Proceedings of the Korean Society of Machine Tool Engineers Conference
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2002.10a
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pp.250-255
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2002
We developed a Off-Line Graphic Simulator which can simulate a robot model in 3D graphics space in Windows 98 version. 4 axes industrial robot was adopted as an objective model. Forward kinematics, inverse kinematics and robot dynamics modeling were included in the developed program. The interface between users and the off-line program system in the Windows 98's graphic user interface environment was also studied. The developing language is Microsoft Visual C++. Graphic libraries, OpenGL, by Silicon Graphics, Inc. were utilized for 3D graphics.
Transactions on Control, Automation and Systems Engineering
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v.4
no.1
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pp.9-16
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2002
In this paper, we intend to demonstrate a new intuitive force-feedback device for advanced VR applications. Force feed-back for the device is tension based and is characterized by 7 degrees of freedom (DOF); 3 DOF for translation, 3 DOF for rotation, and 1 DOF for grasp). The SPIDAR-G (Space Interface Device for Artificial Reality with Grip) will allow users to interact with virtual objects naturally by manipulating two hemispherical grips located in the center of the device frame. We will show how to connect the strings between each vertex of grip and each extremity of the frame in order to achieve force feedback. In addition, methodologies will be discussed for calculating translation, orientation and grasp using the length of 8 strings connected to the motors and encoders on the frame. The SPIDAR-G exhibits smooth force feedback, minimized inertia, no backlash, scalability and safety. Such features are attributed to strategic string arrangement and control that results in stable haptic rendering. The design and control of the SPIDAR-G will be described in detail and the Space Graphic User Interface system based on the proposed SPIDAR-G system will be demonstrated. Experimental results validate the feasibility of the proposed device and reveal its application to virtual reality.
Journal of the military operations research society of Korea
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v.26
no.2
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pp.28-38
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2000
This research investigates a kill probability model for the performance evaluation of guided missile system, and also develops graphical user interface for the input and output of the model based on the visual object-oriented programming application. The major simulation events used in this research are missile guidance homing point, burst points, and kill mechanism(direct kill, blast kill and fragment kill). For the user interface, we also design and implement the visualization system that can show the graphic style of the kill probability attained by the model. The results of sample run are shown, but these could be improved to be better with visual simulation which can visulaize all the simulation process of the model.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.22
no.49
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pp.153-161
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1999
GUI(Graphic User Interface) have an influence on end-user environments in information system. Consistency is one of the most important GUI characteristics. Consistency should apply across the different media which form the total user interface. User can get a lot of benefits through consistency. To achieve consistency of the total interface, the interface standards are very important. The goals of this study is to suggest GUI's development guidelines through analysis of real fields using ERP package in a electric assembly line. The guidelines fall into four functions: inquiry, registration, modification, deletion. The guidelines can be used for better system development later and as verification tool in GUI development.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.27
no.1
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pp.35-41
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2017
This paper presents the development of a monitoring and control system for a vehicle cluster using a model-based design technique. For MBD(model-based design), MATLAB GUI(Graphic User Interface), M programs, simulink, state flow, and tool boxes are used to monitor a number of data such as warning, interrupts, and etc. connected to a real vehicle cluster. As a monitoring tool, a PC(Personal Computer) station interworks with the real vehicle cluster through the interface commands of tool boxes. Thus, unlike existing text-based designs, the MBD based vehicle cluster system provides very easy algorithm updates and addition, since it offers a number of blocks and state flow programs for each functional actions. Furthermore, the proposed MBD technique reduces the required time and cost for the development and modification of a vehicle cluster, because of verification and validation of the cluster algorithm on the monitor through a PC.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.20
no.12
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pp.2235-2242
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2016
The electric power system based on fuel cell is applied in various forms to the ship and offshore plants. In particular, a research on the hybrid power system of the fuel cell combined with battery in connection topology has been researched actively. Fuel cell-based hybrid ship has not been carried out research, it is not carried out research in the integrated monitoring system. In this paper, we developed an integrated monitoring system to increase the convenience and stability for the hybrid fuel-cell ship operator. Research into integrated monitoring system based on GUI (Graphic User Interface), in consideration of the stability of the user convenience and ship operations, and developed communication and hardwired signal with the main equipment of the ship, to see in realtime state of the ship. The collected ship operation data is stored and it can be seen after the ship operating.
Since the apple company adopted the desktop-office metaphor in Macintosh, the metaphoric interface has been used generally in multimedia products or services, on which user-friendly knowledge, conception, and images are represented metaphorically. Although the metaphor can be employed as one of ways to identify the essence or pattern of information, a theoretical framework on its relation with the user interface is not fully established. In this study, the user interface considered as a core of multimedia design was discussed, and the form of the graphic metaphor was investigated. The seven forms of the graphical metaphor presented herein would be applied as one of approaches to the user interface in relevant researches.
Proceedings of the Korean Radioactive Waste Society Conference
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2003.11a
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pp.681-686
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2003
It has been designed GUI(graphic user interface) to consult the convenience of a input data and the flexibility that can be retrieved dismantling information relation to decommissioning DB of KRR1&2. The GUI can proceed an input materials and a search and output of a saved data in server based on a facility code and also have a function of explorer which can find the lower dismantling objects in each facilities. It has added the structure of the multimedia that could be showed a series of dismantling activities with a Mpeg and pictures into the GUI. In the future work, Decommissioning DB and User Interface are intend to contribute a functions that could be evaluate and analyze for a dismantling activities with a engineering theory.
Using X-Window system (Motif Graphic User Interface), the AKM (Apogee Kick Motor) firing software for Koreasat which will be launched in 1995 has been developed to transfer the spacecraft from its transfer orbit, provided by the DeltaII launch vehicle, into a nearly geostationary drift orbit. The AKM firing software runs in one of two modes. In mission analysis mode, using a fixed magnitude impulsive velocity change, it provides the necessary data for planning the burn parameters. In insert mode, it uses the orbit propagator function to integrate the spacecraft state through the AKM burn. In this case, an AKM thrust profile and specific impulse are applied to the necessary data for planning the burn parameters to obtain the best possible drift orbit. The apogee burn planning simulation for orbital transfer of Koreasat has been performed using the AKM firing software. And the result of this simulation has been analyzed.
In order to access to the Business Computer (B/C), the Process Computer(P/C), and the Database Server in one terminal, the Open Man Machine Interface (MMI) System has been developed. The testbed to develop the interface functions for B/C, P/C, DB server, and CCD camera were constructed, which consisted of Workstations and Personal Computers (PC). Graphic display programs Monitoring the process states of Tandem Cold Mill plant were developed using four Graphic User Interface tools: InTouch, FIX32, Open Interface Environment, and ILOG Views. With regard to the CPU utilization and response delay required to open new display, the performance tests have been carried out on each MMI platform.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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