 알고리즘을 제안하고, 실제로 인터넷 환경에서 동작하도록 구현한 결과를 소개한다.

DEVELOPMENT OF POINT KERNEL SHIELDING ANALYSIS COMPUTER PROGRAM IMPLEMENTING RECENT NUCLEAR DATA AND GRAPHIC USER INTERFACES

  • Kang, Sang-Ho;Lee, Seung-Gi;Chung, Chan-Young;Lee, Choon-Sik;Lee, Jai-Ki
    • Journal of Radiation Protection and Research
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    • 제26권3호
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    • pp.215-224
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    • 2001
  • In order to comply with revised national regulationson radiological protection and to implement recent nuclear data and dose conversion factors, KOPEC developed a new point kernel gamma and beta ray shielding analysis computer program. This new code, named VisualShield, adopted mass attenuation coefficient and buildup factors from recent ANSI/ANS standards and flux-to-dose conversion factors from the International Commission on Radiological Protection (ICRP) Publication 74 for estimation of effective/equivalent dose recommended in ICRP 60. VisualShieid utilizes graphical user interfaces and 3-D visualization of the geometric configuration for preparing input data sets and analyzing results, which leads users to error free processing with visual effects. Code validation and data analysis were performed by comparing the results of various calculations to the data outputs of previous programs such as MCNP 4B, ISOSHLD-II, QAD-CGGP, etc.

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WSDL 문서로부터 그래픽 유저 인터페이스의 동적인 생성 (Dynamic Generation of Graphical User Interfaces from WSDL Documents)

  • 송기섭;이경호
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2005년도 가을 학술발표논문집 Vol.32 No.2 (2)
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    • pp.553-555
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    • 2005
  • 본 논문에서는 웹 서비스의 WSDL 문서로부터 XForms에 기반한 그래픽 유저 인터페이스를 동적으로 생성하는 방법을 제안한다. 제안된 방법은 구조분석과 XForms 변환의 두 단계로 구성된다. 구조분석 단계는 입력된 WSDL의 구조를 파악하여 인터페이스 생성에 필요한 요소를 추출하고, 이후 XForms 변환단계에서 변환규칙을 적용함으로써 적절한 인터페이스를 생성한다.

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