• Title/Summary/Keyword: dynamic projection mapping

Search Result 14, Processing Time 0.027 seconds

Design and Implementation of Immersive Media System Based on Dynamic Projection Mapping and Gesture Recognition (동적 프로젝션 맵핑과 제스처 인식 기반의 실감 미디어 시스템 설계 및 구현)

  • Kim, Sang Joon;Koh, You Jon;Choi, Yoo-Joo
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
    • /
    • v.9 no.3
    • /
    • pp.109-122
    • /
    • 2020
  • In recent, projection mapping, which has attracted high attention in the field of realistic media, is regarded as a technology to increase the users' immersion. However, most existing methods perform projection mapping on static objects. In this paper, we developed a technology to track the movements of users and dynamically map the media contents to the users' bodies. The projected media content is built by predefined gestures just using the user's bare hands without the special devices. An interactive immersive media system has been implemented by integrating these dynamic projection mapping technologies and gesture-based drawing technologies. The proposed realistic media system recognizes the movements and open / closed states of the user 's hands, selects the functions necessary to draw a picture. The users can freely draw the picture by changing the color of the brush using the colors of any real objects. In addition, the user's drawing is dynamically projected on the user's body, allowing the user to design and wear his t-shirt in real-time.

Robust Dynamic Projection Mapping onto Deforming Flexible Moving Surface-like Objects (유연한 동적 변형물체에 대한 견고한 다이내믹 프로젝션맵핑)

  • Kim, Hyo-Jung;Park, Jinho
    • Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
    • /
    • v.7 no.6
    • /
    • pp.897-906
    • /
    • 2017
  • Projection Mapping, also known as Spatial Augmented Reality(SAR) has attracted much attention recently and used for many division, which can augment physical objects with projected various virtual replications. However, conventional approaches towards projection mapping have faced some limitations. Target objects' geometric transformation property does not considered, and movements of flexible objects-like paper are hard to handle, such as folding and bending as natural interaction. Also, precise registration and tracking has been a cumbersome process in the past. While there have been many researches on Projection Mapping on static objects, dynamic projection mapping that can keep tracking of a moving flexible target and aligning the projection at interactive level is still a challenge. Therefore, this paper propose a new method using Unity3D and ARToolkit for high-speed robust tracking and dynamic projection mapping onto non-rigid deforming objects rapidly and interactively. The method consists of four stages, forming cubic bezier surface, process of rendering transformation values, multiple marker recognition and tracking, and webcam real time-lapse imaging. Users can fold, curve, bend and twist to make interaction. This method can achieve three high-quality results. First, the system can detect the strong deformation of objects. Second, it reduces the occlusion error which reduces the misalignment between the target object and the projected video. Lastly, the accuracy and the robustness of this method can make result values to be projected exactly onto the target object in real-time with high-speed and precise transformation tracking.

The Mirror-based real-time dynamic projection mapping design and dynamic object detection system research (미러 방식의 실시간 동적 프로젝션 매핑 설계 및 동적 사물 검출 시스템 연구)

  • Soe-Young Ahn;Bum-Suk Seo;Sung Dae Hong
    • Journal of Internet of Things and Convergence
    • /
    • v.10 no.2
    • /
    • pp.85-91
    • /
    • 2024
  • In this paper, we studied projection mapping, which is being utilized as a digital canvas beyond space and time for theme parks, mega events, and exhibition performances. Since the existing projection technology used for fixed objects has the limitation that it is difficult to map moving objects in terms of utilization, it is urgent to develop a technology that can track and map moving objects and a real-time dynamic projection mapping system based on dynamically moving objects so that it can respond to various markets such as performances, exhibitions, and theme parks. In this paper, we propose a system that can track real-time objects in real time and eliminate the delay phenomenon by developing hardware and performing high-speed image processing. Specifically, we develop a real-time object image analysis and projection focusing control unit, an integrated operating system for a real-time object tracking system, and an image processing library for projection mapping. This research is expected to have a wide range of applications in the technology-intensive industry that utilizes real-time vision machine-based detection technology, as well as in the industry where cutting-edge science and technology are converged and produced.

Development of Chameleonic Multi-Surface Display with Dynamic Projection Mapping (동적 실물영상투사 카멜레온(다변) 멀티 서피스 콘텐츠 연구)

  • Hong, Sung-Dae
    • Journal of Digital Contents Society
    • /
    • v.18 no.1
    • /
    • pp.123-132
    • /
    • 2017
  • The physical display technology is the ultimate display technology that human beings aspire, and the world makes use of laser, plasma and reflector plate. Besides, technology development of binocular stereoscopic display has been actively progressed, but there is a limitation to the intact physical representation such as influence of optical ambient light and brightness. In this paper, the display technology using physical deformation different from the existing optical display is approached as a cultural and emotional perspective. The purpose of this paper is to develop the multivariate display technology that can create 3D realistic stereoscopic images through projecting dynamic images on physically diversified screen by overcoming the limitations of 2D planar digital signage and study how to apply them to video, exhibition and performance.

GCM Scenario Downcsaling Method using Multi-Artificial Neural Network and Stochastic Typhoon Model (다지점 인공신경망과 추계학적 태풍모의를 통한 GCM 시나리오 상세화기법)

  • Moon, Su-Jin;Kim, Jung-Joong;Kang, Boo-Sik
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
    • /
    • 2012.05a
    • /
    • pp.276-276
    • /
    • 2012
  • 일반적으로 기후변화영향에 관한 연구수행을 위해 전지구기후모형(GCM; Global Climate Model)이 사용되고 있다. 하지만 GCM은 공간해상도(Spatial resolution)가 거칠기 때문에 수문학 분야에서 주로 사용되는 유역규모의 지역적인 스케일특성과 물리적 특징을 표현하는데 한계가 있다. 또한 GCM 기후변수들 중 강수량의 경우 한반도 지역의 6월과 10월 사이에 연강수량의 67% 이상이 집중되는 계절성을 반영하지 못하고 있으며, 높은 불확실성을 보이고 있다. 본 연구에서는 GCM 기반의 다지점 인공신경망기법을 적용한 상세화(Downscaling)를 실시하였다. GCM의 24개 2D변수에 대한 주성분분석을 실시하여 신경망의 학습인자로 사용하였으며, 학습, 검증 및 예측기간은 각각 1981~1995년, 1996~2000년, 2011~2100년으로 A1B 시나리오를 대상으로 상세화를 실시하였다. 또한, 여름철 태풍사상을 모의하기 위한 Stochastic Typhoon Simulation기법과 Baseline과 Projection 사이의 강수량 보정을 위한 Dynamic Quantile Mapping 기법을 적용하여, 강수량의 불확실성을 최소화 하고자 하였다.

  • PDF

A Study on Image Processing For Projection Mapping Of Dynamic Projection Surface (동적 투사면의 프로젝션 맵핑을 위한 영상 처리 연구)

  • Lee, Sun-Hee;Kim, Yong-Tae;Kang, Min-Koo;Lee, Jung-Eun
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2012.05a
    • /
    • pp.292-295
    • /
    • 2012
  • 본 연구는 촬영을 통해 얻어진 투사면을 이용하여 투사면과 프로젝터 사이의 거리를 측정하고, 이미지 내에서 투사면이 가질 수 있는 영상의 원근 왜곡을 보정하는 프로젝션 맵핑에 대한 영상처리 기술을 제안한다. 그리하여, 결과적으로 프로젝터의 초기 설치에 소요되는 시간을 줄이고 변화된 투사면에 적합하게 프로젝션 맵핑이 이뤄짐에 따라 프로젝션 맵핑의 완성도를 높이고자 한다.

  • PDF

Prediction of Long-term Runoff for Hapcheon Dam Watershed through Multi-Artificial Neural Network Downscaling of KMA's RCM (기상청 RCM전망의 다지점 인공신경망 상세화를 통한 합천댐 유역의 장기유출 전망)

  • Kang, Boo-Sik;Moon, Su-Jin;Kim, Jung-Joong
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
    • /
    • 2012.05a
    • /
    • pp.948-948
    • /
    • 2012
  • 합천댐유역에 대한 기후변화에 따른 수문학적 영향을 정량적으로 분석하기 위해, 기상청에서 제공하는 공간해상도 27km의 MM5 RCM(Regional Climate Model)을 사용하였다. RCM의 기상변수들은 공간적 스케일의 상이성과 RCM 기후변수들의 불확실성 때문에 유출모형인 SWAT의 입력자료로 사용하기에는 어려움이 있다. 특히, RCM 변수들 중 강수량의 경우 한반도 지역의 6월과 10월 사이에 연강수량의 67%이상이 집중되는 계절성을 반영하지 못하고 있는 실정이기 때문에 국내 유역의 유출량 산정에 사용하기 위해서는 지역적 상세화(Downscaling)가 필요하다. 본 연구에서는 RCM 기후변수에 내포된 공간적 스케일의 상이성과 불확실성을 최소화하기 위해 강우관측소 지점을 단위로 한 다지점 인공신경망 기법을 적용하여 강수량, 습도, 최고기온 및 최저기온에 대한 상세화를 실시하였다. 강수의 경우 여름철 태풍사상을 모의하기 위한 Stochastic Typhoon Simulation기법과 Baseline(1991~2010)과 Projection(2011~2100) 사이의 강수량 보정을 위한 Dynamic Quantile Mapping 기법을 적용하여, 강수량의 불확실성을 최소화 하고자 하였다. 상세화된 기후자료를 이용한 SWAT 모형의 일(Daily) 단위 강우-유출 모의결과를 2011~2040년, 2041~2070년, 2071~2100년으로 구분하여 추세분석을 실시하였다.

  • PDF

Category Analysis of Dynamic Projection Mapping Content (동적 프로젝션 매핑 콘텐츠 유형 분석)

  • Kim, Hee-Jin;Suh, Jun-Kyun;Choi, Yoo-Joo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2018.10a
    • /
    • pp.903-906
    • /
    • 2018
  • 본 논문에서는 동적 프로젝션 매핑 콘텐츠 저작 도구의 설계를 위해 동적 프로젝션 매핑의 유형과 그에 따른 인터렉션, 이펙트 효과, 그리고 적용되고 있는 객체 추적 방법을 분석하였다. 움직임이나 형태가 고정된 대상체에 영상을 투영하던 정적 프로젝션 매칭의 방법과는 다르게 최근 소개되고 있는 동적 프로젝션 매핑 콘텐츠들은 다양한 객체 추적 방법을 적용하여 프로젝션 매핑의 적용 대상 및 내용이 다양화되고 있다. 그러나 이에 따른 동적 프로젝션 매핑 콘텐츠 저작도구의 개발이 요구되고 있다. 이에 향우 저작도구의 설계를 위한 사전연구로 동적 프로젝션 매핑 콘텐츠의 특성을 분석하였다.

Implementation of Dynamic Projection Mapping Framework based on Gesture Recognition for Stage Performance (무대 공연을 위한 제스처 인식 기반 동적 프로젝션 맵핑 프레임워크 구현)

  • Koh, You-Jin;Kim, Tae-Won;Choi, Yoo-Joo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2020.05a
    • /
    • pp.633-634
    • /
    • 2020
  • 본 논문에서는 미디어영상을 기반한 무대 공연의 다양한 미디어 효과를 분석하고, 무대 공연을 위한 제스처 기반 동적 프로젝션 맵핑 프레임워크를 설계 구현한다. 이를 위하여, 동적 프로젝션 맵핑 기반 기존 공연에서 공연자의 제스처와 이에 따른 미디어 효과를 분석하고, 동적 프로젝션 맵핑기술을 효율적으로 구현하기 위하여 모션 히스토리 이미지를 이용한 CNN(Convolutional Neural Network) 기반의 제스처 인식 기술을 구현한다. 또한, 구현된 제스처인식 기술을 기반으로 공연자의 서로 다른 제스처와 미디어 효과를 매칭시킬 수 있는 프레임 워크 구현 내용을 소개한다.

Real-Time Individual Tracking of Multiple Moving Objects for Projection based Augmented Visualization (다중 동적객체의 실시간 독립추적을 통한 프로젝션 증강가시화)

  • Lee, June-Hyung;Kim, Ki-Hong
    • Journal of Digital Convergence
    • /
    • v.12 no.11
    • /
    • pp.357-364
    • /
    • 2014
  • AR contents, if markers to be tracked move fast, show flickering while updating images captured from cameras. Conventional methods employing image based markers and SLAM algorithms for tracking objects have the problem that they do not allow more than 2 objects to be tracked simultaneously and interacted with each other in the same camera scene. In this paper, an improved SLAM type algorithm for tracking dynamic objects is proposed and investigated to solve the problem described above. To this end, method using 2 virtual cameras for one physical camera is adopted, which makes the tracked 2 objects interacted with each other. This becomes possible because 2 objects are perceived separately by single physical camera. Mobile robots used as dynamic objects are synchronized with virtual robots in the well-designed contents, proving usefulness of applying the result of individual tracking for multiple moving objects to augmented visualization of objects.