The establishment of a production pipeline imported 30 computer graphics is suggested in this paper to improve the efficiency of existing production pipeline of clay animation. The point is that the process of building clay characters that remains labor intensive among the existing procedures is replaced by the process of creating computer generated characters. In order to create characters out of clay by means of 30 computer graphics, a diffuse map and displacement map are made of an oil-based clay according to the UVW coordination of polygon modeling, which is the same color and kind of clay used to make a clay character. In addition, a panoramic HDRI recording system is developed to record the lighting information of shooting environment for miniature sets, which is imported in 3D computer graphic tools as digital light source. On account of the new production pipeline, a hyper realistic rendering image can be produced, and at the same time it improves the traditional pipeline of stop motion animation that is know-how based procedure of a complete artist by the engineering approach to the automatic process.
The purpose of study is to investigate the customer oriented transaction environment for the customers' convenience, the plan of public policy in regard to the customer oriented T-Commerce, and the consumption pattern of customers' commercial transaction, necessary for the marketing strategy by analyzing the demand for the T-Commerce with the purchase intention and maximum willingness to pay according to the demographic factors, the pattern of commercial transaction, and the technology innovation types. The results showed that there were statistically significant relations between consumer's willingness price to pay for the T-commerce and the consumer's technology adoption types, monthly internet shopping amounts, and weekly TV-home shopping hours. The simulations on a basis of multiple regression analysis for the T-commerce were illustrated by those factors.
Proceedings of the Korea Society of Design Studies Conference
/
2001.10a
/
pp.9.1-9
/
2001
Concerning the development of suitable healthcare equipment for a aged people at their homes in order to reduce the labor and increase the efficiency in the homehelpers' work, we conducted a study on the actual conditions of healthcare in Kyoto city (healthcare in taking a meal and excretion, moving and taking a bath by using a hand-powered lift, moving by a wheelchair, shower carrier healthcare, assistance in body care and housework) by digital video filming, interviews and layout investigations. On the base of those investigations by using methods for analysis of video pictures, we divided the healthcate work into scenes and e exctracted the main problems in terms of health care equipment, information, environment, healthcare skills, mental burden, social s system, family burden, ete. Furthermore the questionnaire survey of home helpers (18 persons - 50% answers) clarified that more than half of them have lumbago pains and the biggest load in the everyday healthcare c comes from moving the patients or getting them into or out of t the equipment for moving. Finally we considered concrete proposals appropriate for each h healthcare scene image, based on evaluation toward efficiency (design guidelines) for suitable healthcare equipment for aged people at their homes: 1) Design toward a proper posture 2) Design toward self-help possibility 3) Design toward patient active participation 4) Design toward rationality of the whole process 5) Design toward place-appropriate healthcare equipment 6) Design toward healing of mind 7) Good level of healthcare skills 8) Economic, systematic rationality
Objective: The purpose of this study was to determine how gaze angle affects muscle activity and kinematic variables during treadmill walking and to offer scientific information for effective and safe treadmill training environment. Method: Ten male subjects who have no musculoskeletal disorder were recruited. Eight pairs of surface electrodes were attached to the right side of the body to monitor the upper trapezius (UT), rectus abdominis (RA), erector spinae (ES), rectus femoris (RF), bicep femoris (BF), tibialis anterior (TA), medialis gastrocnemius (MG), and lateral gastrocnemius (LG). Two digital camcorders were used to obtain 3-D kinematics of the lower extremity. Each subject walked on a treadmill with a TV monitor at three different heights (eye level; EL, 20% above eye level; AE, 20% below eye level; BE) at speed of 5.0 km/h. For each trial being analyzed, five critical instants and four phases were identified from the video recording. For each dependent variable, one-way ANOVA with repeated measures was used to determine whether there were significant differences among three different conditions (p<.05). When a significant difference was found, post hoc analyses were performed using the contrast procedure. Results: This study found that average and peak IEMG values for EL were generally smaller than the corresponding values for AE and BE but the differences were not statically significant. There were also no significant changes in kinematic variables among three different gaze angles. Conclusion: Based on the results of this study, gaze angle does not affect muscle activity and kinematic variables during treadmill walking. However, it is interesting to note that walking with BE may increase the muscle activity of the trapezius and the lower extremity. Moreover, it may hinder proper dorsiflexion during landing phase. Thus, it seems to reasonable to suggest that inappropriate gaze angle should be avoided in treadmill walking. It is obvious that increased walking speed may cause a significant changes in biomechanical parameters used in this study. It is recommended that future studies be conducted which are similar to the present investigation but using different walking speed.
Journal of The Korean Society of Agricultural Engineers
/
v.50
no.5
/
pp.3-15
/
2008
This study aims to simulate the 3 dimensional (3D) model of Keum-man connection canal using geographic information system (GIS) as well as considering design in viewpoint of engineering. The canal connects from Keumkang to Mangyungkang in order to supply fresh water into Saemankeum lake. This study used 3 dimensional spatial planning model (3DSPLAM) process to generate the 3D model, which has not only several planning layers in actual process, but also their corresponding layers in modeling process to simulate 3D space of rural villages. The discharge of the canal is $20m^3/s$ on slope of 1/28,400 in the canal length of 14.2km, which consists of pipe line and open channel. This study surveyed the route of the canal and its surrounding environment for facilities to make images in the 3D graphic model. Besides, the present study developed data set in GIS for geogrphical surface modeling as well as parameters in hydraulic analysis for water surface profile on the canal using HEC-RAS model. From the data set constructed, this study performed analysis of water surface profile with HEC-RAS, generation of digital elevation model (DEM) and 3D objects, design of the canal section and route on DEM in AutoCAD, and 3D canal model and its surrounding 3D space in 3DMAX with virtual reality. The study result showed that the process making 3D canal model tried in this study is very useful to generate computer graphic model with the designed canal on the surface of DEM. The generated 3D canal can be used to assist decision support for the canal policy.
Park, In-Kwon;Won, Jong-Ryul;Lee, Jin;Yoon, Yong-Beum
Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
/
v.7
no.6
/
pp.593-601
/
2001
This paper presents an efficient system for power system education using 3-D computer graphics animation in the PC environment. Several power system phenomena are simulated using Real-Time Digital Simulator. Results are transmitted through on-line communication line to PC for graphic animation, and simulated in the 3-D graphics animation. It can immediately reflect user control input and re-simulated this result. The proposed method was tested on both the sub-synchronous resonance phenomena and multi-bus system. It is expected that the proposed method would be helpful for the operator training as well as power system education.
Kim, Ki-Joon;Oh, Yong-Cheul;Lee, Kyeong-Seob;Jung, Han-Seok;Kim, Tag-Yong;Choi, Mi-Hui;Soung, Min-Yeong;Shin, Cheol-Gi;Kim, Jin-Sa
Journal of the Korean Institute of Electrical and Electronic Material Engineers
/
v.24
no.2
/
pp.166-171
/
2011
We use the electrical energy and it is essential energy in modern life, but we lay cable underground due to the issue for environment and safety. Safety for worker is still insufficient for the development of safety equipment and related research has been focused on the cable lifetime diagnosis at underground cable work. I have to develop live line detector around the magnetic field were investigated at underground cable. In this paper, we were investigated by variation of coil turns and load due to detection of magnetic field at lines around. And detected value of developing products compared with measured value of milli-gauss meter. As a result, the value of the number of coil turns was found to be proportional to the measured value. But turn-numbers increase showed that the weak noise. I could be confirmed that sensor showed the optimum value from 4,000 to 5,0000.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
/
v.36S
no.9
/
pp.103-112
/
1999
In this paper, a speaker-independent isolated world recognition system for a car navigation system is implemented using a general digital signal processor. This paper presents a method combining SNR normalization with RAS as a noise processing method. The semi-continuous hidden markov model is adopted and TMS320C31 is used in implementing the real-time system. Recognition word set is composed of 69 command words for a car navigation system. Experimental results showed that the recognition performance has a maximum of 93.62% in case of a combination of SNR normalization and spectral subtraction, and the performance improvement rate of the system is 3.69%, Presented noise processing method showed good speech recognition performance in 5dB SNR in car environment.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
/
v.49
no.2
/
pp.83-89
/
2012
Natural Vegetation cover, which is very important earth resource, has been significantly altered by humans in some manner. Since this has currently resulted in a significant effect on global climate, various studies on vegetation environment including forest have been performed and the results are utilized in policy decision making. Remotely sensed data can detect, identify and map vegetation cover change based on the analysis of spectral characteristics and thus are vigorously utilized for monitoring vegetation resources. Among various vegetation indices extracted from spectral reponses of remotely sensed data, NDVI is the most popular index which provides a measure of how much photosynthetically active vegetation is present in the scene. In this study, for change detection in vegetation cover, a Multi-layer Perceptron Network (MLPN) as a nonparametric approach has been designed and applied to MODIS/Aqua vegetation indices 16-day L3 global 250m SIN Grid(v005) (MYD13Q1) data. The feature vector for change detection is constructed with the direct NDVI diffenrence at a pixel as well as the differences in some subset of NDVI series data. The research covered 5 years (2006-20110) over Korean peninsular.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
/
v.46
no.6
/
pp.36-42
/
2009
In the mobile device environment, the context-aware computing has been emerging as a core technology of ubiquitous computing. Compared with a desktop computer, a user interface and resource of mobile device is very limited. Traditional desktop-based user interface has been developed on the basis that a user's activity is static state. In contrast, mobile devices are not able to utilize representative desktop-based interaction mechanisms such as a keyboard and mouse, not only because the activity of a user is dynamic state, but mobile devices have limited resources and small LCD display. In this paper, we introduce an intelligent control system for the mobile device that can utility effectively the limited resource and complement the poor user interface by using an accelerometer being able to sense the physical activity and posture. The proposed system can estimate the user activity, static and dynamic states, and posture watching the PDA at the same time, and the proposed intelligent control system as its application, the backlight ON/OFF on the PDA, is run by the result of the user's behavior.
본 웹사이트에 게시된 이메일 주소가 전자우편 수집 프로그램이나
그 밖의 기술적 장치를 이용하여 무단으로 수집되는 것을 거부하며,
이를 위반시 정보통신망법에 의해 형사 처벌됨을 유념하시기 바랍니다.
[게시일 2004년 10월 1일]
이용약관
제 1 장 총칙
제 1 조 (목적)
이 이용약관은 KoreaScience 홈페이지(이하 “당 사이트”)에서 제공하는 인터넷 서비스(이하 '서비스')의 가입조건 및 이용에 관한 제반 사항과 기타 필요한 사항을 구체적으로 규정함을 목적으로 합니다.
제 2 조 (용어의 정의)
① "이용자"라 함은 당 사이트에 접속하여 이 약관에 따라 당 사이트가 제공하는 서비스를 받는 회원 및 비회원을
말합니다.
② "회원"이라 함은 서비스를 이용하기 위하여 당 사이트에 개인정보를 제공하여 아이디(ID)와 비밀번호를 부여
받은 자를 말합니다.
③ "회원 아이디(ID)"라 함은 회원의 식별 및 서비스 이용을 위하여 자신이 선정한 문자 및 숫자의 조합을
말합니다.
④ "비밀번호(패스워드)"라 함은 회원이 자신의 비밀보호를 위하여 선정한 문자 및 숫자의 조합을 말합니다.
제 3 조 (이용약관의 효력 및 변경)
① 이 약관은 당 사이트에 게시하거나 기타의 방법으로 회원에게 공지함으로써 효력이 발생합니다.
② 당 사이트는 이 약관을 개정할 경우에 적용일자 및 개정사유를 명시하여 현행 약관과 함께 당 사이트의
초기화면에 그 적용일자 7일 이전부터 적용일자 전일까지 공지합니다. 다만, 회원에게 불리하게 약관내용을
변경하는 경우에는 최소한 30일 이상의 사전 유예기간을 두고 공지합니다. 이 경우 당 사이트는 개정 전
내용과 개정 후 내용을 명확하게 비교하여 이용자가 알기 쉽도록 표시합니다.
제 4 조(약관 외 준칙)
① 이 약관은 당 사이트가 제공하는 서비스에 관한 이용안내와 함께 적용됩니다.
② 이 약관에 명시되지 아니한 사항은 관계법령의 규정이 적용됩니다.
제 2 장 이용계약의 체결
제 5 조 (이용계약의 성립 등)
① 이용계약은 이용고객이 당 사이트가 정한 약관에 「동의합니다」를 선택하고, 당 사이트가 정한
온라인신청양식을 작성하여 서비스 이용을 신청한 후, 당 사이트가 이를 승낙함으로써 성립합니다.
② 제1항의 승낙은 당 사이트가 제공하는 과학기술정보검색, 맞춤정보, 서지정보 등 다른 서비스의 이용승낙을
포함합니다.
제 6 조 (회원가입)
서비스를 이용하고자 하는 고객은 당 사이트에서 정한 회원가입양식에 개인정보를 기재하여 가입을 하여야 합니다.
제 7 조 (개인정보의 보호 및 사용)
당 사이트는 관계법령이 정하는 바에 따라 회원 등록정보를 포함한 회원의 개인정보를 보호하기 위해 노력합니다. 회원 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관련법령 및 당 사이트의 개인정보 보호정책이 적용됩니다.
제 8 조 (이용 신청의 승낙과 제한)
① 당 사이트는 제6조의 규정에 의한 이용신청고객에 대하여 서비스 이용을 승낙합니다.
② 당 사이트는 아래사항에 해당하는 경우에 대해서 승낙하지 아니 합니다.
- 이용계약 신청서의 내용을 허위로 기재한 경우
- 기타 규정한 제반사항을 위반하며 신청하는 경우
제 9 조 (회원 ID 부여 및 변경 등)
① 당 사이트는 이용고객에 대하여 약관에 정하는 바에 따라 자신이 선정한 회원 ID를 부여합니다.
② 회원 ID는 원칙적으로 변경이 불가하며 부득이한 사유로 인하여 변경 하고자 하는 경우에는 해당 ID를
해지하고 재가입해야 합니다.
③ 기타 회원 개인정보 관리 및 변경 등에 관한 사항은 서비스별 안내에 정하는 바에 의합니다.
제 3 장 계약 당사자의 의무
제 10 조 (KISTI의 의무)
① 당 사이트는 이용고객이 희망한 서비스 제공 개시일에 특별한 사정이 없는 한 서비스를 이용할 수 있도록
하여야 합니다.
② 당 사이트는 개인정보 보호를 위해 보안시스템을 구축하며 개인정보 보호정책을 공시하고 준수합니다.
③ 당 사이트는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 적절한 절차를
거쳐 즉시 처리하여야 합니다. 다만, 즉시 처리가 곤란한 경우는 회원에게 그 사유와 처리일정을 통보하여야
합니다.
제 11 조 (회원의 의무)
① 이용자는 회원가입 신청 또는 회원정보 변경 시 실명으로 모든 사항을 사실에 근거하여 작성하여야 하며,
허위 또는 타인의 정보를 등록할 경우 일체의 권리를 주장할 수 없습니다.
② 당 사이트가 관계법령 및 개인정보 보호정책에 의거하여 그 책임을 지는 경우를 제외하고 회원에게 부여된
ID의 비밀번호 관리소홀, 부정사용에 의하여 발생하는 모든 결과에 대한 책임은 회원에게 있습니다.
③ 회원은 당 사이트 및 제 3자의 지적 재산권을 침해해서는 안 됩니다.
제 4 장 서비스의 이용
제 12 조 (서비스 이용 시간)
① 서비스 이용은 당 사이트의 업무상 또는 기술상 특별한 지장이 없는 한 연중무휴, 1일 24시간 운영을
원칙으로 합니다. 단, 당 사이트는 시스템 정기점검, 증설 및 교체를 위해 당 사이트가 정한 날이나 시간에
서비스를 일시 중단할 수 있으며, 예정되어 있는 작업으로 인한 서비스 일시중단은 당 사이트 홈페이지를
통해 사전에 공지합니다.
② 당 사이트는 서비스를 특정범위로 분할하여 각 범위별로 이용가능시간을 별도로 지정할 수 있습니다. 다만
이 경우 그 내용을 공지합니다.
제 13 조 (홈페이지 저작권)
① NDSL에서 제공하는 모든 저작물의 저작권은 원저작자에게 있으며, KISTI는 복제/배포/전송권을 확보하고
있습니다.
② NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 상업적 및 기타 영리목적으로 복제/배포/전송할 경우 사전에 KISTI의 허락을
받아야 합니다.
③ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 보도, 비평, 교육, 연구 등을 위하여 정당한 범위 안에서 공정한 관행에
합치되게 인용할 수 있습니다.
④ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 무단 복제, 전송, 배포 기타 저작권법에 위반되는 방법으로 이용할 경우
저작권법 제136조에 따라 5년 이하의 징역 또는 5천만 원 이하의 벌금에 처해질 수 있습니다.
제 14 조 (유료서비스)
① 당 사이트 및 협력기관이 정한 유료서비스(원문복사 등)는 별도로 정해진 바에 따르며, 변경사항은 시행 전에
당 사이트 홈페이지를 통하여 회원에게 공지합니다.
② 유료서비스를 이용하려는 회원은 정해진 요금체계에 따라 요금을 납부해야 합니다.
제 5 장 계약 해지 및 이용 제한
제 15 조 (계약 해지)
회원이 이용계약을 해지하고자 하는 때에는 [가입해지] 메뉴를 이용해 직접 해지해야 합니다.
제 16 조 (서비스 이용제한)
① 당 사이트는 회원이 서비스 이용내용에 있어서 본 약관 제 11조 내용을 위반하거나, 다음 각 호에 해당하는
경우 서비스 이용을 제한할 수 있습니다.
- 2년 이상 서비스를 이용한 적이 없는 경우
- 기타 정상적인 서비스 운영에 방해가 될 경우
② 상기 이용제한 규정에 따라 서비스를 이용하는 회원에게 서비스 이용에 대하여 별도 공지 없이 서비스 이용의
일시정지, 이용계약 해지 할 수 있습니다.
제 17 조 (전자우편주소 수집 금지)
회원은 전자우편주소 추출기 등을 이용하여 전자우편주소를 수집 또는 제3자에게 제공할 수 없습니다.
제 6 장 손해배상 및 기타사항
제 18 조 (손해배상)
당 사이트는 무료로 제공되는 서비스와 관련하여 회원에게 어떠한 손해가 발생하더라도 당 사이트가 고의 또는 과실로 인한 손해발생을 제외하고는 이에 대하여 책임을 부담하지 아니합니다.
제 19 조 (관할 법원)
서비스 이용으로 발생한 분쟁에 대해 소송이 제기되는 경우 민사 소송법상의 관할 법원에 제기합니다.
[부 칙]
1. (시행일) 이 약관은 2016년 9월 5일부터 적용되며, 종전 약관은 본 약관으로 대체되며, 개정된 약관의 적용일 이전 가입자도 개정된 약관의 적용을 받습니다.