This study proposes a novel structure for the cross-eye, one of the representative jamming techniques of monopulse sensors. The proposed jammer tranceivers are composed of multi-channels with phased array antenna. We named this structure PRCJ(Phased array Retrodicetive Cross-eye Jammer). In this structure, formulas for calculating cross-eye gain and distance error are derived. We compare the properties of PRCJ with two-element retrodiredtive cross-eye jammer(TRCJ). PRCJ can achieve higher J/S because this structure can steer the spatially combined jamming signal in the direction of the incident monopulse signal. Because of the multiple channels in the phased array, it also increases the degree of freedom of channel matching. Finally, We preform a statistical analysis of the cross-eye gain according to the amplitude and phase errors. From this results, It has been found that PRCJ can get higher cross-eye gain than TRCJ.
Cross eye technique was proposed as an angle deception jamming technique against monopulse radars. Tracking radars use monopulse or conical scan methods for angle estimation of a target. Thus, if we verify deception performance of cross eye technique against a conical scan radar, efficient jamming systems can be developed to disturb both monopulse radars and conical scan radars. In this paper, we propose a mathematical model for a conical scan radar and a cross eye system. Using the proposed model, angular deception performance of the cross eye technique against conical scan radar is analyzed.
One of the effective methods for angular deception against monopulse radar is a cross eye technique. The typical cross eye technique can cause significant angular errors to monopulse radar by using two transceivers which transmit the signals with opposite phases. However, typical cross eye systems have high complexity of implementation because two transceivers should be installed with enough distance on the platform. In this paper, we propose a new cross eye technique with single transceiver based on the multipath effect. Then, angular deception performance of the proposed technique is analyzed.
The olive flounder (Paralichthys olivaceus) is one of the most widely cultured flatfish in Korea and Japan. During development, in a process known as metamorphosis, this fish reorients itself to lie on one side, the body flattens, and the eye migrates to the other side of the body. However, few studies have focused on molecule regulation mechanism of eye development in olive flounder. To reveal the molecular mechanism of eye development, we performed the studies on identification of genes expressed in the eye of olive flounder using EST and RT-PCR strategy. A total of 270 ESTs were sequenced, and 178 (65.9%) clones were identified as known genes and 92 (34.1%) as unknown genes. Among the 178 EST clones, 29 (16.3%) clones were representing 9 unique genes identified as homologous to the previously reported olive flounder ESTs, 131 (73.6%) clones representing 107 unique genes were identified as orthologs of known genes from other organisms. We also identified a kind of eye development associated proteins, indicating EST as a powerful method for identifying eye development-related genes of fish as well as identifying novel genes. Further functional studies on these genes will provide more information on molecule regulation mechanism of eye development in olive flounder.
Yang, Hyun;Lee, Young Mee;Noh, Jae Koo;Kim, Hyun Chul;Park, Choul Ji;Park, Jong Won;Hwang, In Joon;Kim, Sung Yeon;Lee, Jeong Ho
한국발생생물학회지:발생과생식
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제16권4호
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pp.301-307
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2012
Olive flounder Paralichthys olivaceus is one of the most widely cultured fish species in Korea. Although olive flounder receive attention from aquaculture and fisheries and extensive research has been conducted eye morphological change in metamorphosis, but little information was known to molecular mechanism and gene expression of eye development- related genes during the early part of eye formation period. For the reason of eyesight is the most important sense in flounder larvae to search prey, the screening and identification of expressed genes in the eye will provide useful insight into the molecular regulation mechanism of eye development in olive flounder. Through the search of an olive flounder DNA database of expressed sequence tags (EST), we found a partial sequence that was similar to crystallin beta A1 and gamma S. Microscopic observation of retinal formation correspond with the time of expression of the crystallin beta A1 and gamma S gene in the developmental stage, these result suggesting that beta A1 and gamma S play a vital role in the remodeling of the retina during eye development. The expression of crystallin beta A1 and gamma S were obviously strong in eye at all tested developing stage, it is also hypothesized that crystallin acts as a molecular chaperone to prevent protein aggregation during maturation and aging in the eye.
배아의 발생에 대한 연구는 in vivo 나 in vitro의 방법을 통해 근래 비?적 활발하게 진행되고 있다. 이들의 연구결과에 따르자면, 성분이나 함량 혹은 물리학적 성질이 혈청따위의 체액과는 다른 전방수가 들어차 있는 안전방의 환경은 배아의 발생에 극히 부적당한 곳이라 할 수 있다. 그럼에도 불구하고 본실험의 결과를 보면 초기배아의 발생은 극히 정상적으로 진행되고 있다. 이런 점에 비추어 우리는 두 가지 가능성을 추론할 수 있다. 첫째는, 배아의 어느 한정된 범위에서는 그의 환경에 쉽게 적응할 수 있는 능력을 가지고 있을 것이라는 생각이다. 배아세포가 미분화의 상태에 있다는 점과 대사의 정도가 분화된 다른 세포들에 비해 비교적 낮다는 점을 고려할 때 이들 배아는 안전방내의 환경과 같은 특수한 곳에서도 능히 생존할 수가 있는 것이다. 둘째는, 배아를 받아들인 후 전방수의 특성이 달라질 것이라는 점이다. 토끼에서는 일단 안전방내의 전방수가 유출되고 나면 혈청과 비슷한 체액이 약8시간 동안 안전방내에 형성되고 그뒤 차차로 본래의 전방수로 대치된다. 쥐에서도 이러한 체액이 안전방내에 형성된다면 배아를 받아들인 안전방내의 전방수의 성질이 혈청과 비슷해지므로 배아의 발생이 가능해질 수가 있다. 단지 그러한 체액이 전방수의 유출 후 120시간까지 그대로 남아있을 것인가에 대한 의문은 그대로 남아있지만 위의 두가지 가능성에 대하여는 배아의 생태나 행동과 관련시켜 앞으로 더 연구해야 할 것이다.
Deep Learning has become the most important technology in the field of artificial intelligence machine learning, with its high performance overwhelming existing methods in various applications. In this paper, an interactive window service based on object recognition technology is proposed. The main goal is to implement an object recognition technology using this deep learning technology to remove the existing eye tracking technology, which requires users to wear eye tracking devices themselves, and to implement an eye tracking technology that uses only usual cameras to track users' eye. We design an interactive system based on efficient eye detection and pupil tracking method that can verify the user's eye movement. To estimate the view-direction of user's eye, we initialize to make the reference (origin) coordinate. Then the view direction is estimated from the extracted eye pupils from the origin coordinate. Also, we propose a blink detection technique based on the eye apply ratio (EAR). With the extracted view direction and eye action, we provide some augmented information of interest without the existing complex and expensive eye-tracking systems with various service topics and situations. For verification, the user guiding service is implemented as a proto-type model with the school map to inform the location information of the desired location or building.
In the present study, the materials, sizes, and designs of blind eye patch products of skin-adhesive type and glass-attachment type currently available in the market will be analyzed and ergonomically appropriate blind eye patches will be developed. Although these skin-adhesive type eye patches were easy to use, they had shortcomings such as skin troubles due to the adhesive used on the weak and sensitive skin of children and the fact that eyebrows are pulled out and the skin is irritated when the eye patches are detached after being attached. The non-adhesive type eye patches were blind patches to be worn by putting into glasses. These products were made using diverse materials such as neoprene, non-woven fabrics, and felt and showed differences in tactile impressions and irritation to the skin depending on material characteristics. In addition, most products were efficient in blocking light with three-dimensional oval designs comprising darts. In the present study, blind eye patches were designed to reduce skin troubles by using sweat-absorbing and quick-drying functional materials with soft tactile impressions. In addition, to increase the effect to block light and the degree of tight contact with the skin when the blind eye patches are worn compared to existing eye patch designs, the sides of the wings of the blind eye patches were widened, glass frame fixing plates were added, and the darts were made to be curved thereby making an ergonomic design reflecting the shape of the face. The non-adhesive type blind eye patches developed in the present study are considered to enhance the wearing sensation with the use of the material without skin irritation but with cushioning feelings and the ergonomic design reflecting the contour of the face.
The most important thing to be considered in designing stop lamps for automobiles is to satisfy the photometric requirement in various countries and achieve the equal image. To meet these requirements, parabolic reflector and fish-eye optics has been widely applied. The form of the embodied optic is most important in satisfying the photometric requirement and achieving the equal image because the impact of fish-eye optic is decisive. In this study, a series of researches has been performed to optimize of the fish-eye optic by analyzing beam pattern through the photometric simulation based on CATAI program. The optimized results have been shown to meet the various photometric requirements including non dazzling condition considering the following car. The methodology of this study is excepted to influence the development procedure of light system. The time and cost for the system development would be greatly saved by suing this simulaion technique.
The main purpose of this research is to develop the methodology of objective evaluation of clothing appearance by eye movement analysis. The visual clothing items used in this study were skirt, one-piece, pants and shirt with the style variation of silhouette and details. By observing eye movement during visual evaluation of clothing, we can achieve the basic fixation data of eye movement. Moreover, we developed the Matlab program to extract the fixation coordinate and number of eye fixation on each part of the clothing item. As results, there were differences in the duration of fixation time for each item and the fixation time was not different by styles within a clothing item. However, we could find differences in the fixation time within a style, in other words, we could select the important parts of the clothing by observing the fixation time in a certain clothing item. It is also noted that time required in visual information processing differs depending on the item, and there was a region which contain more information independent with styles in the same item. By developing the objective method of visual evaluation that correspond to human's visual information processing, the results are expected to be applied in the retrieval program in internet shopping mall or in the development of contents for advertisement of clothing.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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