Objectives : The purpose of this study was to investigate the perceptions of dental hygienists toward digital dentistry. Methods : The subjects were 393 dental hygienists in Daegu Gyeongbuk. A total of 380 data were analyzed except the incomplete questionnaires. Data were analyzed by descriptive statistics, chi-square test, t-test, one-way ANOVA using SPSS version 18.0. Results : 1. Difference of perception by general characteristics was affected by age, academic background, working career, and married. 2. Difference of perception by utilization of digital facilities was affected by digital camera, CAD/CAM system, oral scanner, and computer system. 3. Difference of perception by digital education experience and intention of participation was affected by stronger intention to participate in digital education and practical exercise. Digital X-ray system and CAD/CAM system were the must-be equipment in education. Conclusions : Utilization of digital dentistry is the motive for education experience in dental hygienists.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.7
no.11
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pp.269-280
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2020
This research aims to determine the direct and indirect effects of digital literacy, economic literacy, and entrepreneurial skills on the performance of small- and medium-sized enterprises (SMEs) in garment clusters in the Bulak tourism industry Depok. Carrying out quantitative research with survey methods, data collection is using a questionnaire technique with 90 respondents, via saturation sampling. This research data analysis uses SPSS software version 25.0. Path analysis is used to determine the direct and indirect effects between variables. The results showed digital literacy, economic literacy, and entrepreneurial skills significantly and positively affect the performance of small- and medium-sized enterprises. The main finding in this study is that digital literacy has the greatest influence on the performance of SME entrepreneurs, both directly and indirectly. The results of the study provide input on performance development strategies for SME entrepreneurs through digital literacy, including digital business relationships, online facilities, and networks. The findings are also complementary to the factors shaping the performance of SME entrepreneurs in the digital age. The research results show that digital literacy has the greatest direct and indirect influence on the performance of SME entrepreneurs; this shows the essential contribution of digital literacy in developing business and marketing networks.
Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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v.14
no.1
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pp.5-24
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2003
In recent years, electronic technologies are rapidly changing the library's approach to collection management. In digital age, collection is a hybrid, that is, a mix of analog materials and digital information resources. But electronic publications are both a blessing and a curse for libraries. And the rapid acceptance of electronic resources raises many misconceptions and myths about their capabilities. This paper analyzes the digital paradox of current collection management from six standpoints : production of digital informations : digital scholarly communication : digital access paradigm : acceptance of e-journal package web collection development : digital archiving. Nowadays the pragmatic view of library is a logical information gateway to its own services and those of other libraries and information providers. Libraries and librarians need a concept and strategies of the hybrid collection management that reflects digital reality.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2004.05b
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pp.144-148
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2004
Beyond the digital world from the analog age, the contents are very easily copied under the illegal conditions and these are rapidly distributed by the information super highway. The increase of illegal usage and conflict in digital content market would diminish motivation of creators for their work, furthermore break down digital content market on cyberspace. Watermarking technology support to the legal users by the protection technique based on the digital content copyright protection method(DRM). Most of previous digital watermarking have embeded to the content. In this paper, we researched the standardization of digital rights management and developed more efficient watermark embedding method.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.8
no.12
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pp.509-518
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2021
Amid the Covid pandemic surge last year, customers and businesses started embracing digital transactions. Digital banking, as an answer to the cash-less-contact-less way of doing financial transactions, was highly convenient during the pandemic, especially in the Philippines. This position examines the Gen Y and Gen Z in the Philippine case and its willingness to encourage digitalization of the financial sector. This study aimed at evaluating the intention to use digital banking services using the factors (1) ease of use; (2) perceived usefulness; (3) perceived risk; (4) trust; (5) convenience. A total of 226 respondents were selected by random sampling method and linear regression was used to analyse the collected data. Analysis of the results show that the components (1) perceived ease of use; (2) perceived usefulness; (3) perceived risk; (4) trust; (5) convenience had a significant effect on intention to use digital banking while the demographics - gender, age, monthly income, and educational attainment do not have any significance on the intention to use digital banking. The relevance of the study can be used for marketing and financial strategies to increase the intention to use digital banking and to contribute to the enhancement of technology acceptance concerning digital banking.
This paper investigates how digital technology innovates the aesthetic ontology of film images. The modern civilization of computer and internet bring about the new ontology of film images. Digital hybrid image expands the contradictory combination of physical reality and filmic fantasy. It is inevitable to recount Walter Benjamin' s concept of mechanical reproduction in the age of digital cinema. The modern condition of image arts changes the concept of mechanical reproduction to the logic of digital configuration. In addition, computer simulation innovates the film aesthetics of montage to the aesthetics of digital collage. The technological and aesthetical development of computer simulation and internet network leads to the new ontology of digital hybrid images. This study suggests a new theoretic point that the aesthetic ontology of digital hybrid images leads to the expansion of filmic fantasy and expression.
Purpose: The purpose of this study was to investigate the relationship between digital literacy and depressive symptoms, as well as the mediating role of social support in this relationship, among older women (60 years and older) in Korea. Methods: This study analyzed data from the User Experience Evaluation Survey, which was conducted by the Ewha Institute for Age Integration Research to improve the accessibility of digital information for older adults research from May to September 2020. Survey data on depressive symptoms, digital literacy, and social support were analyzed using descriptive statistics, Pearson correlation coefficients, and multiple regression. Results: The factors influencing depressive symptoms among older women included work status (B=-.19, p=.01), social support (B=-.17, p<.001), self-rated health (B=-.13, p=.003), and digital literacy (B=-.10, p=.005), which had an explanatory power of 33%. In addition, social support played a mediating role in the relationship between digital literacy and depressive symptoms (B=-.05, SE=.02; 95% CI, -.09 to -.02). Conclusion: The findings of this study support the need to develop and apply interventions that promote digital literacy among older women to mitigate depressive symptoms by increasing social support.
While Internet promises ubiquitous access, it also creates a fundamental challenge to the traditional ownership toward digital assets traded in e-commerce market. Sharing digital information freely through shared networks leads to many untapped business opportunities, but uncontrolled digital asset transaction undermines many electronic business models. Thus, in this Internet age, proper protection and safe delivery of Intellectual Property (IP) and its representation as digital assets would be a crucial ingredient of building trust in upcoming e-business environment. In this paper, we give a general structural diagram of Intellectual Property Management and Protection (IPMP) and implement an IPMP prototype based on the RSA encryption algorithm and XrML (eXtensible rights Markup Language) WORK tags to show how proper protection and safe delivery of the intellectual property is achieved. This study concludes that IPMP mechanism may contribute significantly to the volume and quality of e-commerce market.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.8
no.12
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pp.1979-1984
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2013
As digital leisure's activity increase recently, the worry for side effect except right function occurs with reality. In this paper, the importance of leisure, participation effect when someone has a chance to leisure is reviewed. The dysfunction of digital leisure that focuses on usage of the digital device in information society is examined. In order to solve those dysfunction, the measure is presented through education and convergence.
All kinds of artwork, including multimedia and digital image that has been subliminated into an af mediating two numbers 0 and 1 in recent age, are self-sufficient and autonomous in themselves. Nevertheless, each of those artworks can be realized as a real entity only if its appreciator is capable enough to explore some potential meaning out of it through his or her own perceptual work. According to Mikel Dufrenne, an artwork is composed of three existential tiers: "le sensible" or the sensible material; "fe representation" or the subject(le sujet), and "1′expression." Dufrenne contends that our esthetic perception can be realized by way of three steps that are comparable to those three tiers: perception of the presence of the body("le sensible"), contemplative perception by way of imagination("le representation"), and reflective perception ("1′expression") as a result of dialectics of sense and sensibility. This paper argues on the aesthetic perception with regard to digital image expressed by two numbers 0 and 1, putting focus on the epistemological role of sensibility(감) that explores "1′expression" a la Dufrenne.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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